Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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2014.11a
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pp.421-422
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2014
최근 네트웤의 발달로 웹기반 강의시스템과 문제풀이 학습법이 많이 도입되고 있다. 이 학습법은 물리적 폐쇄성을 극복하고 학습자의 편이성을 제공하고, 학습자와 교수자간 상호작용성을 높일 수 있으므로 학습효과를 최대로 고양시킬 수 있다. 현재 웹 기반용 학습시스템들은 많이 개발되어 있으나 온라인에서 학습할 수 있는 실습교과목에 대한 교수-학습 모형 개발은 미흡한 편이다. 본 논문에서는 사례로서 실습교과목을 위한 실습문제풀이학습시스템을 위한 교수설계모형을 제안한다.
The purpose of this study was to develop case-based pedagogy in mathematics for elementary school teachers and to investigate how they participate in the course employing case-based pedagogy. The 13 cases were developed and employed in pre-service teacher education. As such, the cases covered all content areas across grades, and included detailed description of mathematics instruction, questions for discussion, theoretical review related to each case, focus analysis and additional analysis, etc. This paper describes in what ways the participant teachers discussed cases, how case-based pedagogy had an influence on the teachers' own instruction during the practicum period, and how they assessed case-based pedagogy. This paper provides issues and suggestions for the professional development of mathematics teachers on the basis of empirical background.
The purpose of this study is to analyze the discourse structure of teachers that can help students participate in class by using mathematical metaphors that can arouse students' interest and motivation. In order to achieve this goal, we observed a semester class of a career teacher who practiced pedagogy that connects students' experiences with mathematical concepts to motivate students to learn and promote participation. Among the metaphors that the study target teachers used in a variety of mathematical concepts and problem-solving processes during the semester, we extracted the two class examples that can help develop teaching methods using metaphors. Representatively selected two classes are one class example using metaphors and, the other class example using metaphors and expanding and applying problems. As a result of analysis, the structure of teacher discourse that uses metaphors and expands and applies problems by linking students' experiences with mathematical content was found to help solve a given problem and elaborate mathematical concepts. As a result of the analysis, the discourse structure of teachers using mathematical metaphors based on communication with students could provide implications for the development of teaching methods for the recovery of mathematics education.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.21
no.4
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pp.126-137
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2020
This study provided implications for applying learner-centered teaching methods in the field of management education by adopting flipped learning and team-based learning to Business Communication classes and operating the classes according to its characteristics. Business communication capability, especially related to drawing up a document or a written report, is considered one of the crucial factors for making individuals valuable in an organization. For the identification of the subject outputs, a total of 64 students from the first and second semesters in 2018 were sampled, and the Wilcoxon signed rank test and paired t-tests were carried out. The results show that all types of communication capabilities have significantly increased at the end of each of the semesters. Also, the overall satisfaction level proved to be higher at the end rather than at the beginning of each semester. This study is especially meaningful because the results suggest concrete ways to apply learner-centered teaching methods for business education.
In the era of the 4th industrial revolution, various universities' corporate field application education models are being presented. In particular, along with new teaching methods, various educational models for customized education of many companies are being studied, increasing their usability. Research on project-oriented teaching methods for competencies required in the field of business is the most developed field in recent years. In this study, we intend to propose a case-oriented curriculum model that applies the project-oriented teaching method to the requirements of these companies. In particular, we design an industry-oriented curriculum model through a companycustomized education model for blockchain and web developers, and suggest the direction of development focusing on examples of the operation process. The model through this case was designed and operated as a curriculum model suitable for the field through in-depth interviews with industries, etc.
A lack of basic academic skills of junior college students has negatively impacted on the quality of vacational education and student dropout prevention, and yet it is true that there still are unclear alternatives or solutions to come up with that concern. As a way to find out the actual levels of basic academic skills of junior college students and educational efforts to improve these skills, the study investigated prior studies and benchmarked strengths and weaknesses of the related educational programs and supporting systems operated by ten junior colleges around the nation. Further, the study addressed emerging issues and challenges related to basic academic skills, based on the case study of D college. Major research methodologies included literature review, surveys for students and faculty members and focus-group interviews of faculty members in order to examine the states of students' basic academic skills in the area of language, in particular. Accordingly, the study proposed several suggestions with which educational practitioners could assist in supporting students to acquire improved basic academic skills(such as the development of a competence-based curriculum, implementation of reliable diagnosis tools and supporting educational systems for evaluating students' basic academic skills and upgrading of diverse teaching and learning resources and methods).
In this paper, we present our new teaching and learning materials on gradient descent method, which is widely used in artificial intelligence, available for college mathematics. These materials provide a good explanation of gradient descent method at the level of college calculus, and the presented SageMath code can help students to solve minimization problems easily. And we introduce how to solve least squares problem using gradient descent method. This study can be helpful to instructors who teach various college-level mathematics subjects such as calculus, engineering mathematics, numerical analysis, and applied mathematics.
Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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2015.07a
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pp.224-225
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2015
IT를 기반으로 한 플립러닝(Flipped Learning-온라인으로 선행학습을 한 뒤에 오프라인 수업을 통해 교사와 학생이 토론식으로 진행하는 수업방식) 학습법은 교수자가 아닌 학습자의 요구에 적극 부응할 수 있는 제도이다. 전공 수업뿐만 아니라 교양 수업에도 이에 대한 적극적인 도입이 필요하다. 본 논문에서는 대학 글쓰기 수업에 있어서 플립러닝 학습법을 적용한 사례를 통해 이를 입증하고자 하였다.
Whether the engineering department of universities employs ideal usage of e-learning or not needs to be investigated as many engineering departments diversify the use of the e-learning elements for educational purpose. Applying the teaching and learning methods and characteristics would lead to better strategies which are applied to development of contents and deployment of the e-learning courses. This study examines the characteristics and approaches of the usage of e-learning elements used by some instructors who use multimedia contents in offline teaching and learning environment. The results of this study shows that the e-learning elements assist the face-to-face course and the interactions are manifested in the classroom rather than in online setting. Lecture, hands-on-practice, simulation, and PBL(Problem-based learning) are turned out to be the major teaching and learning methods. This study signifies the need for use of various teaching and learning methods by the instructors and provision of PBL environment.
This study is the process of performing the interdisciplinary fusion study between multiple fields by identifying the status on the previous artistic education considering the brain scientific mechanism of image creativity and brain-based learning principles. In recent years, producing the educational methods of each field as the fusion study activities are emerging as the trend and thanks to such, the results of brain-based educational fusion studies are being presented for each field. It includes artistic fields such as music, art and dance. In other words, the perspective is that by understanding the operating principles of the brain while creativity and learning is taking place, when applying various principles that can develop the corresponding functions as a teaching method, it can effectively increase the artistic performance ability and creativity. Since the animation drawing should be able to intuitively recognize the elements of movement and produce the communication with the target beyond the delineative perspective of simply drawing the objects to look the same, it requires the development of systematic educational method including the methods of communication, elements of higher cognitive senses as well as the cognitive perspective of form implementation. Therefore, this study proposes a literature study results on the artistic education applied with brain-based principles in order to design the educational model considering the professional characteristics of animation drawing. Therefore, the overseas and domestic trends of the cases of brain-based artistic education were extracted and analyzed. In addition, the cases of artistic education studies applied with brain-based principles and study results from cases of drawing related education were analyzed. According to the analyzed results, the brain-based learning related to the drawing has shown a common effect of promoting the creativity and changes of positive emotion related to the observation, concentration and image expression through the training of the right brain. In addition, there was a case of overseas educational application through the brain wave training where the timing ability and artistic expression have shown an enhancement effect through the HRV training, SMR, Beta 1 and neuro feedback training that strengthens the alpha/seta wave and it was proposing that slow brain wave neuro feedback training contributes significantly in overcoming the stress and enhancing the creative artistic performance ability. The meaning of this study result is significant in the fact that it was the case that have shown the successful application of neuro feedback training in the environment of artistic live education beyond the range of laboratory but the use of the machine was shown to have limitations for being applied to the teaching methods so its significance can be found in providing the analytical foundation for applying and designing the brain-based learning principles for future animation drawing teaching methods.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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