• Title/Summary/Keyword: 방송 환경

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Method of Synchronization for Multi-view sequences over Hybrid delivery environment (하이브리드 전송 환경하의 다시점 미디어 서비스 동기화 방안)

  • Park, JungWook;Kim, Byungchul;Kim, Kyuheon
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2011.11a
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    • pp.356-359
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    • 2011
  • 최근 방송 시스템의 디지털화, 통신기술과 가전제품의 발전으로 스마트 TV 시대가 열리게 되었다. 이제 시청자들은 스마트 TV를 통해 기존의 디지털 방송과 IP(Internet Protocol) 통신이 융합한 하이브리드 방송 서비스가 가능해지면서 기존 방송망을 통한 실시간 콘텐츠 서비스와 더불어 IP망을 통한 VOD(Video on Demand) 서비스, 멀티뷰(Multi-view) 서비스의 이용이 가능하게 되었다. 그 중 멀티뷰 서비스는 시청자가 동일한 시간의 영상을 다양한 시점에서 동시에 볼 수 있는 서비스로서, 하이브리드 방송 환경 하에서 현 방송 규격인 MPEG-2 TS(Transport Stream) 콘텐츠와 IP망을 통해 전달되는 실시간/비실시간 콘텐츠가 멀티뷰 서비스가 이루어질 때 콘텐츠 간의 시간정보 규격이 서로 상이하여 동기화에 어려움이 있다. 따라서 본 논문에서 이종망을 기반으로 한 하이브리드 방송 환경내의 다시점 콘텐츠의 동기화 방안을 제안하고자 한다.

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Dynamic Video Abstraction for Interactive Broadcasting Applications (대화형 방송 환경을 위한 동적 비디오 요약)

  • 김재곤;장현성;김진웅
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 1999.06b
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    • pp.103-108
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    • 1999
  • 방송 환경의 디지털화와 더불어 단순히 단방향 방송 정보만을 시청하던 기존의 방식을 넘어 사용자의 다양한 욕구를 수용할 수 있는 대화형 방송 서비스(interactive broadcasting service)가 시작되고 있다. 대화형 방송 환경에서는 특히 사용자 측에 제공된 방대한 양의 디지털 멀티미디어 자료에 대한 효과적인 접근이 요구되는데, 본 논문에서는 이를 위하여 방송 비디오를 효과적으로 브라우징(browsing) 및 검색하고 전체의 내용을 짧은 시간 내에 개관할 수 있도록 하는 동적 비디오 요약(dynamic video abstraction) 기법에 관하여 고찰한다. 동적 비디오 요약에 의한 요약 비디오(skim video)는 전체 비디오를 내용에 기반하여 효과적으로 표현할 수 있도록 동영상 내의 주요 구간만으로 구성된 것으로, 대화형 방송에서 새로운 형태의 프로그램 안내 및 사용자 저장 자료에 대한 브라우징 도구 등으로써 매우 유용하게 사용할 수 있다. 본 논문에서는 자동으로 비디오 요약을 구현하기 위한 접근 방법과 전체 기능 구성 및 각 기능들의 구현 방법에 대하여 기술한다.

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MPEG-21 Context Digital Item for TV Personalization (TV 개인화를 위한 MPEG-21 컨텍스트 디지털 아이템)

  • 손유미;김문철
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2003.04a
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    • pp.821-823
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    • 2003
  • 지금까지의 TV 방송 서비스는 지상파. 위성 또는 케이블 방송국에서 제공되는 방송 프로그램을 단순히 수동적으로 시청하는 형태가 주를 이루었다. 그러나 최근 디지털 기술의 발전으로 이러한 단 방향 TV방송 서비스를 넘어 양방향 TV 방송 서비스를 가능하게 함으로써 정보 공급자와 사용자 간의 수평적 커뮤니케이션이 가능하게 되었다. 또한 다매체 다채널 방송 환경의 도래로 인하여 TV 시청자에게 수많은 방송 프로그램 정보가 제공됨으로써 정보의 과부하로 인하여 방송 프로그램의 수동적 취사선택이 매우 어려운 TV시청 환경으로 바뀌고 있다. 이로 인하여 TV 시청자의 선호도에 기반한 방송 프로그램 시청환경 제공의 필요성이 대두되었으며 이러한 필요성은 TV의 개인화된 맞춤형 방송 서비스의 도래를 예고 하고 있다. 본 논문에서는 사용자의 요구와 선호도에 따라 개인화된 정보를 전자 프로그램 가이드, 퍼스널 캐스팅 또는 검색/필터링 등의 응용에 사용할 수 있도록 하는 MPEG-21의 컨텍스트 디지털 아이템에 대한 연구이다.

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이동 멀티미디어 방송(DMB)에서의 H.264/AVC압축 파라미터 성능연구

  • Sin, Seung-Ho;Kim, Gyeong-Nam;Kim, Tae-Yong
    • Broadcasting and Media Magazine
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    • v.12 no.4
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    • pp.28-39
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    • 2007
  • 다양한 디지털 기술의 발전으로 인하여 방송형태의 이동 멀티미디어 서비스가 다국적으로 제안되고, 국내에서는 이동 멀티미디어 방송 (DMB: Digital Multimedia Broadcasting)을 통하여 야외나 이동시에도 시청이 가능한 방송서비스가 활발해지고 있다. 휴대 및 이동수신 방송 환경에서 비디온 오디오 및 데이터를 포함한 멀티미디어 방송 서비스를 효율적으로 제공하기 위해서는 다양한 장소에서 수신 영상에 대한 품질 확보가 필수적이다. 본 논문에서는 현재 이동 멀티미디어 방송이 비디오 압축방식으로 채택하고 있는 H.264/AVC 압축 파라미터의 성능 연구에 대하여 기술한다. 현재 국내의 위성/지상파 DMB의 경우 비디오의 압축 방법으로 H.264/AVC baseline 1.3의 표준규격을 사용한다. 이러한 비디오 코덱(codec) 이용하여 비디오 영상을 압축할 경우 관련 파라미터(parameter) 조절이 가능한데, 비디오를 압축할 경우 관련 파라미터들을 어떻게 정하느냐에 따라 서로 다른 수신환경에서 압축 효율 및 재생된 비디오의 화질에 많은 영향을 미친다. 따라서 수신 환경에 가장 적합한 비디오 화질을 얻기 위해서는 관련 파라미터 설정이 매우 중요하다. 본 논문에서는 다양한 압축 파라미터들 중 화질에 많은 영향을 미치는 항목을 선정하여, 해당 파라미터의 변화가 재생된 비디오 화질에 미치는 영향을 객관적 평가척도인 PSNR, Bit-rate, 수행시간 등을 이용하여 분석하였다. 또한, 실험 결과를 바탕으로 이동 멀티미디어 방송 환경에서의 H.264 인코더의 적정 압축 파라미터 및 인코더의 성능 개선 방안을 제안한다.

Metadata Management System for XML-based Digital Broadcasting (XML 기반 디지털 방송용 메타데이타 관리시스템)

  • Park Jong-Hyun;Kim Byung-Kyu;Lee Young-Hee;Lee Min-Woo;Jung Min-Ok;Kang Ji-Hoon
    • Journal of KIISE:Computing Practices and Letters
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    • v.11 no.4
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    • pp.334-348
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    • 2005
  • The goal of next generation digital broadcasting is offering the interaction among consumers and providers as well as variety services. One of the important factors for this new broadcasting environment keeps the interoperability among providers and consumers since the environment is distributed. Therefore a standard metadata for digital broadcasting is required and TV-Anytime metadata is one of the metadata standards for digital broadcasting. The terminal nodes of TV-Anytime metadata are defined by using MPEG-7 metadata. MPEG-7 metadata is standard metadata for describing multimedia content. Therefore, if we use the MPEG-7 metadata for describing broadcasting content can offer multimedia search services like content-based search by the extension of metadata. The efficient management system for these metadata is important for offering the services with high Duality on real broadcasting environment TV-Anytime metadata and MPEG-7 metadata are technically defined using a single XML schema, so its instances are XML data. Currently, a lot of systemsfor managing XML data are proposed in many researchers and we can expect to adapt these systems for managing broadcasting metadata. But the methods used in these systems are not specific methods for managing broadcasting metadata because of methods for general-purpose. In this paper, we find the properties of broadcasting metadata and develop an efficient metadata management system that is based on the found properties. Since our systemis implemented on real broadcasting environment, we expect that the system is most efficient and suitable. Also our system is interoperable since we use XQuery as query language for querying broadcasting metadata.

Hybrid Smart Sign Language Services in the converged environment of Broadcasting and Internet (방송·인터넷 융합 하이브리드 방식의 스마트 수화방송서비스)

  • Choi, Mi-Ae;Kim, Seung-Hyun;Park, Dong-young
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2016.06a
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    • pp.313-316
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    • 2016
  • 현행 수화방송서비스는 방송영상 화면위에 수화영상을 덧씌우는 방식으로 송출하기 때문에 수화영상의 크기가 작고 수화 영상을 제거하거나 크기 위치 조정이 불가능하여 청각장애인의 TV 시청에 불편함을 초래하고 있다. 청각장애인의 방송접근권 확대와 일반시청자의 TV 시청환경 제고를 위해 스마트 수화방송서비스는 방송 인터넷 융합 하이브리드 방식으로 방송영상과 수화영상을 방송망과 인터넷망으로 각각 송출하고 TV수신기가 두 영상의 동기화를 처리하고 앱을 통해 수화영상의 크기, 위치 조정 및 제거 서비스를 제공한다. 본 논문에서는 방송 인터넷 융합 하이브리드 방식인 스마트 수화방송서비스의 표준 기술 및 동기화 방식을 소개하고 스마트 수화방송 시험환경 및 동기화 지연시간 측정 결과를 소개한다.

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Implementation of Content Server for TV Viewer's Preference Based Hybrid Broadcasting Service (시청자 선호 기반 하이브리드 방송서비스를 위한 콘텐츠 서버 구현)

  • Kim, Soonchoul;Bae, Byungjun;Lim, Hyoungsoo;Hur, Namho
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2015.07a
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    • pp.332-333
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    • 2015
  • 본 논문은 하이브리드 방송서비스의 여러 유형 중 ITU-T J.301 에서 정의한 AR-STV 환경에서 시청자가 선호하는 콘텐츠 사업자의 선택에 따라 동일한 방송프로그램에 대해서 서로 다른 하이브리드 방송서비스를 소비할 수 있는 시청자 경험과 시스템에 관해 설명한다. 하이브리드 방송서비스는 방송통신융합서비스의 한 형태로서 방송망과 인터넷을 결합하여 각각의 장점을 살려 기존에 방송망에서 제공하지 못했거나 구현하기 어려웠던 서비스를 시청자에게 효과적으로 제공하는 데 목적이 있다. 이러한 목적의 일환으로 시청자 선호 기반 하이브리드 방송서비스는 시청자에게 방송프로그램 시청 도중에도 선호하는 콘텐츠 사업자를 변경할 수 있는 선택권을 제공함으로써 방송 참여에 대한 관심을 유도하고, 콘텐츠 사업자들에게는 질 높은 콘텐츠 제공 경쟁을 유도함으로써 발전된 하이브리드 방송 환경 조성에 기여할 것으로 기대된다.

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A Study for Efficient Transaction Management in Broadcast Environments (방송 환경에서 효율적인 트랜잭션 관리 방법에 관한 연구)

  • 김치연
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2002.11a
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    • pp.648-651
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    • 2002
  • In data broadcast environments, data is disseminated from a small number of sewers to a much larger number of clients. The advancing technology of hardware and increasing needs of users' have extended a broadcast environments. A mobile environment use the data broadcasting. A user carrying a portable computer can submit the operations of a transaction. Some limitations such as the poor-resource, user mobility, and low bandwidth are difficult to apply traditional transaction management to the mobile environments. So, the new mechanisms are needed and one of the them is the correctness criteria of transactions. Serializability is the most used criteria, but serializability is not appropriate to the broadcast environment because unnecessary abort and additional message exchanges are occurred. Hence, in this paper, we will address the need of the new correctness criteria weaker than serializability and describe the adoption of the update consistency.

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미디어 환경변화에 따른 지상파 차세대 TV방송 활성화 정책방안 - ASTC 3.0 부가서비스(UHD모바일) 규제 완화와 지원을 중심으로-

  • Mun, Myeong-Seok
    • Broadcasting and Media Magazine
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    • v.25 no.3
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    • pp.84-100
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    • 2020
  • 미디어 환경은 방송과 통신의 융합으로 모든 미디어는 언제(Anytime), 어디서나(Anywhere), 어느 단말기기(Anydevice)로도 원하는 콘텐츠를 자유롭게 이용할 수 있는 방향으로 발전하고 있다. 국내 미디어 정책의 주요 변화가 있었을 때는 1995년 케이블방송 도입, 2002년 위성방송 도입, 2008년 IPTV 도입, 2013년 OTT의 등장이다. 국내의 경우 2012년 지상파TV의 디지털 전환도 큰 정책변화 중의 하나였다. 그러나 국내 미디어 정책 및 제도는 미디어 환경변화와는 무관하게 여전히 매체별 접근에 기반한 미디어 산업 균형발전 논리를 추구하고 있다. 미디어 정책변화에 따른 지상파 차세대 TV방송(ATSC 3.0) 활성화에 대한 현안 사항을 쟁점별로 분석하여 정책방안을 제언하면 첫째, 아날로그 시대부터 유지되어온 국내 방송정책 및 법제의 플랫폼별 칸막이 규제를 풀어 지상파 플랫폼 규제를 완화하여야 한다. 둘째, 정부의 지상파 ATSC 3.0 부가서비스(이동)부터 규제 완화와 지원이 필요한 시점이다. 셋째, 지상파 차세대 ATSC 3.0에 대한 재난매체 지정이 필요하다. 마지막으로 기술중립적 서비스 허가체계인 Negative 규제방식을 도입하여 사업자의 기술결합과 기술혁신에 대한 유인 독려가 필요하다.

Scene Composition Technology Based on HTML5 in Hybrid Broadcasting Environment (하이브리드 방송 환경 하에서 HTML5 기반 장면구성 기술)

  • Jo, Minwoo;Park, Jungwook;Kim, Kyuheon
    • Journal of Broadcast Engineering
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    • v.18 no.2
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    • pp.237-248
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    • 2013
  • Hybrid broadcasting environment is convergence of broadcasting and communication environment. In hybrid broadcasting environment, a number of media can be delivered using both broadcasting channel and other network unlike traditional broadcast environment that is able to deliver a couple of media by the limited bandwidth. Now, starting with smart TV, hybrid broadcasting environment combining broadcasting channel and IP network is established, and a variety of services are appearing. Moreover, the services using hybrid broadcasting environment are expected to appear soon for the other smart terminals such as smart phone and tablet PC. Scene composition is one of the methods that can consume effectively a number of media delivered from hybrid broadcasting environment. Using scene composition, multiple media can be consumed through the specified presentation time and space. Therefore, in this paper, it proposes the scene composition technology that is suitable for hybrid broadcasting environment and smart terminals. However, the spatial composition and temporal composition of media using script language and style language of HTML5 might increase the complexity of processing, and cause limitation of avaliable terminals. Also, a document of HTML5 can describe only one scene. By these reason, the proposed scene composition technology extends HTML5 in order to provide the spatial and temporal composition of media and description of multiple scene through markup language. In addition, it includes the extension of HTML5 in terms of utilization in hybrid broadcasting environment. For this proposal, this paper describes the technology of HTML5 and proposed scene composition. Also, it verifies the scene composition with both implementations and experiments.