• Title/Summary/Keyword: 사용자 환경 최적화

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A Study on Collaborative Filtering Recommendation Algorithm base on Hadoop and Spark (하둡 및 스파크 기반의 협력 필터링 추천 알고리즘 연구)

  • Jung, Young Gyo;Kim, Sang Young;Lee, Jung-June;Youn, Hee Yong
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2016.01a
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    • pp.81-82
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    • 2016
  • 최근 사용자들의 추천 서비스를 위해 다른 사용자들의 평가값을 이용하여 특정 사용자에게 서비스를 추천해주는 추천 시스템은 협력 필터링 방법을 널리 사용되고 있다. 하지만 이러한 추천 시스템은 클러스터링 과정에서 이미 분류된 그룹에 특정 사용자가 분류되어 정확히 분류되지 못하고, 사용자들의 평가값 오차가 클 경우 정확하지 못한 결과를 추천하는 문제점이 있다. 본 논문에서는 이러한 문제점을 해결하기 위하여 협력 필터링 알고리즘을 클러스터링 기반으로 분산 환경에서 구현하여, 추천의 효과를 최적화 하는 기법을 제안하며 하둡 및 스파크 기반으로 시스템을 구성하여 협력 필터링 추천 알고리즘을 비교 하였다.

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Trends of the Software for General Users and Analysis on the Changes to the Mobile Software (일반사용자용 소프트웨어의 동향과 모바일소프트웨어로의 변화에 관한 분석)

  • Jo, HyunSung;Park, Seok-Cheon;Park, Jun-Sik
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2013.05a
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    • pp.718-721
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    • 2013
  • 2007년 애플사의 아이폰 발표 이후, 모바일 디바이스가 확산되고, 그 이용량이 급속도로 증가하면서 PC환경에 최적화된 기존의 일반 사용자용 소프트웨어들이 모바일소프트웨어로 빠르게 변화 하고 있다. 뿐만 아니라, 현재 2013년 까지 해를 거듭 해 오면서 모바일 소프트웨어에 대한 관심은 점점 고조 되고 있으며 모바일 앱은 소프트웨어의 트렌드를 나타내는 지표가 되고 있는 상황이다. 본 연구에서는 업무용 소프트웨어와 일반 사용자용 소프트웨어를 구분하고, 국내외 포털 사이트, 벤쳐 및 게임사의 일반사용자용 소프트웨어에 대하여 모바일 소프트웨어 서비스 여부에 대한 사례 조사를 실시하여 동향을 분석한다. 이를 통해 일반 사용자용 소프트웨어가 모바일 소프트웨어로 변화됨으로서 증진되는 유용성, 편의성과 같은 도구로서 가치에 대한 연구를 한다.

Energy Optimized Transmission Strategy in CDMA Reverse Link: Graph Theoretic Approach (역방향 CDMA 시스템에서 에너지 최적화된 전송기법: 그래프 이론적 접근)

  • Oh, Changyoon
    • Journal of the Institute of Electronics and Information Engineers
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    • v.52 no.6
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    • pp.3-9
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    • 2015
  • We investigate rate scheduling and power allocation problem for a delay constrained CDMA systems. Specifically, we determine an energy efficient scheduling policy, while each user maintains the short term (n time slots) average throughput. We consider a multirate CDMA system where multirate is achieved by multiple codes. Each code can be interpreted as a virtual user. The aim is to schedule the virtual users into each time slot, such that the sum of transmit energy in n time slots is minimized. We then show that the total energy minimization problem can be solved by a shortest path algorithm. We compare the performance of the optimum scheduling with that of TDMA-type scheduling.

Simplified Multilayer Perceptron for Interference Cancellation of CDMA Forward Link (CDMA 하향링크의 간섭제거를 위한 새로운 다계층 신경망의 복잡도 개선에 관한 연구)

  • 이봉희;김종민;이상규;한영수;황인관
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • v.28 no.3C
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    • pp.271-278
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    • 2003
  • In this paper, we propose a new MLP based detector which has low circuit complexity and fast adaptation capability for CDMA downlink in frequency selective fading, and is easy for parameter optimization. The simplified structure of the proposed MLP is designed by making use of transmission characteristics of downlinks such that all users signals transmitted over same propagation paths and the number of channelization codes are limited. Significant performance improvement over Rake receiver can be obtained with the proposed MLP and the efficiency of the proposed MLP was compared with that of conventional MLP.

The Semantic Zooming Method for Efficient Web Browsing on Internet-connected Digital Television (IPTV 환경에서 효율적인 웹 탐색을 위한 시맨틱 주밍 기법)

  • Chung, Ji-Hye;Lee, Hye-Jeong;Lea, Jong-Ho;Kim, Yeun-Bae
    • 한국HCI학회:학술대회논문집
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    • 2008.02a
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    • pp.579-583
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    • 2008
  • Web pages with complex layout and small font size do not display well on large screen display such as TV because it has limited capabilities: long distance view, passive user attitude, limited input device like a legacy remote controller. We have designed and implemented new semantic zoom browsing facilities to support effective navigation on Internet-connected digital television with limited capabilities. Our browser performs partitioning of an HTML document content into semantic blocks. Semantic blocks present summarized information with more readable style and modified layout for optimal reading and browsing. Individual blocks can be selected by the user and zoomed in more detail information by the user. The scrolling on large display device needs more user interaction. Our browser modifies the layout of an HTML document with removing horizontal scrolling and minimizing vertical scrolling. This method allows users to easily view the web page by converting into optimal reading style and layout and to easily seek the information just with zooming.

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The Visualization Module Composition for Interface User Platform (인터페이스 사용자 플랫폼의 구현을 위한 시각화 모듈 구성)

  • Kim, Mi-Yun;Seo, Dong-Jo
    • Journal of Korea Multimedia Society
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    • v.16 no.12
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    • pp.1482-1494
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    • 2013
  • As the result of this research, the user platform, which reflects the latest interface technology, supports the ideal interface environment in a future city through using the data from social media. The goal of this research is constructing the user interface platform to approach to the data in an easier and practical condition of the interface environment smart space of the future intelligent city for user. It constructs the main module to organize the platform. Interface user platform modules, which were all based on visualization of service, are constructed by visualization agents, visualization social networks, visualization icons, visualization services, visual data, visual maps and visual classes. In this research, by the variety of services including delivering information, to find the interface environment for the proper interface technology, this research suggests "Interface User Platform" as the result.

Public Transportation Mobile Application for Individuals with Mobility Challenge (교통약자를 위한 대중교통 모바일 애플리케이션)

  • Min An;Cheol-Soo Kang
    • Journal of Advanced Technology Convergence
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    • v.3 no.1
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    • pp.13-20
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    • 2024
  • This paper discusses a study on a mobile application aimed at making public transportation more convenient for people with mobility challenges on both Android and iOS platforms. The research analyzes the limitations and weaknesses of existing mobile applications for public transportation from the perspective of individuals with mobility challenges. The goal is to overcome these limitations and provide an optimized user experience. The motivation behind this research stems from the recognition that people with mobility challenges face difficulties in their daily commute, and current public transportation applications do not adequately cater to their needs. Consequently, the study aims to develop a specialized mobile application for individuals with mobility challenges to support them in achieving greater independence in their daily travels.

Hash Join Performance on Flash SSD in OLTP Environment (OLTP 환경에서의 플래시 SSD 기반 해시 조인 성능에 대한 고찰)

  • Koo, Dong-Hyun;Sim, Jun-Hyeon;Kim, Kang-Nyeon;Lee, Sang-Won
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2011.04a
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    • pp.1291-1293
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    • 2011
  • OLTP(online transaction processing) 환경은 다수의 사용자의 질의 및 요청을 처리하기 위한 데이터베이스 환경으로서 신속하고 정확한 질의 처리가 요구된다. 조인 연산은 이러한 데이터베이스 관리 시스템에서 자주 처리하게 되는 질의 가운데 하나이며, 그 중에서도 해시 조인은 현재 가장 좋은 성능을 보인다고 알려진 조인 알고리즘이다. 이 논문에서는 직접 해시 조인을 구현하여 읽기 및 쓰기 버퍼의 크기가 제한되었을 때 SSD와 하드디스크에서 해시 조인의 성능을 비교하고, 나아가 다수의 사용자가 동시에 여러 개의 조인 연산을 요청했을 때의 상황을 시뮬레이션 하여 SSD에서의 최적화 방안을 생각해본다.

A Study on optimizing application development for SmartPhone OS (스마트폰 OS를 위한 최적화 어플리케이션 개발에 관한 연구)

  • Lee, So-Haeng
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2010.05a
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    • pp.963-966
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    • 2010
  • 개인용 휴대전화는 다양한 형태로 발전 되어 왔다. 그 동안 국내 통신 시장은 피쳐폰이라고 불리는 단순 전화, 문자 위주의 서비스만을 제공하는 하드웨어 기반의 서비스가 대부분이었다. 몇 년 전부터 PDA와 전화 기능을 기반으로 한 하드웨어가 출시되기 시작하였으나 사용 및 운영의 불편함으로 인해 수요의 폭을 넓히지 못 하였고, 2007년 Apple사의 iPhone 출시를 기점으로 전 세계적으로 다양한 형태의 스마트 폰이 출시되기 시작하였다. 또한 휴대폰 공급 업자들이 제공하는 일방적인 서비스에 만족하지 않고 사용자가 원하는 방향에 필요한 컨텐츠를 다양하게 제공할 수 있는 소프트웨어 마켓의 등장으로 스마트 폰은 그 사용자 층이 매년 큰 폭으로 확대되고 있다. 최근 스마트폰은 글로벌 경기 침체 속에서도 13%대의 성장률(2009년 3/4분기)를 보이며 세계 휴대폰 시장의 중심으로 자리 잡고 있다. 또 사용자의 요구를 충족 시키기 위해서는 다양한 플랫폼의 개발자가 양성 되고 있으며 다양한 어플리케이션을 제공하기 위해 노력하고 있다. 본 논문에서는 다양한 플렛폼 기반의 개발 환경을 소개하고 향후 개발자들이 접목할 수 있는 개발 도구 및 응용 방법을 비교 분석함으로써 스마트폰을 기반으로 한 최적화 어플리케이션의 개발을 촉진 시키고자 한다.

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Optimal Camera Placement Leaning of Multiple Cameras for 3D Environment Reconstruction (3차원 환경 복원을 위한 다수 카메라 최적 배치 학습 기법)

  • Kim, Ju-hwan;Jo, Dongsik
    • Smart Media Journal
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    • v.11 no.9
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    • pp.75-80
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    • 2022
  • Recently, research and development on immersive virtual reality(VR) technology to provide a realistic experience is being widely conducted. To provide realistic experience in immersive virtual reality for VR participants, virtual environments should consist of high-realistic environments using 3D reconstruction. In this paper, to acquire 3D information in real space using multiple cameras in the reconstruction process, we propose a novel method of optimal camera placement for accurate reconstruction to minimize distortion of 3D information. Through our approach in this paper, real 3D information can obtain with minimized errors during environment reconstruction, and it is possible to provide a more immersive experience with the created virtual environment.