Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SD
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v.39
no.9
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pp.37-44
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2002
This paper proposes efficient digital hardware design method by using fixed weight of pre-trained neural network. For this, arithmetic operations of PEs(Processing Elements) are represented with matrix-vector multiplication. The relationship of fixed weight and input data present bit-level array structure architecture which is consisted operation node. To minimize the operation node, this paper proposes node elimination method and setting common node depend on bit pattern of weight. The result of FPGA simulation shows the efficiency on hardware cost and operation speed with full precision. And proposed design method makes possibility that many PEs are implemented to on-chip.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2009.04a
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pp.635-638
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2009
컴퓨터 디스플레이를 위한 한글 표현 방법에는 한글 음절의 초성, 중성, 종성 각각에 코드를 부여하고, 이를 조합하여 1 음절을 2 바이트로 처리하는 표준 조합형 코드와 각 음절마다 2 바이트 코드를 부여하는 표준 완성형 코드, 그리고 모든 국가의 언어를 표현하기 위한 만국 공통의 문자부호 체계인 유니코드 방식이 있다. 일반적으로 임베디드 시스템은 PC에 비해 상대적으로 속도가 느리고 저장공간 또한 제한되어 있으나 그 용도에 따라 PC에 필적하는 성능을 가지는 경우도 있다. 따라서 화면에 한글을 출력할 경우, 임베디드 시스템의 자원 환경에 맞는 적합한 방식을 채택해야 한다. 본 논문은 시랩시스(CLabSys)사의 3.5" TFT LCD 키트인 LP35가 부착된 LN2440SBC 임베디드 보드(S3C2440A CPU, 400MHz)의 TFT LCD 드라이버 제작을 위한 초기화 방법과 픽셀 디스플레이 함수를 소개한다. 또한 픽셀 디스플레이 함수와 비트맵 폰트를 사용하여 표준 조합형, 표준 완성형, 유니코드 방식의 3가지 방식에 대한 한글 출력 처리 속도와 필요 메모리 용량을 비교한다. 시험 결과에 따르면, 표준 조합형은 적은 메모리 공간을 차지하지만 초성, 중성, 종성을 조합하는데 시간이 소요되고, 완성형은 조합형에 비해 출력 처리 속도는 빠르나 모든 음절의 저장을 위해 비트맵 폰트의 용량이 크며, 유니코드는 비트맵 폰트의 용량은 가장 크지만, 국가 간 언어의 호환성을 보장하고 출력 속도 또한 세 가지 방식 중 가장 빠른 것으로 나타났다.
The Journal of the Korea institute of electronic communication sciences
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v.7
no.4
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pp.753-760
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2012
This paper is to show the character coding rule in computer and information equipment etc to improve the transmission efficiency in telecommunications. In the transmission system, the transmission efficiency can be increased by applying the proper character coding method. In datalink layer, HDSL ptotocol use FLAG byte to identify the frame to frame which consists of data bit stream and other control bytes. FLAG byte constits of "01111110". When data bit stream consist of the consecutive 5-bit "1" after "0", the decoder can not distinguish whether the data bit sequence is flag bit stream or data bit stream. To solve the problem, when the line coder in transmitter detects the consecutive 5-bits "1" after "0" in the input data stream, inserts violently the "0" after 5th "1" of the consecutive 5-bit "1" after "0". As a result, when the characters are decoded with the above procedure, the efficiency of system should be decreased. This paper shows the character code rule to minimize the consecutive 5-bits "1" after "0" when the code is given to each characters.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SD
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v.48
no.10
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pp.72-81
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2011
In this paper, we proposed and designed a novel floating point converter which supports single and double precisions of IEEE754 standard. The proposed convertor supports conversions between floating point number single/double precision and signed fixed point number(32bits/64bits) as well as conversions between signed integer(32bits/64bits) and floating point number single/double precision and conversions between floating point number single and double precisions. We defined a new internal format to convert various input types into one type so that overflow checking could be conducted easily according to range of output types. The internal format is similar to the extended format of floating point double precision defined in IEEE754 2008 standard. This standard specifies that minimum exponent bit-width of the extended format of floating point double precision is 15bits, but 11bits are enough to implement the proposed converting unit. Also, we optimized rounding stage of the convertor unit so that we could make it possible to operate rounding and represent correct negative numbers using an incrementer instead an adder. We designed single cycle data path and 5 cycles data path. After describing the HDL model for two data paths of the convertor, we synthesized them with TSMC 180nm technology library using Synopsys design compiler. Cell area of synthesis result occupies 12,886 gates(2 input NAND gate), and maximum operating frequency is 411MHz.
CELP 부호화기는 선형 예측 합성에 의한 분석 부호화의 원칙에 기본을 두고 있다. 그리고 음성 신호의 스펙트럼을 LPC 분석을 통해 부호화하는데 고정 윈도우를 사용하여 부호화한다. 그러나 음성신호는 화자의 발성속도에 따라 파형의 변화가 시간적으로 빠르게 변화하기도 하고, 반대로 유사한 파형이 일정시간 유지되기도 한다. 따라서 윈도우의 크기를 발성속도에 맞추어 분석한다면 보다 효율적인 부호화를 할 수 있다. 본 논문에서는 발성속도에 따라 전송률을 달리 적용하는 방법을 제안한다. 발성속도의 측정은 스펙트럼 변화도를 이용하여 측정하였고, 발성속도가 빠를 때는 프레임 크기를 줄여 시간적으로 빠르게 변화하는 신호에 적응적으로 분석하고 대신 파라미터 표현에 비트를 줄인다. 반대로 발성속도가 느릴 때는 프레임 크기를 키우고 파라미터 표현에 비트를 더 할당한다. 제안한 방법을 실험하기 위해 G.723.1 5.3kbps ACELP 부호화기를 이용하였다 음질의 열하 없이 평균 16.34% 전송률 감소효과를 얻을 수 있었다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2011.06a
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pp.555-558
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2011
하드웨어의 발전으로 인하여 한 머신에 장착되는 물리 메모리의 크기가 점차로 커지고 있으며, 가상화 기술과 같은 서버 통합 워크로드가 일반화됨에 따라 개별 응용프로그램의 working set size 또한 증가하고 있다. 하지만 가상주소에 대한 물리주소 변환의 cache인 TLB(Translation Look-aside Buffer)의 커버리지는 물리 메모리 크기가 커짐에 따라 점차 줄어들어 TLB miss가 발생하여 메모리 접근이 느려질 가능성이 더욱 높아지고 있다. 본 논문에서는 계층적 비트맵을 사용하는 TLB 표현 방법을 이용하여 TLB 커버리지를 높이는 하드웨어적인 기법을 제안하고, 이에 적합한 운영체제 기법을 제안한다.
지난 20년간의 지속적인 투자와 장기간에 걸친 교육을 통해 육성된 우수한 인재 때문에 우리나라는 세계적인 IT강국이 되었다고 할 수 있다. 그러나 현 컴퓨터교육은 컴퓨터과학의 원리에 대한 체계적인 학습을 통해 창의적인 문제해결력과 논리적 사고력을 신장시키는 교육이 아니라 단순히 응용소프트웨어 및 학습용 소프트웨어의 기능을 익히는 형태로 이루어지고 있다. 이에 본 연구에서는 초등학생을 대상으로 지식교육의 중심이라 할 수 있는 컴퓨터 교과 내용학의 한분야인 컴퓨터그래픽 중 비트맵 데이터 표현에 관한 교수-학습 방법을 설계하였다.
Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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2002.05c
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pp.257-262
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2002
영상을 적은 비트로 표현할 때 먼저 양자화를 이용하여 칼라맵을 생성한다. 그리고 적은 비트의 칼라맵으로도 인간의 시각에 적합하게 표현하기 위해 디더링을 결합한다. 본 논문에서는 디더링 기법중 오차확산법이 주변화소로 양자화 에러를 확산한다는 것을 고려하여 칼라맵을 생성하는 새로운 방법을 제안한다. 제안방법은 LBG 알고리즘의 개선하여 클러스터의 양자화 벡터를 구하는 각각의 반복단계에서 현재 양자화 벡터와 새로운 중심값(centroid)을 연결하는 직선 상에서 새로운 양자화벡터를 구하는 기존의 알고리즘에 에러를 고려하여 새로운 양자화 벡터를 얻을 수 있도록 하였다. 제안방법을 적용하였을 때 기존의 LBG 알고리즘에 비해 양자화 영상과 디더영상의 화질이 개선되었다. 또한 각 칼라별 MSE 와 영상전체 MSE 에 대해서도 제안방법은 기존의 LBG 알고리즘에 대해 개선되었다.
Journal of the Korea Institute of Information Security & Cryptology
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v.14
no.4
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pp.49-59
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2004
Boolean function synthesize problem is to find a boolean expression with in/outputs of original function. This problem can be modeled into a 0-1 integer programming. In this paper, we find a boolean expressions of S-boxes of DES for an example, whose algebraic structure has been unknown for many years. The results of this paper can be used for efficient hardware implementation of a function and cryptanalysis using algebraic structure of a block cipher.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2004.10b
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pp.640-642
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2004
SVG(Scalable Vector Graphic)는 웹 개발자 디자이너 및 사용자가 간단한 선언 방식의 프로그래밍 모델을 통해 HTML의 한계를 뛰어 넘어 견고한 비주얼 컨텐츠와 대화형 기능을 작성할 수 있는 W3C의 표준 XML 기반의 이미징 모델이다. 웹에서의 SVG는 확장형 벡터 그래픽으로서 2차원 이미지를 이미지의 손상 없이 표현하게 된다. 이 논문에서는 2차원에 국한되어 있는 SVG를 확장하여 3차원 이미지를 표현하고자 한다. 2차원 이미지의 표현은 x축과 y축의 평면 축만 있는데 비해 3차원 이미지의 표현은 깊이 정보인 z축을 가지고 있어야 3차원 이미지를 표현하게 된다. 비트맵 그래픽과 달리 벡터 그래픽인 SVG를 이용하여 웹 브라우저에서 3차원 오브젝트를 표현하는 방법에 대친 고찰하고자 한다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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