• 제목/요약/키워드: 상점디자인

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VI 디자인 개선의 필요성 연구 - 하얼빈 랜드마크 서점 '중앙서점'을 중심으로 - (A Study on the Necessity of VI Design Improvement - Focused on Harbin Landmark Bookstore 'Central Bookstore' -)

  • 리스루이
    • 한국콘텐츠학회:학술대회논문집
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    • 한국콘텐츠학회 2019년도 춘계종합학술대회
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    • pp.321-322
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    • 2019
  • 오늘날의 시장 환경에서 경쟁은 매우 치열하고, 발전의 길에서 상점들은 시대의 발전에 따른 여러 가지 요구에 직면하고 있다. 브랜드의 개선과 혁신은 브랜드의 업계 이미지를 새롭게 수립하기 위한 것이다. 소비자 및 시장 환경에서 상점의 전체적인 이미지가 자신의 전략적 포지셔닝과 상응하고 긴밀하게 결합하며, 관중들의 인상에서의 차이와 부족을 개선할 수 있도록, 상점의 특징에 초점을 맞춰 VI디자인을 개선하는 것은 상점의 경쟁력과 브랜드 이미지의 향상을 위한 필연적인 선택이 되었다. 상점의 특색을 직접적으로 표현할 수 있고, 가장 짧은 시간 내에 소비자들에게 상점의 정신적 이념과 주체 운영 범위를 표현하는 것은 VI디자인이 핵심적으로 추구하는 것이다. 본 논문은 현재 성숙한 비주얼 아이덴티티 시스템을 갖춘 브랜드의 VI디자인을 조사하고, 비교를 통해서, 이 서점의 VI디자인 개선의 필요성을 연구하였다.

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브랜드 확립을 위한 상점공간 디자인 분석 연구 - 혁신적 제품과 체험 공간을 중심으로 - (A Study on Store Design Strategy for Establishing Brand Identity - Focus on innovative products and spaces for experiences -)

  • 이소영;박사휴
    • 한국실내디자인학회논문집
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    • 제18권5호
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    • pp.156-163
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    • 2009
  • Retail space itself could be one of the marketing strategies, through creating space, and communicating brand identity. Especially for innovative products, such as mobile technology products, store is not just to sell products but to provide experiences so that users can fudge usefulness of products and reduce uncertainties to adopt the products. The purpose of this study is to investigate how environmental features and physical artifacts contribute to promote experiences of innovative products in stores and how physical environment help to establish brand identity. For this study, site visits, observation, and literature review were conducted. For case studies, three retail spaces (Apple, Iriver, Sony) and one service space(TTL) were selected. Compared to the service space, three retail spaces have more transparent and open store front design characteristics. For the experiences of shoppers, products displayed in a radial shape, round shape, column shape, and around peripherals of the stores. A service oriented space, TTL zone is differentiated from three retail spaces in terms of layout, store front design, and experience areas. Compared to the traditional stores selling innovative products, the case stores showed more warm atmosphere using various shape, wood materials, lighting fixtures and furniture.

인터넷상점의 사용용이성 평가시스템의 개발

  • 구상회
    • 한국지능정보시스템학회:학술대회논문집
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    • 한국지능정보시스템학회 1999년도 추계학술대회-지능형 정보기술과 미래조직 Information Technology and Future Organization
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    • pp.233-242
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    • 1999
  • 인터넷을 활용한 전자상거래는 인류가 경험해 보지 못한 가장 크고 효율적인 유통시스템이다. 다가오는 21세기에는 정보산업의 핵심이 현재의 정보기술 관련 산업에서 인터넷 유통으로 변화할 것으로 기대된다. 인터넷 상점의 사용용이성은 전자상거래의 활성화를 위하여 중요한 문제점으로 인식되고 있으나 이를 평가하기 위한 구체적이고 체계적인 평가벙법에 관한 연구는 많지 않은 실정이다. 본 연구에서는 인지과학분야에서 개발된 GOMS를 인터넷상점의 상용용이성 평가에 적절하도록 변형시키고, 이를 근거로 평가시스템(WebGOMS)을 개발하였다. 본 시스템을 이용하면, 인지과학이나 GOMS의 분석 경험이 많지 않은 일반 웹개발자도 쉽게 인터넷상점의 사용용이성을 평가하고, 개선된 디자인을 설계할 수 있을 것이다.

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소비자의 구매행동에 영향을 미치는 상점조명 연출에 관한 연구 (A Study of Lighting Design in a Retail Store to Perform Customer's Transaction)

  • 최진식;우상기
    • 한국실내디자인학회논문집
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    • 제34호
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    • pp.124-131
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    • 2002
  • Lighting is the single most important part of the design of a retail store. Good lighting can enhance a product's appearance, accentuate a special display, balance the visual elements of a store, and create the proper mood. In shops the lighting is required to draw the customer's attention to the goods help him to appraise them, and provide an atmosphere conducive to sales. The method will vary according to the types of good displayed, the form of trading, the design of the shop, and the class of customers expected. For the all reason, this study is focused on how the lighting design effects the customer's interest to the goods and intended to prescribe the possibilities of effective lighting design.

쇼핑몰의 구축을 위한 템플릿 디자인 시스템의 설계 및 구현 (Design and Implementation of Template Design System for Constructing Electronic Shopping Mall)

  • 심명선;강현석;이승호
    • 한국멀티미디어학회:학술대회논문집
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    • 한국멀티미디어학회 2000년도 추계학술발표논문집
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    • pp.349-352
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    • 2000
  • 인터넷 쇼핑몰의 구축이 활발해 짐에 따라 독자적인 쇼핑몰을 보다 쉽게 구축할 수 있는 방법이 필요하게 되었다. 이렇게 독자적인 쇼핑몰의 구축을 쉽게 한 수 있기 위해서 미리 제공되는 여러 화면들을 조합하여 원하는 상점을 체계적으로 디자인한 수 있게 하는 템플릿 시스템의 개발이 활발하다. 본 논문에서는 비전문가들도 자신이 원하는 형태의 쇼핑몰을 손쉽게 디자인할 수 있게 템플릿 설정 기능과 설정된 페이지들을 편집하는 기능을 가진 새로운 템플릿 디자인 시스템을 설계하고 구현한다.

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중소기업을 위한 POP 제품 개발 및 판매 (Development and Sales of POP Banner for small business)

  • 하얀;김은희
    • 한국컴퓨터정보학회:학술대회논문집
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    • 한국컴퓨터정보학회 2011년도 제43차 동계학술발표논문집 19권1호
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    • pp.131-132
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    • 2011
  • 본 논문에서는 소규모 기업을 위한 POP를 제작하여 이를 온라인 형태로 판매하므로써, 기존의 불분명한 목적의 디자인을 개선하고 분야별, 업종별 목적에 맞게 디자인된 POP(Point Of Purchase) 제품을 제작한다. 이는 지역상인, 재래시장, 소규모상점, 개인상점등에 고객을 매장으로 끌어들이는 고객 유도 역할을 대신해주고, 실 매출을 증대 시킬 수 있도록 제품의 직접적 홍보역할을 대신해주는 상품이다. 또한 이를 판매하기 위해 온라인 시스템을 이용하여, 유통비용과 소비자 비용부담을 모두 줄일 수 있는 일반회원과 기업회원이 모두 구매가 가능하도록 한다.

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지역적 특성을 지닌 특성화 상점에 관한 연구 - 뉴욕 소호 지역을 중심으로 - (A Study on the Character Shops with Local Characteristics - Focused on the SoHo Area in New York City -)

  • 김명옥
    • 한국실내디자인학회논문집
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    • 제37호
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    • pp.80-87
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    • 2003
  • Contemporary shops play an important role as a place to experience contemporary culture as well as sales and display techniques. This study is to suggest one of the prototypes of character streets consisting of characteristic shops through the analysis of the stores in the SoHo area in New York City. The study found that there are three kinds of characteristic shops preserving the cast-iron architectural environment in the SoHo area. In the first case, the interiors of the shops are partially renovated original lofts keeping decorative columns, white plaster walls and wooden floors. In the second case, the interiors are totally renovated leaving no old traces. This is achieved through wrapping columns and replacing old materials with new ones. In the third case, the interiors are renovated with the different approaches using mixed ideas and materials. The original columns exist but are transformed in this case. In the third case, shops tend to be extra large and complicated. The Prada shop in SoHo by Rem Koolaas is the best example of this case. This shop is the conceptual city, theater and avant-garde museum itself, that is, the place of experiencing contemporary culture.

FPGA를 이용한 TCM을 적용한 QAM 모뎀 설계 및 구현에 관한 연구 (A Study on the Design and Implementation of Trellis Coded QAM Modem using FPGA)

  • 강성진;강병권
    • 대한전기학회:학술대회논문집
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    • 대한전기학회 2001년도 합동 추계학술대회 논문집 정보 및 제어부문
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    • pp.383-386
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    • 2001
  • 본 논문에서는 전력과 대역특이 제한된 환경에서 효율적인 트렐리스 부호화 변조방식을 적용한 QAM 모뎀을 구현하였다. 입력되는 데이터를 트렐리스 부호화 변조한 후 I, Q로 분리된 신호는 신호 사상기를 통하여 해당하는 성 상점으로 변환된다. 복조기는 I, Q의 신호를 트렐리스 복호기에 입력하여 데이터를 복구한다. 변복조기의 구현은 Xilinx사의 FPGA 디자인툴인 Foundation을 사용하여 VHDL simulation과 Chip Targeting을 수행하였다.

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기상정보와 주변 정보의 매시업을 통한 상품추천시스템 구현 (Implementation of product recommendation system through mashup of weather information and peripheral information)

  • 이주은;김유진;김채연;이은솔;장재석;;최재홍;이준동
    • 한국컴퓨터정보학회:학술대회논문집
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    • 한국컴퓨터정보학회 2019년도 제60차 하계학술대회논문집 27권2호
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    • pp.153-155
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    • 2019
  • 본 논문에서는 다양한 아두이노 무선센서 모듈과 Raspberry Pi, 웹서버를 이용한 IOT 기반 환경정보 수집시스템과 기상청 API를 통한 기상정보, 상점 서비스를 매시업하여 상품추천시스템을 구현하였다. 이 시스템은 사용자가 주변 환경의 데이터를 정확하게 확인하고 그에 맞는 상품을 추천받을 수 있도록 한다. 상품추천시스템에서는 상점 외부에 부착된 환경정보 수집시스템에서 측정한 데이터와 기상청 API 데이터를 DB에 저장하고 DB에 저장된 데이터를 이용하여 상황에 맞는 기후화면디자인과 환경정보 데이터를 html로 구성하여 보여준다. Raspverry Pi에 연결된 모니터를 통해 실시간으로 정보를 보여주며 일정 시간 간격으로 관련 상품 광고를 보여주며 필요한 물건을 추천해준다.

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