Kim, Jason;Lee, Sung Jae;Kim, Byoungsub;Lee, Sang-Woo
Review of KIISC
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v.25
no.4
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pp.43-50
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2015
바이오인식기술은 사람의 지문 얼굴 홍채 정맥 등 신체적 특징(Physiological characteristics) 또는 음성 서명 자판 걸음걸이 등 행동적 특징(Behavioral characteristics)을 자동화된 IT 기술로 추출 저장하여 다양한 IT 기기로 개인의 신원을 확인하는 사용자 인증기술이다. 2001년 미국의 911 테러사건으로 인하여 전 세계 국제공항 항만 국경에서 지문 얼굴 홍채 등 바이오정보를 이용한 출입국심사가 보편화됨과 동시에 ISO/IEC JTC1 SC37(바이오인식) 국제표준화기구를 중심으로 표준화가 급속도로 진행되어 왔다. 최근 들어 스마트폰 테블릿 PC 등 모바일기기에 지문 얼굴 등 바이오정보를 탑재하여 다양한 모바일 응용서비스를 가능하게 해주는 모바일 바이오인식 응용기술이 전 세계적으로 개발 보급되고, 삼성전자 페이팔 중심으로 바이오인식기술을 이용한 모바일 지급결제솔루션에 대한 사실표준화협의체인 FIDO, ITU-T SG17 Q9(텔레바이오인식) 국제표준화기구를 중심으로 표준화가 진행되고 있다. 특히 이러한 모바일 바이오인식기술은 스마트폰을 통한 비대면 인증기술 수단으로서 핀테크의 중요한 요소기술로 작용될 전망이다. 한편, 위조지문 등 전통적인 바이오인식 기술의 위변조 위협으로 인한 우려도 증폭됨에 따라 스마트워치 등 웨어러블 디바이스에서 살아있는 사람의 심박수(심전도), 뇌파 등의 생체신호를 측정하여 스마트폰을 통하여 개인을 식별하는 차세대 바이오인식기술로 진화중에 있다. 본고에서는 바이오인식기술의 변천사와 함께 국내외 모바일 바이오인식기술 동향과 표준화 추진현황을 살펴보고, 지난 2015년 5월 29일 발족한 KISA "모바일 생체신호 인증기술 표준연구회"를 통하여 뇌파 심전도 등생체신호를 이용한 차세대 바이오인식 기술 및 표준화 계획을 수립하여 향후 바이오인식기반의 비대면 인증기술에 대한 추진전략을 모색하고자 한다.
Journal of the Korean Society of Earth Science Education
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v.12
no.3
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pp.208-223
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2019
In this study, it was analyzed first the views of nature of elementary and middle school students using the analysis framework of the views of nature that reflects the results of the literature analysis on the traditional views of nature that Koreans traditionally have. Next, it was analyzed characteristics of the views of nature which elementary and secondary school teachers. Finally, it was discussed the implications of the results of analysis of students' and teachers' views on science education in elementary and secondary schools. For this purpose, the framework for analysis the views of nature was reconstructed by combining the characteristics of Korean's traditional views of nature (Lee & Son, 2017) with the framework developed by Cobern and his colleagues (Cobern, Gibson, & Underwood, 1995). And in order to analyze in depth how students and teachers perceive nature, each question was asked to write a reason why they thought about their responses. According to the study, students and teachers respected nature and viewed it as a living creature, and had the view that nature was cyclical and that humans and nature interacted with each other. And they also had a traditional Korean view of nature that they consider naturalness important and nature is beautiful. It can be said that this is different from the view of Western modern science which perceives the world as a material and see nature with the view of linear time. Therefore, Korea's traditional views of natures, which students and teachers have, can be a conflict with the view of modern science in science class. Therefore, the science teaching strategy for students and teachers with different natural views will require consideration of the individual's understanding of nature and lesson strategies related to it. And it is also necessary that science textbook and science class cultures need to actively interact with teachers and students, and between students to share and understand each other's view of nature, and create a science class culture that considers the values students have and views on nature.
Journal of the Korean Institute of Traditional Landscape Architecture
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v.35
no.3
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pp.94-104
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2017
This study carried out field evaluation by experts, monitoring by the public, and visitor satisfaction survey for 77 cases of utilization of cultural property projects that received support from "Living and Breathing Hyanggyo and Seowon" in 2016. The result was 'normal' for the comprehensive evaluation, and by section, 'good' for planning, operating, performance, outcome and annual special index. The field evaluation by experts was rated as 'good', monitoring by the public was 'good', and also 'good' for visitor satisfaction survey. The advantages of the project were as follows; increased chance for enjoyment of local cultural heritage, expansion of human network for utilization of local cultural heritage, utilization of cultural heritage as community place, diversification of educational contents by using cultural heritage. On the other hand, the disadvantages were as follows; decline of program's quality, shortage of putting plan in practice, insufficient interest and participation of local government, insufficient promoting, shortage of educational contents for free semester system. At last, we suggested measures to develop the project as follows; develop program by using local characteristics, develop programs for foreigner, training experts, increasing on-line promotion, develop new lecture technique, utilization of cultural heritage as a local community place, utilization planning by each space, improvement of evaluation system, tightening up reflection of visitor's opinions, consulting for each programs.
Kim, Jong-Seung;Kim, Chang-Kyu;Hwang, Kyu-Man;Choi, Yong-Won;Kim, Kyu-Yeon
Journal of the Korean Institute of Traditional Landscape Architecture
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v.39
no.2
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pp.39-49
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2021
This study was conducted to establish practical goals for the viewing environment and interpretation and delivery system of cultural heritage and to create an viewing environment according to the classification of cultural heritage types, and the conclusions reached are as follows. First, five goals were set based on the international basic principles of the cultural heritage viewing environment and interpretation and delivery system. Second, based on the set goals, cultural heritage was classified into the first type 'disappeared and hidden heritage', the second type 'stuffed memory heritage', and the third type 'living memory heritage'. Third, the directions for creating the viewing environment for each type of cultural heritage were suggested. The first type has to be able to properly convey cultural heritage to visitors through excavation and digital technology. The second type needs a plan to deliver tangible and intangible values by combining various digital technologies with actual cultural heritage. The third type should emphasize the role of local residents in effectively enjoying the tangible and intangible values ??that already exist. Fourth, it proposed comprehensive considerations in the establishment of the cultural heritage viewing environment and interpretation and delivery system. Based on dynamic and sustainable heritage management, cultural heritage viewing should be valuable, satisfying and enjoyable. In addition, local communities should be actively involved, and tourism and conservation activities should be able to benefit the community. Establishment of a viewing environment should protect and strengthen the authenticity of cultural heritage.
Hanok is a cultural heritage containing our ancestor's life style intact and breathing alive with us until now. As Hanok has been concerned as a echo-friendly architecture, a new methodology for efficient construction without damaging the traditional construction process comes into request. The goal of this research is development of a architectural design tool based on the BIM(Building Information Modeling) for satisfying these demands. It will be usable to support whole process of the traditional building from digital design to production and construction. Firstly, we take a consideration of the traditional architecture reflecting the spirit of the age and suggest efficient design method for architectural components. Each components is pre-fabricated as a template representing similar components. All pre-fabricated components are designed by object-oriented concepts so, many variations for a component can be derived from the pre-fabricated component. Our method is helpful for reducing design errors because that it considers combining rule between connecting components in the template design. Moreover it is plugged in the commercial architectural CAD, so it can supports digital design not only traditional architecture but also fusion style mixed with modern architecture.
Soju is a traditional distilled spirit that may traced back to the 13th century, Koryo Dynasty in Korean Peninsula. It is the major distilled spirit consumed in Korea and it was considered Korea's most popular alcoholic beverage. Despite of the long history and popularity, its production manners have been limited developed in terms of distillation technology. In this article, a variety of distillation stills including batch pots and continuous columns are reviewed. Additionally, by introducing recent distillation technologies, Soju and distilled spirits related industry can apply the technologies on the product development for corresponding consumer's diverse needs.
Since Philipp Reis succeeded in sending human voices through electric wires well ahead of Elisha Gray and A. G. Bell etc., he deserves to be acknowledged as the inventor of the telephone. Nevertheless, he did not enjoy any honor for his great invention while he was alive. Since he was working in a scientific community, his work was presented not as a patentable invention but as a scientific discovery. In addition, he used the intermittent electricity in accordance with the experimental tradition in European acoustics, occasioning the speech quality of his telephone to have a fatal shortcoming. On the contrary, Bell, who was a novice in electricity and acoustics, employed variable currents to transmit the sound signals, which guaranteed better speech qualities than Reis's.
Shaman's play is significant in that it provided public theater for a long time in the theatrical and dramatic history. Unlike upper class who could call entertainer or Korean geisha in the traditional society, the majority of ordinary people could see professional performances through gut. Therefore, the shaman of the traditional society pulled the play which developed in the gut and the outside play into the gut and prepared the performance street for the ordinary people. shaman's play, apart from the religious context, has also functioned as a theatrical performance. Through shaman's play, you can see the process of ritual development into play. Shaman's play is a ritual ritual of expel calamity in an agriculture based society. In Korean consciousness, evil spirits are thought to bring disease or disaster to humans, so they should be good for evil spirits. This is a ritual that goes hand in hand with the Confucian Yeoje and the Buddhist Suryukjae. Most traditional plays, including masque performance, tend to weaken and become stifling after the designation of intangible cultural properties. However, shaman's play is transformed every time it is executed and is given a new meaning. Depending on the ability of the shaman to respond to and accommodate social change, adaptability is excellent depending on the situation in the field. Shaman's play has richness, prevent calamity and playful elements such as imitation of god and sexual connection based on the element of shamanism. In addition, it is necessary to pay attention to the meaning and the direction of Shaman's play because it is differentiated into play including social subject beyond mere magic imitation.
This study was carried out to evaluate the effects of Kimchi homogenate product(KHP) on dough characteristics and quality of bread. Breads were prepared by the addition of 0, 7, 14 and 21% of KHP to the basic formulation. The pH of dough with KHP were ranged from 5.19 to 5.30 and pH of the control was 5.58. Loaf volume index of the bread prepared by adding 7∼21% KHP increased by 5.4∼17.2%. Color L value of the bread crust and crumb with KHP decreased, color a value of the bread crumb with KHP increased, and b value of the crumb with KHP decreased. The hardness decreased with the addition of KHP, but the cohesiveness and springiness increased with the addition of KHP. Sensory quality of the Kimchi hamburger bread estimated by shape, flavor and overall quality was better than that of the control bread. Especially, the Kimchi hamburger bread quality with addition of 14% KHP was the best.
Kim, Eun-Ja;Kang, Bang-Hun;Kim, Sang-Bum;Yoon, Hee-Jung;Lee, Jeung-Won;Lim, Chang-Su;Lee, Seung-Yeon
Proceedings of the Korean Society of Community Living Science Conference
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2009.09a
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pp.92-92
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2009
농촌진흥청에서는 농촌어메니티 자원의 중요성을 널리 알리고 자원활용의 새로운 방향을 모색하고자 2003년부터 농촌어메니티 환경설계공모전(이하 어메니티공모전)을 개최하고 있으며 2008년까지 6회의 공모전에서 166개의 입상작이 배출되었다. 본 연구는 이와 같은 수상 작품들을 통해 농촌어메니티 콘텐츠를 분석함으로써 보다 효과적이고 실현가능한 농촌어메니티 환경계획의 대안을 제시하고자 한다. 본 연구는 6년간의 공모전 수상작품을 중심으로 농촌공간, 생산물 및 특산물, 프로그램 등의 농촌어메니티 자원을 활용한 콘텐츠를 분석하는 것을 목표로 이루어졌다. 연구 대상으로 제 1회부터 6회까지의 농촌어메니티 환경설계공모전 수상작품 166점 중에서 내용이 간략하게 요약되어 있어 분석에 부적합하다고 판단되는 입선작품을 제외하고 최우수상부터 특선까지 81개 수상작의 내용을 중심으로 이루어졌다. 수상작들은 대부분 한 지역을 대상으로 어메니티자원을 발굴하고 이를 활용한 계획을 수립하고 있었으며, 설계의 배경 및 목적, 지역 주요자원 분석, 기본 구상, 세부계획, 프로그램 계획의 내용 등이 포함되어 있었다. 그 중 작품의 경향을 파악할 수 있는 설계 목적별 작품 분석결과 우선 계획의 공간적 범위에 기존 농촌의 주거지 등 마을을 포함하여 마을계획이나 생활개선의 내용을 담고 있는 작품들이 69점으로 전체 작품 중 85%를 차지하였으며, 마을과 프로그램상으로 연계는 하였으나 물리적 대상이 마을로부터 독립된 공원조성 등의 내용을 담은 작품이 12점(15%)이었다. 어메니티 환경계획의 목적과 목표는 각 작품들이 대부분 하나 이상의 목표를 설정하고 있었으며 주요 목적만을 중심으로 분석하기 위해서 작품 패널 및 설명서의 초반에 명확하게 제시한 설계목적을 분석의 대상으로 살펴본 결과 67.9% 작품이 직접적으로 도시민 휴양 및 농촌관광을 목적으로 하고 있는 것으로 나타났으며 46.9%가 주민의 생활개선, 55.6%가 소득증대, 46.9%가 자연환경보전을 목적으로 설계된 것으로 나타났다. 또한 활용된 주요 어메니티 자원을 분석한 결과 자연경관 26, 농특산물 21, 지명 14, 전통자원 13, 동식물 13점 등으로 나타났다. 본 연구는 실제 농촌다움이 살아있는 농촌마을을 구현하고, 지속적인 농촌어메니티 자원의 활용체계를 수립하는데 이바지 할 수 있을 것이다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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