• 제목/요약/키워드: 방기천

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Visual Basic 학습을 위한 웹기반 멀티미디어 코스웨어의 설계 및 구현 (Design and Implementation of Web Based Multimedia Courseware for Visual Basie Learning)

  • 박선영;방기천;차재혁
    • 디지털콘텐츠학회 논문지
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    • 제1권1호
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    • pp.111-124
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    • 2000
  • 웹의 발달로 세계 각국에서는 웹상에서 교육할 수 있는 코스웨어 개발이 활발히 진행되고 있다. 비주얼 베이직 언어도 웹기반 교육으로 많이 개발되고 있으나 실용적인 내용과 실습을 필요로 하는 주제임에도 불구하고 실습 환경이나 다양한 상호작용을 제공하지 않아 학습 효과를 높이지 못하고 있다. 이에 본 연구에서는 웹기반 교수-학습 체제 설계모형을 기반으로 하여 1) 멀티미디어 요소를 가미하고 2) 실습환경으로 학습자의 학습효과를 높이고 3) 학습자의 반응을 분석, 평가하여 적절한 피드백을 제공하고 4) 학습자들간의 상호작용이 활발히 이루어질 수 있도록 하기 위해 5) Real Active X등의 기술을 이용해 멀티미디어 코스웨어를 개발하고 이를 학교 현장에 적용시켜 보았다.

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PDA 인터페이스 디자인에 관한 연구 (A Study on the Interface Design of Personal Digital Assistant)

  • 김정한;방기천;손영우
    • 디지털콘텐츠학회 논문지
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    • 제2권2호
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    • pp.147-156
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    • 2001
  • 본 논문에서는 정보기기로써 그 활용도가 높아지고 있는 PDA의 사용자 환경 측면을 연구하였다. PDA의 Display 영역에서 사용자를 위해 얼마나 효율적이고 시각적인 배려를 하였는가 하는 부분에 연구의 초점을 맞추어 진행하였다. 사용자 인터페이스라는 관점에서 얼마나 손쉽게 정보에 접근할 수 있는지, 그러한 정보를 처리하는 데에 있어서 얼마나 단순 명료한 방법을 제시하는지 하는 문제를, 각각의 PDA를 직접 사용해보고 일정과제를 수행하는 데에 있어서 어떠한 어려움을 만나는지, 또는 문제에 직면했을 때, 얼마나 손쉽게 그 문제에서 벗어날 수 있는지에 대하여 인터페이스 디자인의 문제점을 분석하고 보다 나은 환경을 제시하였다. 따라서, 본 논문에서는 PDA의 기본적인 기능인 정보의 입력과 원하는 정보의 출력, 활용 등의 관점에서 사용성을 분석하였고 이 결과를 토대로 보다 나은 대안을 제시하였다.

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유비쿼터스 센싱 네트워크 환경 하에서 정보 프라이버시의 보호 기술과 영역에 관한 연구 (상황인식시스템과 개인정보를 중심으로) (A study on protection technology and scope about information Privacy in ubiquitous Sensing Network Environment (A focus on context awareness system and personal information))

  • 강장묵;방기천
    • 디지털콘텐츠학회 논문지
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    • 제7권4호
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    • pp.301-308
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    • 2006
  • 유비쿼터스 시대를 앞당길 기술로는 USN, RFID, Homenetwork 등이 있다. 이와 같은 기술들은 상황인식 시스템을 구현하게 된다. 상황을 인식한다는 것은 사람, 사물, 환경이 실시간으로 정보를 유선 및 무선으로 제공할 수 있는 환경을 뜻한다. 따라서 개인정보, 정보 프라이버시, 광의의 프라이버시가 심각한 위협에 직면할 것이다. 본 연구는 USN 환경 하에서 상황 인식 시스템이 가지고 있는 개인정보의 위협을 분석하고 이를 보호할 수 있는 기술들을 제시하였다. 각 기술들은 보호의 영역들을 세분화 시킨 정보 프라이버시에 적용할 수 있는 기술들이다. 본 연구를 통하여 정보 프라이버시의 개념적 재해석과 기술적 제시를 통한 통찰력과 종합적 해결 방안을 기대해본다.

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ICT활성화를 위한 교육 정보화지표 구성에 관한 연구 (A Study on the Informatization Index of Education for Revitalizing ICT)

  • 박윤정;한정혜;방기천
    • 디지털콘텐츠학회 논문지
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    • 제3권1호
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    • pp.11-22
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    • 2002
  • 정보화지표는 정보화에 따른 사회전반에 걸친 다양한 변화를 정확하게 파악하고 변화추이를 예측함으로써 미래의 변화에 대비하고 올바른 정책을 유도하기 위한 도구이다. 본 연구는 현재 교육정보화에 대한 투자와 ICT(Information & Communication Technology)교육의 중요성이 크게 부각되고 있는 상황에서 정보화수준 평가와 관련된 기존 연구를 중심으로 정보화지표 구성체계, 지표별 측정 항목을 살펴보고, 추가적인 행정적 비용이나 노력을 최소화하면서 가장 효과적으로 교육정보화지표를 측정하기 위한 항목을 제안하였다. 특히 초등교육 정보화수준을 측정할 수 있는 지표를 구성하여 정보화 실태조사결과를 정보화 수준 측정에 사용할 수 있는 정보기술 이용측면을 강조한 초등교육의 정보화지표 항목을 도출하였다. 또한 이러한 교육 정보화 지표의 올바른 구성을 위한 가중치 산정의 중요성과 방법을 제시하였는데, 이와 같은 초등교육현장과 아동의 정보기술 이용측면을 동시에 고려한 지표는 향후 효율적인 정보통신기술(ICT)교육의 평가지표와 교육정책의 가이드가 될 것이다.

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가상대학 학사지원을 위한 XML 데이터베이스 구축과 메신저 관련 연구 (XML Database Setup & Messenger Connection Research for Cyber University Supporting)

  • 방기천
    • 디지털콘텐츠학회 논문지
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    • 제4권1호
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    • pp.115-126
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    • 2003
  • 본 논문은 학교 내에 구축된 교내 망을 이용하여 구축된 인트라넷 환경에서 구축되어 있는 XML DB의 정보를 이용하는 학교의 구성원인 교수와 학생들이 좀더 쉽게 인트라넷에 구축되어 있는 정보를 확인하고 활용할 수 있는 메신저를 만들어 사용자 본인이 소속된 집단의 구성원의 정보를 확인할 수 있도록 하고 자신이 소속된 그룹 안에서 사용자가 선택한 범위의 인원들을 자동으로 친구로 등록 하여 사용자가 일일이 친구를 추가하는 불편함을 줄여주고 인트라넷의 기능과 기타 추가 기능들을 통해 사용자의 인트라넷의 이용의 편의성을 제공하기 위한 연구이다. 특히 본논문에서는 XML 표준데이타를 학사 데이타베이스에 해당하는 오라클에 JDBC를 이용하여 학생의 데이타를 입력 Form을 통하여 저장한다. 그리고 SQL질의를 통해 web client에서 web server의 데이타베이스에 저장된 데이타를 검색 할 수 있다.

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차세대 이동단말의 발전 전략에 대한 연구 (A Study on Evolution Strategy of the Next Generation Mobile Terminals)

  • 방기천
    • 디지털콘텐츠학회 논문지
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    • 제6권2호
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    • pp.131-135
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    • 2005
  • 차세대 단말은 정보통신 기술의 융합(convergence)에 따라 이동전화, 무선랜, 휴대인터넷, DMB, 멀티미디어, 모바일 게임, 센서(스마트태그, 생체인식) 등 휴대 단말의 기능들이 하나의 통일된 사용자 인터페이스 융합을 통하여 다양한 요구를 수용하게 될 것이다. 또한 차세대 이동단말은 기본적으로 서로 다른 망에 접속이 가능한 다중모드를 지원하여야 하며, 서로 다른 망으로부터 다양한 서비스를 지원받을 수 있도록 높은 성능과 다양한 기능을 지원하여야 한다. 따라서 본 논문에서는 차세대 이동단말의 발전전략을 통해 차세대 단말의 최소 요구사항 및 요소기술에 대해 검토하고자 한다.

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인트라넷 기반 지능형 메신저 관련연구 (Intranet Based Intelligent Messenger connection research)

  • 방기천
    • 디지털콘텐츠학회 논문지
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    • 제5권4호
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    • pp.283-288
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    • 2004
  • 본 논문은 가상대학 학사지원을 위한 지능형 메신저 기술에 관한 연구이다. 지능형 메신저는 학교 내에 구축된 교내 망을 이용하여 구축된 인트라넷 환경에서 사용된다. 본 논문에서는 지능형 메신저를 통해 학생과 교수간의 보다 효과적인 커뮤니케이션을 구현하기 위한 기술들을 제안한다. 인트라넷 기반 메신저는 같은 네트워크 혹은 소속된 그룹의 구성원들 간의 간단한 메시지 전송과 멀티미디어 채팅서비스를 지원하며 학사 데이터베이스의 정보를 이용해 각 사용자성향에 맞는 정보를 제공하며 자신이 속한 구성원에 대한 그룹 관리 기능을 통해 효과적으로 그룹을 관리 할 수 있도록 한다. 본 논문에서 제안된 지능형 메신저의 구현을 위해 JMF(Java Media Frame work), RMI(Remote Method Invocation), XML등의 기술을 제안했으며 이를 통해 효과적인 커뮤니티를 구축하고자 한다.

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방송콘텐츠의 OSMU사례고찰을 통한 애니메이션산업의 육성방안 연구 (A Study of the Development of Domestic Animation Industry through the Analysis of the OSMU cases in TV Contents)

  • 방기천;오성석;조현일
    • 디지털콘텐츠학회 논문지
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    • 제7권3호
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    • pp.211-217
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    • 2006
  • 디지털콘텐츠는 가장 주목받는 21세기형 산업중 하나이다. 그중 애니메이션은 문화부가적 상품으로 지적재산권을 활용한 OSMU의 확장성이 강한 산업이다. 그러나 국내 애니메이션 산업이 높은 가치를 지닌 부가가치산업임에도 불구하고 몇몇 성공사례를 제외하고는 세계시장을 공략하기엔 아직도 부족함이 많은 실정이다. 국내외 방송사들의 제작비지원감소정책으로 OSMU(One Source Multi-Use), 즉 파생문화 상품의 수익을 얻지 않고서는 애니메이션산업의 혹자 전환은 불가능하다고 판단된다. 따라서 본 연구를 통해 국내 애니메이션 산업의 발전 방안을 방송콘텐츠를 중심으로 OSMU 실태 조사연구를 통해 고찰한다.

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멀티미디어 데이터 전송을 위한 효율적인 전송 계획 (An Efficient Transmission Plan for Multimedia Data Transmission)

  • 임재환;방기천
    • 디지털콘텐츠학회 논문지
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    • 제8권1호
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    • pp.9-15
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    • 2007
  • 스무딩은 가변 비트율로 저장된 비디오 데이터를 고정 비트율로 변환하는 전송 계획이다. 이러한 스무딩 알고리즘들에는 CBA, MCBA, MVBA, PCRTT, e-PCRTT 알고리즘 등이 있다. 이중에서 PCRTT 알고리즘을 개선한 e-PCRTT 알고리즘은 전송률 변화 횟수가 주어지고 런의 크기가 일정하다. 이는 버퍼 크기가 크고 런의 크기가 작은 경우에 불필요한 전송률의 변화를 필요로 한다. 본 논문에서는 e-PCRTT 알고리즘의 단점을 해결하기 위해 동일한 전송률로 보다 많은 구간을 전송할 수 있게 e-PCRTT 알고리즘을 개선한 알고리즘을 제안하고 성능을 평가한다. 제안 알고리즘의 성능은 e-PCRTT 알고리즘과 전송률 변화 횟수, 첨두 전송률, 전송률 변화량 등의 평가 요소들로 비교하여 우수함을 보였다.

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지능형 학회관리 시스템 설계 및 구현 (Design and Implementation of Intelligent Society Member Management System)

  • 조영기;백성욱;방기천
    • 디지털콘텐츠학회 논문지
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    • 제5권3호
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    • pp.205-212
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    • 2004
  • 본 논문에서는 다양한 연구 활동을 유도하기 위해 구축된 지능형 학회 관리 시스템의 설계 및 구현 사례를 다루었다. 본 시스템은 회원 정보와 학회활동 기록 등의 데이터를 기반으로 데이터마이닝을 수행하여 데이터마이닝 과정에서 나타난 여러 유용한 학회활동 규칙들을 생성함으로서 회원들과 효과적으로 상호작용 할 수 있도록 했다. 데이터마이닝은 여러 기법들 중 의사결정나무알고리즘(Decision Tree Algorithm)을 사용했다. 분석된 정보를 이용해 사용자 위주의 운영정책과 동적 인터페이스를 제공하기 위한 웹사이트 개인화 계획을 제시한다.

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