Kim, Giseok;Cho, Jae-Soo;Lee, Gwangsoon;Lee, Eung-Don
Journal of Broadcast Engineering
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v.18
no.5
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pp.680-690
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2013
In this paper, we propose a real-time temporal synchronization and compensation algorithm in stereoscopic video. Many temporal asynchronies are caused in the video editing stage and due to different transmission delays. These temporal asynchronies can degrade the perceived 3D quality. The goal of temporal alignment is to detect and to measure the temporal asynchrony and recover synchronization of the two video streams. In order to recover synchronization of the two video streams, we developed a method to detect asynchronies between the left and the right video streams based on a novel spatiogram information, which is a richer representation, capturing not only the values of the pixels but their spatial relationships as well. The proposed novel spatiogram additionally includes the changes of the spatial color distribution. Furthermore, we propose a block-based method for detection of the pair frame instead of one frame-based method. Various 3D experiments demonstrate the effectiveness of the proposed method.
This study was attempted to identify the convergence factors that affected the gambling abstinence self-efficacy among college students using gambling. The participants were 134 students with gambling experience at two universities in C city and G city. The results of this study are as follows. Stress(r=-.314, p<.001) and gambling change motivation(r=.272, p=.001) showed a significant correlation with gambling abstinence self-efficacy in correlation analysis. The greatest influence on gambling abstinence self-efficacy in multiple regression analysis was identified in order of stress(${\beta}=-.29$, p<.001), gambling change motivation (${\beta}=.25$, p=.003). The results of this study suggest that a gambling prevention education program which can manage stress and strengthen the gambling change motivation of college students using gambling is needed to improve the gambling abstinence self-efficacy.
설득 테크놀로지(persuasive technology)란 컴퓨터화된 다양한 시스템을 이용하여 사용자의 행동 양식과 태도를 변화시키는 상호작용 기술을 의미한다. 설득 테크놀로지는 사람들의 태도나 행동을 변화시키기 위해 미리 어떠한 의도를 가지고 설계된다. 즉 어떠한 목적을 가진 설득 테크놀로지냐에 따라서 설득의 전략이 달라지는 것이다. 설득에 영향을 주는 수많은 요인들 중에서 어떤 것을 적절히 활용하느냐가 설득 전략의 기초가 된다. 설득 테크놀로지는 광고, 교육, 안전 등 여러 분야에서 사용이 되고 있다, 그 중에서도 최근 주목 받고 있는 식생활 및 다이어트에 관한 셀프 모니터링(self-monitoring) 설득 테크놀로지를 설계할 때 어떠한 설득 전략을 세워야 하는지 연구해 보았다. 다이어트를 위한 식생활 변화를 위해서는 사람들의 자발적인 행동과 태도 변화를 이끌어 내는 것을 목적으로 해야 하기 때문에 구체적인 사용자 동기 유발 전략을 필요로 한다. 인간의 동기 유발을 위한 설득 전략으로 동료 압력(peer-pressure), 정보원의 공신력(information source public trust), 피드백(feedback) 방법을 다이어트 설득 테크놀로지에 적용 시켜 어느 정도 효과가 있는지 살펴보았다. 이 연구는 이러한 요인들을 적용한 다이어트에 대한 동기유발 실험을 통해 각 요인들간의 설득의 정도를 비교 분석하는데 목적이 있다. 이 연구의 결과는 다이어트, 금연 등의 생활패턴의 개선 이외에도 의료, 교육, 환경 등 다양한 분야에서 사용자가 스스로를 좋은 방향으로 나아가게 동기화 시키는 컴퓨터화 된 기술을 개발하는 토대가 될 수 있을 것이다.
Since a smart phone became popular that leads mobile era, we've faced diverse life style changes. Particularly, a mobile messenger which changes communication method from voice and video call to text based multi media messenger, leads new gift-giving culture called mobile voucher gift-giving. Although many researches have validated diverse models about digital voucher, this research utilize the model which divide motivation of gift-giving from three theories: gift-giving motivation theory, technology acceptance model, and consumer value theory. The purpose of this research is not only validate the model but also grouping by giving frequency of samples and validate disparity among groups. In conclusion, there are three groups founded and shows difference motivations.
The purpose of this study was to analyze whether the type of participation motivation of lifelong education for the elderly influenced in the satisfaction of education and the life-changing. The research objects were 340 the elderly who participated in this program of lifelong education and over 65 years old. The results of this study are as below. Firstly, there was significant difference in the satisfaction of education and life-changing only in the sexuality, education, monthly pocket money and spouse. Secondly, in the satisfaction of education and life-changing, it was shown that the satisfaction of education of the type of education-oriented was higher than that of the type of activity-oriented and felt the life-changing much. Thirdly, the result of regression analysis dependent valuable was the satisfaction of education and independent valuables were the sub-factors of the type of participation valuables was shown that only education-oriented and goal-oriented influenced the positive effects. Fourthly, the result being proved whether there were the effects of life-changing according to the type of participation motivation of education was indicated that only the type of education-oriented and goal-oriented influenced the positive effects.
The purposes of the study were two-folded: to identify visitors' motivations for the history-based dark tourism and to test empirically the relationships among visitors' motivations, authenticity, emotion, satisfaction and attitude change. The online survey was conducted, from August 3rd to 20th of 2020, on visitors over 15 years old with previous experience with dark tourism within last three years. 347 individuals responded to the online survey. The study results were as follows: first, among four dark tourism visiting motivation including, motivation to research, historicalness, deviation, and self-examination, first two variables motivation to research and historicalness showed positive effect on authenticity and emotion. Second, the study found that visitors' satisfaction influenced positively towards attitude change. Finally, authenticity and emotion positively influenced attitude change. This study empirically suggests a change in attitude toward history due to the dark tour. Since historicality has been shown to have a significant influence on the attitude of history through authenticity and emotion, it is necessary to strengthen story-based experience programs at historical sites.
This research explores the change of smoking cessation motivation, maintenance(6months) from the heavy smokers who have experienced residential treatment. Data was collected by the questionnaires about participates motivation from 1st August 2015 to 31st December 2018. Total participates were 1317 that 1248 males (94.8%) and 69 females (31.3%). The most of participants answered their period of smoking was 31-40years as 31.3% (413p) of total participants. Motivation improved after residential treatment, and the 6-month success group had overall cessation of smoking cessation (F=6.52, p=.011), In the subcategories, pre-contemplation(F=5.12, p=.024), contemplation(F=.90, p= .341), preparation-level1(F=5.79, p=.016) and preparation-level2(F=1.33, p=.249) were statistically significant. Thus, this research investigates that the residential program for smoking cessation actually works to the heavy smokers to increased their motivation and that the 6-month success group had stronger.
This study investigated how pre-service mathematics teaches' experience in microteaching influences their motivations toward teaching behaviors and changes by analyzing their teaching records and class reports. Although respondents planned to conduct various strategies pertaining to motivations, some of them were not used. Also, motivations toward their teaching behavioral changes leaded to positive aspects, but also leaded to negative ones. These findings imply that only two times microteaching experiences would not be sufficient to lead to positive teaching behavioral changes through their motivations. However, pre-service mathematics reported a high level of intention to change their teaching behavior through a comprehensive review process regarding their teaching. Therefore, teacher eduction institutions should develop well structured educational programs and apply them to pre-service mathematics teachers for a better understanding of their teaching and its review through motivations. In addition, providing opportunities for pre-service mathematics teachers to experience various educational programs including microteaching would be necessary for improving their teaching behavior through motivations.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2003.10c
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pp.220-222
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2003
최근 무선 임베디드 시스템의 사용이 증가하면서 기존의 분산 환경에 무선 임베디드 시스템이 포함되기 시작하였고, 이를 고려한 분산 어플리케이션들이 개발되고 있다. Global clock과 동기화할 수 있는 GPS가 모든 무선 임베디드 시스템에 장착되지 않은 상황에서 분산된 임베디드 시스템간 혹은 고성능 컴퓨터와의 내부 동기화를 수행할 동기화 기법이 필요하다. 현재 무선환경에서의 동기화에 대한 연구들이 이루어지고 있지만 제한된 리소스의 임베디드 시스템에 그대로 적용하기 어렵다. 이에 본 논문에서는 무선 임베디드 시스템만이 가지는 제한사항을 고려하여 메시지 지연값의 변화량을 측정하여 적용할 수 있는 시간 동기화 기법을 제시하고 실험을 통해 그 성능을 평가한다.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2003.11b
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pp.1085-1088
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2003
동기식 전송망에서는 다양한 동기클럭 성능과 상태가 나타날 수 있고, 이는 전송성능에 영향을 줄 수 있기 때문에 전송망 설계에 필요한 최대노드수의 변화가 생길 수 있다. 이에 따라 전송망에서 다양한 클럭성능과 상태를 적용할 수 있는 시뮬레이터가 요구된다. 따라서 본 논문에서는 전송망 동기클럭 시뮬레이터를 살펴보고, 또한 이를 이용하여 NE 노드에 따른 동기클럭 특성과 최대 노드수 결과를 얻었다. 본 연구 결과를 통해 볼 때 NE 노드의 성능보다 동기원의 성능이 최대 노드수에 미치는 영향이 크다는 것은 알 수 있었다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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