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ATmega128 기반 아두이노 호환 보드 구현 (Implementation of an Arduino Compatible Board using ATmega128)

  • 신영재;김혜준;박준영;허경용
    • 한국정보통신학회:학술대회논문집
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    • 한국정보통신학회 2021년도 춘계학술대회
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    • pp.416-417
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    • 2021
  • 아두이노는 비전공자들도 쉽게 마이크로컨트롤러를 활용해 다양한 프로젝트에 활용할 수 있도록 만들어진 플랫폼이다. 교육환경에서 아두이노 플랫폼에서 동작하는 다양한 보드들이 소프트웨어 교육을 진행하고 있지만, 아두이노 이전에 널리 사용되었던 ATmega128은 사용되고 있지 않다. 이 논문에서는 ATmega128 마이크로컨트롤러를 기반으로 아두이노 호환 보드를 제작하고 아두이노 플랫폼에서의 동작을 확인해 본다.

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건축구조물의 탄소성 지진응답 해석용 입력지진동

  • 전대한
    • 전산구조공학
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    • 제5권4호
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    • pp.24-28
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    • 1992
  • 구조물의 지진응답해석에 사용하는 입력지진동 특성을 구성하는 요소로서, (a) 지진동의 최대 지반가속도치 (b) 지진동의 위상특성 (c) 지진동의 계속시간 (d) 지진동의 스펙트럼 특성 등을 들 수 있다. 그러나 이들 지진동을 구성하는 각 요소들이 구조물의 응답 및 손상에 직접 관련되어 지진동의 강도를 나타내는 척도로써 나타나는 것은 아니다. 그리고 이들 지진동 특성을 규정하는 각 인자와 구조물의 응답특성 및 구조물의 손상도와의 관계를 규명하는 것이 입력지진동의 설정에 있어서 매우 중요하다고 생각된다. 또한 탄성 응답특성과 탄소성 응답특성과의 관계를 규명하여, 탄성 응답스펙트럼이 구조물의 손상에 미치는 효과를 정량적으로 파악할 수 있다면 강지진에 대한 구조물의 내진설계는 보다 간편하게 할 수 있을 것으로 생각된다.

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선박자재관리 최적화에 관한 연구 (A Study on Optimization for Vessel Material Management)

  • 안주혁;황홍백;이성혁;방선애;오효비;권순각
    • 한국정보처리학회:학술대회논문집
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    • 한국정보처리학회 2009년도 춘계학술발표대회
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    • pp.623-624
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    • 2009
  • 본 논문에서는 선박 등에서 사용되는 자재관리 시스템에서 자재를 효율적으로 배치하기 위한 것이다. 선박자재 관리 시에 제한 시간 안에 자동으로 최적화된 요소를 낭비 없이 추출할 수 있는 알고리즘을 제안하여 실제 선박자재 관리시스템에 적용한다.

리눅스에서 USB를 이용한 커널 하드닝에 관한 연구 (A Study of Kernel Hardening using USB Device on Linux)

  • 장승주;최은석
    • 한국정보처리학회:학술대회논문집
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    • 한국정보처리학회 2009년도 춘계학술발표대회
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    • pp.758-761
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    • 2009
  • 본 논문은 적은 비용으로 시스템 정지 현상(PANIC)을 줄일 수 있는 Kernel Hardening 기법에 대해서 연구한다. 최근 USB의 사용이 증가함에 따라 USB의 사용에 의한 시스템 정지 현상이 자주 발생하고 있다. 본 논문에서는 이러한 컴퓨터 시스템의 정지 현상을 줄이고자 USB 디바이스를 사용하여 리눅스 커널에서의 Kernel Hardening 기법에 대해 연구한다. USB와 관련된 커널 모듈을 수정하고 수정된 모듈이 정상적으로 동작하는 지 테스트를 수행하여 정상적으로 동작함을 확인하는 실험을 수행한다.

안드로이드 환경에서 권한 요구를 통해 발생 가능한 잠재적 보안위협에 관한 연구 (A Study on Potential Security Threats that Occurred Possibly by Permission Requests in Android Environment)

  • 박인규;최슬기;곽진
    • 한국정보처리학회:학술대회논문집
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    • 한국정보처리학회 2017년도 춘계학술발표대회
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    • pp.258-261
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    • 2017
  • 안드로이드 애플리케이션 개발 시 특정 기능을 수행하기 위해 필수적으로 AndroidManifest.xml 파일에 권한을 등록한다. 등록된 권한은 애플리케이션 설치 시 사용자에게 동의를 요구하며 애플리케이션을 설치하기 위해 해당 애플리케이션이 요구하는 사용 권한 모두를 동의해야 한다. 애플리케이션이 요구하는 권한에 동의하지 않을 경우 애플리케이션 설치가 취소되며, 권한 요구에 대한 동의 없이 애플리케이션을 설치할 수 없다. 이러한 이유로 대부분의 사용자는 애플리케이션이 본래의 기능과 맞지 않는 필요 범위 이상으로 요구하는 권한까지도 상세하게 살펴보지 않고 동의하여 본래의 기능과 관계없는 권한을 통해 개인정보 유출, 비정상적인 과금 유발 등 다양한 보안위협이 발생한다. 본 논문에서는 안드로이드 애플리케이션의 APK 파일을 통해 애플리케이션이 요구하는 권한과 실제 애플리케이션이 기능 제공을 위해 사용하는 API 목록을 확인하여 애플리케이션이 필요 범위 이상으로 요구하는 권한을 분석한다. 또한, 애플리케이션 업데이트 시 API 추가로 인해 발생할 수 있는 보안위협을 분석한다. 이를 통해 필요 범위 이상으로 요구하는 권한으로 발생할 수 있는 보안위협에 대해 사전에 인지하여 이를 방지할 수 있도록 한다.

비대칭 컴퓨팅 환경을 위한 ID-기반의 인증된 키 동의 프로토콜 (ID-based Authenticated Key Agreement for Unbalanced Computing Environment)

  • 최규영;황정연;홍도원;이동훈
    • 정보보호학회논문지
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    • 제16권1호
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    • pp.23-33
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    • 2006
  • 키 동의 프로토콜은 가장 기본적이고 널리 사용되는 암호 프로토콜 중 하나이다. 본 논문에서는 bilinear map을 이용한 효율적인 키 동의, 즉 서버와 저 전력 클라이언트를 위한 ID-기반의 인증된 키 동의 프로토콜을 제안한다. 특히 본 논문에서는 저 전력 클라이언트를 고려하여 클라이언트 측의 pairing 연산과 같은 복잡한 연산을 사용하지 않았다. 제안한 키 동의 프로토콜은 signcryption을 이용하며 랜덤 오라클 모델에서 그 안전성을 제공한다.

애플리케이션 연동을 통한 스마트 정수기 (Smart Water Purifier by Application Interworking)

  • 김지우;이승목;김태훈;이승호;우영운
    • 한국정보통신학회:학술대회논문집
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    • 한국정보통신학회 2021년도 춘계학술대회
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    • pp.410-412
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    • 2021
  • 최근 정보와 콘텐츠의 양이 급격히 증가하면서 다양한 매체를 통해 사용자들이 요리 정보를 쉽게 얻을 수 있다. 또한 국내 정수기 시장은 하락세 없이 성장하고 있고 더 편리하고 스마트한 정수기에 대한 수요가 높아지고 있다. 어플리케이션 연동을 통한 스마트 정수기를 이용함으로써 개인마다 선호하는 정량의 물을 활용해 요리의 질을 높일 수 있다. 개인이 설정한 정량만 물이 나오게 하기 위해서 솔레노이드 밸브를 사용하였고, 정량을 설정할 때는 개발된 스마트폰 어플을 사용하면서 블루투스 통신을 이용해 솔레노이드 밸브와 스마트폰을 연동시켰다.

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간이소화용구의 설치 확대를 통한 화재안전 확보 방안에 대한 고찰 (A Study on ways the to Improve Fire Safety through the Installation Expansion of Handy Fire Extinguisher)

  • 최원우;강민우;박미준;정재은;이재영
    • 한국재난정보학회:학술대회논문집
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    • 한국재난정보학회 2022년 정기학술대회 논문집
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    • pp.441-442
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    • 2022
  • 코로나19의 영향으로 최근 국내에서는 야외 야영장에서의 캠핑을 즐기는 사람들이 크게 증가하였으며, 이와 더불어 최근 야외 캠핑장의 화재 발생 건수가 크게 증가하는 추세에 있다. 캠핑장과 같은 야영장 영업허가를 얻기 위해서는 「관광진흥법 시행규칙」에 따라 소화기를 적정하게 확보 배치해야만 하는 허가 기준이 존재하며, 그 기준은 야영장 2개소 또는 100미터제곱마다 소화기 1개 이상 설치하도록 되어있다. 그럼에도 화재가 많이 발생하는 이유로는 소화기가 설치되어있다는 것에 대한 인지 부족이라 생각된다. 한편, 야외에 설치되는 소화기는 상대적으로 그 유지관리가 어려울 것이라 판단된다. 따라서 본 프로젝트에서는 무게가 무겁지 않아 아이들과 노인들도 쉽게 사용할 수 있는 휴대용 소화기구, 사용 시 환경의 오염이 적은 소화기구, 여행객의 감성을 한층 증가시켜줄 수 있는 소화기구, 유지관리가 편리한 소화기구의 개발을 목적으로 하였다.

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엔터테인먼트를 고려한 학습 지원 시스템 (Implementation of Entertainment Study Support System)

  • 김석준;오영준;김태균;권순각;이중화
    • 한국정보통신학회:학술대회논문집
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    • 한국해양정보통신학회 2009년도 춘계학술대회
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    • pp.569-571
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    • 2009
  • 요즘 학생들은 대부분의 시간을 컴퓨터 앞에서 보낸다. 컴퓨터를 학습에 이용하는 것이 아니라, 단순 오락을 하기 위한 비싼 가전제품으로 취급, 이미 게임기가 되어 버린지 오래이다. 본 연구에서는 컴퓨터로 문제를 풀고, 해답을 찾고, 오답노트를 자동 작성하여 문제점이 무엇인지 파악할 수 있도록 시스템을 구현하였다. 흥미도 유발을 위한 시각적인 요소가 있어 학생이 지루하기 않고 문제를 연속적으로 풀 수 있도록 도와준다. C#으로 구현된 이 시스템은 학생이 컴퓨터를 사용하기 위해 부팅을 했을 경우 자동 실행되어, 문제를 모두 풀지 않고서는 학생이 원하는 게임이나, 인터넷 등을 할 수가 없게 된다. 이 시스템을 통해 기대되는 효과로는 흥미요소를 가미한 교육학습 동기부여 제공이 가능하고, 오답문제에 대한 반복적인 학습을 통하여 학습능력 배양이 기대된다.

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