• 제목/요약/키워드: 미디어정보평가

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가상시점 영상합성을 위한 깊이 영상 보간법 (Depth Map Interpolation for Virtual View Synthesis)

  • 김도영;호요성
    • 한국멀티미디어학회:학술대회논문집
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    • 한국멀티미디어학회 2012년도 춘계학술발표대회논문집
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    • pp.426-427
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    • 2012
  • 본 논문은 부호화된 저해상도의 깊이 영상과 고해상도의 색상 영상을 입력으로 고해상도의 깊이 영상을 생성하는 새로운 방법을 제안한다. 제안하는 방법은 결합 양측 필터를 이용하여 저해상도 깊이 영상의 경계 정보를 향상시킨다. 그런 다음, 깊이 영상 보간 단계에서 향상된 경계 정보를 참조하여 고품질 고해상도의 깊이 영상을 생성한다. 실험을 통한 깊이 영상과 합성영상의 화질 평가에서, 제안하는 방법이 기존의 3DV-ATM 깊이 영상 보간법보다 높은 성능을 보인다.

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Multimedia Data를 위한 병렬 파일 시스템 (Parallel File System for Multimedia Data)

  • 박시용;석창규;박성호;김영주;정기동
    • 한국정보과학회:학술대회논문집
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    • 한국정보과학회 2000년도 봄 학술발표논문집 Vol.27 No.1 (A)
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    • pp.600-602
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    • 2000
  • 본 논문에서는 여러 개의 디스크를 클러스트화한 메시지 전송 기반의 병렬 멀티미디어 파일 시스템(PMFS: Parallel Multimedia File System)을 제안하고 설계, 구현하였다. 본 논문에서 구현한 PMFS는 이식성, 유연성 그리고 확장성을 고려한 멀티미디어 데이터를 지원하는 병렬 파일 시스템으로 2계층 분산 클러스트 구조에 적합하다. 그리고 제어 메시지와 TCP를 기반으로 서버들간에 통신을 하고 다양한 방법의 데이터 배치 기법을 제공한다. PMFS의 성능 평가 결과 데이터들이 임의 시작 블록과 DIS배치 기법으로 저장된 경우 가장 좋은 성능을 보였다.

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SCTP를 이용한 멀티미디어 품질 향상 방법 (Method for Multimedia Quality Enhancement Using SCTP Protocol)

  • 민경주;박주영;강신각
    • 한국정보과학회:학술대회논문집
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    • 한국정보과학회 2003년도 가을 학술발표논문집 Vol.30 No.2 (3)
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    • pp.280-282
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    • 2003
  • SCTP (Stream Control Transmission Protocol)은 신뢰성있는 스트림 전송을 위해, 기존의 전송 프로토콜로 사용되어온 TCP/UDP 프로토콜의 장점을 살린 차세대 전송프로토콜 기술로, IETF SIGTRAN에서 개발한 표준이다. RFC 2960(SCTP)는 신뢰성 있는 데이터 전송이 기존의 전송프로토콜에 비해 뛰어나다는 평가를 받고 있다. 본 논문에서는 이러한 SCTP의 신뢰성을 바탕으로 에러 발생시 에러를 지각하고, 이를 기반으로 향상된 멀티미디어 서비스 품질을 제공할 수 있는 시스템과 그 방법에 대해 제안한다.

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컬러 매칭을 이용한 사람 계수 측정 (People Counting based on Color Histogram)

  • 연제원;김만배
    • 한국방송∙미디어공학회:학술대회논문집
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    • 한국방송∙미디어공학회 2016년도 추계학술대회
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    • pp.140-141
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    • 2016
  • 기존의 사람 계수 측정 시스템은 적외선 빔이나 열 감지 영상 장치를 통해 측정하였다. 하지만 이와 같은 방법으로 측정하면 객체가 들어가거나 나가는 정보는 제공하지 않는다. 이에 본 논문은 고정된 카메라를 이용하여 각 사람의 피부색과 옷차림 등의 RGB 정보를 이용한 사람 계수 측정 기법을 제안한다. RGB카메라 영상을 통하여 객체의 RGB 히스토그램을 얻은 후 각 객체에 대해 Bhattacharyya metric을 통한 histogram similarity을 계산하여 객체 추적 및 분류를 통해 사람 계수 측정을 한다. 제안된 시스템은 C/C++을 기반으로 구현하여, 사람 계수 측정 성능을 평가하였다.

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멀티미디어 서비스를 위한 하드디스크 성능 측정 시뮬레이터 (Performance Measurement of an HDD for Multimedia Service Using HDD Simulator)

  • 박기진;김성수
    • 한국정보과학회:학술대회논문집
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    • 한국정보과학회 2001년도 봄 학술발표논문집 Vol.28 No.1 (A)
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    • pp.28-30
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    • 2001
  • 실시간 조건이 포함된 대용량 멀티미디어 데이터 서비스의 특성을 이해하기 위해서는, 이들이 저장되는 하드디스크의 성능을 평가할 수 있는 도구가 필요하다. 본 논문에 기술된 하드디스크 드라이브(Hard Disk Drives: HDD) 시뮬레이터는 PC 기반 FreeBSD UNIX 환경하에서 개발되었다. 본 시뮬레이터를 이용하여 실험 대상 하드디스크의 탐색 시간(seek time)과 sustained rate를 측정하였으며, video-on-demand(VOD) 서비스 실험에서는 실험 대상 하드디스크의 성능 병목구간의 파악을 통하여, VOD 서비스에 적합한 하드디스크 특성을 파악하였다.

인터넷 환경에서 VOD 서비스를 위한 멀티미디어 동기화 알고리즘 개발에 관한 연구 (The Study on Development of a Multimedia Synchronization Algorithm for Internet Based VOD Services)

  • 조대제;유기영
    • 정보처리학회논문지B
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    • 제8B권1호
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    • pp.74-80
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    • 2001
  • 본 논문에서는 환경에서 VOD(Video On Demand) 서비스를 위한 적응적 멀티미디어 동기화 알고리즘을 제안하였다. 제안된 방식은 망의 상태에 따른 패킷 손실과 지연에 대해서 각각 적응적으로 서버의 전송률과 클라이언트의 재생예정시간을 조절한다. 그리고 망에서 발생하는 손실뿐만 아니라, 클라이언트의 재생 처리능력을 동시에 고려한 선택적 픽처 폐기를 통하여 서버의 전송률을 조절한다. 성능 평가를 통해 제안된 방식이 기존 방식보다 더 나은 서비스 품질을 제공함을 알 수 있었다.

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자동차 전방 감시를 위한 영상 구문 검출 평가 기술 (Visual Phrase Detection and Evaluation Technology for Car Front Monitoring)

  • 오원근;고종국
    • 한국방송∙미디어공학회:학술대회논문집
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    • 한국방송∙미디어공학회 2019년도 하계학술대회
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    • pp.13-16
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    • 2019
  • 영상이 포함하고 있는 풍부한 정보를 검출하고 이해하기 위해서는, 영상속의 일관된 상호관계를 갖는 영상 객체 그룹을 이해하고 표현하는 영상 구문 검출 기술(Visual Phrase Detecting Technology)이 필수적이다. 영상 구문 검출 기술은, 영상이 포함하고 있는 다양하고 풍부한 정보를 추출하고 활용하기 위한 핵심 기술로 이를 이용한 자동차 주행중 전방 감시, 영상의 자동 주석 달기, 동영상의 검색, 쇼핑 공간에서의 부정행위 검출(fraud detection) 등 다양한 분야에 적용할 수 있다.

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Wave-U-Net을 이용한 오디오 부호화의 성능 향상 기법 (Audio Coding Enhancement Using Wave-U-Net)

  • 안순호;김재원;박호종
    • 한국방송∙미디어공학회:학술대회논문집
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    • 한국방송∙미디어공학회 2021년도 하계학술대회
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    • pp.65-66
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    • 2021
  • 본 논문에서는 Wave-U-Net 기반의 오디오 부호화 성능 향상 기법을 제안한다. 기존의 인공지능 기반 오디오 부호화 기술은 오디오의 주파수 정보를 복원하는 방식이기 때문에 완전한 복원을 위해서 주파수의 위상 정보를 별도로 부호화하여 전송해야 한다는 문제점이 있다. 따라서 본 논문에서는 오디오 부호화의 성능 향상을 위해 음원의 주파수 분석을 필요로 하지 않은 end-to-end 모델인 Wave-U-Net을 사용할 것을 제안한다. Wave-U-Net을 사용한 음원이 사용 전의 음원보다 객관적, 주관적 평가 지표에서 우수한 성능을 보이는 것을 확인하였다.

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유아동 교육 애니메이션의 미디어 리터러시 평가항목 요구도 분석 (Analysis of Media Literacy Evaluation Items in Early Childhood Animation)

  • 장은영
    • 디지털융복합연구
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    • 제19권5호
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    • pp.365-373
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    • 2021
  • 본 연구는 유아동 교육 애니메이션의 미디어 리터러시에 대한 중요도와 수행도를 분석하여 요구도를 도출하는데 목적이 있다. 이를 위해 전문가 초점집단면접(FGI)을 거쳐 평가항목의 문항을 도출한 후 내적합치도와 기술통계 현황조사를 거쳐 신뢰도와 정규성을 확보한 측정도구를 제작하였다. 이 측정도구를 이용하여 유아동 자녀를 둔 부모를 대상으로 설문조사를 진행하였다. 분석도구는 Borich의 요구도 공식과 The Locus for Focus 모델을 함께 사용하여 정확도를 높였다. 그 결과 애니메이션의 다양한 정보를 자신의 상황에 맞게 습득하는 능력, 애니메이션의 다양한 정보를 비교·구분하는 비판적 수용 능력, 애니메이션을 통해 자신의 생각을 창의적으로 표현하는 태도, 애니메이션을 통해 정보를 습득하는 지적 능력 향상, 애니메이션의 내용과 주제에 대한 공감능력, 애니메이션을 통해 타자를 존중하고 협력하는 태도에 대한 요구도가 높았다. 이러한 결과를 토대로 유아동 교육 애니메이션에 대한 수용자의 요구를 인식하고 이를 위한 체계적인 지표를 마련했다는 측면에서 의미가 있다.

불대수 학습을 위한 웹 기반 코스웨어의 설계와 구현 (Design and Implementation of Web-based Courseware for Learning Boolean Algeba)

  • 제경호;박만곤
    • 한국멀티미디어학회:학술대회논문집
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    • 한국멀티미디어학회 2000년도 춘계학술발표논문집
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    • pp.193-197
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    • 2000
  • 웹 기반 교육은 웹을 수단으로 하여 지식을 생성조직전파하는 새로운 교육방식이다. 웹이라는 거대한 정보기반과 인터넷이 제공하는 시간과 공간을 초월하여 이루어지는 상호작용성은 교육에 활용한다면 기존의 면대면 교육에서 부족했던 점을 보완할 수있다. 독립형 컴퓨터를 기반으로 하는 멀티미디어 코스웨어는 많이 있으나 그것을 웹에 적용한 것은 아직까지 드물다. 본 논문에서는 먼저 웹 기반 교수-학습에 대하여 고찰한 다음 웹에서 실행되는 대수 학습을 위한 웹 기반 코스웨어의 설계 구현한후 평가하여 그 결과를 교육현장에 활용하고자 한다.

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