Journal of Korea Society of Industrial Information Systems
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v.21
no.6
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pp.31-39
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2016
In this paper, we propose a new system for wireless remote control over single-tasking operating systems such as Microsoft's disk operating system(DOS). In order to control a DOS device in a windows operating system, the proposed architecture uses a video transmitter, a virtual network driver, and a wireless keyboard module. Analysis shows that the proposed system, over 15Mbps wireless LAN(802.11n), can transmit at least 10 to 15 video frames, achieves speed up to a maximum of 8Mbps roughly, and is able to satisfy real time processing with respect to key input. Therefore, the proposed system is well suited to a remote control solution based on DOS devices.
Kim, Ju-Hyun;Lee, Chul-seung;Kim, Young-Jae;Kang, Kil-Jae
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2017.04a
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pp.185-188
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2017
본 연구는 미래 전장단말기와 무전기간 지휘관(자) 및 무전병 간 유선 연동에 따른 전투행동의 제한사항을 극복하기 위한 방법으로 강구되고 있는 무선(Bluetooth)을 이용한 데이터 전송 방법 중 Bluetooth의 세부 Profile과 전송 효율을 극대화하기 위한 최대 패킷크기, 분할 전송 간 패킷 전송 간격 등을 구체화하여 군 운용적으로 활용이 가능한지를 시험을 통해 검증하였다. 그 결과 Profile은 가장 보편적인 SPP를 적용하고, 응용계층에서 활용 가능한 최대 패킷 크기는 시험을 통해 1KB가 적정함을 확인하였다. 또한, 정지영상처럼 사이즈가 큰 데이터에 대한 분할 전송 간 패킷 전송 시간은 100ms로 설정함이 적절함을 확인하였다. 위 연구결과는 미래 전장단말기와 무전기 간 무선연동에서 즉각 적용이 가능할 것으로 판단된다.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2003.11b
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pp.1281-1284
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2003
본 논문에서는 무선 이동 통신 환경에서 동영상 전송시 발생하는 패킷 손실 및 지연을 줄이고 최대한 모바일 호스트에서 손상 없이 플레이 할 수 있도록 gateway를 이용하여 media 서버에서 mobile host까지의 적절한 전송 스케줄을 구한다. 모바일 호스트의 구조상 작은 버퍼량을 가지고 있으며, 그리고 무선 통신 환경은 유선에 비하여 작은 대역폭을 가지고 있다. 미디어 스트림을 전송하는데 있어서 dropping 없이 패킷이 전송될 수 있도록 gateway상에서 버퍼링을 실시한다. 이 논문에서는 gateway와 mobile host간의 transmission rate를 조절하여 gateway상의 버퍼량을 최소화시키는 전송 스케줄 방법을 제안한다.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2007.10a
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pp.145-148
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2007
영상전송에 있어서 주변 환경에 대한 영상인식은 대단히 중요하다. 최근 정보인프라의 대중화에 따라 모바일 환경에서까지 유, 무선을 통한 대상의 상태를 영상으로 확인하려는 사용자 중심적 욕구가 증가하였다. 하지만 기존의 모바일용 솔루션은 저대역폭을 가지는 모바일 단말기 기반의 네트웍 특성상 소프트웨어 코덱만을 지원하므로서 소프트웨어적인 처리의 한계로 인한 고화질의 영상은 기대할 수 없었다. 이러한 단점을 해결하기 위해서 본 논문에서는 모바일 환경에서까지 고화질 지원과 실시간적 요소를 고려하여 높은 압축률을 가지는 국제 비디오 압축 표준인 MPEG-4에 기반을 두어 하드웨어 코덱 설계에 관하여 기술하였다. 이를 위한 하드웨어의 최적화된 설계를 위하여 임베디드용 전용 CPU 채용과 MPEG-4에 기반한 하드웨어 코덱을 설계하였다. 구현된 시스템은 모바일 환경에서도 전송속도 및 해상도 등에 있어서 우수한 성능을 나타내었다.
Kim, Jae-Oh;Lee, Kyung-Jung;Ahn, Hyun-Sik;Moon, Chan-Woo
The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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v.11
no.5
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pp.35-40
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2011
In this paper, an auto recharging system for a mobile robot based on the wireless power transmission and visual information is proposed. The existing recharging systems for mobile robot use mechanical contact while wireless power transmission transfers energy by electromagnetic induction method without contacts. For efficiency of charging, alignment of coils is important. In order to solve this problem, with the visual image, ellipticity of coil circle is recognized to control the pose of mobile robot.
Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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2003.11a
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pp.425-428
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2003
본 논문은 유선통신망의 ATM기술을 무선통신망에 적용한 무선 멀티미디어 액세스 환경에서 패킷에러율 및 처리율등 전송성능을 개선하기 위한 통합에러제어 구조를 제안하였다. 음성, 데이터, 영상 등의 등시성 멀티미디어 트래픽을 처리해야 하는 무선 멀티미디어 네트워크에서는 트래픽별로 QoS(Quality of Service) 목표치가 다르므로 트래픽 속성에 상관없이 일괄적으로 성능개선기법들을 적용하는 것은 또 다른 성능저하 현상을 초래한다. 대표적인 멀티미디어 네트워크인 ATM 네트워크인 경우 트래픽 속성상 CBR(Constant Bit Rate) 및 랜덤트래픽은 지연에 매우 민감하며 VBR(Variable Bit Rate) 트래픽은 어느 정도의 지연은 허용되나 데이터 전송시 매우 높은 신뢰도를 필요로 한다. 이러한 배경에서 ATM을 기반으로 하는 무선 멀티미디어 네트워크 액세스 환경에서 트래픽별 QoS 속성을 만족시킬 수 있는 통합 에러제어 구조를 제시한 후 FEC, ARQ, 인터리빙, 버퍼용량등의 적용방안을 제시하였다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2001.04b
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pp.421-423
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2001
H.263 부호화 기법에 비해 H.263+에서의 주용 특징중 하나는 에러 강인성으로, 그중에서 계층부호화 모드는 한 개의 송신 영상에 대해서도 복호기와 전송로에 따라 여러 가지 화질의 재생 영상을 얻을 수 있는 기능, 즉 에러 및 패킷 손실 발생 가능 채널에서 비디오 정보 전송시 디코더측에서 사용 가능한 다양한 비트율, 해상도, 디스플레이 율을 허용함으로써 비디오 정보에 대한 전송을 향상시키는 기법이다. FEC(Forward Error Correction)기법에 의한 부가적인 비트 삽입에 제한적인 저 대역폭 네트워크 및 무선 통신망과 같은 네트워크 환경에서는 ATM(Asynchronous Transfer Mode)망에서와 같인 계층부호화된 비트 스트림의 기본 계층에 대해 무손실 전송이 어려우므로, 고급계층과 동등한 채널을 통해 전송시 기본계층 및 고급계층 모두에 대해서는 에러가 발생 할 수 있다. 따라서, 본 연구에서는 저대역폭 비디오 전송을 위해 계층 부호화 모드중 SNR(Signal to Noise Ratio) 계층부호화로 부호화된 비트스트림을 에러 발생가능 채널로 전송시 각 계층에 대한 에러의 영향력을 실험한다.
Lee Chul-Ho;Choi Jeong-Yong;Kwon Young-Woo;Kim Jongwon;Shin Jitae;Jeon Dong-San;Kim Jae-Gon
Journal of Broadcast Engineering
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v.10
no.4
s.29
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pp.548-556
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2005
In wireless network environments, wireless channels are characterized by time-varying fading and interference conditions, which may lead to burst packet corruptions and delay variation. This can cause severe quality degradation of streaming media. To guarantee successful transmission of media over the hostile wireless networks, where channel conditions are highly fluctuating, a flexible and network-adaptive transport method is required. Thus, we propose a network-adaptive transport error control consisting of packet-level interleaved FEC and delay-constrained ARQ, which acts as an application-level transport method of streaming media to alleviate burst packet losses while adapting to the changing channel condition in wireless networks. The performances of the proposed network-adaptive transport error control, general error control schemes, and hybrid schemes are evaluated by a developed simulator at the transport-level and video quality of streaming media. Simulation results show that the proposed mechanism provides the best overall performance among compared other schemes in terms of the transport-level performance of error control and the performance of video quality for streaming media.
최근 몇 년간 멀티미디어의 응용이 활발해지면서 H.261, H263을 이용한 영상회의 MPEG-1, MPEG-2등을 이용한 디지털 저장 미디어와 방송이 주요 관심분야로 발전해왔다. 이러한 기술을 바탕으로 이제는 무선망을 이용한 3세대 이동 통신이 새로운 이슈로 등장하고 있다. 그러나 무선 환경에서는 채널 상에서 데이터를 전송할 때 에러가 많이 발생하기 때문에 에러에 강인한 방법이 반드시 필요하게 된다. 본 논문에서는 특히 향후 많은 응용분야에 쓰일 MPEG-4 데이터를 무선망으로 전송함에 있어 MPEG-4 표준에서 규정하는 에러 내성 방법과 여기에 채널 코딩 기법을 도입하여 오류에 강인한 특성을 지니도록 하는 방법을 제안한다. 실험결과는 단순히 기존의 에러 내성 기법을 활용할 때 보다 에러에 대한 강인성과 에러 검출에 있어 향상된 성능을 보여준다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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