• Title/Summary/Keyword: 모바일 디지털 기기

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모바일 컨텐츠 연재 / 모바일 콘텐츠를 아시나요?

  • Korea Database Promotion Center
    • Digital Contents
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    • no.3 s.118
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    • pp.124-128
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    • 2003
  • 바로 지금 여러분의 가장 가까운 곳에 놓여 있는 정보통신기기는 어떤 것인가? 컴퓨터일 수 있고, TV일 수도 있으며, CD플레이어일 수도 있을 것이다. 주위를 둘러보면 사방이 정보통신기기라 할 수 있다. 만약에 이 질문에 대해 설문조사를 한다면, 최소한 세 번째 안에 들 항목이 핸드폰일 것 같다. 이 책을 들고 있는 여러분 손의 반대 손에 들려 있을 수도 있고, 책상 위에서 호출 수신을 기다리며 LED를 깜박이고 있을 것이다. 거의 예외 없이 여러분으로부터 약 5m 이내의 거리에 있는 가까운 존재이다.

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Research on the meaning action of intertextuality in mobile contents design. (모바일 콘텐츠 어플리케이션 디자인의 상호 텍스트성에 관한 연구)

  • Park, hee-woon
    • Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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    • 2011.05a
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    • pp.453-454
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    • 2011
  • 다양한 스마트 모바일을 기반으로 하는 인터페이스 호환 환경의 경우 상당히 유사한 형태의 어플리케에션 아이콘 디자인이 양산되어지고 있다, 이러한 현상은 사용자가 어떤 상호텍스트성의 요소에 의해 기호의 인지 작용을 수행하며 유사한 내용과 기능을 내포한 디자인을 어떻게 서로 다르게 인지 하는지를 증명하여 향후 디지털 기기의 아이콘의 디자인에 효과적인 가이드를 제시할 수 있을 것이다. 또한 이러한 연구 결과를 토대로 영상 미디어의 통합이나 유비쿼터스 환경의 디지털 영상 기호 설계에 있어서 나타날 수 있는 미디어의 컨버전스에 의한 디지털 영상 기호 커뮤니케이션 오류를 줄이는 기초적 연구가 되고자 한다.

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Hand-held Multimedia Device Identification Based on Audio Source (음원을 이용한 멀티미디어 휴대용 단말장치 판별)

  • Lee, Myung Hwan;Jang, Tae Ung;Moon, Chang Bae;Kim, Byeong Man;Oh, Duk-Hwan
    • Journal of Korea Society of Industrial Information Systems
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    • v.19 no.2
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    • pp.73-83
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    • 2014
  • Thanks to the development of diverse audio editing Technology, audio file can be easily revised. As a result, diverse social problems like forgery may be caused. Digital forensic technology is actively studied to solve these problems. In this paper, a hand-held device identification method, an area of digital forensic technology is proposed. It uses the noise features of devices caused by the design and the integrated circuit of each device but cannot be identified by the audience. Wiener filter is used to get the noise sounds of devices and their acoustic features are extracted via MIRtoolbox and then they are trained by multi-layer neural network. To evaluate the proposed method, we use 5-fold cross-validation for the recorded data collected from 6 mobile devices. The experiments show the performance 99.9%. We also perform some experiments to observe the noise features of mobile devices are still useful after the data are uploaded to UCC. The experiments show the performance of 99.8% for UCC data.

A service scheme for the efficient digital contents distribution in mobile environments (모바일 환경에서 효율적 디지털 콘텐츠 유통을 위한 서비스 방법)

  • Kim, Young-Hee;Lee, Chang-Yeol
    • Journal of Korea Society of Industrial Information Systems
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    • v.12 no.1
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    • pp.9-18
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    • 2007
  • We use PKI technology for the digital content distribution in mobile environment. Encoding method is used TtipleDES and digital signature is used RSA. For the efficient methods and processes to the digital content distribution, we proposed the mechanism which consists of the sequential steps including the digital contents encoding step, rights management information signature step, and interconnection steps. As a result of this study, we propose the efficient and safe processes for the mobile content distribution environment.

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A Study on Interaction Style for Full LCD Mobile Phone based Touchscreen (터치스크린기반 Full LCD 모바일폰을 위한 인터랙션 스타일 연구)

  • Kim, Hyung-Mi;Noh, Hye-Eun;Suh, In-E;Ryoo, Han-Young
    • 한국HCI학회:학술대회논문집
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    • 2007.02b
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    • pp.226-232
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    • 2007
  • 모바일폰의 LCD 전면화 추세로 인해 터치스크린을 기반으로 하는 모바일폰이 컨셉폰의 형태로 선보여지고 있고, 부분적으로 터치스크린을 차용한 모바일폰이 국내, 국외에 출시되고 있다. 터치스크린은 간편하고 직관적인 조작감을 제공하며 유동적인 인터페이스를 가능하게 하는 장점이 있다. 그리고 이러한 터치스크린의 장점을 적극적으로 활용할 수 있도록 하는 진보된 인터랙션 스타일도 다양하게 제안되고 있다. 하지만 기존의 터치스크린 기반의 모바일폰은 스타일러스를 그대로 사용하듯, 제한적이고 전형적인 인터렉션만을 제공하고 있고, 제안된 진보된 인터렉션 스타일들도 터치스크린 기반의 모바일폰에 직접적으로 활용하기는 어려운 실정이다. 본 연구는 진보된 인터랙션 스타일 중에서, 원 포인팅과 2개 이상의 포인팅이 가능한 멀티 포인팅 인터랙션을 연구하여 터치스크린기반의 Full LCD 모바일폰에 적합한 인터랙션 스타일을 제안한다. 이를 위해, 인터랙션에 대한 문헌연구와 함께 터치스크린을 기반으로 하는 다양한 디지털기기를 검토해보고, 터치스크린에 적용 가능한 진보된 인터랙션 사례들을 조사하였다. 그 후 터치디스크린 기반의 디지털기기를 사용하는 사용자의 행태를 파악하기 위한 유저테스트 및 인터뷰를 실시하여, 터치스크린 기반의 모바일폰에서 구현되어야 할 상세 인터랙션 스타일을 도출하였다. 본 연구에서 제안된 인터랙션 스타일은 다양한 사용자 경험을 가능하게 하여 고기능, 고사양화 되어가는 모바일폰의 UI를 보다 효과적으로 사용하는데 도움을 줄 것으로 기대된다.

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Control System Based on Wireless Communication in Smart Phone and Digital Album (스마트 폰과 디지털액자의 무선 통신 제어 시스템)

  • Park, Hee-Jung;Youn, Hee-Young
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2014.01a
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    • pp.397-398
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    • 2014
  • 최근 공공장소에서 디지털액자와 같은 디스플레이 제품에 대한 상용화가 늘어나는 추세이다. 버스, 지하철 등 교통정보를 표시하는 디스플레이 장치에 광고가 사진이나 문자 형태로 보여 지게 된다. 하지만 이러한 시스템들은 해당 기기들의 관리자에 의해 PC로 제어하게 되는데 그 방법과 장소가 다소 제한적이기 때문에 불편 할 수 있다. 따라서, 본 논문에서는 스마트 폰으로 TCP/IP 통신을 통해서 무선네트워크 방식으로 디지털액자를 쉽고 편리하게 제어 하고자 한다. 추가적으로 가정이나 회사 등의 환경에서도 적용하여 손쉽게 누구나 디지털액자에 모바일 애플리케이션을 이용하여 이미지를 등록, 편집 등 편리하게 관리 할 수 있도록 디지털액자와 모바일 애플리케이션을 설계 및 구현하였다.

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Chronic Disease Management using Smart Mobile Device (스마트 모바일 기기를 이용한 만성질환 관리)

  • Kim, Gui-Jung;Han, Jung-Soo
    • Journal of Digital Convergence
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    • v.12 no.4
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    • pp.335-342
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    • 2014
  • According to the recent trends in the growing elderly population, the chronically ill have increased. Thus the importance of the health care issues for them has emerged. In this paper, we want to implement a chronic disease management system using smart mobile devices. Proposed chronic disease management system is consisted of the biometric sensor, smart mobile devices, the patient management server, patient management DB, and patient symptoms analysis agent. The biometric sensor detects a biological information. Smart mobile devices receive the patient information from the sensor and transmit the information to the patient management server. The patient management server, patient management DB, and patient symptoms agent analysis agent analyze to process data delivered through a wireless communication network. Bio-signals includes modules of ECG, blood pressure, blood sugar and PPG. We are able to determine the current health status by monitoring measured biometric data through chronically ill health management system. We will focus on the individual service to be appropriate for a patient group in a mobile environment.

Bayesian Network based Automatic Summarization of Photos using User's Context on Mobile Device and Image Annotation (모바일기기 사용자의 컨텍스트와 이미지 주석을 이용한 베이지안 네트워크기반 사진 자동요약)

  • Min, Jun-Ki;Cho, Sung-Bae
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2008.06c
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    • pp.425-428
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    • 2008
  • 모바일기기에 탑재되어있는 디지털 카메라의 성능이 향상됨에 따라 이를 이용한 사진의 촬영 및 수집이 용이해졌으며, 따라서 사용자 로그정보를 이용하여 방대한 양의 사진을 분석하거나 브라우징해주는 방법들이 연구되고 있다. 본 논문에서는 모바일기기의 불확실한 로그정보와 사진 주석정보를 베이지안 네트워크로 모델링하여 사용자가 겪은 이벤트들을 추론하고 사용자의 일과를 요약해주는 방법을 제안한다. 우선 사진들을 시간과 위치정보에 따라 분할하여 사진그룹목록을 생성하고, 이를 모바일기기에 입력되어있는 사용자의 일정목록과 합하여 임시이벤트목록을 생성한다. 그 뒤 베이지안 네트워크를 이용하여 각 이벤트를 인식하고 이를 가장 잘 나타내는 사진을 선택한다. 제안하는 방법은 선택된 사진들을 나열하여 사진다이어리형식으로 사용자의 일과를 요약하여주며, 이때 특정 이벤트와 매치되는 사진이 없을 경우 미리 정의되어있는 만화 컷을 대신 사용하여 내용이 매끄럽게 이어지도록 하였다.

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A Study on Coloring Game for the Education of Creativity in Children's Art (아동미술 창의성 교육을 위한 컬러링 게임 연구)

  • Lee, Jun-Hee;Jung, Hyeong-Won
    • Journal of Digital Convergence
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    • v.18 no.10
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    • pp.443-452
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    • 2020
  • Education using smart mobile devices has become part of current children's art education activities. Today's release of pen-equipped mobile devices and smart tablet PC's allows users to painting and coloring with digital devices. Today, art content for children is downloaded and can be educated at any time as an application. However, coloring games that give children the effect of art education are extremely rare, and the content elements in the games are similar to all games and lack the ability to express themselves. The study recognizes the importance of developing coloring game content for children's art education that can help children's coloring activities and improve creativity and imagination, and focuses on the direction and elements of developing children's coloring game content using smart mobile devices that fit digital coloring functions.

Mobile Music Album Information Retrieval System using Barcode (바코드를 이용한 모바일 음악앨범 정보 검색 시스템)

  • Lee, Kyoung-Mi
    • The Journal of the Korea Contents Association
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    • v.10 no.8
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    • pp.130-137
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    • 2010
  • An advancement and wide use of portable multimedia devices make it easy to spread digital sound source, enabling users to use portable multimedia devices and search and enjoy digital sound sources and related contents. In opposition the off-line musical service market with CD stagnates gradually and in the crisis where the off-line musical service market vanishes away. In this paper, we propose the mobile music album information retrieval system which combines the barcode and a cellular phone musical service. To get digital sound sources and related information from music albums, the proposed retrieval system uses one-dimensional barcodes attached to music albums and obtains information on related albums from the sound source servers. Also, to reflect user preferences in search results, the system uses search frequency by music album, and searches albums in music genres selected by users in the order of the recent preference. The proposed mobile music album retrieval system is implemented on the basis of WIPI, and is now providing pilot services.