• Title/Summary/Keyword: 모바일 서버

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Pulse Pattern Transmit and Analysis using Bluetooth (Bluetooth를 이용한 맥박패턴 전송 및 분석)

  • Son, Young-tae;Kim, Young-kil
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2009.05a
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    • pp.149-151
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    • 2009
  • 본 논문에서는 이동이 힘들거나 자주 건강관리가 필요한 노약자나 임산부들에게 좀 더 신속하고 빠른 진단 서비스를 제공하기 위해 단말기에서 맥박을 측정하여 Bluetooth를 통하여 모바일 폰에 전송하고 원격에서 모바일 폰을 통해 전송된 맥박파형 데이터를 분석하고자 한다. 팔목에 착용하는 형태의 단말기에는 체온측정을 위한 온도센서, 맥박측정을 위한 Piezo Vibration Sensor, 움직임 체크를 위한 가속도센서와 자이로센서가 장착되어있다. 이 센서들을 이용하여 측정된 데이터들을 모바일 폰의 Wi-Fi를 통해 서버로 전송하여 원격에서 의사가 담당환자를 체크할 수 있도록 하고자 한다.

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가상 현실 장비와 유비쿼터스 가상 현실

  • Lee, Ha-Seop
    • Information and Communications Magazine
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    • v.33 no.12
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    • pp.63-73
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    • 2016
  • 본고에서는 다양한 가상 현실 장비에 대해 알아보았다. 초기 가상 현실 장비의 탄생과 시각적 장비, 가상 현실 입출력 장비에 대해 살펴보았다. 하지만 가상 현실 전용 장비를 사용하는 것만으로도 몰입감을 방해할 경우가 있을 수 있다. 그래서 항상 사용하는 일상적인 장비들로 가상 현실 시스템을 구축해 보고자 했다. 다중 장비를 이용한 유비쿼터스 가상 현실을 구현하기 위해서 어떤 시스템이 필요할 것인 지 제안하고 간단한 시스템을 서술했다. 전체 시스템은 메인 서버와 데스크톱 컴퓨터, 모바일 장비 모듈로 구성되어 있고 이러한 시스템으로 실행될 수 있는 시나리오를 제안하였다. 각 서버, 모듈의 역할과 장비의 자세 추정 방법에 관해서도 제안하였다.

Design of Distributed Grid Scheme for Moving Objects (이동객체를 위한 분산 그리드 기법의 설계)

  • Hong, Seung-Tae;Kim, Young-Chang;Chang, Jae-Woo
    • Proceedings of the Korean Association of Geographic Inforamtion Studies Conference
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    • 2008.10a
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    • pp.188-194
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    • 2008
  • 최근 모바일 기기 및 무선 통신의 발달로 인하여 다양한 위치 기반 서비스에 대한 연구가 증대되고 있으며, 이러한 위치 기반 서비스의 대표적 질의인 k-최근접 질의를 효율적으로 처리하기 위한 연구가 활발히 수행되어 왔다. 그러나 기존 연구들은 단일 서버 구조로서 대용량 이동객체의 위치정보를 효율적으로 관리할 수 없다는 단점을 갖는다. 본 논문에서는 대용량 이동객체의 위치정보를 분산된 서버에서 효율적으로 관리하기 위하여 분산 그리드 기법을 설계한다. 아울러 제안하는 분산 그리드 기법을 위한 k-최근접 질의처리 알고리즘을 제시한다.

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Design and Implementation of Main-memory Data Manager and User Interface for a Real-time Mobile GIS (실시간 Mobile GIS를 위한 주기억 데이터 관리기와 사용자 인터페이스의 설계 및 구현)

  • 편도영;윤석우;김경창
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2004.04b
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    • pp.223-225
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    • 2004
  • 최근 뛰어난 성능의 모바일 기기들이 많이 사용되고 있으며 특히나 GIS를 통해 다양한 공간 질의의 서비스 사용이 많아지고 있다. 본 논문에서는 GUS 서버의 전반적인 시스템 구조와 데이터 관리기의 설계 및 구현, 서버 및 PDA 기반 클라이언트의 사용자 인터페이스 등에 대해 소개하고자 한다. 데이터 관리기는 데이터를 객체화하거나 바이트 배열화하고 데이터의 안전한 백업을 보장하는 등의 중요한 역할을 한다. 또한 사용자가 보다 쉽고 자유롭게 질의를 작성할 수 있는 사용자 인터페이스를 구현하였다.

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The Pre-Service and Post-Transcoding Method for Enhancing the Response Time of Mobile Web Service (모바일 웹 서비스의 응답시간을 향상시키기 위한 선 서비스 후 변환 방법)

  • Kang, Eui-Sun;Park, Dae-Hyuck;Lim, Young-Hwan
    • The KIPS Transactions:PartD
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    • v.14D no.7
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    • pp.783-790
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    • 2007
  • One of the particulars to be considered for providing wireless web service with PC web page is the hardware environment between PC and mobile device. It is because time cost is required in producing mobile contents to suit environment of the connected terminal. Therefore, server side should take account of response time and disk capacity of server. Response time is delayed by content conversion and disk capacity need to store various versions about one content. This paper suggests a pre-service and post-transcoding method to provide faster response time for a mobile terminal. The pre-service is to minimize response time by placing the top priority in servicing contents saved in cache as much as possible even if the quality of contents serviced to mobile terminal may be low. After pre-service is provided, the mobile content is transcoded for the terminal later. Performance level of method proposed was compared through experiment and the result of analysis was described.

Design and Implementation of a Large-Scale Mail Server using Source IP Address Forwarding (발신지 IP 주소 포워딩을 이용한 메일 서버의 설계 및 구현)

  • 송영호;권택근
    • Journal of Korea Multimedia Society
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    • v.5 no.3
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    • pp.307-315
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    • 2002
  • As growing the population of the Internet, e-mail should provide various types of media, and the size of e-mail including multimedia data becomes larger and larger Furthermore, the multimedia e-mail has been used through various communication terminals including mobile devices. The main objectives of this thesis is designing and Implementing efficient mail server which should provide high performance and scalability in terms of storage capacity and the number of mail users. This thesis proposes a cluster-based mail server architecture which has a load-balance node using. If address forwarding for distributing incoming mail messages into distributed mail server nodes.

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Design and Implementation of the Voice Feature Elimination Technique to Protect Speaker's Privacy (사용자 프라이버시 보호를 위한 음성 특징 제거 기법 설계 및 구현)

  • Yu, Byung-Seok;Lim, SuHyun;Park, Mi-so;Lee, Yoo-Jin;Yun, Sung-Hyun
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2012.11a
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    • pp.672-675
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    • 2012
  • 음성은 가장 익숙하고 편리한 의사 소통 수단으로 스마트폰과 같이 크기가 작은 모바일 기기의 입력 인터페이스로 적합하다. 서버 기반의 음성 인식은 서버를 방문하는 다양한 사용자들을 대상으로 음성 모델을 구축하기 때문에 음성 인식률을 높일 수 있고 상용화가 가능하다. 구글 음성인식, 아이폰의 시리(SiRi)가 대표적인 예이며 최근 스마트폰 사용자의 증가로 이에 대한 수요가 급증하고 있다. 서버 기반 음성 인식 기법에서 음성 인식은 스마트폰과 인터넷으로 연결되어 있는 원격지 서버에서 이루어진다. 따라서, 사용자는 스마트폰에 저장된 음성 데이터를 인터넷을 통하여 음성 인식 서버로 전달해야 된다[1, 2]. 음성 데이터는 사용자 고유 정보를 가지고 있으므로 개인 인증 및 식별을 위한 용도로 사용될 수 있으며 음성의 톤, 음성 신호의 피치, 빠르기 등을 통해서 사용자의 감정까지도 판단 할 수 있다[3]. 서버 기반 음성 인식에서 네트워크로 전송되는 사용자 음성 데이터는 제 3 자에게 쉽게 노출되기 때문에 화자의 신분 및 감정이 알려지게 되어 프라이버시 침해를 받게 된다. 본 논문에서는 화자의 프라이버시를 보호하기 위하여 사용자 음성 데이터로부터 개인의 고유 특징 및 현재 상태를 파악할 수 있는 감정 정보를 제거하는 기법을 설계 및 구현하였다.

Pose estimation-based 3D model motion control using low-performance devices (저성능 디바이스를 이용한 자세추정 기반 3D 모델 움직임 제어)

  • Jae-Hoon Jang;Yoo-Joo Choi
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2023.11a
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    • pp.763-765
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    • 2023
  • 본 논문에서는 저성능 컴퓨터나 스마트폰의 카메라를 통해 입력받은 영상을 기반으로 사용자의 포즈를 추정하고, 실시간으로 사용자의 포즈에 따라 3D 모델의 모션이 제어되어 가시화 될 수 있는 클라이어트-서버 구조의 "자세추정 및 3D 모델 모션 제어 시스템"을 제안한다. 제안 시스템은 소켓통신 기반의 클라이언트-서버구조로 구성되어, 서버에서는 실시간 자세 추정을 위한 딥러닝 모델이 수행되고, 저성능 클라이언트에서는 실시간으로 카메라 영상을 획득하여 영상을 서버에 전송하고, 서버로부터 자세 추정 정보를 받아 이를 3D 모델에 반영하고 렌더링 함으로써 사용자와 함께 3D 모델이 같은 동작을 수행하는 증강현실 화면을 생성한다. 고성능을 요구하는 객체 자세 추정 모듈은 서버에서 실행하고, 클라이언트에서는 영상 획득 및 렌더링만을 실행하기 때문에, 모바일 앱에서의 실시간 증강현실을 위한 자세 추정 및 3D 모델 모션 제어가 가능하다. 제안 시스템은 "증강현실 기반 영상 찍기 앱" 에 반영되어 사용자의 움직임을 따라하는 3D 캐릭터들의 영상을 쉽게 생성할 수 있도록 할 수 있다.

The Development of a Mobile-based E-Bookstore system (모바일 E-Book Store System의 설계 및 구현)

  • Min, Gi-Hong;Jeon, Seung-Min;Kim, Song-Rae;Park, Dong-Won
    • The Journal of Engineering Research
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    • v.6 no.1
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    • pp.29-39
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    • 2004
  • In the recent IT field, the biggest concerns may be Mobile environment. This means that it becomes part of our life: the Mobile is applied to the areas of teaching, studying, commercial transaction, entertainment etc. In this paper, we implemented Mobile E-BOOK bookstore using WEB, DB, and a Mobile technology. This system takes duplex from to be available in Mobile WEB environment by PDA and actuality WEB site under desk top environment. This paper have presented big possibility in terms of embodied electronic commerce based on the Mobile-based E-BOOKstore system that has not attempted yet commercially.

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