The purpose of this research is to provide basic data by which more suitable hats manufacturing can be possible. The method for this research was to ask male and female college students what their favorite design and size are by the questionnaire. Data were collected from 383 college students in Seoul, Iksan. Statistical tests such as descriptive analysis, Crosstabs, F-test, Duncan test, were used to analyze the data. The conclusion which gotten through this process is that, first of all, their favorite design is Apollo cap, and there is no difference between male and female college students. Then, It also appeared that most of them didn't know their own hat size, but responded that their hats are suitable for their heads, it means that they are contented with their hats. Yet, those positive responses are, in some part, due to the insufficiency of the questions that can point out negative responses.
Proceedings of the Korean Institute of Interior Design Conference
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2005.05a
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pp.75-78
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2005
In according to the rising rate of divorce, single parent family has increased rapidly. And the number of single mother families is up to 80% of total single parent families. Especially the residential problem of low-income single mother families has been issue in social scope. But now facilities to accept these families are too short in Korea. Therefore this study aims for basic analysis of short-term residential facilities for single mother family. The survey of written documents and investigation of existing facilities are used by the method of study. In addition relief and rehabilitation facilities for mother and child in Seoul is analyzed by domestic example because of similarity to the model of this study.
The Journal of the Convergence on Culture Technology
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v.6
no.1
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pp.105-110
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2020
In this study, two hats and a laptop bag were developed and produced as cultural products by using Hanji-fabrics dyed with various natural dyeing materials. First of all, for the cultural product development, I selected Hanji-fabric which made with traditional Korean paper with excellent durability and functionality. Secondly, it was dyed blue with indigo, brown with green persimmon juice, red by safflower, yellow by amur cork and purple by gromwell root. Third, two hats and a laptop bag were designed. Fourth, according to the designs, patterns of two hats and a laptop bag were made. And then two hats and a laptop bag were finished by cutting and sewing Hanji-fabrics dyed in various colors.
The purposes of this study were to analyze hat design with the focus on the period from the 1990's to 2004 and to find out the development direction of next hat design. To do these purposes, the focus of theoretical approach was literature research, and hat design was attempted on the basis of the research. The focus of theoretical background was on previous research and fashion-related literature. Fashion Photos were picked up from all kinds of fashion magazines containing Haute Couture collection in Paris from the 1990's to 2004 S/S and some designers' collections. Then 1,381 photos were selected through two screenings. At first time, 1,500 photos were selected to have the relationship between clothes and hats, and finally 1,381 photos were picked.
This study analyzed the formative relationship between clothes and hat, and to find out the development direction of next hat design. To do these purposes, Fashion photos were picked up from all kinds of fashion magazines containing in Paris from the 1990's to 2004 S/S and some designers' collections. Then 1,381 photos were selected through two screenings. At first time, 1,500 photos were selected to have the relationship between clothes and hats, and finally 1,381 photos were picked. The method to analyze was the formative analysis by Marian L. Davis and Marilyn R. Delong. The results suggest that clothes and hat have an organic relationship, and a hat style is changed with formative elements of clothes.
The Purpose of this study were to study Retro-hat design. To do these purposees, the focus of theoretical approach was literature research, and hat design was attempted on the basis of the research. The focus of theoretical background was on previous research and fashion-related literature. Photo materials to analyze retro-hat design is Haute-Couture collection in paris from the 1990's to 2004 and some designer's collections. Then Retro hat design is 85 in 1,381 hat photos. The results obtained through this process were as follows. In the hats of Retro, the past style such as an Egyptian wig, a snake-shaped hat in Crete, a Medieval knight hat, Liripipe, Tricorn hat, or Bicorn hat was reinterpreted and expressed. Since 2003, Retro characteristics has became strong and frequent. By designing a hat on the basis of the direction of hat design, this study intended to find out the development direction of hat design.
Journal of the Korea Fashion and Costume Design Association
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v.7
no.3
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pp.129-144
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2005
The purpose of this research was to find out the effect of hair-style(straight and wave), hair-length(short, medium and iong), and type of hat design(no-hat, beret, cloche, bowler and capeline) on the impressions of hat's wearer . The experimental materials developed for this study were a set of stimulus and response scales(7-point scale semantic). Thirty stimuli color pictures of various combination of hair length, hair style, and type of hat design were manipulated by computer drawing. The subjects were 360 undergraduate students in Seoul, Kyunggi and Kyungnam. The result of this study can be summarized as follows; Impression factor of the stimulus consisted of the 5 different dimensions (attractiveness, gracefulness, brightness, visibilty, cuteness). Each impression of type of hat design, along with hair-style, hair-length had significant effects on gracefulness, visibilty and cuteness. Each impression of hair-style, hair-length, along with type of hat design had significant effects on gracefulness, brightness, visibilty and cuteness. Thus type of hat design, hair-style and hair-length have a significant influence on the impression evaluation of hat's wearer.
Journal of the Korea Fashion and Costume Design Association
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v.10
no.1
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pp.55-68
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2008
This study is aiming to set a characteristic design and a fashion trend by analyzing hat style trends and fashion images shown in fashion collections in recent seven years. Also, based on the result of the analysis on the five world's major collections, the influence and the interrelation of hat and fashion image were analyzed. The study was performed by the context analysis method and the image evaluation method. In the context analysis method, the 1,391 pictures for hat-styles which were believed to be the standard of fashion style from the S/S season of 1998 to the F/W season of 2004 were analyzed. The research is summarized as follows. Based on the result of the fashion collections, the kinds of hats came Bowler, Beret, Cloche, Capeline, Cap and Hood in order, and Casual, Feminine, Natural, Formal, Romantic, and Mannish came in order for the case of the fashion images for putting on a hat. The result of the analysis on the characteristic of fashion design according to the kinds of hats, the casual image, with highest frequency, was found from all of the kinds except Capeline. Bowler and Cloche were conspicuous in jackets/slacks, Capeline was conspicuous in one-piece shape, and cloth silhouette showed the highest frequency in H type. As for Bowler, the color of cloth and hat was mostly black, and as for Beret and Cloche, achromatic color showed the highest frequency. But as for Capeline, the cloth color, including chromatic color, was various. As for Beret, pattern and material image were various comparatively, but as for other kinds of hats, there were the materials with no pattern and with hard material image.
We proposed the method for photomosaic generation using a programmable GPU. We design vertices to generate a photomosaic through a graphics pipeline and suggest a texture representation of an image database whice is used for tile. Both the source image and the tiles are stored to texture, which are matched by a vertex shader and drawn by a fragment shader. This is much faster than several techniques which achieve the best match for each tile.
Journal of the Korean Society of Clothing and Textiles
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v.33
no.7
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pp.1038-1049
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2009
A hat is an important fashion accessory item for a total fashion coordination and the number of millineries is increasing in the current accessory market. This research provides basic information about the millinery in relation to consumer consumption behavior, preference, and satisfaction with hat products. A survey was conducted among 395 individuals age 20 and over who were quota sampled according to age and gender to investigate the differences between genders and different age groups. The collected data were statistically treated with the SPSS 12.0 program in terms of frequency, percentage, mean, standard error, cross tabulation, t-test, one-way ANOVA, and a Duncan-test. The results are as follows: 1. Respondents wear hats for ornamental purposes regardless of the season. They discard hats when they become out of style 2 to 3 years after the purchase. 2. In general, consumers prefer the baseball cap design among various hat product categories. Achromatic colors were the favorite color tone and the preferred material was woven cloth. 3. Consumers were most satisfied with colors and most dissatisfied with deformation after laundering. 4. There was a significant difference in preferences among the different age groups. Younger consumers were more concerned about individual image and style. Older consumers considered hats as a functional means such as protecting themselves from the sun. 5. There was a significant gender difference. Compared to males, female consumers were more concerned about the quality of sewing and colorfastness than male consumers.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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