From 2000s, modular construction has gained more attention due to many advantages such as reduction of duration, recycling. The modular structure is being used for urban regeneration recently. However, even though most facilities in the modular structures which are used as urban regeneration building are commercial spaces, exhibition spaces, eating and drinking spaces, there are lack of natural or mechanical ventilation systems. Also, there are relatively limited spaces on modular structure characteristic. Therefore, indoor environment performance of four buildings, which are performed as urban regeneration in Seoul, was evaluated by HCHO and $CO_2$ emissions. Consequently, the HCHO and $CO_2$ emissions of the commercial and exhibition spaces were confirmed that can influence on health of occupants. Therefore, the urban regeneration modular structure needs to add local ventilation systems for improvement of indoor air quality to more healthy and comfortable.
The backlayer phenomena of smoke in the road tunnel is evaluated through numerical experiments. A commercial code, PHOENICS is used to simulate smoke flow in the road tunnel. The independent and dependent variables are ventilation air velocity and the length of backlayer of smoke respectively. Hybrid scheme and $textsc{k}-\varepsilon$ turbulence model is adopted in the simulation process and mass residual is used as a convergence criterion. The experimental results say that the length of backlayer is reduced linearly with the increase of ventilating air velocity and that there is a critical air velocity which prevents from the onset of backlayering phenomena. One finds that there is a fresh air region near the bottom of tunnel which could make the passenger escape from the region polluted by smoke. These phenomena come from the severe vertical stratification of the smoke air mixture in the tunnel.
Nowadays, there has been a trend about drinking coffee due to remarkable expansion of market, but the market is occupied by less franchise cafes having a lot of branches, and small private cafes are just few percentage. On other aspects, there will be a good effect of more active economy when private cafes are more active through this domestic situation of market which has the high rate of private business. Therefore, it is necessary to research design of fasade and especially fixed features on private cafes located in Busan Jeonpo cafe street by maketing of sensibility. firstly, there is the analysis about trends and features of fixed factors, and secondly, there is deep analysis about structural. and decorated factors. Furthermore, as a result of the analysis of similarities and differences, the variations in the design of private cafe will be understanded. whenever structural and decorated factors are balanced, for the design is more worthy, there will be formed basis of analysis in trends. In addition, the basic data research which includes anaysis and comparisons in structural and decorative factors will be used to improve appropriate design.
Design is inseparably related to aesthetics. In spite of that, it is difficult to explain the precise aesthetic variables that affect the aesthetic value of space or environment. Therefore, this study intended to find the relationships between aesthetic variables by perceptual and affective judgement for space design with focus on complexity and preference variables. The research found low level of 'arousing' as well as high levels of affective dimension variables 'pleasant' and 'relaxing' evoked high preference. High preference also appeared in space design cases with high unity, order, and clarity with low contrast and complexity, which are variables of perceptual dimension. Complexity, one variables of preference by Kaplan, is in an inverse proportion to space preference. Thus, space design with high complexity has high level of 'exciting' and 'arousing' affective responses and relatively low level of 'relaxing' response. Additionally, it was confirmed that the most importantly influential factor on complexity was diverse components rather than visual richness and ornamentation.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.11
no.4
s.42
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pp.17-25
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2006
An intelligent game has been studied for some time, and the main purpose of the study was to win against human by enhancing game skills. But some commercial games rather focused on adaptation of the user's behavior in order to bring interests on the games. In this study, we are suggesting an adaptive reinforcement learning algorithm, which focuses on the adaptation of user behavior. We have designed and developed the Othello game, which provides large state spaces. The evaluation of the experiment was done by playing two reinforcement learning algorithms against Min-Max algorithm individually. And the results show that our approach is playing more improved learning rate, than the previous reinforcement learning algorithm.
Recently, public interest in Healing Games is increasing. But, due to the absence in an agreed concept, an academic discussion on the healing games has not commenced. Thus, this study proposed a concept for the 'Healing Games' and sought to draw key features. First, a comparison between healing games and medical serious games were compared to confirm that key concept of healing games. Afterwards, healing games were selected and reviewed to identify the narrative, structural and sensory features.
Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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2022.01a
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pp.325-326
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2022
최근 무인 항공 기술의 발전과 함께 드론의 상업적 활용이 가속화되고 있다. 산업계 및 학계에서는 인공지능, 사물인터넷 등 지능정보기술을 활용하여 드론 응용에 자율 비행을 적용하고자 노력하고 있지만 해결되지 못한 문제들이 산적해 있다. 그러므로 완전 자율 비행은 아니지만, 드론 조종에 경험이 없는 비전문가도 드론을 용이하게 조정할 수 있는 반자동 방식의 비행 제어를 채택한 드론 응용이 개발이 필요하다. 따라서 본 논문에서는 실내환경에서 정찰 임무 수행을 위한 반자동 비행 조종 시스템을 제안한다. 제안한 시스템은 교차로 지점마다 사용자에게 이동 방향을 선택할 기회를 제공하고 교차로 간 일정한 속도 및 벽면과의 일정한 간격으로 자율비행하도록 제어한다. 또한, 실내 측위 기술인 ORB-SLAM 알고리즘을 이용하여 드론이 실내 공간 및 자신의 위치를 파악하도록 한다.
It was proven that the spatial distribution pattern of the parking lots in Cheongju city was clarified through the concentric expansion of the parking lots, which started out from the center for commercial and business function, into the periphery regions. First of ail, in terms of the spatial distribution pattern of the parking lot according to the operational subject, the parking lot is distributed through private, public, and parking lots attached to buildings in the center, and in its adjacent regions, public and parking lots attached to buildings are distributed. And public parking lot, private and parking lots attached to buildings are distributed in sector pattern. And in terms of facility structure, more than half of the parking lots attached to buildings in Cheongju city are composed of Parking lots of self-driver type. In the case of the center, regional structure of self-Parking type of parking lots attacked to buildings, self-parking type lots on plane street parking, mechanical parking types attached to buildings, self-parking type of plane non-street diversely appear to be combined types, its spatial facility distribution patterns appear to be concentric patterns. Also, in terms of the spatial distribution pattern of the parking lots according to the contact types, with the centralizing of a center, southwestern regions show hourly and monthly charged parking lots; northeastern regions show free parking lots. The spatial distribution pattern of the parking lots as above, reflects the regional distribution change of the establishment and residential location.
The mobile phone and wireless network, location based technology and other newly introduced technologies and communication media gave birth to the new terminology "ubiquitous" and are changing our daily life. Influence of such technologies and communication media is not an exception in the arts. New media art pieces using these technologies are increasing, and taking on the characteristics of public art within a wider scope of a city as a backdrop, beyond the traditional boundaries of art galleries. Of such art, locative media art using locative media has a closer relationship with city space than any other form of an, and makes various attempts to allow the spectator to reinterpret and experience city space and induce communication. These characteristics of locative media art can be considered as a method that can solve quality problems of the city space, especially the loss of the sense of place and the absence of communication. is one such locative media project with a purpose of solving quality problems of city space, especially the recovery of commercial sites and inducing communication. This project uses the paths of the city as its canvas, movement of people as its brush, the color of the roads as its pallet, and by allowing the partakers to draw paths of their own and to share their paths with others. People are encouraged to share stories about their paths. The project proceeds using barcodes that are frequently used commercially. When users wish to create their own place, they can enter their place and colors of their choice using input devices installed in the city space. Paths that are created through such a process will be displayed in public areas throughout the city, shared with others, and can create and share a stories about the city using on/off-line media.
Journal of the Korean Regional Science Association
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v.35
no.4
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pp.61-73
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2019
Urban development and densification have led to the Urban Heat Island Effect, in which the temperature of urban space is higher than the surrounding areas, and the intensity is increasing with climate change. In addition, when the city's air temperature rises in summer, low-income, elderly population, and socially vulnerable people who have health problems lack the ability to cope with the elevated heat environment. Therefore, this study aimed to identify the urban heat island area of Seoul through Hotspot analysis, which is a spatial statistics technique, and explored physical environments, demographic and socioeconomic characteristics of urban heat island effect areas using logistic regression models. This study performed urban heat island hotspot analysis using the average air temperatures of the 423 administrative dongs in Seoul. Analysis results identified that the urban heat islands were concentrated in Jung-gu, Jongno-gu, Yongsan-gu, and Yeongdeungpo-gu. Logistic regression analysis results indicated that urban heat island areas of Seoul were affected by residential floor area ratio, commercial facility floor area ratio, overall floor area ratio, impervious surface ratio, and normalized difference vegetation index(NDVI). In addition, as a result of analyzing the vulnerable area of thermal environment considering the demographic and socioeconomic characteristics of the heat island area, urban heat island areas of Seoul were significantly associated with the proportion of low-income elderly living alone. The result of this study provided useful insights for urban thermal environmental design and policy development that could improve the thermal environment for the socially disadvantaged urban population.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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