Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea CI
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v.38
no.4
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pp.10-21
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2001
This paper develops a logical simulation method for by dyversity of situations. Most existing systems, for example, games and infant tutoring systems lead users to virtual environment with unfolding situations, but are not designed to induce the change of the environment itself. In this paper, a logically simulated environment is created by defining situations and single events based on situation hierarchy structure. We elaborate the occurrence of events by classifying the causality. The occurrence or natural phenomena is dictated by physical laws and natural phenomena are expressed as the transition of the event based on event association. Specifically we define the source of the event for natural phenomena and we consider the existence of objects as a primary factor in event occurrence. The advantages of this approach include the reuse of events, that is, different events can be generated in the same flow with fresh conditions. This allows us to implement a more practical and logical environment. A drawback to this method is the difficulty in dividing a situation into events. The proposed method was implemented in the context of the change of season among natural phenomena.
The music videos of and were made based on the music of Pink Floyd and Beatles. This study aims to compare the characteristics of the two songs in terms of music and storytelling method. Previous studies investigated the narrative structure and concept of the storytelling, which are the basis of the images. This study, a comparative study of the two songs, firstly analyzed the narrative structure focusing on the roles and relationships among characters in each song. Secondly, it investigated the method of composition structure and the characteristics of the two pieces of music of which genre is different from each other. Thirdly, it classified the images into intro part, development part, and conclusion part and analyzed by comparison how the song or images inserted in the music interacts with each other. As a result, it was found that described strong progressive rock from the subjective viewpoint through the material storytelling structure by space and it represents the alienation of the hero through simile and metaphor, spatial changes crossing the past and the present, and the actual and non-actual crossover directing. On the other hand, developed a narrative storytelling structure in which progressive fantasy images developed from the psychedelic viewpoint through the confrontation of the good and the bad to deliver the messages of love and peace.
This paper proposes a Situation Simulation Framework for implementing computer game and describes the possibility of analyzing game with unfolding situation. In last few years game systems have been evolving from the performance of physical engine, network traffic in the on line game to the representation of rendering physical phenomena. In computer game, a situation hierarchy structure which allows the designer for simulating high-level specifications of game structure. Logically simulated environment is created by defining situations and events based on hierarchy structure of the situation. We classify events into explicit event is occurred by user and implicit event is occurred by system. Our study defines the existence of objects is the most prevalent factor applied to any event in game world. The advantages of this approach are able to allow for providing the conceptual design for simulation game and analyzing the situation in the game world. And this method allows us to decrease the complexity of system design and abstraction modeling for the simulation game. Specially, the introduction of the definition of events allows us to approach game design in a structural manner rather than by their classification. The proposed method was implemented in the "Shooting BaDuk" among games.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2020.05a
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pp.99-102
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2020
센서/외부사건 연동을 지원하는 인터랙티브 디지털 사이니지(Interactive Digital Signage)가 활발히 전개되고 있다. 그런데, 현재 전개되고 있는 대부분의 인터랙티브 사이니지 시스템은 정해진 인터랙션에만 맞추어 설계되어 지원되기 때문에, 추가적인 인터랙션 기능이 요구되는 경우에 재프로그래밍하여야 한다. 다양한 센서 입력, 외부사건 발생 등에 대한 반응을 유연하게 지원하는 데 있어서 규칙엔진 지원이 유용하다. 본 논문에서는 규칙 메타데이터 변환 및 이의 규칙엔진과의 동기화 방안을 제시하고, 이를 활용하여 다양한 센서/외부사건 연동 인터랙션을 유연하게 지원하는 규칙엔진 기반 인터랙브 기지털 사이니지 시스템의 설계 및 구현을 보고한다.
미국에 대한 항공기테러 사건 발생 8주 째를 맞고 있고, 아프가니스탄에 대한 대테러전 공습이 한달 째 이어지고 있다. 다행히 국제유가는 직간접적인 수요쇼크의 영향으로 9.11 테러사건 발생 직전보다 오히려 배럴당 4~5 달러 이상 크게 떨어진 상황이다. 세계적 경기 침체는 미국경제를 축으로 연초부터 진행되어 왔고 테러 사태와 연이은 보복전쟁, 그리고 추가테러 위협 등으로 불황은 당분간 계속 확산될 조짐이기 때문에 경기 회복에 대한 기대감도 이전에 예상되었던 시기보다 훨씬 늦추어 질 것이라는 전망이 지배적이다. 한편 국제유가는 산유국들의 감산전략이 수요쇼크의 영향으로 빛을 잃어 가는 가운데 향후 전개될 대테러 전쟁의 양상에 따라서 가격등락의 차이를 보일 것으로 예상된다.
The sinking of the Sewol ferry has not only induced an intense conflict in Korean society but also been developed into a sociopolitical issue. This paper divides this accident into five stages and examines the records produced at each stage. The Sewolho Citizen Archive Network and the Ansan Citizen Record Committee began the archiving of Sewol and created the 416 Archives. The records of Sewol are social and political records that hold envidencial and historical value. They can be used to rebuild and recover the wounded community as well as to investigate the truth behind the case. Accident archiving collects materials different to the ones which public archiving does, allowing people to view the incident from a different standpoint. It is also characterized as an archiving of the current issue, social movement and regional community. Accident archiving is a method which ensures credibility and impartiality in memory. In light of Sewol archives, accident archiving can contribute to form mature democracy.
The contemporary incidents, in which hatred toward the socially disadvantaged is the cause, are constantly evoking archivists' social role and responsibility. This study notes the documentation strategy as a way to document contemporary incidents involving the socially disadvantaged as the main actors. The purpose of this study is to propose the documentation strategy for documenting contemporary incidents around the L Comics issue. As a theoretical study, it examines the concept and significance of contemporary incidents documenting and documentation strategies. Through an analysis of the issue's overview, features, key events, and focus groups, the context of the issue was identified, and relevant online records were investigated. In addition, through interviews with stakeholders and experts, opinions on the documentation strategy of the L Comics issue were collected. In conclusion, the study discusses the objectives, direction, principle, category, subject and considerations for documenting the issue, and proposes the documentation strategy for it.
북한의 역사연구는 국가적 차원에서 조직됐기 때문에 역사상이 대체로 통일돼 있다. 근현대사 시기구분, 근현대사에 전개된 사건가 주요 인물에 대한 평가 등에서 북한은 반회세 투쟁과 애국주의, '타도 제국주의 동맹' 등을 기점으로 시기구분하며, 주체사상을 강조하려는 의도가 깔려 있다.
A number of maritime accidents, and accident response activities, including the command and control procedures that were implemented at accident scenes, are analyzed to derive useful information about responding to maritime accidents, and to understand how the chain of events developed after the initial accident. In this research, a new concept of a 'risk based accident response support system' is proposed. In order to identify the event chains and associated hazards related to the accident response activities, this study proposes a 'Brainstorming technique for scenario identification', based on the concept of the HAZID technique. A modified version of Event Tree Analysis was used for quantitative risk analysis of maritime accident response activities. PERT/CPM was used to analyze accident response activities and for calculating overall (expected) response activity completion time. Also, the risk based accident response support system proposed in this paper is explained using a simple case study of risk analysis for oil tanker grounding accident response.
Journal of Korea Entertainment Industry Association
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v.14
no.8
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pp.49-62
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2020
Musicals are plays in which songs and dances are closely aligned with the plot development of the play, and songs and dances develop specific situations and a series of events. In particular, songs perform a fuction of causing the significant changes and emotional ventilation and amplification in the play by specifically capturing the goals and actions the characters are aiming for. This paper focuses on the song that takes on the function of the plot deployment, defines songs that embody actions and stories on stage' as 'action songs' and highlights their role and importance. Action Song is not a clearly defined or prescribed term in Musical. However, 'Action Song' is a song about how a character's desire or motivation for action, given as a 'character song' inserted at the beginning of an integrated musical play, provides a conflict that is a central event of action. In other words, 'action song' means a song that organically combines music and narrative by conveying the action on the stage as a song with lyrics. In addition, it is a song that moves the plot forward and contains a series of events or actions that are the material of the plot. This paper is intended to summarize the concept of'Action song which is not well known to us, and to lay the foundation of the stud, learned the concept, function and efficiency by the analyses of script and music of the musical . As a result, action songs accumulate and amplify tension caused by conflicts and induce the audience to immerse in their emotions. At the same time, the action song multiplies fun and interest of the play while the audience's expectation increased for the next scene after the action song and the progression of the play with single action makes the contents of the drama to be understood clearly.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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