• Title/Summary/Keyword: 뷰

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Performance Evaluation on Materialized View Management using Differential Files (부가파일을 이용한 실체 뷰 관리 기법의 성능평가)

  • 정웅교;김진호;이우기
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2001.10a
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    • pp.268-270
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    • 2001
  • 데이터웨어하우스내에서 실체뷰는 소스 데이터에서 갱신이 발생하였을 경우 질의에 정확한 결과를 제공하기 위하여 릴레이션의 변경사항과 동일하게 갱신되어야 한다. 이 뷰를 갱신할 때 전체 릴레이션이 아닌 갱신된 부분만 이용하여 점진적으로 뷰를 관리하는 것이 효과적이다. 뷰의 점진적인 갱신 방법중에서 부가화일을 이용한 방법은 부가적으로 유지하는 정보의 양이 적고 뷰 관리 비용이 적게 든다는 장점이 있다. 이 논문에서는 이 방법에 의해 뷰를 관리할 때의성능을 평가하기 위하여 이 방법의 비용 모델을 분석적으로 제시하였으며, 이 모델을 기반으로 성능을 비교, 분석하여 부가 파일을 이용한 방법이 다른 기존의 방법보다 성능이 우수함을 보였다.

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Materialized View Selection using Decision Tree in Data Warehouse (데이터 웨어하우스에서 의사결정 트리를 이용한 실체화 뷰 선택 기법)

  • Jang Youn-Kyung;You Byeong-Seob;Eo Sang-Hun;Kim Gyung-Bae;Bae Hae-Young
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2006.05a
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    • pp.63-66
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    • 2006
  • 실체화 뷰 선택은 질의 수행 시간과 제한된 저장 공간 등의 유지 비용을 고려하여 최적의 실체화 뷰 집합을 선택하고 유지하는 것이다. 본 논문에서는 의사결정 트리를 이용한 실체화 뷰 선택기법을 제안한다. 제안기법은 의사결정 트리를 이용하여 실체화 뷰로 생성될 질의를 판단하고 실체화 뷰 교체가 필요한 경우 메타데이터 테이블을 이용하여 교체 대상을 결정한다. 의사결정 트리는 높은 우선순위를 가진 속성으로부터 차례대로 데이터를 분류하기 때문에 이용도가 높은 실체화 뷰를 선택하는 방법을 제공하고 메타데이터 테이블은 실체화 뷰 집합의 빠른 교체 수행과 효율적인 유지보수를 제공한다. 성능평가를 통해 제안된 기법은 실체화 뷰 비율에 따른 질의처리 시간이 기존기법보다 약 13%의 성능 향상을 보였다.

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Design and Implementation of Spatial View Adaptation (공간 뷰 재작성의 설계 및 구현)

  • 반재훈;문상호;홍봉희
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 1998.10b
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    • pp.135-137
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    • 1998
  • 지리정보시스템에서 사용자의 서로 다른 관점에 따른 지리 객체의 다양한 공간 표현을 지원하는 가상 클래스인 공간 뷰를 빠른 질의 수행을 위하여 실체화한다. 그리고 사용자 관점의 변경에 의해 공간 뷰가 재정의된 경우에는 일관성 유지를 위해 재계산을 수행하거나 기존의 실체화 된 뷰 객체를 이용하여 빠르게 변경하는 점진적 변경을 수행한다. 이러한 점진적 변경 방법은 적용 방법에 따라 기존의 실체화된 뷰 객체를 변경하는 방법과 새로운 뷰 객체를 삽입하는 방법으로 나누어지며, 추가 정보 사용 여부에 따라 뷰 객체를 사용하는 방법과 추가 정보를 사용하는 방법으로 나누어진다. 이 논문에서는 재정의된 공간 뷰의 변경 유형에 따라 점진적 변경 방법을 분류하고 각 방법에 적용할 수 있는 알고리즘을 제시한다. 그리고 상용 GIS 시스템인 고딕(Gothic)에 점진적 변경 방법을 이용한 공간 뷰 재작성기를 설계 및 구현한다. 마지막으로 이 논문에서 제시한 점진적 변경 방법의 성능 평가를 위하여 재계산 방법과 비교 평가한다.

The Spatial View Creation and Materialization Technique in Multi-Server Environments (멀티서버 환경에서의 공간 뷰 생성 및 실체화 기법)

  • 김태연;정보홍;조숙경;배해영
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2001.10a
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    • pp.112-114
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    • 2001
  • 지금까지 구축 된 공간 데이터들을 각 서버끼리 공유하여 유사한 내용의 공간정보구축을 위만 중복투자를 막고 공간데이터의 활용도를 높이는 방안이 시급하다. 멀티서버 환경에서의 공간데이터의 공유는 데이터의 보안과 사용자 편의성을 고려하여 뷰로 제공되고 관리되어질 수 있다. 분산 된 대용량의 공간데이터에 대해 복잡한 공간연산 처리를 감안한다면 멀티서버 환경에서는 공간 뷰의 실체화가 필수적이다. 본 논문에서는 멀티서버 환경에서의 공간데이터의 유통을 지원하고 공유 된 공간데이터에 대한 사용자 편의성과 네트웍 부하를 고려한 공간 뷰 실체화 기법을 제안한다. 확장 된 공간데이터 디렉토리 서비스(Extended Spatial Data Diretory Service)를 이용하여 각 서버가 공유하는 공간테이블에 대란 정보를 검색하고, 검색 된 징보를 바탕으로 로컬서버는 각 서버에에 직접 접속하여 필요한 영역의 데이터를 얻어 뷰를 생성한다. 이때 공유 공간데이터가 대용량 데이터임을 고려하여 로컬서버는 공간 뷰 성의에 대한 술어를 분리하여 뷰 질의 처리를 각각의 원격서버로 분산시켜 네트웍 부하와 서버의 질의처리 비용을 줄이고 공간 뷰 서버에 실제화 시킴으로써 뷰에 대한 질의처리시 각 서버로의 접근을 데비터의 접근을 줄여 사용자 응-답시간을 최소화한다.

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Mixed Uses of Materialized View and Signature View-Index Mechanism for Efficient Query Processing on CORBA (CORBA 기반에서 효율적인 질의 처리를 위한 실체뷰와 시그니쳐 뷰인덱스의 혼용)

  • Lee, Seung-Yong;Kim, Myung-Hee;Joo, Su-Chong
    • The KIPS Transactions:PartD
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    • v.11D no.1
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    • pp.61-68
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    • 2004
  • Now, the representative researching trends of view managements for improving the query processing in multi-database system are focused on the materialized view mechanism and the signature view index mechanism. But when we compare with both mechanisms, the former mechanism's access time is faster than one of the latter's, and needs large space. The latter mechanism needs small space and the access time is slower than one of the former. These mechanisms are trade-off each other. Therefore, in case of query process using the view management, we are to improve the system performance and to reduce the access cost of disk input and output by suggesting a new mechanism mixing both the materialized view mechanism and the signature view index mechanism. We suggested that the structure of metadata and the algorithm about the new mired mechanism.

Performance Evaluation of XML Materialized View Refresh (XML 실체뷰 갱신 기법의 성능 평가)

  • Sung, Ho-Sang;Moon, Chan-Ho;Kang, Hyung-Chul
    • The KIPS Transactions:PartD
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    • v.10D no.3
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    • pp.387-398
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    • 2003
  • Materialized views have received much attention for query performance improvement. They need to be refreshed whenever their underlying data sources are updated. They could be recomputed from scratch or they could be incrementally refreshed by reflecting only those portions of updates that affect them. With emergence of XML as the standard for data exchange on the Web, active research is under way on effectively storing and retrieving XML documents. In this paper, we describe a performance study on the incremental refresh of XML materialized views for the case where XML documents are stored in a relational DBMS, and XML materialized views are maintained with incremental refresh. We describe implementation of a prototype XML storage system that supports XML materialized views and their incremental refresh, and report the performance results obtained with the implemented system through a detailed set of experiments on the incremental refresh of XML materialized views. The results show that the XML view maintenance with incremental refresh outperforms the ordinary view recomputation.

Object Views in the ODYSSEUS Object-Relational DBMS (오디세우스 객체관계형 DBMS를 위한 오브젝트 뷰)

  • 이재길;한욱신;이민재;이종학;황규영
    • Journal of KIISE:Computing Practices and Letters
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    • v.10 no.1
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    • pp.14-24
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    • 2004
  • Views are essential in providing logical data independence for database systems. Object views in object-oriented/object-relational databases have requirements quite different from those of relational databases due to support for object-oriented concepts. Although many commercial object-oriented/object-relational database systems support object views, implementation techniques have not been discussed sufficiently in the literature. In this paper, we devise a technique for implementing views in object-oriented/object-relational databases and apply it to the ODYSSEUS object-relational database system. We first analyze the requirements of object views. Next, to implement object views, we extend the existing query modification algorithm that has been proposed for implementing views in relational databases. Next, we compare the features of the proposed object view with those of object views in commercial object-relational database systems. It is shown that the proposed object view supports all object-oriented concepts such as object identifiers, inheritance, methods, and composite objects, while existing object views support part of them. Last, we propose detailed techniques for implementing the extended query modification algorithm in the ODYSSEUS object-relational database system.

A Design and Implementation of the VoiceXML Multiple-View Editor Using MVC Framework (MVC 프레임 워크를 사용한 VoiceXML 다중 뷰 편집기의 설계 및 구현)

  • 유재우;염세훈
    • The Journal of the Acoustical Society of Korea
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    • v.23 no.5
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    • pp.390-399
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    • 2004
  • In this paper, we design and implement a multiple-view VoiceXML editor to improve editing efficiency of the VoiceXML. The VoiceXML multiple-view Editor uses a MVC framework to support multiple views and paradigm. Our multiple-view editor consists of Model. View and Controller using MVC framework. A model, core data structure. is constructed of abstract syntax tree and abstract grammar. A view. user interface. is formalized in unparsing rules and unparser. A controller. to control model and view. is made of command interpreter and tree handler. The VoiceXML multiple-view editor overcomes a drawbacks of existing XML editors by showing document structure and context concurrently. as well as document flows. Our VoiceXML multiple-view editor. which MVC framework has been applied, provides various editing views concurrently to users. Thereby. it supports efficient and convenient editing environments for voice-web documents to users and it guarantees transparency of editors. as various views have a same consistent model.

View Maintenance Policy for considering MIN/MAX query in Data warehousing (데이터웨어하우징에서 MIN/MAX질의를 고려한 뷰관리 정책)

  • 김근형;김두경
    • Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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    • v.6 no.8
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    • pp.1336-1345
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    • 2002
  • Materialized views in data warehouse play important roles in rapidly answering to users's requests for information Processing. More views in data warehouse, can respond to the users more rapidly because the user's requests may be processed by using only the materialized views with higher probabilities rather than accessing base relations. The limited duration, during which the materialized views are updated due to base relations's changes, limits the number of materialized views in data warehouse. In this paper, we propose efficient policy for updating the materialized views, which can save the update duration of views although MIN/MAX values frequently change in base relation. The policy updates the materialized views by distinguishing whether MIN/MAX values's changes in the base relation are insert value or delete value. Then, the number of accesses to the base relation is descreased when updating the MIN/MAX values in the materialized views.

Transparent Schema Evolution using Object-Oriented View Technology (객체지향 뷰 기술을 이용한 투명한 스키마 진화)

  • Na, Yeong-Guk
    • Journal of KIISE:Databases
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    • v.28 no.1
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    • pp.1-14
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    • 2001
  • 중대한 산업용 소프트웨어가 동작하는 공유된 객체지향 데이터베이스를 안전하게 변경하기 위해서는, 그 공유 데이터베이스를 변경할 동안 데이터베이스 위에서 작동하는 기존의 응용 프로그램이 지속적으로 작동되어야 한다. 데이터베이스 변경을 필요로 하는 새로운 요구사항은 새 응용 프로그램의 추가, 기존 응용 프로그램의 기능 확장, 초기 디자인 에러 수정 등으로 인하여 발생할 수 있다. 우리는 한 사람의 사용자가 다른 사용자에게 악영향을 주지 않고 데이터베이스 스키마를 변경할 수 있게 하여 이 문제를 해결하는 투명한 스키마 진화(TSE: Transparent Schema Evolution) 방법론을 소개한다. 이 방법론은 기존의 스키마를 직접 변경하는 대신 스키마 변경 연산의 의미를 반영하는 데이터베이스 큐를 공유 객체지향 데이터베이스 상에 생성하여 투명한 진화를 달성한다. 데이터베이스의 용량을 증가시키지 못하는 뷰 메카니즘의 한계를 극복하기 위하여 이 방법론은 데이터베이스 용량 증가 연산에 대하여 다음의 새 단계로 정렬된다. (1) 기저의 베이스 스키마는 데이터베이스 용량 증가를 위해 물리적으로 변호한다. (2) 데이터베이스 변경의 의미를 달성하는 목표 뷰가 위의 변화된 베이스 스키마로부터 생성된다. (3) 변화 이전의 베이스 스키마는 데이터베이스 뷰로서 재 구축된다. 이로써 기존의 다른 사용자가 정의한 데이터 인터페이스가 보존된다. 우리는 객체-지향 뷰 기술을 이용하여 스키마 변화 연산을 구현함으로써 TSE 방법론의 구현가능성(feasibility)을 확인하였다. 표준적인 객체-지향 뷰 모델이 정의되고 상용 객체-지향 데이터베이스인 잼스톤(Gemstone) 위에 구현되었다. 그 뷰 모델은 갱신 의미(semantic) 정의를 그 뷰가 베이스 스키마의 갱신 의미를 보존하도록 정의하였다. 그러한 뷰는 사용자가 그들이 실제로는 베이스 스키마가 아니라 뷰에서 작업하고 있다는 사실을 모르게 하기 위하여 TSE에서 필요하다.

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