• Title/Summary/Keyword: 모양기반 추출

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Hand Region Detection and hand shape classification using Hu moment and Back Projection (역 투영과 휴 모멘트를 이용한 손영역 검출 및 모양 분류)

  • Shin, Jae-Sun;Jang, Dae-Sik
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2011.10a
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    • pp.911-914
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    • 2011
  • Detecting Hand Region is essencial technology to providing User based interface and many research has been continue. In this paper will propose Hand Region Detection method by using HSV space based on Back Projection and Hand Shape Recognition using Hu Moment. By using Back Projection, I updated reliability on Hand Region Detection by Back Projection method and, Confirmed Hand Shape could be recognized through Hu moment.

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Mobile Robot Control using Hand Shape Recognition (손 모양 인식을 이용한 모바일 로봇제어)

  • Kim, Young-Rae;Kim, Eun-Yi;Chang, Jae-Sik;Park, Se-Hyun
    • Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea CI
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    • v.45 no.4
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    • pp.34-40
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    • 2008
  • This paper presents a vision based walking robot control system using hand shape recognition. To recognize hand shapes, the accurate hand boundary needs to be tracked in image obtained from moving camera. For this, we use an active contour model-based tracking approach with mean shift which reduces dependency of the active contour model to location of initial curve. The proposed system is composed of four modules: a hand detector, a hand tracker, a hand shape recognizer and a robot controller. The hand detector detects a skin color region, which has a specific shape, as hand in an image. Then, the hand tracking is performed using an active contour model with mean shift. Thereafter the hand shape recognition is performed using Hue moments. To assess the validity of the proposed system we tested the proposed system to a walking robot, RCB-1. The experimental results show the effectiveness of the proposed system.

Markov Models based Classification of Fingerprint Structural Features (마코프 모텔 기반 지문의 구조적 특징 분류)

  • Jung Hye-Wuk;Won Jong-Jin;Kim Moon-Hyun
    • Proceedings of the Korea Society for Simulation Conference
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    • 2005.11a
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    • pp.33-38
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    • 2005
  • 지문분류는 대규모 인증시스템에 사용되는 지문 데이터 베이스를 종류별로 인덱싱 하거나 인식 시스템에 다양하게 쓰이는 매우 중요한 방법이다. 지문은 일반적으로 융선의 전체모양 등 전역적인 특징을 기반으로 분류하며, 분류방법에는 규칙기반 접근, 구문론적 접근, 구조적 접근, 통계적 접근, 신경망 기반 접근 등이 있다. 본 논문에서는 지문의 구조적인 특징을 바탕으로 관찰되는 특징의 상태가 매순간 변화하는 확률론적 정보추출 방식인 마코프 모델을 적용한 지문분류 방법을 제안한다. 지문 이미지의 전처리 과정을 거친 후 각 클래스 분류를 위해 대표 융선을 찾아 방향정보를 추출하고 이를 이용하여 5가지 클래스로 분류될 수 있도록 설계하였다. 좋은품질(Good)과 나쁜품질(Poor)의 데이터를 포함한 훈련집합을 사용하여 각 클래스별로 학습된 마코프 모델은 임의의 지문이미지 분류시 높은 분류율을 보였다. 또한 기존의 구조적 접근방법에 비하여 다양한 품질의 지문이미지의 방향성 정보를 이용한 확률론적 방법이기 때문에 예외적인 지문이미지 분류시 잘 적용될 수 있다.

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A Hair-Blending Method of Virtual Hairstyler Based on 2D Photo-Realistic Image (2D 실사 기반 가상 헤어스타일러의 모발 블렌딩 방법)

  • Lee, Hyoung-Jin;Kwak, No-Yoon
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2005.07a
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    • pp.688-690
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    • 2005
  • 본 논문은 2D 실사 기반 가상 헤어스타일의 자연스런 착용감을 제공하기 위한 것으로, 가상 헤어스타일러의 모발 블렌딩 방법에 관한 것이다. 제안된 방법을 2D 실사 영상에서 추출한 헤어스타일을 임의의 인물 영상의 두상에 정렬시킨 상타에서 원래의 헤어스타일에서 추출한 헤어스타일로 변해가는 반자동 필드 모핑을 수행할 시에 머리모양의 변형을 따라 단계적으로 변하는 가변 모핑 마스크를 사용하여 가상 헤어스타일을 생성하고 이렇게 생성된 헤어스타일을 가변 모핑 마스크의 경계 영역에서 시그모이드 함수에 기반한 모발 블렌딩을 수행함으로써 이중 노출 현상이 제거됨과 동시에 자연스러운 착용감을 제공하는 여러 유형의 헤어스타일을 자동으로 생성할 수 있다. 통상 이러한 작업은 사용자의 수작업에 전적으로 의존하는 반면에 제안된 방법은 반자동 필드 모핑에 기반한 편리한 사용자 인터페이스를 제공할 수 있기 때문에 반자동화를 통해 작업 피로도와 작업 시간을 경감시킬 수 있고 비숙련자도 간단한 사용자 입력을 통해 이중 노출 현상이 제거됨과 동시에 자연스런 착용감을 제공하는 가상 헤어스타일을 생성할 수 있는 이점이 있다.

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A User Adaptation Method for Hand Shape Recognition Using Wrist-Mounted Camera (손목 부착형 카메라를 이용한 손 모양 인식에서의 사용자 적응 방법)

  • Park, Hyun;Shi, Hyo-Seok;Kim, Heon-Hui;Park, Kwang-Hyun
    • The Journal of the Korea institute of electronic communication sciences
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    • v.8 no.6
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    • pp.805-814
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    • 2013
  • This paper proposes a robust hand segmentation method using view-invariant characteristic of a wrist-mounted camera, and deals with a hand shape recognition system based on segmented hand information. We actively utilize the advantage of the proposed camera device that provides view-invariant images physically, and segment hand region using a Bayesian rule based on adaptive histograms. We construct HSV histograms from RGB histograms, and update HSV histograms using hand region information from a current image. We also propose a user adaptation method by which hand models gradually approach user-dependent models from user-independent models as the user uses the system. The proposed method was evaluated using 16 Korean manual alphabet, and we obtained increases of 27.91% in recognition success rate.

Facial Feature Detection and Facial Contour Extraction using Snakes (얼굴 요소의 영역 추출 및 Snakes를 이용한 윤곽선 추출)

  • Lee, Kyung-Hee;Byun, Hye-Ran
    • Journal of KIISE:Software and Applications
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    • v.27 no.7
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    • pp.731-741
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    • 2000
  • This paper proposes a method to detect a facial region and extract facial features which is crucial for visual recognition of human faces. In this paper, we extract the MER(Minimum Enclosing Rectangle) of a face and facial components using projection analysis on both edge image and binary image. We use an active contour model(snakes) for extraction of the contours of eye, mouth, eyebrow, and face in order to reflect the individual differences of facial shapes and converge quickly. The determination of initial contour is very important for the performance of snakes. Particularly, we detect Minimum Enclosing Rectangle(MER) of facial components and then determine initial contours using general shape of facial components within the boundary of the obtained MER. We obtained experimental results to show that MER extraction of the eye, mouth, and face was performed successfully. But in the case of images with bright eyebrow, MER extraction of eyebrow was performed poorly. We obtained good contour extraction with the individual differences of facial shapes. Particularly, in the eye contour extraction, we combined edges by first order derivative operator and zero crossings by second order derivative operator in designing energy function of snakes, and we achieved good eye contours. For the face contour extraction, we used both edges and grey level intensity of pixels in designing of energy function. Good face contours were extracted as well.

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Scale-Invariant Document Detection Algorithm Based on LLAH (스케일에 강인한 LLAH 기반 문서 인식 알고리즘)

  • Lee, Jaeha;Park, Jungjoo;Park, Jong-Il
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2016.11a
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    • pp.161-162
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    • 2016
  • 비슷한 코너의 모양을 가지는 다수의 글자가 포함된 문서 영상을 인식하는 일은 쉽지 않다. 일반적으로 성능이 우수하다고 알려진 SIFT 알고리즘은 코너를 기반으로 특징을 기술하는 알고리즘이기 때문에 각 글자가 비슷한 코너의 모양을 가지는 문서 영상 인식에서는 좋은 성능을 발휘하지 못한다. 반면, LLAH 는 각 단어의 크기를 알아내어 가우시안 필터와 이진화를 통해 단어를 하나의 점으로 나타내고 각 점과 점 사이의 기하 관계를 기술자로 표현하기 때문에 문서의 단어에서 점이 일관되게 추출된다면 좋은 인식 성능을 발휘한다. 그러나, 영상에서 단어의 크기를 알아내는 작업은 계산 측면에서 많은 비용을 필요로 한다. 이에 본 논문에서는 LLAH 를 사용하기 전에 반복적인 가우시안 필터와 이진화를 적용하여 단어의 크기를 알지 못하는 상황에서도 스케일에 강인하게 문서 영상을 인식할 수 있는 알고리즘을 제안한다.

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User Authentication System using FSR Array Mouse Pad (FSR Array 마우스 패드를 이용한 사용자 인증 시스템)

  • Gwon, Seung-Ho;Kim, Tae-Yeon;Seo, Seung-Hyun
    • Annual Conference of KIPS
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    • 2020.05a
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    • pp.195-198
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    • 2020
  • 현재 PC 환경에 대한 보안시스템은 PIN 번호 인증 방식과 지문, 홍채와 같은 생체정보 인증방식에 머물러 있다. 하지만 취약한 PIN 번호는 도용이 쉽고, 생체정보는 누출되었을 경우 갱신이 불가능하다는 단점을 가지고 있어 이를 악용한 해킹 사례가 발생하고 있다. 기존 인증방식의 문제점을 개선하기 위해 최근, 개인의 행동습관을 통해 사용자를 인증하는 '행위적 특정 기반 인증기술'이 주목 받고 있다. 본 논문에서는 사용자마다 마우스 사용습관이 다르다는 특성에 기반한 PC 사용자 인증 방식을 제안한다. 인증 성공률을 높이기 위하여 Mouse dynamics 방식에 압력의 분포, 모양과 같은 새로운 특징적 요소를 추가한다. 또한, 마우스 사용 시 손의 모양, 압력의 분포 등을 수집하여 특징점을 추출할 수 있도록 FSR Array로 마우스패드를 구현하여 새로운 PC 인증 시스템의 프로토 타입을 구현하였다.

Edge Feature Extract CBIRS for Car Retrieval : CBIRS/EFI (차량 검색을 위한 측면 에지 특징 추출 내용기반 검색 : CBIRS/EFI)

  • Koo, Gun-Seo
    • Journal of the Korea Society of Computer and Information
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    • v.15 no.11
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    • pp.75-82
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    • 2010
  • The paper proposed CBIRS/EFI with contents based search technique using edge feature information of the object from image information of the object which is uncertain. In order to search specially efficiently case of partial image information of the object, we used the search technique which extracts outline information and color information in feature information of object. In order to experiment this, we extracted side edge feature information of the vehicle for feature information of the object after capture the car image of the underground garage. This is the system which applies a contents base search by the result which analyzes the image which extracts a feature, an original image to search and a last similar measurement result. This system compared in FE-CBIRS systems which are an existing feature extraction contents base image retrieval system and the function which improves the accuracy and an effectiveness of search rate was complemented. The performance appraisal of CBIRS/EFI systems applied edge extraction feature information and color information of the cars. And we compared a color feature search time, a shape characteristic search time and a search rate from the process which searches area feature information. We extracted the case 91.84% of car edge feature extraction rate. And a average search time of CBIRS/EFI is showing a difference of average 0.4-0.9 seconds than FE-CBIRS from vehicle. color search time, shape characteristic search time and similar search time. So, it was proven with the fact that is excellent.

Efficient Vertex-based Shape Coding using One-dimensional Vertex and Vertex Reordering (1차원 정점과 정점 재배열 이용한 효율적 정점기반 모양정보 부호화)

  • 정재원;문주희;김재균
    • Journal of Broadcast Engineering
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    • v.2 no.2
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    • pp.94-104
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    • 1997
  • This paper presents a new vertex-based binary shape coding scheme using one-dimensional vertex selection/encoding and vertex reordering. In compared with the conventional object-adaptive vertex encoding(OA VEL the extracted vertices are, firstly, classified into one-dimensional(lD) vertices and two-dimensional (2D) vertices in the proposed method. For lD vertices, new coding method proposed in this paper is performed. For 2D vertices, the vertex reordering and OA VE are carried out. Experimental results show that the proposed vertex-based coding scheme red.uces coding bits up to 12 % compared with the conventional one and its coding gain depends on the characteristics of contour.

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