Journal of Korea Society of Industrial Information Systems
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v.3
no.1
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pp.239-255
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1998
멀티미디어 초고속정보통신망 구축을 위한 가장 적합한 통신방식은 ATM(Asynchronous Transfer Model)으로 음성,영상, 데이터를 실시간, 비실시간 데이터로 구분하여 복합적으로 전송할 수있다. ATM 망은 유선 ATM망과 무선 ATM망으로 나누어지는데 무선 ATM 망의 가장 큰 차이점은 이동성과 전송 환경의 특성으로 발생하는 오류 확률이다. 따라서 무선 ATM 망에서 증가된 오류율을 유선 ATM망 수준으로 감소시키는 것이 매우 필요하다. 본 논문에서는 무선전송환경의 버스트오류에 효과적인 인터리빙 기법을 무선 전송단의 한정된 대역폭에 할당되는 ATM 셀의 가상 회선/경로의 수만감소시켜 일반 ATM 셀과의 연동성을 보장하는 인터리빙 수정 셀 방법을 제안하고 이의 성능을 분석한다. 분석결과 본 논문에서 제안한 방법을 사용하는 경우, 기존 셀에 추가되는 오버헤더 없이 전송성능이 향상되었으며, HARQ(Hybrid Automatic Request)를 적용했을 때 불가능한 실시간 데이터서비스도 가능한 것으로 나타났다.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2002.11b
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pp.1357-1360
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2002
무선 데이터 통신이 하루가 다르게 증가하면서 무선망에서 핸드폰을 이용해 멀티미디어 데이터를 스트리밍하는 기술들이 연구되며 소개되어지고 있다. 이러한 기술을 연구하는데 있어서는 첫째로 데이터 전송 실험을 통한 무선 망에 대한 이해 및 특성 파악이 필요하고, 둘째로 이런 망 특성에 따른 적합한 스트리밍 기법 연구가 필요하다. 본 논문에서는 이러한 방법에 따라 망의 특성 파악에 관한 데이터를 기반으로 실험을 통해 EVRC 오디오 코텍을 이용한 핸드폰에서의 오디오 스트리밍에 있어 좀 더 나은 에러 대처 방법과 트랜스포트 프로토콜의 사용 기법을 제안하고 있다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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1999.10c
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pp.540-542
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1999
최근의 인터넷과 무선통신 기술의 발달은 이동 호스트에서 무선 데이터 서비스를 이용한 웹으로의 접근을 가능하게 하고 있으나 무선망의 높은 에러율과 높은 대역폭 등 제한적인 물리적 특성으로 인하여 데이터 전송 시 만족할 만한 수준의 응답속도를 제공하지 못하고 있다. 본 논문에서는 웹 프록시 서버를 이용하여 기존의 응용프로그램이나 인터넷 기반구조에 대한 수정 없이 무선망을 통한 웹 서비스 속도를 향상시킬 수 있는 방법을 소개한다. 웹 프록시 서버에서 사용자 단말장치, 웹 브라우저 및 사용자의 요구에 의해 각기 다른 웹 에디터 종류에 따라 무손실, 손실압축기법을 적용하여 데이터량을 감소시키고 미리불러오기 기능을 사용하여 웹 데이터에 대한 전송지연을 감소시킨다. 또한, 현재 상용화되어 있는 CDMA 셀룰라망을 사용하여 프록시 서버를 통한 웹 접근 실험을 통해 이러한 데이터 처리 방법에 의한 전송 데이터량의 감소와 이에 따른 응답시간의 향상을 확인한다.
The Proceeding of the Korean Institute of Electromagnetic Engineering and Science
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v.15
no.3
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pp.50-63
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2004
휴대인터넷은 새로운 고속 무선 데이터 서비스로서 초기 시장 진입 시 기존의 서비스와의 경쟁이 불가피할 것으로 보인다. 이러한 경쟁적 요인의 완화와, 전역적 커버리지 확보를 위한 망 투자의 효율성등의 이유로 타 망과의 연동을 적극 검토하고 있다. 본 논문에서는 2,3 GHz대역에서 전용의 주파수 할당을 통해 고속의 무선 데이터 접속 서비스 제공을 목적으로 추진되고 있는 휴대인터넷과 기존의 공중 무선 랜 및 CDMA 패킷 데이터 망과의 연동과 관련 된 주요 이슈들을 설명한다. 이러한 이슈들에는 연동 서비스와 관련된 사업적 모델과 망 구조, BM 구현을 위한 가입/과금/인증 등의 소프트 인프라, 단말, 사용자 경험, 이동성 지원 등의 문제들이 포함된다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2002.04a
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pp.418-420
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2002
휴대용 컴퓨팅이 발전해 나가면서 무선 네트워킹이 등장하게 되었다. 유선 네트워크의 케이블로부터 자유로워지면서 사용자들은 장소의 제약을 덜 받으며 네트워크와 인터넷의 다양한 서비스를 받는 것이 가능해졌다. 무선 네트웍킹 환경이 나날이 발전함에 따라 무선 네트워킹에 관련된 여러 가지 기술이 발표되어왔다. 이들 중 가장 대표적인 것이 바로 무선 랜과 Bluetooth이다. 본 논문에서는 Bluetooth륵 이용한 무선망에 있는 PC와 유선망에 위치한 PC와의 통신을 가능케 하는 어플리케이션의 구현을 통하여 무선망과 유선망간의 데이터 교환 방법을 보였다. 구현된 프로그램은 총 3개로 구성되어 있다. 유선망에 연결되어있지 않은 PC에는 Bluetooth module이 부착되어있고, Bluetooth gateway는 유선망에 연결되어 있으며 Bluetooth module이 부착되어있다. Bluetooth gateway와 유선망의 PC와는 ethernet을 통하여 데이터를 주고받도록 구현하였다. 본 연구에서는 유선망과 무선망을 중계할 게이트웨이를 애플리케이션 레벨에서 분리(split) 방식을 이용하여 구현하였다.
Recently wireless data services have widely spread on various multimedia devices such as smart phones and tablets. Existing wired data services have been replaced by wireless data services using mobile devices. Especially domestic mobile devices supporting both Wireless-Fidelity (Wi-Fi) and long term evolution (LTE) services have increased steadily. While Wi-Fi network is provided free of charge, LTE network is offered to pay for. Therefore, mobile devices provide smart network switch to support both preferred Wi-Fi and LTE networks. However, such handover and roaming between Wi-Fi and LTE networks can cause data connection stop in spite of charged data services. This paper has proposed the method to overcome data connection stop for guaranteeing seamless data service during handover and roaming procedures between networks.
In this paper, we propose a new handoff scheme which is efficient in hybrid mobile data network consists of cellular mobile network and wireless LAN. In this scheme, handoff is delayed until connections with wireless LAN and data rates are smoothly decreased according to becon signal strength of wireless LAN. By doing so, data transfer capacity is increased and required data buffer in handoff for mobile and network system can be decreased. We analyze new handoff scheme by computer simulation. The results show that 180Mbytes data can be transferred additionally in handoff processing and required buffer size can be decreased 1/2 with the conditions that mobile speed is 1Km/hr and the data rate of a original call is 2,048Kbps.
KT가 상용화한 휴대인터넷을 비롯한 통신서비스는 정지 및 이동 중에도 다양한 형태의 휴대 단말기를 이용하는 가입자에게 음성 및 데이터를 제공하기 위한 양질의 QoS와 Seamless mobility를 보장하는 무선망의 구축이 필요하다. 경제적인 무선망 구축을 위해서는 년도별/지역별 트래픽 수요예측 분석과 서비스 대상 지역에 대한 사업 단계별 망 확장 및 구축 시나리오에 따른 투자비의 산정과 양호한 서비스 품질을 보장하기 위한 무선망 설계가 선행 되어야 한다. 본 논문에서는 무선망설계 절차 및 무선서비스사업자의 경제적인 무선망 구축을 위해 필요한 무선망설계툴 운용방안에 대해 알아보고, 노미널 설계, 상세 설계, 그리고 망 운용 및 최적화에 필수적인 KT가 자체 개발하여 휴대인터넷 망설계에 사용한 무선망설계툴 CellTREK에 대해서도 간략하게 소개한다.
음성 위주의 이동통신 초기 시스템에서부터 데이터 서비스를 제공하는 현재의 시스템에 이르기까지 이동통신 망이 진화해왔듯 무선망을 설계하거나 최적화하기 위한 전파환경 예측 시뮬레이션 툴 또한 발전을 거듭해왔다. 이는 망의 진화로 인해 무선망 설계/관리/최적화 기법이 복잡/다양해지고 그래서 단순한 수작업이나 현장 기술자의 경험만으로는 명쾌한 해답을 내놓기 곤란한 상황이 많아짐을 의미한다. 본 논문에서는 시뮬레이션 툴을 활용한 무선망최적화/엔지니어링 작업 프로세스를 체계적으로 정리하여 소개함으로써 현장 기술자가 보다 효율적이며 경제적인 무선망 최적화 기법에 익숙해질 수 있는 방법론을 제시한다.
과거 독립적으로 운영되던 이동통신망과 유선인터넷망이 유무선 통합 서비스의 확대로 상호간의 트래픽이 교환되고 있고 기존의 유선 콘텐츠와 연계된 다양한 서비스들이 등장하고 있다. 현재 이동망과 유선망의 데이터망 간의 트래픽양이 많지 않지만 향후 망 개방 효과의 확대, 유무선 통합서비스 활성화, 통신서비스의 진화에 따라 트래픽 증가에 따른 처리에 대한 유선과 무선 사업자간 상호접속과 관련된 다양한 이슈가 발생할 것으로 예상된다. 본 논문에서는 이동통신망과 유선인터넷망 간의 데이터망 상호접속 현황 및 연동에 따른 수익구조 관계를 분석 한다. 또한 유무선 연동 구조의 가치체인과 관계 사업자를 분석하고 무선인테넷 요금제 유형에 따라 이동통신사, 유선계 사업자, 콘텐츠 사업자 중심으로 상이하게 나타나는 이해관계를 분석하고자 한다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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