Uncertain physical phenomena of nature are a frequently researched area in emotional engineering technology and visual expression of art. This paper suggests possibility for implementation of physical phenomena (percolation, dispersion, and flow) of nature using Unity 3D engine's particle system, which have already been analyzed in a previous study [1] on modern paintings that emphasized physical properties. This paper proposes an easy implementation method for uncertain physical phenomena of nature for artists experiencing difficulty in acquisition of knowledge on computer graphics programming, providing an idea for engineers conducting research on emotion-based technology.
이 연구의 모형은, 자원(기계, 인력), 주문(작업)의 의미를 확정한 "일반화된 job-shop"이다. 이 모형의 제약조건을 파악한 후, 불확정 제약조건의 표현과 추론방법을 연구하였으며, 이를 위하여 일정계획 수립 기능들을 모듈화하였다. 불확정제약조건에 따라 모듈들을 선택적으로 사용하기 위한 추론 과정은, 먼저, 납기만족이 우선이며 제약만족(CSP) 일정계획 모듈을 사용하고 그렇지 않으면 디스패칭 모듈을 사용한다. 그리하여, 납기, 작업시간의 불확정성과 자원의 변동, 새 주문의 추가, 일정계획 목표의 변경등을 반영하는 일정계획 수립방법을 제시하였다. 이 논문은 제약만족 일정계획과 디스패칭 일정계획을 하나의 틀에서 함께 사용함으로써, 일정계획 목표의 변경이나 제조환경이 변화에 대처할 수 있음을 보인다.수 있음을 보인다.
Since modem times, civilization of scientific technology has rapidly expanded and resulted in many negative aspects. Dystopia is a skeptical future standpoint newly introduced by surging awareness of these negative aspects. The purpose of this study is to discover the common characteristics by studying costumes displayed in dystopian films which have critical view of the future. This study is made through the research of sundry records, thesis and capture images from DVD system. As a result of the study, the common formative characteristics of future costumes appearing in six dystopian films are classified into external characteristics and internal characteristics. First, external characteristics were analyzed according to the form, material and color. Second, internal characteristics of costumes appearing in dystopian films are categorized as the indeterminate expression, ex-typical expression and uniform expression. The above formative characteristics of dystopian future costumes can be described as the embodiment of meanings of influence from present and future cultural changes in terms of the characteristics of fashion.
This study is on the general characteristics of 'Monolithic' architecture. The intentions of monolithic architecture can be assumed as an attempt to replace the formal looseness or difficulties of understanding formal complexity of modern architecture, or a trial to react against contemporary avant-garde architectural tendency typically characterized as unstableness, uncertainty, fluidity, and articulation to reestablish autonomy of architecture. Buildings in this category coincide in their extreme economy and simplicity of overall form and consistency of external appearance while showing great expressional capacity with very limited formal means. Even though monolithic architecture still seems a little unstable and ambiguous in historical aspects, it can be considered as strikingly shaped objects or autonomous forms with identities, logics, and representation that promote recognition. Using architectural techniques of scale, colors, materials and finishes, monolithic architecture shows strategically invested surfaces that mediate between the inside and the outside, and shows unexpected and mysterious autonomy. This kind of monolithic approach is also found in interior space as a separate objects that contain functional space inside, or as formal elements that overflow the boundaries of conventional architecture by eliminating the distinction between floor, wall, and ceiling.
Indeterminacy maintains that the simultaneous measurement of object location and speed is theoretically impossible. This study present indeterminacy as a theoretic tool to interpret a variety of expression characteristics that seem disorderly in recent fashion illustrations; in addition, it analyzes the characteristics and meaning of indeterminacy as expressed in fashion illustrations. This study reviews concepts and related theories on indeterminacy to examine characteristics of indeterminacy expressed in the arts and fashion; subsequently, indeterminacy characteristics found in fashion illustrations are analyzed. In expressing the fashion figure, indeterminacy finds expression in a distorted figure transformations that include a hybridized combination of heterogeneous forms that dismantle and reconstruct the human body. The hybridized body of combined machines, animals and plants indicates an indeterminate body endlessly transforming itself. Indeterminate space expression finds expression in space expression by projection with the overlapping and juxtaposition of irrelevant constituent elements as well as a space expression from the insertion of unexpected images. An unclarified inconclusive open space provides space with fluidity, causes space expansion and conveys inconclusive meaning. Indeterminate expressions found in fashion illustrations reveal the ambiguity and complexity of a post-modern society with polysemous aesthetic values and the expanded visual concepts of fashion illustrations.
Copyright law has functioned to certify the authorship and artistic identity of an artist as well as to remunerate the artist's labor in monetary terms. However, the legal stability of copyright law may be questioned and even challenged because it shares the ground with unfixed notions of the concept of art. This study is an attempt to find theoretical argument where such instability of copyright law stems from, by looking into the theories of Aesthetics and history of arts. The first argument builds up on the ambiguity of discriminating between the Aesthetic concept of expression and idea. The second argument illuminates how new conventions of creating art work and emerging ideals of making art prevents to accommodate copyright law in the fields of art. New art forms such as conceptual art and place specific art are such examples. Increasing role of public arts projects also questions the conventional adoptions of copyright law. Arts management is closely related with this phenomena since their job is to administer the complex situation of introducing artists to the knowledge of copyright law.
Finding a solution to a constraint satisfaction problem requires choosing values for variables so as to satisfy the constraints of the problem. A constraint is simply a logical relation among several unknowns (or variables), each taking a value in a given domain. Conventional constraint-based scheduling systems are not enough to satisfy the all constraints because there are conflicts between them. In this paper, we propose a method for interactive scheduling, which have two major problems: first, it is hard to satisfy concretely all various kinds of constraints, and second, the search space is extremely large and requires a long execution time. To solve the above problems, we introduce the Interactive Scheduling System (ISS) that interacts with the user to exchange suggestions each other. Our system is performed in two steps: knowledge base generation of an initial assignment and iterative improvement with the user(host or internet client) to satisfy the constraints. Applying our system, we actually constructed timetables for our university, where the scheduling time is considerably reduced.
Park, Sung-Yong;Yang, Jin-Kook;Kim, Byeong-Ok;Lee, Sang-Beom
Korean Journal of Construction Engineering and Management
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v.10
no.6
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pp.48-57
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2009
As recent construction projects have gradually become larger in size and complex, construction documents such as drawings and specifications revealed the limitations that can not express all the necessary information. Due to the lack of stipulations on the contract, disputes arise among contracting parties. Traditionally, many construction companies in Korea make an unfair agreement with the clients so that the irrational items are included in their contract documents. Potential dispute factors are triggered as a result of misleading or omitted items on the written documents. This paper analyzed the civic counseling cases obtained from the public procurement service in Korea, and identified the potential dispute factors that can occur during pre-dispute stage alone with their influence analysis. The results found from this study can be used for the development of checklists that prevent the dispute in the process of construction projects.
Park, Sung-Yong;Ko, Dae-Jun;Ha, Bong-Gyun;Yang, Jin-Kook;Lee, Sang-Beom
Proceedings of the Korean Institute Of Construction Engineering and Management
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2008.11a
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pp.505-508
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2008
It's hard to express a lot of information within the drawings and the specifications as construction projects have gradually become large-size and complex. So, disputes are caused by that and reason that the usual practice(culture) of contract of the constructions in Korea is based on unfair rather than the fair principle between clients and contractors. However, the contractors don't try to solve this kind of things because they are worried about at their disadvantage situation. Therefore, this paper deduced the factors in the pre-dispute phase by analysing the cases of the civic counseling in the office of supply and the pre-dispute factors, and conduct analysis on the factors' importance by using AHP. The results will be used for a check-list to prevent the disputes.
It is undeniable that the meanings usedinpractice are agreed feelings in the limited universe of discourerse of among the cognators of the linguistic expressions.The fact that the feelings are relative can be shown indirectly in terms of the indeterminacy of translations,because the feelings are not the physical object which can be visible or audible.However the agreed feelins also are not the absolute meanings,therefore these agreemnts are also relative depending on the situations used.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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