The aim of this study was to examine the effectiveness of oral health promotion program in a group of 9~18-year-old children and adolescents living in four orphanages in Dong-gu, Daejeon. The program was based on oral disease prevention program including oral health education, fluoride application and scaling every six months. Oral health status of total 109 orphans was examined by one dentists who were trained in 2010 Korean National Oral Health Survey. Dental caries index, community periodontal index and modified patient hygiene performance index (M-PHP) were checked using dental unit chair. Child oral health impact profile (COHIP) and subjective oral health recognition survey were carried out. Compared with data of 2010 national sample, the mean of decayed, missing and filled teeth showed no difference between the subjects and test values, but the means of decayed teeth, decayed surface, toothbrushing frequency of the subjects showed to become worse with advancing years in spite of oral health promotion program. COHIP, subjective oral health status showed lower than test values, too. In M-PHP and Calculus index, the subjects showed better by periodic oral health education and scaling. We suggest that oral health promotion program for orphans include oral disease treatment program as well as preventive program to improve oral health of orphans efficiently. And, oral health promotion program has to be connected with psychological support for improving quality of life of orphans.
Most of product designers use 3D CAD system as a inevitable design tool nowadays and many new products are developed through a concurrent engineering process. However, it is very difficult for novice designers to get the sense of reality from modeling objects shown in the computer screens. Such a intangibility problem comes from the lack of haptic interactions and contextual information about the real space because designers tend to do 3D modeling works only in a virtual space of 3D CAD system. To address this problem, this research investigate the possibility of a interactive quantified structure simulation for product design using AR(augmented reality) which can register a 3D CAD modeling object on the real space. We built a quantified structure simulation system based on AR and conducted a series of experiments to measure how accurately human perceive and adjust the size of virtual objects under varied experimental conditions in the AR environment. The experiment participants adjusted a virtual cube to a reference real cube within 1.3% relative error(5.3% relative StDev). The results gave the strong evidence that the participants can perceive the size of a virtual object very accurately. Furthermore, we found that it is easier to perceive the size of a virtual object in the condition of presenting plenty of real reference objects than few reference objects, and using LCD panel than HMD. We tried to apply the simulation system to identify preference characteristics for the appearance design of a home-service robot as a case study which explores the potential application of the system. There were significant variances in participants' preferred characteristics about robot appearance and that was supposed to come from the lack of typicality of robot image. Then, several characteristic groups were segmented by duster analysis. On the other hand, it was interesting finding that participants have significantly different preference characteristics between robot with arm and armless robot and there was a very strong correlation between the height of robot and arm length as a human body.
Asia-Pacific Journal of Business Venturing and Entrepreneurship
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제13권6호
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pp.1-14
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2018
As interest and consumption of luxury goods have become more popular, luxury goods market is growing rapidly. Consumers can acquire psychological satisfaction with material abundance by purchasing and using luxury goods. Also, from the view of corporations, luxury goods have price inelastic characteristics, so they can enjoy price premium and it is good to produce good performance. That is the reason why they should pay much attention to securing luxuriousness. This study examined the establishment of brands luxuriousness in Korean SMEs. First, it examined the world market of luxury goods industry and the present condition of Korean market. Then it identified the constituents of luxuriousness by examining the prior studies and related literatures, and designed a research model based on the theoretical grounds to suggest the methods of brand luxuriousness building of Korean SMEs. Luxuriousness can be defined as the attribute of product that distinguishes luxury goods from other products by consumers' perceptions, and the factor that provides situational benefits that motivate consumers' purchasing behavior. In this study, I identified the sub-dimensions of luxuriousness according to whether there are product related attributes and consumers' benefit in consideration of the problems of existing studies. Product related luxuriousness are classified into superiority(functional benefit) and scarcity(experiential benefit), while non-product related luxuriousness are classified into differentiation(symbolic benefit) and traditionality(exclusive benefit). The following are the ways to build brand luxuriousness. First, company can use product factors. High quality, excellent design, high recognized brand with strong, favorable and unique images can enhance the luxuriousness of brand. Second, company can use price factors. Consumers tend to perceive luxury goods as high-priced items, so lowering the price of product can undermine the luxuriousness of product. Third, company can use distribution factors. It is effective for making consumers to perceive the differentiation and scarcity of luxuriousness through limited distribution channel. In addition, store atmosphere suitable for luxury brands should be created. Fourth, company can use promotion factors. The more consumers are exposed to advertisements, the more positive attitudes toward luxury brands are made, and consumers recognize luxuriousness higher. Price promotion negatively affects consumers' perception of luxuriousness. Fifth, company can use corporate factors. Consumer evaluations of products are influenced not only by the product attributes but also by the corporate association and corporate image surrounding the product. Considering the existing researches, it is possible to enhance the brand luxuriousness through high corporate competence and good corporate reputation. In order to increase the competence of the enterprise, it is useful to approach multidimensionally in relation with the knowledge creation capability. In corporate reputation, the external stakeholders' reputation is important, but the internal members' reputation is also important. Korean SMEs will be able to build brand luxuriousness by establishing marketing strategies as above and/or mix(integrate) them according to the situation.
Journal of the Korea Knowledge Information Technology Society
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제13권1호
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pp.11-23
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2018
This paper empirically investigates the factors that influence the consumer choice of an app market based on the rational choice theory. The app market is the only channel where a consumer can buy smartphone apps, which give various functional convenience and are considered to be a major contributor to the proliferation of smartphones. Analyses of 281 questionnaires show that usability and structural guarantees as benefit factors significantly influence the app market choice. From the cost perspectives, both monetary and non-monetary conversion costs are found to significantly influence the app market choice. On the other hand, customer trust, information quality, and market image were found to have no significant effect on app market selection. In particular, Korean app market platform providers (KT, LG U +) seem to be superior in terms of structural guarantees, such as customer center operation and damage compensation regulations, compared to overseas app market platform operators (Google). However, in the case of the Google App Market, it is pre-installed on all Android phones, so it is not inconvenient to install additional apps to use other app market. This is disadvantageous to domestic app market platform operators, and it is necessary to establish a policy solution point. In terms of operator costs, both monetary and non-monetary conversion costs have a significant impact on app market choice. In particular, non-monetary conversion costs have a negative impact on Korean app market platform operators. It can be explained that the service expectation level of the domestic app market is low and it is recognized that the time cost factor such as membership is large for new users to use. It seems to be necessary to improve the domestic app market business. Meanwhile, extant research on smartphone apps focuses on the purchase of apps themselves, but not on the selection of the app market itself. In order to fill in this gap, this study focuses on the determinants of app market selection, including the characteristics of an app market and the switching costs.
Over the last twenty years, sponsorship has been used very widely as an important marketing tool that enhances corporate image. Since it has proven to be effective in creating positive perceptions of the company, many marketers have sponsored a variety of consumer-related activities. However, sponsorship has also been criticized as it can be related to ambush marketing and excessive commercialism which trigger negative consumer responses. Unlike the existing study on the sponsorship marketing, this study intends to investigate its negative effects. The study was conducted based on the persuasion knowledge model which was proposed by Fristed and Wright (1994) and investigated consumer responses to ulterior motive of sponsorship marketing. According to the persuasion knowledge model, consumers activate their persuasion knowledge to see the agent's commercial motive; there are several antecedents to the persuasion knowledge activation such as the source familiarity, the marketer's effort and the appropriateness of persuasion. Also, existing studies have pointed out the sponsor-event fit and the sponsor's integrity as crucial factors which influence consumer attitude. By taking a survey of people who watched the 2010 Guangzhou Asian Games, we tried to examine how the sponsor familiarity and the sponsor-event fit as pre-existing variables which have been formed based on the prior consumer knowledges/memories as well as the sponsor effort and the sponsor integrity as situational variables activated based on the specific persuasion episode influenced persuasion knowledge. We also tried to test the potential moderating role of sponsorship type (i.e., official sponsorship versus marketing focused) on the causal path from the persuasion knowledge and the consumer attitude from the perspective of the appropriateness of persuasion. The results show that the sponsor familiarity, the sponsor-event fit, and the marketer's effort have significant effects on the persuasion knowledge activation, and the sponsorship type has moderating role in the sponsorship effectiveness. The theoretical and practical implications of the results are discussed.
Asia-Pacific Journal of Business Venturing and Entrepreneurship
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제18권3호
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pp.45-60
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2023
In this study, we analyzed the influence of middle-aged office workers' entrepreneurial competency and entrepreneurial opportunity recognition on entrepreneurial intention by mediating entrepreneurial opportunity evaluation. Sub-variables of entrepreneurial competency were classified into prior knowledge, positive attitude, and social network. For the empirical analysis of this study, an online survey using Naver Office was conducted for about 15 days (February 6, 2023 - February 20, 2023) targeting office workers across the country who are interested in starting a business, and a total of 262 copies were collected and missing values. For 250 copies excluding 12 copies, SPSS Ver.24.0 and PROCESS MACRO Model 4.0 were used for empirical analysis. The results of the analysis are as follows: First, the higher the prior knowledge of the founder's individual competency, social network, and entrepreneurial opportunity recognition, the higher the entrepreneurial opportunity evaluation and entrepreneurial intention. On the other hand, it was found that the positive attitude among entrepreneurs' individual competencies did not affect entrepreneurship opportunity evaluation and entrepreneurial intention. In addition, the magnitude of the influence on entrepreneurial opportunity evaluation and entrepreneurial intention was in the order of entrepreneurial opportunity recognition, prior knowledge, and social network. This is because the positive attitude of middle-aged office workers towards start-up has a negative image of start-up due to the shrinking start-up environment due to COVID-19, fear of failure due to lack of preparation for start-up, and successive cases of start-up failure due to cognitive bias errors due to overconfidence. implying that there is Second, it was found that the evaluation of entrepreneurship opportunities had a significant positive (+) effect on entrepreneurial intention in a situation where the entrepreneur's individual competency and entrepreneurial opportunity recognition were controlled. Third, the startup opportunity evaluation was shown to mediate between the prior knowledge of the entrepreneur's individual competency, social network and entrepreneurial opportunity recognition, and entrepreneurial intention, but it did not mediate between positive attitude and entrepreneurial intention. Fourth, among the factors influencing entrepreneurial opportunity evaluation and entrepreneurial intention, entrepreneurial opportunity recognition was found to be larger than founder's individual competency, confirming the importance of entrepreneurial opportunity recognition. Fifth, it was found that prior knowledge and network, which are individual capabilities of the founder, affect the evaluation of entrepreneurial opportunities and entrepreneurial intention, so that strengthening entrepreneurship education to recognize the importance of cultivating prior entrepreneurial knowledge and experience can revitalize middle-aged office workers' entrepreneurship. confirmed.
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