Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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2021.07a
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pp.141-143
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2021
본 논문에서는 목조 문화재의 변위량을 감지할 수 있는 앙상블 딥러닝 모델 모델을 제안한다. 우선 총 2개의 서로 다른 사전 학습된 합성 곱 신경망을 사용하여 입력 영상에 대한 심층 특징들을 추출한다. 그 이후 2개의 서로 다른 심층 특징들을 결합하여 하나의 특징 벡터를 생성한다. 그 이후 합쳐진 특징 벡터는 완전 연결 계층의 입력 값으로 들어와서 최종적으로 변위의 심각 단계에 대한 예측을 수행하게 된다. 데이터 셋으로는 충주시 근처의 문화재에 방문해서 수집한 목조 문화재 이미지를 가지고 정상 및 비정상으로 구분한 데이터 셋을 사용하였다. 실험 결과 앙상블 딥러닝 기법을 사용한 모델이 앙상블 기법을 사용하지 않는 모델보다 더 좋은 성능을 나타냄을 확인하였다. 이러한 결과로부터 우리가 제안한 방법이 목재 문화재의 변위량 예측에 있어서 매우 적합함을 보여준다.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.32
no.3C
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pp.234-240
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2007
In this paper, low complexity block constrained trellis coded quantization (BC-TCQ) structures are introduced, and a predictive BC TCQ encoding method is developed for quantization of line spectrum frequencies (LSF) parameters for narrowband speech coding applications. Trellis-coded quantization(TCQ) is a form of VQ that builds the VQ codebook from interleaved constituent scalar quantization codebooks. The performance is compared to the other VQ, demonstrating reduction in spectral distortion and significant reduction in encoding complexity. The predictive BC-TCQ is about 0.47107 dB superior to the IS-641 split-VQ, 26bits/frame, in spectral distortion sense. The BC-TCQ is 64.54%, 76.93%, 2.35% of the IS-641 split-VQ, respectively, in the complexity of the additions, multiplies, comparisons.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.33
no.12A
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pp.1185-1190
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2008
In this paper, we propose an simplified successive minimum mean square error ($S^{2}MMSE$) algorithm that can simplify the computational complexity for precoding matrix generation in the successive minimum mean square error (SMMSE) precoding method, which is adopted as a multiuser multiple-input multiple-output (MU-MIMO) precoding technique in the IST (information society technologies)-WINNER (wireless world initiative new radio) project. The original algorithm generates the precoding matrix by calculating all individual precoding vectors with each requiring its own MMSE nulling matrix, over all receive antennas for all users. In contrast, this proposed algorithm first calculates the MMSE nulling matrix for each user, and then calculates all precoding vectors for respective receive antennas of the corresponding user by using the identical MMSE nulling matrix, in which only a simple matrix-vector multiplication is required for each vector. Consequently, it can simplify significantly the computational complexity to generate a precoding matrix for SMMSE precoding.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.24
no.7
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pp.956-962
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2020
Recently, as the size of data used in an embedded system increases, the need for an ECC decoding operation to robustly receive a massive data is emphasized. In this paper, we propose a method to accelerate the execution of computations that derive syndrome vectors when ECC decoding is performed using Hamming code in an embedded system with a built-in GPU. The proposed acceleration method uses the matrix-vector multiplication of the decoding operation using the CSR format, one of the data structures representing sparse matrix, and is performed in parallel in the CUDA kernel of the GPU. We evaluated the proposed method using a target embedded board with a GPU, and the result shows that the execution time is reduced when ECC decoding operation accelerated based on the GPU than used only CPU.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2017.04a
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pp.892-895
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2017
본 논문에서는 비분할 비디오로부터 이 비디오에 담긴 사람의 행동을 효과적으로 탐지해내기 위한 심층 신경망 모델을 제안한다. 일반적으로 비디오에서 사람의 행동을 탐지해내는 작업은 크게 비디오에서 행동 탐지에 효과적인 특징들을 추출해내는 과정과 이 특징들을 토대로 비디오에 담긴 행동을 탐지해내는 과정을 포함한다. 본 논문에서는 특징 추출 과정과 행동 탐지 과정에 이용할 심층 신경망 모델을 제시한다. 특히 비디오로부터 각 행동별 시간적, 공간적 패턴을 잘 표현할 수 있는 특징들을 추출해내기 위해서는 C3D 및 I-ResNet 합성곱 신경망 모델을 이용하고, 시계열 특징 벡터들로부터 행동을 자동 판별해내기 위해서는 양방향 BI-LSTM 순환 신경망 모델을 이용한다. 대용량의 공개 벤치 마크 데이터 집합인 ActivityNet 비디오 데이터를 이용한 실험을 통해, 본 논문에서 제안하는 심층 신경망 모델의 성능과 효과를 확인할 수 있었다.
Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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2009.11a
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pp.259-262
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2009
본 논문에서는 정확한 비디오 객체 분할을 위한 글로벌 가우시안 모델 기반의 이동 외부 그림자영역 검출방법을 제안한다. 이 방법은 현재 픽셀과 배경 픽셀의 컬러 벡터간의 사이 각을 가중치 함수로 변환하고, 이를 그림자 모델의 확률 밀도에 곱하여 구한 값을 그림자 검출에 사용하고 이를 다시 그림자 모델의 입력으로 하여 검출된 픽셀 들의 분포가 자동으로 영상의 실제 그림자 분포에 근접하게 하였다. 또한, 잘못 검출된 그림자 영역을 제거하기 위해 영역의 위치 정보를 이용한다. 실험 결과를 통해 제안하는 방법은 적응적으로 그림자를 검출하면서도 높은 분할 정확도를 가지고 있음을 보인다.
본 논문에서는 다항식 기반 Radial Basis Function(RBF)신경 회로망을 설계하고 이를 패턴분류 문제에 적용하여 그 성능을 분석한다. 제안된 RBF 신경회로망은 입력층, 은닉층, 출력층으로 이루어진다. 입력층의 연결가중치는 1로서 입력층의 입력벡터는 그대로 은닉층으로 전달되고 은닉층은 FCM(Fuzzy C-means Clustering)방법을 통하여 뉴런의 출력 값으로 내보낸다. 은닉층과 출력층사이의 연결가중치는 상수, 선형식 또는 이차식으로 이루어지며 경사 하강법에 의해 학습되어진다. 네트워크의 최종 출력은 연결가중치와 은닉층 출력의 곱에 의한 퍼지추론의 결과로 얻어진다. 제안된 RBF 신경회로망은 여러 종류의 machine learning 데이터에 적용하여 패턴분류기로서의 성능을 평가받는다.
Annual Conference on Human and Language Technology
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1996.10a
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pp.424-429
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1996
본 논문에는 일반문서를 대상으로 하여 그 문사를 하이퍼텍스트(hypertext)로 자동변환하는 기법을 제안하고자 한다. 자동변환의 과정은 대상 문서에서 키워드(keyword)의 인식, 문서를 노드(node) 단위로 분리, 키워드로부터 노드로의 링크(ink) 생성의 3 단계로 이루어 진다. 기존의 연구에서는 문서에서 노드를 분리하는데 구문적 유사도만을 이용하는데, 본 논문에서는 양질의 하이퍼텍스트를 생성하기 위하여 구문적 유사도(syntactic similarity)뿐만 아니라 의미적 유사도(semantic similarity)를 사용한다. 구문적 유사도는 tf*idf와 벡터 곱(vector product)을 이용하고, 의미적 유사도는 시소러스(thesaurus)와 부분부합(partial match)을 이용하여 계산되어 진다. 또 링크 생성시 잘못된 링크의 생성을 막기 위하여 시소러스를 이용하여 시소러스에 존재하는 용어에 한해서 링크를 생성한다.
The Transactions of the Korean Institute of Electrical Engineers A
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v.54
no.6
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pp.274-283
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2005
This paper presents a new method to derive energy function based on vector product. Using this method, an energy function to consider transfer conductances and capacitors is derived. Then we recommend a voltage collapse criteria to predict the voltage collapse in power systems by using the energy margin derived by the proposed energy function. This energy function is applied to a 2-bus power system reflecting transfer conductances and capacitors. We show that the energy function derived based on vector product can be applied in order to analyze power system stability and the energy margin can be utilized as a criterion of voltage collapse by simulation for the 2-bus system.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2011.04a
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pp.530-533
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2011
방사형 그라디언트 페인트(radial gradient paint)는 벡터 그래픽스(vector graphics)에서 적은 정보로 다양한 효과를 적용시킬 수 있는 방법이다. 기본적으로 이 방법은 곱하기, 나누기, 제곱근 등의 복잡한 연산이 필요하기 때문에 모바일 같은 저성능 환경에 적합하지 않았다. 하지만 최근 모바일 기기들은 SIMD 연산 지원 및 고성능의 GPU 탑재 등으로 성능이 향상됨에 따라 이러한 문제를 해결할 수 있게 되었다. 본 논문은 ARM의 SIMD연산인 NEON을 이용하여 최대 2.6배의 성능을 가속시켰으며 GPU의 쉐이더를 이용하여 4.9배의 성능을 가속하였다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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