• Title/Summary/Keyword: 비동기 데이터방송

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Viterbi Decoder-Aided Frequency Offset Tracking Algorithm for OFDM (비터비 복호기 출력을 이용한 OFDM 주파수 추적 알고리듬)

  • Yoon Dae-Jung;Han Dong Seog
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2004.11a
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    • pp.165-168
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    • 2004
  • 본 논문에서는 OFDM(orthogonal frequency division modulation) 시스템의 비터비 복호기 출력을 이용한 주파수 동기추적알고리듬을 제안한다 OFDM 시스템은 직교성이 보장된 부반송파에 데이터를 실어 전송함으로, 부반송파간 직교성 유지가 매우 중요하다. 부반송파간 직교성을 해치는 가장 큰 원인으로써 주파수 옵셋을 들 수 있다. OFDM 시스템의 안정적인 신호 수신을 위해서는 잔존 주파수까지 제거할 수 있는 고성능 주파수 동기 알고리듬이 필수적으로 요구된다. 본 논문에서는 다중변조 OFDM 시스템에서, 주파수 옵셋을 블라인드 모드로 추적하여 보상 할 수 있는 알고 리듬을 제안한다 전산실험을 통해 주파수 선택적 채널에서 제안한 알고리듬의 우수성을 보인다.

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Power Consumption Analysis of Asynchronous RIT mode MAC in Wi-SUN (Wi-SUN에서 비동기 RIT 모드 MAC의 전력소모 분석)

  • Dongwon Kim
    • The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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    • v.23 no.4
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    • pp.23-28
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    • 2023
  • In a wireless smart utility network communication system, an asynchronous low power MAC is standardized and used according to IEEE 802.15.4e. An asynchronous MAC called RIT (Receiver Initiated Transmission) has a characteristic in which delay time and power consumption are greatly affected by a check-in interval (RIT period). By waking up from sleep every check-in interval and checking whether there is data to be received, power consumption in the receiving end can be drastically reduced, but power consumption in the transmitting end occurs due to an excessive wakeup sequence. If an excessive wake-up sequence is reduced by shortening the check interval, power consumption of the receiving end increases due to too frequent wake-up. In the RIT asynchronous MAC technique, power consumption performance according to traffic load and operation of check-in interval is analyzed and applied to Wi-SUN construction.

Design and Implementation of the Higher-quality Terrestrial 3DTV Broadcasting Standard Specification Based on Synchronization with Non-Real-Time Contents (고화질 스테레오스코픽 영상 서비스를 위한 비실시간 콘텐츠 연동 지상파 3DTV 방송 표준규격 설계 및 검증)

  • Lee, Jangwon;Kim, Kyuheon;Yim, Hyun-Jeong;Cheong, Won-Sik
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • v.37C no.12
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    • pp.1185-1194
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    • 2012
  • This paper proposes a new terrestrial 3DTV broadcasting standard specification based on synchronization with non-real-time contents in order to overcome quality limitations of the current 3DTV services that are arisen from the limited bandwidth of the legacy broadcasting channel. In the services using the proposed specification, one view sequence of a stereoscopic video content is delivered as a non-real-time content in idle time, and the other view sequence is transmitted in real time broadcasting signal, thereafter two sequences are synchronized in a receiver for display. Thus, it is possible to provide higher-quality stereoscopic video content services than the current 3DTV services. In order to realize these services, a new mechanism is required which enables synchronization between the data that are from different transmission media and time. Therefore, this paper suggests a solution by multiplexing the synchronization signals of non-real-time contents into broadcasting signals with real-time streams together. This solution can provide a accurate synchronization mechanism by minimum updates of legacy broadcasting systems while maintaining compatibility with legacy services.

Pipelined VLSI Architectures for the Hierarchical Block-Matching Algorithm (계층적 블록매칭 알고리즘을 위한 파이프라인식 VLSI 아키텍쳐)

  • Kim, Hyeong-Cheol;Maeng, Seung-Ryeol
    • The Transactions of the Korea Information Processing Society
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    • v.5 no.7
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    • pp.1691-1716
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    • 1998
  • 본 논문에서는 계층적 블록매칭 알고리즘(HBMA)을 위한 두 가지 병렬 VLSI 아키텍쳐를 제안한다. HBMA는 계층에 따른 반복수행과 공간 인터폴레이션을 기반으로 수행되며, 이러한 수행 특성은 병렬처리의 장애요소인 데이터 종속성을 내재하고 있다. 제안된 아키텍쳐는 HBMA의 계층간 데이터 종속성을 해결하기 위하여 기본적으로 파이프라인 구조를 채택하고 있으며, HBMA에서 주어진 매개변수에 따라 세 단계의 스테이지로 구성된다. 제안된 아키텍쳐는 입력 프레임 데이터의 흐름을 제어하는 방식에 따라 두 가지 종류로 구분된다. U-Architecture는 단방향 스캔 순서를 따르도록 설계되었으며, B-Architecture는 양방향 스캔 수서를 따르도록 설계되었다. 각 아키텍쳐의 내부 메모리와 인터폴레이션 모듈은 해당 스캔 순서에 따라 동기적으로 동작할 수 있는 구조를 가진다. 성능분석의 결과로서 본 논문에서 제안한 두 가지 아키텍쳐가 모두 방송용 비디오 포맷을 실시간으로 처리할 수 있음을 보이고, HDTV 포맷은 가까운 장래의 VLSI 기술로 실시간 성능을 얻을 수 있음을 보였다. 또한, B-Architecture는 공간 연결성 내부 메모리 구조를 채택함으로써 입력 데이터의 재활용도를 높이고, 이에 따라 Q-Architecture에 비해서 데이터 입출력 핀의 개수를 약 반정도 줄일 수 있는 특성을 보이고 있다.

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The mechanism for constructing an efficient SSENS Routing in SVC Multimedia Broadcast Service (SVC 멀티미디어 방송 서비스를 위한 효율적인 SSENS 라우팅 구성 방안)

  • Kwak, Yong-Wan;Im, Dong-Gi;Nam, Ji-Seung
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2011.04a
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    • pp.1188-1191
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    • 2011
  • IPTV 방송에서 인터넷 기반 멀티캐스트는 일대다 또는 다대다 통신을 위한 차세대 중요한 서비스로 주목 받고 있다. 멀티캐스트는 네트워크 또는 애플리케이션 레벨에서 서비스할 수 있다. IP 멀티캐스트는 소스노드에서 라우터로 데이터그램을 보내면 라우터가 이를 복제하여 수신노드들에게 전달해 주는 네트워크레벨 서비스로 네트워크 자원을 효율적 사용할 수 있다. 그러나 네트워크에 IP 멀티캐스트 라우터가 설치되어야 하는 등 여러 문제로 인해 널리 사용되지 못하고 있다. 따라서 대안으로 애플리케이션 레벨에서의 오버레이 멀티캐스트가 주목 받고 있다. 오버레이 멀티캐스트는 종단호스트가 라우터처럼 동작하는 것으로 비록 IP 멀티캐스트에 비해서 링크 사용율과 지연 값이 높아질 수 있지만, IP 멀티캐스트의 현실적인 적용의 어려움을 해결할 수 있는 장점을 가지고 있다. 본 논문에서는 IP 멀티캐스트가 제공되지 않는 네트워크에서 효율적인 SVC(Scalable Video Coding) 멀티미디어 방송서비스와 SSENS(SVC Stream Exchange Network Server) 라우팅을 위한 MST(Minimum Spanning tree)를 목적으로 하는 오버레이 멀티캐스트 트리를 구현하는 알고리즘을 설계한다. 제안된 알고리즘의 성능 분석을 위해 시뮬레이션을 통해 패킷 손실 측면에서 Prim 알고리즘에 비해 평균 패킷 손실율이 40% 가까이 향상됨을 증명하였다.

Selective Cache Consistency Scheme to Enlarge Autonomy of Mobile Host in Mobile Computing Environments (이동 컴퓨팅 환경에서 이동 호스트의 자치성 증대를 위한 선택적 캐쉬 일관성 유지 기법)

  • Kim, Hee-Sook;Hwang, Byung-Yeon
    • The KIPS Transactions:PartD
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    • v.10D no.4
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    • pp.655-660
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    • 2003
  • The cache used by mobile host is an important device that recovers the weak points of limited power and bandwidth, in mobile computing environments. However, it has to stand and maintain the consistency with the server data. In this paper, we propose a 'Selective Cache Consistency Scheme'. The server allows an effective broadcasting by selecting data of high usability using 'Cache State Table' and 'Data Access Table'. Moreover, this scheme prevents the loss of data that nay occur by a long period of disconnection, by asynchronous broadcasting and transmitting those broadcast data preserved in the server. This also allows user to possess the latest data. Through experiments, we have found that the enlargement of autonomy is possible by reducing the dependence of server.

An Efficient Log Data Management Architecture for Big Data Processing in Cloud Computing Environments (클라우드 환경에서의 효율적인 빅 데이터 처리를 위한 로그 데이터 수집 아키텍처)

  • Kim, Julie;Bahn, Hyokyung
    • The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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    • v.13 no.2
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    • pp.1-7
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    • 2013
  • Big data management is becoming increasingly important in both industry and academia of information science community. One of the important categories of big data generated from software systems is log data. Log data is generally used for better services in various service providers and can also be used as information for qualification. This paper presents a big data management architecture specialized for log data. Specifically, it provides the aggregation of log messages sent from multiple clients and provides intelligent functionalities such as analyzing log data. The proposed architecture supports an asynchronous process in client-server architectures to prevent the potential bottleneck of accessing data. Accordingly, it does not affect the client performance although using remote data store. We implement the proposed architecture and show that it works well for processing big log data. All components are implemented based on open source software and the developed prototypes are now publicly available.

Relay Selection Algorithm for Two-way Multiple Relay Channels (양방향 다중 중계기 채널에서의 중계기 선택 기법)

  • Kang, Yoo-Keun;Lee, Jae-Hong
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2008.11a
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    • pp.31-34
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    • 2008
  • 양방향 중계 채널(two-way relay channel)은 2명의 사용자가 중계기(relay)의 도움을 받아 서로 정보를 주고받는 통신 채널이다. 중계기에서는 각각의 사용자로부터 독립적으로 수신한 두 데이터 패킷에 네트워크 코딩 기법을 적용하고, 이를 통해 만든 패킷을 두 사용자에게 동시에 전송한다. 따라서 양방향 중계 채널에서는 기존의 협력 통신에 비해 보다 효율적인 자원의 사용이 가능하다. 한편, 다중 중계기 환경에서의 중계기 선택 기반 전송 방식은 시스템의 전력 제한(power constraint), 전송 패킷의 동기화(synchronization) 문제 등을 고려할 때 다중 중계기 기반 전송 방식보다 우수한 성능을 얻을 수 있다. 본 논문에서는 양방향 다중 중계기 채널에서 중계기 선택 기법을 제안한다. 양방향 중계 채널에서는 수신한 두 신호의 결합을 위해 중계기에서 네트워크 코딩 기법을 적용함으로써 중계기의 부담이 보다 증가하는 특징이 있다. 또한, 중계기는 신호 전송 시 두 사용자 모두에게 전송하게 되고 이로 인해 두 수신지와의 채널 조건을 모두 고려하여야 한다. 따라서 중계기 선택은 데이터 패킷의 전송이 시작되기 전에 분산된 방식(distributed method)으로 이루어지며, 각각의 사용자와 중계기 간 일시적(instantaneous) 채널 이득을 바탕으로 사용자-사용자 간(end-to-end) 경로 조건의 최대값을 계산하는 메트릭(metric)을 중계기 선택 기준으로 사용한다. 모의실험을 통해 제안된 중계기 선택 기법이 중계기의 개수에 해당하는 다이버시티 이득을 얻을수 있음을 보여준다.

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A Location Information Acquisition Method in a Theater using Optical Camera Communication (OCC) Technology (광학 카메라 통신기술을 활용한 공연장 내 위치 정보 획득 방법)

  • Jeong, Eunyoung;Seo, Bong-seok;Kim, Namtae;Shin, Jaemo;You, Dongho;Kim, Dong Ho
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2017.06a
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    • pp.207-208
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    • 2017
  • 최근 보급되는 스마트 디바이스들은 실외뿐만 아니라 실내의 위치를 측정할 수 있는 기술들을 제공하고 있다. 실외 위치 측위 같은 경우는 기존의 GPS(Global Positioning System)를 사용하는 것이 일반적이지만, 실내 위치 측위는 기존의 GPS 방법으로는 한계가 있어 다양한 새로운 방법들이 연구 중에 있다. 그 중 가장 대표적인 방법은 BLE(Bluetooth Low Energy) 기반의 비콘(beacon)을 활용하는 것이다. 그러나 이 또한 추가적인 하드웨어가 필요할 뿐만 아니라 충전이 필요하다는 단점이 존재한다. 따라서 본 논문은 상기 단점들을 극할 수 있는 OCC(Optical Camera Communication)를 활용한 실내 위치 측위 기술을 고려한다. 특별히 공연장 내에서 관객들이 소지하고 있는 스마트 디바이스 카메라의 상대적인 위치정보를 획득하는 시스템을 제안한다. 이는 추가적인 하드웨어를 필요로 하지 않고 비동기식 접근이 가능하다는 장점이 있다. 본 논문에서 제안한 시스템을 통해 획득된 위치정보들은 촬영한 영상과 함께 저장되어 다양한 시점을 제공하는 응용데이터로 활용될 수 있을 것으로 기대한다.

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Implementation of Wireless Communication Module with Point-to-multipoint Media Access Control (점대다중점 매체다중접속을 지원하는 무선통신모듈의 구현)

  • Kim, June-Hwan;Jung, Jin-Ho
    • The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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    • v.12 no.5
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    • pp.267-273
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    • 2012
  • The short-range communication module was developed in this paper which is suitable for the point-to-multipoint circumstances of 40 terminals communicating frequently in about 50 meters. The media access control layer of this communication module using asynchronous time-division multiplexing provides a fast and robust performance even in the worst case of simultaneous transmission events, and low packet error rate was measured a in LOS (Line-of-sight) circumstance by adding the function of acknowledge response to media access control layer. The difference test was carried out in order to measure the performance of point-to-multipoint communication. Two communication modules are respectively measured and graphed in 10 branches to 40 branches. The communication module developed in this paper showed a faster performance than the commercial Zigbee module in the specific case presented in this paper. Especially, in over 20 branches showed wide differences of the transmission speed. This results is caused by more network overhead of Zigbee whose wider applications needs the network layer and applicaiton layer besides media access control layer. Also, the asynchronous time-division multiplexing proposed in this paper are more suitable than CSMA-CA of Zigbee module when a lot of module ought to be frequently communicated in small area.