Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.14
no.7
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pp.3238-3246
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2013
The progress of Information Technology enables people can communicate each others using the Internet. As a smartphone proliferates, many free mobile VoIP(Voice over IP) application are developed and accepted by smartphone users. In this study we investigate the factors affecting the acceptance of mobile VoIP applications and the structural relationship among these factors. We review the related works and extract the related factors and build a research model describing the causal relationship among these factors. We conduct an empirical study - a survey and statistical analysis - to verify the research model. EFA(Exploratory Factor Analysis) is applied for variables in the survey and SEM(Structural Equation Model) is used to reveal the structural relationship among the factors. We can find that two factors - usefulness of mobile VoIP and social influence - positively affect usage intention and actual use. These findings imply that it is required to emphasize the benefits of mobile VoIP use and add S/W functionalities enhancing social influence.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2010.10a
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pp.153-155
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2010
Internet phone (VoIP) services in Korea have achieved noticeable growth year after year since the service launching, and the growth still coninues. The market of mobile internet phone also expands sharply. Therefore, it is crucial to deploy networks which can support mobile internet phone services with excellent quality. For mobile internet phone services, it will be necessary to build and use networks with good mobility and high transmission rate. Current wireless networks for Internet services include 3G, Wi-Fi, and mobile WiMAX networks. 3G provides good mobility but lower transmission rate, whereas Wi-Fi exhibits excellent transmission rate but less mobility. Mobile WiMAX networks taking the merits of both, high mobility and transmission rate, are being deployed widely in recent years. This article examines the recent standardization efforts of WiMAX Forum for VoIP service in WiMAX networks.
Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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2020.07a
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pp.539-542
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2020
모바일 게임의 시장에서 기존 PC 게임, 애니메이션, 웹툰 등 원작 IP를 활용한 게임들이 늘고 있다. 그중 웹툰 IP를 활용하여 제작되는 게임이 종종 출시되고 있지만 흥행하지 못하는 게 현재의 웹툰 IP 게임의 상황이다. 본 논문에서는 원작 IP 중 웹툰 IP를 기반으로 제작한 게임들의 특징을 살펴보고 성공요소와 실패요소에 대해 분석한다. 본 논문에서 제시한 성공요소와 실패요소는 웹툰 IP를 기반으로 게임을 개발할 때 고려할 요소로 활용할 수 있을 것이다.
Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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2020.01a
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pp.213-216
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2020
모바일 게임의 시장에서 기존 PC 게임, 애니메이션, 웹툰 등 원작 IP를 활용한 게임들이 늘고 있다. 원작 IP를 활용하면서 기존 팬들과 대중들의 관심을 받을 수 있지만 모든 게임이 성공하지는 못하고 있다. 본 논문에서는 원작 IP를 기반으로 성공한 게임들의 특징을 살펴보고 성공요소에 대한 공통점을 분석한다. 본 논문에서 제시한 성공 요소는 원작 IP를 기반으로 게임을 개발할 때 고려할 요소로 활용할 수 있을 것이다.
Park, Sun-Hee;Yang, Dong-Il;Jin, Kwang-Youn;Choi, Hyung-Jin
Journal of Advanced Navigation Technology
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v.16
no.2
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pp.307-317
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2012
Rapid development of the IT technology and mobile communications has increasingly improved many kinds of digital devices arise, as well as the mobile technology. However, the attacks (virus, hacking and Ip spoofing etc) have also increasingly grown dogged on any region including the society security. As the visual data is prone to copy, delete and move etc, it is necessary that attesting to the integrity of forensics evidence is crucial, as well as data transmission security. This paper presents a framework model using digital forensics method and the results of its performance evaluation for mobile security. The results show that the integrity of the visual data can be obtain with high security and make a proposal refer to prevention of Mobile IP Spoofing attack using our hashing data.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2009.04a
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pp.655-658
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2009
본 논문에서는 저전력 모바일 IP 스토리지를 위한 재구성 가능 선반입 버퍼 기반의 WLAN 전력제어 기법을 제안한다. 제안된 기법은 주어진 모바일 IP 스토리지에 있는 멀티미디어 컨텐츠의 품질에 따라 선반입 버퍼의 크기를 자동적으로 결정하고 멀티미디어 컨텐츠가 실행되는 동안 On-Off 동작을 기반으로 WLAN 전력을 동적으로 제어한다. 제안된 기법을 PXA270 기반 모바일 단말, 임베디드 리눅스 2.6.11, 인텔 iSCSI 참조 코드, 그리고 Cisco Aironet 350 PCMCIA WLAN 카드를 사용하여 구현하고 성능을 평가한 결과 모바일 단말의 소모전력이 1.5배 이상 개선됨을 확인하였다.
최근 3세대 이동통신 시스템 표준화 단체인 3GPP는 LTE-A 네크워크에서 모바일 IP TV 서비스를 제공하기 위한 Evolved-MBMS (eMBMS) 기술을 표준화하였다. 본고에서는 차세대 모바일 IP TV전송 기술의 핵심 표준이 될 eMBMS의 기술적 특징을 살펴보고 서비스 시나리오를 예상해본다.
In this paper, we compare the QoS performance enhancement schemes according to the network architecture of mobile WiMAX system in order to improve the end-to-end QoS performance and propose QoS parameter mapping method and IP packet scheduling algorithm. To evaluate the end-to-end QoS performance, we implemented an end-to-end simulator of mobile WiMAX system using OPNET. Simulation results show that the proposed QoS parameter mapping scheme reduces the average delay of VoIP packet and improves uplink resource efficiency. And also, when the proposed IP packet scheduling algorithm is applied to the system, the end-to-end packet transmission delay of VoIP service can be reduced by 44-67 percent compared to FIFO and WRR scheduler.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea TC
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v.45
no.2
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pp.75-82
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2008
Mobile IP was proposed to overcome identity problem of original IP address system caused by mobility of wireless mobile host. To complete its network handoff procedure, it must receive a mobile advertisement broadcasted by mobile agent. Generally, in a mobile IP system, mean time delay, 500ms, in a network handoff procedure is a critical problem of wireless service such as Voip, multimedia streaming. A caching agent caches a latest mobile advertisement, and replays it by receiving solicitation message from a mobile node finishing link layer detection. But, during the procedure of mobile registration, many packets from service provider to the mobile host would be lost and handoff time delay would be increased. In this thesis, we propose an unproved caching agent technique which can forward data packets while handoff procedure, and CoA pool for fast mobile IP registration.
Kim, Hyun-Yong;Kim, Hong-Sik;Jung, Joseph;Song, Joo-Seok
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2004.05a
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pp.1477-1480
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2004
무선망을 통해 인터넷(IP) 접근이 가능한 모바일 장치가 증가하고 있다. 그러나 기존의 IP 프로토콜은 이동성을 고려하지 않고 있기 때문에 IP에 이동성을 부여한 Mobile IP 프로토콜이 제안되었다. Mobile IP는 홈네트워크에 홈에이전트를 두어 모바일 장치에 이동성을 제공한다. 그러나 기존 Mobile IP는 홈네트워크 등록 및 주소 재설정에 따른 핸드오프 지연 시간이 비교적 크다. 이를 해결하기 위해 새로운 모델이 제안되었다. 한 도메인을 담당하는 새로운 노드를 두어 등록에 따른 지연 시간을 줄인 Hierarchical Mobile IPv6와 주소 재설정에 따른 지연 시간을 줄인 Fast Handover 메커니즘이 바로 그것이다. 이 논문에서는 Hierarchical Mobile IPv6에 Fast Handover 메커니즘을 적용해보고, 핸드오프 지연 시간 및 end-to-end 간의 통신 성능을 시뮬레이션을 통해 평가해본다. 그리고 기존의 방법과 비교하여 성능 향상 정도를 알아본다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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