• Title/Summary/Keyword: 사용자 스크립트

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Automation Technique of Testing User Interface of Web Application (웹 어플리케이션의 사용자 인터페이스 테스트 자동화 기법)

  • Kwon, Young-Ho;Choi, Eun-Man
    • The KIPS Transactions:PartD
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    • v.10D no.2
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    • pp.293-300
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    • 2003
  • As Internet has grown rapidly and been more complex by technology in connection with Web and requirement of business, qualify and reliability of Web application are getting important. It is necessary to study about testing method along with design technique specially in Web application. This paper explains automation method of user interface test to make test cases about user input form with HTML pages using by built-in browser objects. Examples shows the possibility of testing automation with Javascript objects get mapped. Overhead of writing Javascript can be reduced by making script generator. Generated test scripts are repeatedly used in regression testing Web-based application.

Modeling and Creating of Task-level Behavior by Avatar Motion Editor (아바타 모션 편집기를 통한 작업레벨 행위 모델링 및 생성)

  • 김가영;김재경;오재균;임순범;최윤철
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2003.10b
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    • pp.439-441
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    • 2003
  • 최근 3D 가상환경에서 아바타를 활용한 분야가 많은 관심을 받고 있으며, 아바타를 이용함으로써 사람들의 흥미를 효과적으로 이끌어 낼 수 있는 장점을 가진다. 현재 이러한 아바타의 행위를 생성하고 제어하기 위해 모션캡쳐 장비를 이용하거나 3D MAX와 같은 전문 그래픽 편집툴, 혹은 자체 개발된 특정 어플리케이션등을 사용하고 있다. 그러나 이와 같은 기존 환경은 비용이 많이 들거나 생성된 아바타 행위의 활용이 특정 어플리케이션 환경에 국한되어 재사용이 어려운 단점이 있다. 본 연구에서는 이러한 기존의 문제점을 해결하기 위해 다양한 도메인 환경에서 필요로 하는 작업레벨의 아바타 행위를 생성, 제어할 수 있는 3D 아바타 행위 편집기를 제안하고자 한다. 본 편집기를 통해서 사용자는 아바타 객체를 직접 조작하여 원하는 작업레벨 행위를 생성하고, 생성된 행위는 표준 아바타형식인 H-anim을 지원하는 XML 스크립트로 저장되어 모든 애플리케이션에서 제약 없이 사용할 수 있다. 또한 저장된 스크립트의 간단한 파라미터 조작만으로 새로운 행위를 생성할 수 있으므로 스크립트의 재사용이라는 측면에서 효과적이다.

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Avatar Behavior Representation and Control : A Layered Scripting Language Approach (계층적 접근 방식의 아바타 행위 표현 및 제어 스크립트)

  • 김재경;최승혁;오재균;임순범;최윤철
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2004.10b
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    • pp.562-564
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    • 2004
  • 아바타는 최근 각광 받고 있는 기술로서 다양한 분야에서 많은 활용 및 발전이 기대된다. 그러나 현재 아바타 행위 표현 및 제어에는 체계적이고 표준적인 접근 방식이 결여되어 있어 아바타 행위 표현의 어려움이 있는 실정이다. 본 논문에서는 다양한 도메인 환경에서 아바타의 제어를 보다 용이하게 하기 위해서 아바타 행위 표현의 계층적 접근 방식을 제안하였다. 이를 위해 다양한 도메인 환경에서 사용되는 작업레벨 행위 모델을 정의하여 사용자가 특정 도메인에서 아바타에게 필요한 작업레벨 행위들을 할당하도록 하고, 이것은 아바타의 동작을 특정 도메인이나 구현환경과 독립적 및 추상적으로 설계한 상위레벨 동작으로 표현된다. 마지막으로 상위레벨 동작은 아바타 엔진이 제어할 수 있는 기본 동작으로 표현되어 다양한 구현 환경에 적용된다. 이와 같은 접근 방식을 통하여 사용자 측면에서 보다 쉽게 아바타의 행위를 제어할 수 있으며, 계층적인 표현 및 제어방식으로 스크립트의 호환성, 확장성 및 재사용성을 높였다

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Implementation of Vulnerable Analysis Script for Security Strength of Chrome OS (크롬 OS의 보안 강화를 위한 취약점 분석 스크립트 구현)

  • Lee, SeulGi;Yu, HeonChang
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2016.10a
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    • pp.246-249
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    • 2016
  • 크롬 OS는 온라인에 연결된 상태라면 시간과 장소의 제약 없이 인터넷에 연결해서 사용자 중심의 개인 환경을 제공하는 웹 OS이다. 크롬 OS의 특징이라면 구글 계정으로 접속하여 원하는 APP 설치나 다양한 구글의 온라인 서비스를 자유롭게 이용할 수 있다는 점을 꼽을 수 있다. 특히 기존의 윈도우나 리눅스와는 달리 사용자가 OS 전반에 걸친 설정을 직접 제어할 필요가 없다는 점이 획기적이다. 하지만 웹 OS 임에도 불구하고 이에 대한 보안 대비책이 전혀 마련되어 있지 않다. 따라서 이같은 보안 위협에 대비하기 위해 본 논문은 취약점 분석 쉘 스크립트 구현을 통해 취약점 탐지와 보안 강화를 통한 성능 개선 방안을 제안한다.

Study on Multi Service Invocation Method Based on Single Service Invocation Code (단일 서비스 호출 코드 기반 다중 서비스 호출 기법에 관한 연구)

  • Ku, Min-O;Min, Dug-Ki
    • 한국IT서비스학회:학술대회논문집
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    • 2009.11a
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    • pp.285-290
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    • 2009
  • UCC(User Create Contents), UGC(User Generate Contents)의 높은 시장 확장은 인간의 창조적 능력과 창의적 생산 욕구와 맞물려가며 급성장하고 있으며, 웹 서비스의 형태도 사용자 중심의 구조와 환경을 구성해 나가는 방식으로 변화하고 있다. 이러한 사용자 중심 구성을 제공하기 위해 서비스 제공자는 서비스 배포자에게 웹 스크립트 언어 형태의 서비스 호출 코드 기반의 웹 서비스를 제공하고 있다. 본 논문에서는 웹 상에서의 스크립트 언어로 된 서비스 호출 코드에 대해 서비스 코드 제공자 및 서비스 배포자에 대해 관리 및 운영상의 효율성을 높일 수 있도록 단일 서비스 호출 코드 기반으로 제공할 수 있는 법을 제시하며, 본 논문에서 제시한 단일 서비스 호출 코드 기법의 효율성을 언급하고 있다. 또한 본 기법에 대한 활용 예시를 제공하고 있다.

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JavaScript Error Detection System Using Node.js (Node.js를 이용한 자바스크립트 에러 감지 시스템)

  • Ju-Hwan Park;Sung Jin Kim;Young Hyun Yoon;Jai Soon Baek
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2023.07a
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    • pp.263-264
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    • 2023
  • 본 연구에서는 JavaScript와 Node.js를 활용하여 대용량 트래픽을 처리하는 웹 에러 모니터링 시스템을 개발했다. Node.js의 비동기식 I/O 처리와 이벤트 기반 아키텍처를 활용하여 높은 처리량과 확장성을 제공하며, Express 프레임워크를 사용하여 개발 편의성을 높였다. 에러 내용은 MySQL 데이터베이스에 저장되고, 클라이언트에서 요청할 때 JavaScript를 삽입하여 에러 정보를 전송한다. 이를 통해 웹 에러 모니터링 시스템은 실시간으로 에러를 분석하고 모니터링할 수 있다. 또한, Chart.js를 활용하여 시각화된 에러 현황을 사용자에게 제공한다. 이를 통해 개발자들은 웹사이트의 안정성을 향상시키고 사용자들에게 원활한 경험을 제공할 수 있게 되었다.

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The Design and Implementation of Template Markup Language Script Processor for Electronic Shopping Mall based on XML (XML기반 전자 쇼핑몰을 위한 템플릿 마크업 언어 스크립트 처리기의 설계 및 구현)

  • 김규태;이수연
    • Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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    • v.6 no.2
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    • pp.169-174
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    • 2002
  • According to the expansion of the E-Commerce based on Internet, the Interoperability between shopping malls and the expansibility of B2B has been needed. Also, Intelligent User Interface has been needed. The XML based Script Processor, the solution of the problem, is good for Interoperability and if a shopping mall is build by it, it is possible to do customer oriented display that an XML document is displayed with different looks by other style sheet according to customer's preference. In the proposed system, the TMP(Template Markup Language), an auto XML generation script, is defined by XML and the script processor is implemented to work on the shopping mall on the Web.

3D Avatar Motion Control Using the Script in the Mobile Environment (모바일 환경에서 스크립트를 이용한 3차원 아바타 동작 제어)

  • Choi Seunghyuk;Kim Jaekyung;Lim Soon-Bum;Choy Yoon-Chul
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2005.07b
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    • pp.574-576
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    • 2005
  • 최근 주요 이동통신 사업자, 단말기/칩 제조업체, 콘텐츠 제공업자들 사이에는 모바일 3D 분야가 가장 큰 이슈로 떠오르고 있다. 이러한 환경을 기반으로 모바일 장치에서 3차원 아바타 애니메이션 연구가 진행되고 있다. 이는 아바타의 자연스러운 동작은 사용자에게 아바타가 살아있는 듯한 느낌(Life-likeness)과 사실감(Believability)을 심어주어 보다 친숙한 인터페이스로 활용될 수 있고 이에 따라 채팅이나 온라인 게임 외에도 교육, 쇼핑몰, 비즈니스 등 다양한 분야로 확대되고 있기 때문이다. 하지만 지금까지의 연구는 자연스러운 모션 생성에 집중되어 있을 뿐, 어떻게 쉽게 아바타는 제어할 것 인가에 대한 연구가 적었다. 특히 모바일 환경에서 효율적인 아바타 동작 제어를 위한 연구는 부족하다 할 수 있다. 본 논문에서는 모바일 환경에서 효율적인 아바타 동작을 제어를 위해 스크립트(Script) 기반의 아바타 동작 제어 기법을 제안한다. 모션 생성을 위해 아바타 동작 스크립트(Avatar Motion Script)를 정의하여 아바타 애니메이션의 기록, 재생이 가능하다. 둘째 계층적 스크립트(Multi-Level Script) 기법을 이용하여 적은 양의 데이터만으로도 아바타 동작 제어가 가능하다. 셋째 어느 환경에서도 Motion이 생성, 재생이 가능하한 플랫폼 독립적 구조이다. 넷째, 키 프레임(Key Frame) 기반의 모션을 이용하여 아바타의 상황 상황에 모션이 변하는 동적 동작 생성이 가능하다.

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Runtime-Guard Coverage Guided Fuzzer Avoiding Deoptimization for Optimized Javascript Functions (최적화 컴파일된 자바스크립트 함수에 대한 최적화 해제 회피를 이용하는 런타임 가드 커버리지 유도 퍼저)

  • Kim, Hong-Kyo;Moon, Jong-sub
    • Journal of the Korea Institute of Information Security & Cryptology
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    • v.30 no.3
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    • pp.443-454
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    • 2020
  • The JavaScript engine is a module that receives JavaScript code as input and processes it, among many functions that are loaded into web browsers and display web pages. Many fuzzing test studies have been conducted as vulnerabilities in JavaScript engines could threaten the system security of end-users running JavaScript through browsers. Some of them have increased fuzzing efficiency by guiding test coverage in JavaScript engines, but no coverage guided fuzzing of optimized, dynamically generated machine code was attempted. Optimized JavaScript codes are difficult to perform sufficient iterative testing through fuzzing due to the function of runtime guards to free the code in the event of exceptional control flow. To solve these problems, this paper proposes a method of performing fuzzing tests on optimized machine code by avoiding deoptimization. In addition, we propose a method to measure the coverage of runtime-guards by the dynamic binary instrumentation and to guide increment of runtime-guard coverage. In our experiment, our method has outperformed the existing method at two measures: runtime coverage and iteration by time.

Adjusting Edit Scripts on Tree-structured Documents (트리구조의 문서에 대한 편집스크립트 조정)

  • Lee, SukKyoon;Um, HyunMin
    • Journal of Korea Society of Industrial Information Systems
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    • v.24 no.2
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    • pp.1-14
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    • 2019
  • Since most documents used in web, XML, office applications are tree-structured, diff, merge, and version control for tree-structured documents in multi-user environments are crucial tasks. However research on edit scripts which is a basis for them is in primitive stage. In this paper, we present a document model for understanding the change of tree-structured documents as edit scripts are executed, and propose a method of switching adjacent edit operations on tree-structured documents based on the analysis of the effects of edit operations. Mostly, edit scripts which are produced as the results of diff on tree-structured documents only consist of basic operations such as update, insert, delete. However, when move and copy are included in edit scripts, because of the characteristics of their complex operation, it is often that edit scripts are generated to execute in two passes. In this paper, using the proposed method of switching edit operations, we present an algorithm of transforming the edit scripts of X-treeESgen, which are designed to execute in two passes, into the ones that can be executed in one pass.