• Title/Summary/Keyword: 사람 활동 인식

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A Convergence Study on the Perception and Purchasing Behavior of Environmentally Friendly Consumers: A Case Study on the Consumer Activities in Gwangju Metropolitan CityThe Korea Convergence Society (친환경소비자의 인식도 및 구매행동에 대한 융합적 연구: 광주광역시에서 소비활동을 하는 사람을 대상으로)

  • Lee, Shin-Kyung;Kim, Duk-Yin
    • Journal of the Korea Convergence Society
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    • v.12 no.5
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    • pp.173-183
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    • 2021
  • This study is a convergent study on the awareness and purchasing behavior of eco-friendly consumers who engage in consumer activities in Gwangju Metropolitan City. A survey was conducted on 151 persons engaged in consumption activities in Gwangju Metropolitan City to analyze frequency, technical statistical analysis, principal components analysis, and correlation analysis. The convergence of awareness, interest, and satisfaction can be used as a supply forecast for the eco-friendly consumer market, including the convergence of eco-friendly consumer awareness and purchasing behavior.

A Study or Analysis of the Phenomenal Experiences with Human Book - Focusing on the Human Book Program at the Geonggi Provincial Office of Education - (사람 책 참여자의 체험 현상 분석 연구 -경기도교육청의 사람 책 프로그램을 중심으로-)

  • Lim, Seong-Gwan
    • Journal of Korean Library and Information Science Society
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    • v.48 no.3
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    • pp.153-176
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    • 2017
  • This article or study subjectively explores actual experiences of a human book from a phenomenal viewpoint and is based on considerable amounts of reference literature and the collecting/analyzing of precedent theses data. Selecting specific research samples and conducting in-depth interviews were made to elicit the phenomenal marks or responses in human book experiences. Samples included a total of three human book practicing teachers belonging to Gyonggi Provincial Office of Education, who were picked out or chosen according to their rich performance experiences/activities over a two year period. They were interviewed in four different basic topic areas or parts sectioned out to the following: 1) actual needs of a human book; 2) experiences in human book; 3) changes of cognition to the human book; and, lastly 4) improvement in the application of a human book. As a result, the number of schools, the number of readers, and the number of people who participated in human book activities continued to expand. In addition, human book activities have become an opportunity for growth not only for participating readers, but also for the human book itself.

Level and Risk Assessment of Metallic Elements of in PC Room (PC방의 금속원소의 농도와 위해도 평가)

  • 김성천;임성호;김광석
    • Proceedings of the Korea Air Pollution Research Association Conference
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    • 2001.11a
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    • pp.315-316
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    • 2001
  • 현대인들의 생활영역이 실외에서 실내로 점차 이동됨에 따라 실내 공기오염에 대한 연구가 점차적으로 증가하고 있다. 대부분의 도시인들은 하루 중 85% 이상을 실내에서 활동하고 있다.$^{1)}$ 실외보다도 실내에서 많은 시간을 보내는 만큼 실내 공기 오염도는 사람에게 직접적으로 영향을 미치게 된다. 하지만 대부분의 사람들은 대기오염의 심각성을 깊게 인식하고 있으면서도 실내 공기오염이 인간에게 미치는 영향이 더욱 크다는 점을 인식하지 못하고 있다.$^{2.4)}$ (중략)

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Type of Recognition for Department Jumpers (학과 점퍼에 대한 인식 유형화)

  • Cha, Su-Joung
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2020.07a
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    • pp.601-602
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    • 2020
  • 본 연구에서는 질적연구방법인 Q방법론을 적용하여 대학생들을 대상으로 학과 점퍼에 대해서 어떤 생각을 가지고 있는지에 대한 주관적 평가와 인식 유형별 특성을 알아보고자 하였다. 제1유형의 경우 학과 점퍼는 학과에 대한 소속감을 주고 학과를 홍보하는 역할을 한다고 인식하였다. 또, 학과 점퍼를 착용하면 행동을 조심하게 되지만, 활동이 편하고 주변 사람들의 좋은 평가를 이끌어내며 나의 신뢰감을 높여주는 효과가 있다고 생각하는 것으로 분석되었다. 제2유형의 경우 학과 점퍼는 활동하기 편하고 유행을 따르지 않는 무난한 디자인이라 만족스러우며, 학교 갈 때 늘 착용한다고 하였다. 제3유형은 학과 점퍼를 착용하면 동질감과 소속감을 준다고 하였고, 학과 점퍼가 유행을 따라가는 스타일이면 좋겠다고 생각하며 학과 점퍼 착용에 긍정적이고 잘 맞는다고 생각하는 유형이다. 대학생들의 학과 점퍼도 하나의 유니폼으로써 기능을 할 수 있도록 학과의 이미지나 상징성을 잘 나타내고, 활동량이 많은 대학생들의 신체적 특징을 반영하여 맞음새가 우수한 학과 점퍼가 개발되어야 할 것으로 생각된다.

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Analysis of Human Activity Using Motion Vector and GPU (움직임 벡터와 GPU를 이용한 인간 활동성 분석)

  • Kim, Sun-Woo;Choi, Yeon-Sung
    • The Journal of the Korea institute of electronic communication sciences
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    • v.9 no.10
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    • pp.1095-1102
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    • 2014
  • In this paper, We proposed the approach of GPU and motion vector to analysis the Human activity in real-time surveillance system. The most important part, that is detect blob(human) in the foreground. We use to detect Adaptive Gaussian Mixture, Weighted subtraction image for salient motion and motion vector. And then, We use motion vector for human activity analysis. In this paper, the activities of human recognize and classified such as meta-classes like this {Active, Inactive}, {Position Moving, Fixed Moving}, {Walking, Running}. We created approximately 300 conditions for the simulation. As a result, We showed a high success rate about 86~98%. The results also showed that the high resolution experiment by the proposed GPU-based method was over 10 times faster than the cpu-based method.

Physical Motion Detection Algorithms for Smart Insole Gym Service (스마트 인솔 Gym 서비스를 위한 자세 인식 시스템)

  • Lee, Junhyun;Cho, Hyunwook;Sim, Minsun;Kim, Woongsup
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2017.11a
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    • pp.795-798
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    • 2017
  • 근래에 들어, 웨어러블 기기의 발전으로 사람의 움직임에 대한 측정이 손쉬워 지면서, 워킹, 러닝, 사이클링 등의 인간의 신체 활동 상태를 감지하여 더 효율적인 운동을 할 수 있도록 정보를 획득, 제공하려는 연구가 계속되고 있다. 본 연구에서는 웨어러블 기기중 하나인 스마트 인솔을 통해서 수집되는 가속도 정보와 압력 정보를 사용하여 운동시에 사람의 운동 자세를 감지하고 측정하는 시스템을 구현하였다. 사람이 헬스센터에서 수행하는 각각의 자세는 운동의 특성에 따라 시계열 신호의 표현 패턴이 다르게 나타나며 이 패턴을 통한 정확한 자세의 감지를 위해서 본 연구에서는 다양한 신호처리 알고리즘을 사용하였으며 이 경우 더 정확한 자세를 측정할 수 있음을 알 수 있었다. 따라서 본 연구에서는 정확한 자세의 감지를 위해 운동의 특징에 따라 알고리즘을 선택하여 시계열 정보를 처리 분석 하는 시스템을 제안하였으며 이를 통해 보다 정확하게 사람의 신체활동을 분석할 수 있었다.

The Influence of Volunteering in the Middle-aged and the Elderly on Happiness and Meaning of Life: The Mediating Effects of Self-regulation and Self-efficacy (중·노년기의 봉사활동이 행복 및 삶의 의미에 미치는 영향: 자기조절과 효능감의 매개효과 검증)

  • Park, Junseong;Jung, Taeyun
    • 한국노년학
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    • v.32 no.2
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    • pp.513-524
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    • 2012
  • The purpose of this study was to examine the mediating effect of self-regulation and self-efficacy on relations between volunteering and happiness & meaning of life in the middle aged and the elderly. A total of 588 participants were asked to complete a questionnaire of volunteering, happiness, meaning of life, self-regulation, and self-efficacy. The results indicated that those participants who scored high on volunteering were also high in terms of happiness, meaning of life, self-regulation, and self-efficacy. Further, self-regulation and self-efficacy exercised mediating effects on the positive relations between volunteering and happiness & meaning of life. Finally, these finding were discussed in relation to their implications for happiness and meaning of life in the middle aged and the elderly and also limitations of the present study were suggested for future research.

Emotion Recognition Method using Physiological Signals and Gestures (생체 신호와 몸짓을 이용한 감정인식 방법)

  • Kim, Ho-Duck;Yang, Hyun-Chang;Sim, Kwee-Bo
    • Journal of the Korean Institute of Intelligent Systems
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    • v.17 no.3
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    • pp.322-327
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    • 2007
  • Researchers in the field of psychology used Electroencephalographic (EEG) to record activities of human brain lot many years. As technology develope, neural basis of functional areas of emotion processing is revealed gradually. So we measure fundamental areas of human brain that controls emotion of human by using EEG. Hands gestures such as shaking and head gesture such as nodding are often used as human body languages for communication with each other, and their recognition is important that it is a useful communication medium between human and computers. Research methods about gesture recognition are used of computer vision. Many researchers study emotion recognition method which uses one of physiological signals and gestures in the existing research. In this paper, we use together physiological signals and gestures for emotion recognition of human. And we select the driver emotion as a specific target. The experimental result shows that using of both physiological signals and gestures gets high recognition rates better than using physiological signals or gestures. Both physiological signals and gestures use Interactive Feature Selection(IFS) for the feature selection whose method is based on a reinforcement learning.

Development of user activity type and recognition technology using LSTM (LSTM을 이용한 사용자 활동유형 및 인식기술 개발)

  • Kim, Young-kyun;Kim, Won-jong;Lee, Seok-won
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2018.10a
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    • pp.360-363
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    • 2018
  • Human activity is influenced by various factors, from individual physical features such as vertebral flexion and pelvic distortion to feelings such as joy, anger, and sadness. However, the nature of these behaviors changes over time, and behavioral characteristics do not change much in the short term. The activity data of a person has a time series characteristic that changes with time and a certain regularity for each action. In this study, we applied LSTM, a kind of cyclic neural network to deal with time - series characteristics, to the technique of recognizing activity type and improved recognition rate of activity type by measuring time and parameter optimization of components of LSTM model.

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Context-Aware Contents Delivery Control System for U-Learning (유비쿼터스 러닝을 위한 상황인식 컨텐츠 전송제어 시스템)

  • Chung, Jeong-Hyeon;Lee, Eun-Seok
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2005.11b
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    • pp.628-630
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    • 2005
  • 유비쿼터스 컴퓨팅 환경의 중요한 이슈 중 하나인 상황인식은 컴퓨팅환경(예를 들어 가용 처리장치, 사용자 입력과 표시를 위한 장치, 네트워크 수용량, 다른 기기와의 접속용이성 및 컴퓨팅비용 등), 사용자 환경(위치, 주위 사람들과의 접촉, 사회적 입장 등) 및 물리적 환경(밝기, 소음, 온도 등)이 지속적으로 변화하는 수행 환경에서 인간으로 하여금 본연의 목적을 달성하는데 집중할 수 있도록 지원하는 인간 친화적인 시스템을 제공하기 위한 필수 기술이다. 이러한 상황인식을 이용하여, 사람이나 장소 및 사물의 입장이나 처지 혹은 관계 등을 특징 지을 수 있는 신원, 위치, 상태(혹은 활동) 및 시간의 4가지 상황정보를 고려한 학습이 이루어지도록 지원함으로써 학습에 있어서의 접근용이성과 적응성을 높이기 위한 컨텐츠 전승제어 시스템을 제안한다.

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