• Title/Summary/Keyword: 블록 정합

Search Result 314, Processing Time 0.03 seconds

Early Termination Algorithm for 1BT Block Motion Estimation based on the Wavelet Transform (웨이블릿 변환을 이용한 이진 블록 정합 움직임 예측에서의 조기 움직임 예측 중지 알고리듬)

  • Yoo, Kun-Ho;Lee, Hyuk;Jeong, Je-Chang
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
    • /
    • 2009.11a
    • /
    • pp.197-200
    • /
    • 2009
  • 영상 압축은 멀티미디어 전송에 있어 핵심적인 기술이다. 동영상 압축 기술 중 움직임 예측부는 전체 동영상 압축 부호화에서 가장 복잡한 부분으로, 멀티미디어의 실시간 전송을 위하여 고속 알고리듬이 필요한 부분이다. 본 논문은 기존의 고속 움직임 예측 알고리듬의 하나인 이진 블록 정합 움직임 예측 알고리듬을 개선하여 더욱 빠른 속도의 알고리듬을 제안한다. 제안하는 알고리듬은 웨이블릿 변환 후 고주파 대역의 정보값을 조기 움직임 예측 중지 조건으로 사용하여 기존의 알고리듬을 개선한다. 제안하는 알고리듬은 기존의 알고리듬의 속도를 개선하는 동시에 화질을 유지시킨다.

  • PDF

New Kernel for 1BT Block Motion Estimation based on the Wavelet Transform (새로운 커널을 이용한 웨이블릿 영역에서의 이진 블록 정합 움직임 예측)

  • Yoo, Kun-Ho;Lee, Hyuk;Jeong, Je-Chang
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
    • /
    • 2010.07a
    • /
    • pp.299-302
    • /
    • 2010
  • 영상 압축은 멀티미디어 전송에 있어 핵심적인 기술이다. 동영상 압축 기술 중 움직임 예측부는 전체 동영상 압축 부호화에서 가장 복잡한 부분으로, 멀티미디어의 실시간 전송을 위하여 고속 알고리듬이 필요한 부분이다. 본 논문은 기존의 고속 움직임 예측 알고리듬의 하나인 이진 블록 정합 움직임 예측 알고리듬을 개선하여 더욱 빠른 속도의 알고리듬을 제안한다. 제안하는 알고리듬은 웨이블릿 변환 후 새로운 커널을 적용하여 기존의 알고리듬을 개선한다. 제안하는 알고리듬은 기존의 알고리듬의 속도를 유지하면서 화질을 개선시킨다.

  • PDF

An Effective Block Matching Algorithm for Motion Compensated Coding (이동 보상형 부호화를 위한 효과적인 블록정합 알고리즘)

  • 송현선;김남철;최태호
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
    • /
    • v.13 no.3
    • /
    • pp.221-230
    • /
    • 1988
  • This paper presents an effective block matching algorithm(BMA) in which the number of search point is about a half of that of three step search, and the number of search step is fixed a four. The performance of the proposed algorithm is compared with those of three step search and one-at-at time search(OTS) for three video sequences composed of 16 framse. Moreover the performance of applying subsampling or integral projection to each BMA for further reducing the amount of computation is considered.

  • PDF

A fast block matching algorithm with adaptive search range (적응적 탐색범위를 사용한 블록정합 알고리듬)

  • 강문철;배황식;정정화
    • Proceedings of the IEEK Conference
    • /
    • 2003.07e
    • /
    • pp.1932-1935
    • /
    • 2003
  • 본 논문에서는 MPEG-2, MPEG-4, H.263 등에서 블록정합을 위해 사용되는 움직임 추정(Motion Estimation) 기법에서 적응적 탐색 범위를 기존의 알고리듬에 적용시킴으로써 계산량을 줄이고 화질도 개선하는 방법을 제안한다 제안된 알고리듬은 먼저 이웃한 움직임 벡터(Motion Vector)의 위치를 이용하여 예상된 움직임 벡터를 찾고 이 예상된 움직임 벡터의 X, Y 값의 크기를 작은 값, 중간 값, 큰 값, 세 가지로 분류해서 탐색범위를 적응적으로 변화시켜 움직임 벡터가 있을 확률이 큰 범위를 집중적으로 찾는다 그리고 각 분류에서 작은 값일 때는 전역 탐색을 적용하고 큰 값일 때는 기존의 알고리듬을 적용시키고 중간 값 일 때는 3단계탐색 기법을 적용시켜 더 적합한 움직임 벡터를 찾도록 하였다. 그리고 작은 값 일 때 구해진 움직임 벡터의 SAD(Sum of Absolute Difference) 값과 이웃한 움직임 벡터의 SAD값을 비교해 국소점에 빠졌다고 판단이 되면 다시 탐색 범위를 조정해서 움직임 벡터를 구함으로써 국소점에 빠지는 경우를 줄였다.

  • PDF

A Study on an Object Tracking Using Stereo Image (스테레오 영상을 이용한 물체 추적에 관한 연구)

  • Lee, Hack-Chan;Cho, Chul-Hun;NamKung, Jea-Chan
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
    • /
    • 2001.10a
    • /
    • pp.739-742
    • /
    • 2001
  • 영상처리 기법을 이용하여 움직이는 물체를 추적하는 시스템은 많은 분야에 응용될 수 있다. 기존의 물체 추적 시스템에서 사용한 방법들은 최적의 특성을 지니고 있지만, 많은 계산량을 요구하는 단점이 있다. 또한 단안에 의한 영상의 경우 물체의 다양한 변화에 대한 예측과 추적이 어렵다. 따라서 본 논문에서는 양안에 의해 얻어진 스테레오 영상에 전이(translation)와 회전(rotation)에서의 예측이 어려운 단점을 보완한 블록 정합 알고리즘을 적용함으로써 실시간 물체의 변화의 추적능력을 지니면서도 그 계산량을 줄일 수 있는 추적 방법에 대하여 기술한다. 또한 히스토그램의 계수 변화를 이용함으로써 블록 정합 알고리즘에서의 탐색영역을 제한하도록 하여 불필요한 처리시간을 절약하는 효율적인 물체추적 시스템을 제안한다.

  • PDF

Intensity Correction of 3D Stereoscopic Images Using Region Segmentation (영역분할을 이용한 3D입체영상의 밝기 보정)

  • Kim, Sang-Hyun;So, Gil-Ja;Kim, Jeong-Yeop
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
    • /
    • 2010.11a
    • /
    • pp.644-647
    • /
    • 2010
  • 본 논문에서는 영역분할을 이용한 3D입체영상의 밝기 보정방법을 제안한다. 제안된 방법은 입력된 좌우 3D입체영상 중 우 영상을 이진화를 통한 영역분할을 하고 크기가 작은 영역들은 제거한다. 영역단위의 매칭을 할 때 영역경계에서 발생하는 불연속성을 제거하기 위해서 모폴로지 필터로 영역경계지역(contour region)을 일정부분 제거한다. 우 영상의 각 영역들에 대해 대응되는 좌 영상내의 영역을 상관계수(correlation coefficient)를 이용한 정합을 통해 추출한다. 좌우 영상의 영역 간 히스토그램 명세화를 수행함으로써 우 영상의 밝기 보정을 한다. 실험에서 좌 영상으로부터 블록단위 움직임보상으로 우 영상을 생성했을 때 제안한 방법이 블록평균 정합오차가 가장 작은 것을 확인 할 수 있었다.

A Block based 3D Map for Recognizing Three Dimensional Spaces (3차원 공간의 인식을 위한 블록기반 3D맵)

  • Yi, Jong-Su;Kim, Jun-Seong
    • Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea CI
    • /
    • v.49 no.4
    • /
    • pp.89-96
    • /
    • 2012
  • A 3D map provides useful information for intelligent services. Traditional 3D maps, however, consist of a raw image data and are not suitable for real-time applications. In this paper, we propose the Block-based 3D map, that represents three dimensional spaces in a collection of square blocks. The Block_based 3D map has two major variables: an object ratio and a block size. The object ratio is defined as the proportion of object pixels to space pixels in a block and determines the type of the block. The block size is defined as the number of pixels of the side of a block and determines the size of the block. Experiments show the advantage of the Block-based 3D map in reducing noise, and in saving the amount of processing data. With the block size of $40{\times}40$ and the object ratio of 30% to 50% we can get the most matched Block-based 3D map for the $320{\times}240$ depthmap. The Block-based 3D map provides useful information, that can produce a variety of new services with high added value in intelligent environments.

Reconstruction of HR by POCS and Regularized Block Matching (정규화된 블록매칭과 POCS에 의한 HR 영상 재구성)

  • Choi Jong-Beom;Oh Tae-Seok;Kim Yong Cheo
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
    • /
    • v.30 no.8C
    • /
    • pp.824-831
    • /
    • 2005
  • In the reconstruction of high resolution (HR) images from low resolution (LR) images frames, the error in the estimated motion degrades the reliability of the reconstructed HR image. Some methods were recently proposed where motion estimation and HR reconstruction is performed simultaneously. The estimated motion is still prone to error when it is based on a simple block matching. In this paper, we propose a reconstruction of a HR image by applying POCS and a regularized block matching simultaneously. In this method, a motion vector is obtained from a regularized block matching algorithm since the motion of a pixel in an image is highly correlated with the motion in neighboring regions. Experimental results show that the improved accuracy of the estimated motion vectors results in higher PSNR of the reconstructed HR images.

An Adaptive Hexagon Based Search for Fast Motion Estimation (고속 움직임 추정을 위한 적응형 육각 탐색 방법)

  • 전병태;김병천
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
    • /
    • v.29 no.7A
    • /
    • pp.828-835
    • /
    • 2004
  • An adaptive hexagon based search(AHBS) algorithm is proposed in this paper to perform block motion estimation in video coding. The AHBS evaluates the value of a given objective function starting from a diamond-shaped checking block and then continues its process using two hexagon-shaped checking blocks until the minimum value is found at the center of checking blocks. Also, the determination of which checking block is used depends on the position of minimum value occurred in previous searching step. The AHBS is compared with other fast searching algorithms including full search(FS). Experimental results show that the proposed algorithm provides competitive performance with slightly reduced computational complexity.

Full-Search Block-Matching Motion Estimation Circuit with Hybrid Architecture for MPEG-4 Encoder (하이브리드 구조를 갖는 MPEG-4 인코더용 전역 탐색 블록 정합 움직임 추정 회로)

  • Shim, Jae-Oh;Lee, Seon-Young;Cho, Kyeong-Soon
    • Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SD
    • /
    • v.46 no.2
    • /
    • pp.85-92
    • /
    • 2009
  • This paper proposes a full-search block-matching motion estimation circuit with hybrid architecture combining systolic arrays and adder trees for an MPEG-4 encoder. The proposed circuit uses systolic arrays for motion estimation with a small number of clock cycles and adder trees to reduce required circuit resources. The interpolation circuit for 1/2 pixel motion estimation consists of six adders, four subtracters and ten registers. We improved the circuit performance by resource sharing and efficient scheduling techniques. We described the motion estimation circuit for integer and 1/2 pixels at RTL in Verilog HDL. The logic-level circuit synthesized by using 130nm standard cell library contains 218,257 gates and can process 94 D1($720{\times}480$) image frames per second.