Journal of Korea Entertainment Industry Association
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v.13
no.8
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pp.1-12
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2019
The purpose of this study is to explore ways to promote the stay type tourism in Ulsan. To achieve this, IPA analysis techniques were applied to survey the importance and performance of experts, tourists, and hotel users, and measures were developed for activation of common points among the groups. Most studies analyze the survey results of a group, but this study compared and analyzed the results among three groups of experts, tourists, and hotel users, resulting in areas requiring activation. According to the results of each group, 'cultural facilities' were selected as the attraction factor, and 'night tours' were chosen as the basic factor to improve. On the other hand, tourist attractions, clean environment and urban parks have been selected as implementation factors, which correspond to the "ecological tourism," one of Ulsan's five-color themes. According to the ranking, the three groups of experts, tourists, and hotel users were able to look at the results of priority items that were selected up to the third place, although there were no exact matching factors. The items selected by both groups were diversification of night viewing, traffic accessibility in tourist sites, and improvement of night scenery, operation of night experience programs, extension of night opening hours, and revitalization of night markets respectively.
Cartoons and consequently animation are an effective way of visualizing futuristic scenarios. Here we look at how animation is becoming ubiquitous and an integral part of this future today: the cybernetic and mediated society that we are being transformed into. Animation therefore becomes a form of speech between humans and this networked reality, either as an interface or as representation that gives temporal form to objects. Animation or specifically animated films usually are associated with character based short and feature films, fiction or nonfiction. However animation is not constricted to traditional cinematic formats and language, the same way that design and communication have become treated as separate fields, however according to $Vil{\acute{e}}m$ Flusser they aren't. The same premise can be applied to animation in a networked culture: Animation has become an intrinsic to design processes and products - as in motion graphics, interface design and three-dimensional visualization. Video-games, virtual reality, map based apps and social networks constitute layers of an expanded universe that embodies our network based culture. They are products of design and media disciplines that are increasingly relying on animation as a universal language suited to multi-cultural interactions carried in digital ambients. In this sense animation becomes a discourse, the same way as Roland Barthes describes myth as a type of speech. With the objective of exploring the role of animation as a design tool, the proposed research intends to develop transmedia creative visual strategies using animation both as narrative and as an user interface.
The Journal of the Convergence on Culture Technology
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v.8
no.1
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pp.291-298
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2022
Unexpected massive disasters have occurred around the world, causing enormous socio-economic damage. The military has long been enacting laws, organizing organizations and establishing systems for crisis and disaster management, but it did not consider the situation when military essential functions were suspended due to unpredictable and massive disasters. With the September 11 terrorist attacks, the U.S. military has developed COOP strategy aimed at continuing military essential functions in all crisis, and is contributed to national continuity by ensuring uninterrupted national security functions. Korean military has established a crisis and disaster management system, but focuses on managing and controlling disasters and crisis situations. Korean military needs a system to guarantee military essential functions even in national crisis beyond its management capabilities. In this study, We compared and reviewed the U.S. administration and military COOP guidelines and directives, ISO22301 international standards., and developed planning guidelines suitable for the Korean military situation by responding to detailed items based on ISO22301. In particular, the U.S. military(DoD, Army, Navy, Air Force) COOP guidelines were drawn and incorporated into the guidelines(such as protection and succession of command authority, the fulfillment of essential functions and operational security, etc.). The planning guidelines are expected to be used as reference materials for the introduction of COOP systems in the military and the establishment of plans in the future.
Journal of the Korean Society for information Management
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v.38
no.1
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pp.1-23
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2021
Small libraries have continued to be extended since 2013 enactment of regulations requiring establishment of small libraries in multi family housing complex not less than 500 households and the 'Living SOC Project' of national government. Gwangmyeong city designated the year of 2020 as the 'year of citizen autonomy' sharing the authority with citizens and publicly announced its plan to rapidly extend the living and cultural spaces as a part of that extension. Likewise, as the social environment and the need of users are expected to change, it seems that the small libraries in Gyangmyeong City must prepare a plan for practicing a long and mid term practices in responding to that change. Thus, this Study tries to make a suggestion for a plan for the policy for revitalization of small libraries in order to handle those changing social environment and the need of users. For this, a survey and in-depth group interview were conducted for the operators of the small libraries in Gyangmyeong City. As a result of this Study, the following policies are suggested: first, improvement of support system for improving operational system, strengthening of cooperative system of public libraries, and strengthening of role of public small libraries, strengthening of public characters of private small libraties and differentiated support through evaluation based on abilities; and second, it is necessary for utilization of circulating librarians and professional volunteers, sharing of materials through mutual lending of books, associate librarians having term of office and revitalization of small library conference by regions.
Through specific cases, this article examines the causes and measures to overcome cultural divergences most frequently encountered by Koreans living in Vietnam and Korean-contacting Vietnamese in terms of mode of communication, mode of living and mode of doing business. Historical reality proves that Vietnam and Korea have a lot in common in history, culture and society, due to the influence from the Chinese culture on both countries. However, each country has its own acculturation, hence, there exist, apart from the normal dissimilarities, differences between the two countries especially in natural environment andpolitical systems. As a result, in Vietnam, Koreans and Vietnamese have met with quite a lot of divergences in communication, business and living activities. In order to overcome these cultural divergences, in addition to the ceaseless efforts made by Koreans in Vietnam and Korean-contacting Vietnamese, there should be concern, assistance as well as cooperation between the people and the authorities of the two countries. We should draw lessons from the groundless or trivial affairs which, springing from the Chinese people's dislike for Koreans, have been blown up and disseminated on the internet; where by we are to reconsider the relationship between Koreans and Vietnamese. What is more, Korea still feels historically ashamed to have sent nearly 350,000 soldiers to the wa rin Vietnam for economic purposes in the past. As our predecessors brought about that historic shame to get bread for our fatherland in exchange, our generation today should approach Vietnam out of a sense of responsibility towards history. Having experienced a period of economic difficulties, Vietnam innovated and started its open-door policy in 1987. However, this event should not be regarded as the reason for us to approach Vietnam with only one rigid economic principle.
The Journal of the Convergence on Culture Technology
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v.10
no.1
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pp.51-60
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2024
The purpose of this study is to explore the meaning of the 2018 'Comprehensive Plan for the Vitalization of Democratic Citizenship Education' centered on the '2022 Revised Curriculum General Discussion'. Research Results First, in the case of strengthening democratic citizenship education in schools, one of the main tasks in the general discussion of the 2022 revised curriculum emphasizes democratic citizenship education to cultivate citizenship. are doing Second, in the case of teacher professionalism enhancement and support for educational activities, development of teaching and learning materials and reinforcement of teacher training are promoted in the 2022 revised curriculum summary. Third, in the case of creating a democratic school culture, the 2022 revised curriculum outline guarantees student safety and learning rights through remodeling or remodeling old schools to restructure learning spaces and realize a digital-based learning environment. Fourth, in the case of revitalization of student autonomy, in the general discussion of the 2022 revised curriculum, the autonomy of the school curriculum considering the needs of students and school conditions is expanded, and classes centered on participatory experiences and self-government activities are strengthened. Fifth, in the case of establishing a democratic citizenship education support system, the 2022 revised curriculum outline establishes a mutual cooperation system that respects the roles and expertise of various educational subjects and a mutual cooperation system between the local community and the educational community.
It is common description that modern society is In the era of limitless competition. In order to challenge the change of economy and its management at home and abroad, organization should be changed anew, and in this case, there accompanies conflict or trouble whether the subject of change wants it or not. Therefore, according to change, we should concern with settlement of small troubles as well as big ones, and by managing the conflict or trouble productively and originally, it should be utilized as new fatality and chance to develop something in organization. In the system organized by people, there exist various conflicts in accordance with the target and want of the system, therefore giving no freedom to each Individual member of the system, and this is an unavoidable tate in consideration of the modem society where the survival of mankind and human systems should be guaranteed. Therefore, it determines the coordinates of success of any of organizations to manage conflict or trouble well, and so, when decreasing or increasing conflicts so that the organization exerts its full influence, it is note worthy that conflict itself should be rationally and efficiently managed. In a view point of the theory of organization and its behavior, relating job satisfaction with the performance and validity of organization, the influence of individual conflict is so great on the rate of job transfer within an organization or nonattendance, even on the productivity of the organization. So, the manager to cope with conflict within an organization should devise following three plans to manage conflict for job satisfaction and conflict settlement. In conclusion, it is suggested that in order to manage conflict within an organization well, some plans to control conflict should be well utilized while giving more efforts to improving management of individual conflict, job satisfaction, validity of organization, productivity, etc and all the members of organization should remember that the Issue of conflict within an organization be recognized ad an opportunity of new development and a way to settle a trouble within an organization, and a direction of conflict management should be suggested so that new innovation ca be created.
The Journal of the Convergence on Culture Technology
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v.9
no.6
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pp.531-538
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2023
Recently, many university classes have been changing from instructor-centered classes to learner-centered classes, and universities are trying to establish a new direction for university education, especially to foster talented people suitable for the Fourth Industrial Revolution. To this end, universities are presenting various competencies necessary for students and focusing on research on efficient education plans for each competency. Among them, creativity is considered the most important competency that students should obtain in universities. Developing a creative problem-solving-based subject where various majors gather to produce results while conducting creative team activities away from desk classes is considered a meaningful subject to cultivate capacities suitable for the requirements of the times. Therefore, this study purpose to develop creative problem-solving-based subjects and analyze the results of class progress. This creative problem-solving-based class is an Action Learning class for step-by-step idea development, which starts with a theoretical lecture for creative idea development and then consists of five stages of Action Learning. The tasks of action learning used in this class consisted of ceramic expression to increase the intimacy of the formed group and the group's collective expression, ideas in life to combine and compress individual ideas into one, environmental improvement programs around schools, and finally UCC on various topics. In the theoretical lecture conducted throughout the class, a class was conducted on Scientific Thinking for creative problem solving, and then a group-type action learning class was conducted sequentially. This Action Learnin process gradually increased the difficulty level and led to in-depth learning by increasing the level of difficulty step by step.
Proceedings of the Korea Society of Information Technology Applications Conference
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2006.06a
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pp.495-505
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2006
IT기술기반 교육시스템은 인터넷 등장 이전에도 가능성을 인정받아 지속적으로 개발되어 온 분야이며, 교육공학과의 연계로 지식 전날의 이론체계로 각광을 받고 있다. 사이버교유도 인터넷이전부터 다양한 통신방법을 응용하여 개발되었고, 최근 인터넷을 통하여 사이버 교육시스템은 완벽한 기술기반을 갖추게 되였다. 그러나 IT기술의 급격한 변화로 사이버교육시스템은 계속하여 신기술 변화에 적용해야만 한다. 현재 정보통신기술의 변화는 방송 통신망의 융합, 브로드 밴드 네트워킹, 스마트 디바이스의 다양화, 멀티미디어 기술의 고도화로 요약된다. 이 기술의 종합한 작용으로 유비쿼터스 사회의 기반으로 진화되고 있다. 그래서 e-Learning 분야도 기존 인터넷기반 시스템과는 달리 차세대 온라인교육시스템으로 친화되고 있다. IT융합가술 기반의 온라인 교육시스템은 각종 국제표준단체에서 표준안이 제시되고 있다. e-Learning 시스템이란 선기술 기반을 반영한 표준기술을 사용하는 온라인교육시스템을 포괄하는 개념이다. 본 연구에서는 e-Learning 시스템과 유비쿼터스 기술을 반영한 e-Learning을 비교하였다. 그리고 u-Learning 시스템의 기술정립과 EOD(Education On Demand) 시스템에 대하여 연구하였다. 1. u-Learning 정의 정보산업분야를 비롯한 문화, 교육 등 모든 분야에서 유비퀴터스라는 수식어가 붙어 다니고 있다. e- Learning 교육 업계에 따르면 10년 후에는 유비쿼터스는 대중화가 될 것이며, 부가가치 규모는 100조 원에 이를 것으로 추정된다. 그래서 교육산업도 주변 환경이 아날로그 방식에서 IT 기반에 의한 디지털 환경으로 변화되고 있다. 또한 e러닝, T러닝, m러닝, u러닝 등의 용어가 생성되고 있다.키지에어컨에서 사용되고 있는 밀폐형 압축기에 대해서 그림 2에서 나타내고 있는 냉방능력 10tons(120,000Btu/h) 이하를 중심으로 상기의 최근 기술 동향을 간략하게 소개하고자 한다.질표준의 지표성분으로 간주되는 진세노사이드의 절대함량과 그 성분조성 차이에 따른 임상효과의 차별성이 있는지에 대한 검토와, 특히 최근 실험적으로 밝혀지고 있는 사포닌 성분의 장내 세균에 의한 생물전환체의 인체 실험을 통한 효과 검정이 필요하다. 나아가서는 적정 복용량의 설정과 이와 관련되는 생체내 동태 및 생체이용율(bioavilability)에 관한 정보가 거의 없으므로 이것도 금후 검토해야 할 과제로 사료된다. 인삼은 전통약물로서 오랜 역사성과 그동안의 연구결과에 의한 과학성을 가지고 있으므로 건강유지와 병의 예방 및 회복촉진을 위한 보조요법제 또는 기능성 식품으로써의 유용성이 있는 것으로 판단된다. 앞으로 인삼의 활용성 증대를 위해서는 보다 과학적인 임상평가에 의한 안전성 및 유효성 입증과 제품의 엄격한 품질관리의 필요성이 더욱 강조되어야 할 것이다.xyl radical 생성 억제 효과를 보여 주었다. 본 실험을 통하여 BHT 를 제외하고 전반적으로 세포 수준에서의 oxidative stress 에 대한 억제 효과를 확인해 볼 수 있었으며 특히 수용성 항산화제들에서 두드러진 효과를 보여 주었다. 제공하여 내수기반 확충에도 노력해야 할 것 이다.있었다., 인삼이 성장될 때 부분적인 영양상태의 불충분이나 기후 등에 따른 영향을 받을 수 있기 때문에 앞으로 이에 대한 많은 연구가 이루어져야할 것으로 판단된다.태에도 불구하고 [-wh]의미의 겹의문사는 병렬적 관계의 합성어가 아니라 내부구조를 지니지 않은 단순한 단어(minimal $X^{0}$<
Journal of The Geomorphological Association of Korea
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v.18
no.4
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pp.177-191
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2011
This paper describes a dune field on shoreline of Young Gwang. To clarify geomorphic characteristics, made an analysis of grain size of the sand sediments samples and surface texture of quartz grains, and field survey. The following results were obtained : 1) Young Gwang sand dune is taking to pieces by human impact, and dose not move ahead the process of sand dune. 2) there was a turbulence of sand sediments outcrops saying to the cryoturbation that represents cold climatic environments, 3) Constituents of sand dune are mainly fine and very fine sand(2.5~4.5Φ) consisted by quartz and feldspar. Young Gwang sand grians have some analogy with different sites in west coast 4) In surface texture, roundness is thought to have been formed sub-angular, and some V cracks represented mechanical weathering environments. Especially, the dune environment has significant cultural and archaeological values arising from the occupation of human in the past. Those areas where occupation is known provide a valuable source of past records relating to human settlement.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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