• Title/Summary/Keyword: 모바일화

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분산 모바일 환경에서 멀티미디어 콘텐츠 추천 및 검색 서비스 설계 및 구현

  • Kim, Ryong;Kim, Byeong-Man;Kim, Yeong-Guk
    • 한국경영정보학회:학술대회논문집
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    • 2007.11a
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    • pp.579-584
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    • 2007
  • 대용량 모바일 기기의 발전과 보급이 확산됨에 따라 사용자들은 사진, 음악, 동영상과 같은 멀티미디어 콘텐츠를 대량으로 휴대하며 이용할 수 있게 되었다. 그러나, 이러한 대량의 멀티미디어 콘텐츠 관리는 사용자 각자에게 맡겨져 있어 콘텐츠 관리를 어렵게 하고 있는 현실이다. 본 논문에서는 분산 모바일 환경에서 멀티미디어 콘텐츠의 공유와 추전을 통해 사용자에게 적합한 콘텐츠를 추천을 통해 제공하고, 제공된 콘텐츠는 모바일 동기화 서비스를 통해 모바일 기기로 저장하고 관리되는 '분산 모바일 환경에서 멀티미디어 콘텐츠 추전 및 검색 서비스'를 설계하고 구현하였다. 제안된 시스템은 사용자의 선호 프로파일 정보로 협업 필터링을 통해 공유된 멀티미디어 콘텐츠 중에서 사용자에게 적합한 콘텐츠를 추천해 주고, 추천된 콘텐츠는 모바일 기기 사용자의 행동에 따라 모바일 동기화 서비스를 통해 모바일 기기에 저장과 관리, 검색이 된다. 본 논문에서 제안된 방법은 추천과 검색을 통해 사용자 모바일 기기의 멀티미디어 콘텐츠를 효율적으로 관리 할 수 있다. 이처럼 본 논문에서 제안된 서비스 방법은 멀티미디어 콘텐츠의 추천과 모바일 동기화 서비스로 능동적인 콘텐츠 관리를 제공하며, 사용자에게 효율적인 콘텐츠 검색 기법과 활용 방법을 제공 할 수 있다.

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Two-Way Synchronization For Mobile GIS (모바일 GIS를 위한 양방향 동기화)

  • Chao, Ji-Tae;Ahn, Kyoung-Hwan;Jun, Bong-Gee;Hong, Bong-Hee
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2001.10a
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    • pp.85-88
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    • 2001
  • 최근 모바일 환경을 기반으로 서버와 단절 상태에 있는 모바일 장치들과 수시로 변경되는 서버간의 데이타 동기화(Data Synchronization) 문제가 크게 부각되고 있다. 기존 객체 단위의 동기화 기법은 모바일 지리정보시스템(GIS : Geographic Information System)의 영역 단위 데이타 동기화에 적용하기에 적합하지 않다. 이 논문에서는 모바일 클라이언트와 서버간에 무선통신 기반으로 양방향 공간 데이터의 실시간 동기화 프로토콜을 제시한다. 또한 무선통신의 좁은 대역폭과 고비용을 고려하여 서버와 모바일 클라이언트간의 효율적인 양방향 동기화를 위한 로깅 기법을 도입하여, 모바일 클라이언트에 분산된 지역 공간 데이타를 실시간으로 서버와 동기화시키는 기법을 제시한다.

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Development Research of Integration and Synchronization of Multi Sensors for Mobile Mapping System (모바일 매핑시스템을 위한 멀티 센서 통합 및 동기화 방안 연구)

  • 박영무;이종기;성정곤;김병국
    • Proceedings of the Korean Association of Geographic Inforamtion Studies Conference
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    • 2004.03a
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    • pp.167-172
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    • 2004
  • 모바일 매핑시스템은 차량에 GPS(Global Positioning System), IMU(Inertial Measurement Unit), CCD 카메라 등을 탑재하고 공간 및 속성 정보를 취득하는 효율적인 방법이다. 모바일 매핑시스템은 도로 시설물 관리, 지도 갱신 등 다양한 분야에 이용되고 있다. 국외에서 개발된 모바일 매핑 시스템을 업그레이드하거나 새로운 센서를 추가 하고자 할 때 기존 시스템의 센서 통합 및 동기화 방안을 알 수 없으므로 시스템의 개선 및 향상이 어렵다. 본 연구에서는 모바일 매핑시스템의 개선 및 센서추가를 위해서 모바일 매핑시스템에 기본적으로 필요한 GPS, IMU, 그리고 CCD 카메라 등의 효율적인 통합 및 동기화 구현 방안을 제시하고, 동기화에 필요한 각 센서의 요구사항을 파악한 후 동기화 장비를 설계 및 제작하였다. 또한, 향후 추가될 센서인 레이져, 오도미터(Odometer) 등을 센서가 추가될 경우를 고려하여 통합장비를 설계하였다.

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Word Cluster-based Mobile Application Categorization (단어 군집 기반 모바일 애플리케이션 범주화)

  • Heo, Jeongman;Park, So-Young
    • Journal of the Korea Society of Computer and Information
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    • v.19 no.3
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    • pp.17-24
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    • 2014
  • In this paper, we propose a mobile application categorization method using word cluster information. Because the mobile application description can be shortly written, the proposed method utilizes the word cluster seeds as well as the words in the mobile application description, as categorization features. For the fragmented categories of the mobile applications, the proposed method generates the word clusters by applying the frequency of word occurrence per category to K-means clustering algorithm. Since the mobile application description can include some paragraphs unrelated to the categorization, such as installation specifications, the proposed method uses some word clusters useful for the categorization. Experiments show that the proposed method improves the recall (5.65%) by using the word cluster information.

A Design of Multimedia Content Recommendation for Mobile Synchronization on Distributed System(P2P) (분산 P2P 환경에서 모바일 동기화 서비스를 통한 멀티미디어 콘텐츠 추천 시스템의 설계)

  • Kim, Ryong;Kim, Byeong-Man;Kim, Young-Kuk
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2007.10d
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    • pp.390-393
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    • 2007
  • 사용자들은 분산 P2P 환경을 통해 대량의 멀티미디어 콘텐츠를 쉽게 제공 밭을 수 있는 환경이 되었다. 또한 고용량 모바일 기기의 발전과 보급이 확산됨에 따라 사용자들은 사진, 음악, 동영상과 같은 멀티미디어 콘텐츠를 대량으로 휴대하며 이용할 수 있게 되었다. 그러나, 이러한 대량의 멀티미디어 콘텐츠 관리는 사용자 각자에게 맡겨져 있어 콘텐츠 관리를 어렵게 하고 있는 현실이다. 본 논문에서는 분산 P2P 환경에서 멀티미디어 콘텐츠의 공유와 추천을 통해 사용자에게 적합한 콘텐츠를 제공하고, 제공된 콘텐츠는 모바일 동기화 서비스를 통해 모바일 기기로 저장하고 관리되는 #분산 P2P 환경에서 모바일 동기화 서비스를 통한 멀티미디어 콘텐츠 추천 시스템#을 설계하고 실험하였다. 제안된 시스템은 사용자 선호 프로파일 정보로 협업 필터링을 통해 분산 P2P 환경에서 공유된 멀티미디어 콘텐츠 중에서 적합한 콘텐츠를 추천해 주고, 추천된 콘텐츠는 푸쉬 서비스를 통해 모바일 기기로 저장되며. 모바일 기기 사용자의 행동에 따라 모바일 동기화 서비스를 통해 사용자 모바일 기기의 콘텐츠를 관리한다. 이처럼 제안된 시스템은 콘텐츠 추천과 모바일 동기화 서비스로 능동적인 콘텐츠 관리를 제공하여 사용자에게 효율적인 콘텐츠 관리 기법과 활용 방법을 제공 할 수 있다.

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Design of a Two-Way Synchronization Protocol for Mobile GIS DB (모바일 GIS DB를 위한 양방향 동기화 프로토콜 설계)

  • Kim, Hong-Ki;Lim, Chang-Woo;Lee, Sang-Sin;Cho, Dae-Soo;Kim, Dong-Hyun
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2008.05a
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    • pp.183-186
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    • 2008
  • In ubiquitous GIS system, the spatial information could be updated and utilied by mobile terminals. Spatial information stored in mobile terminals should be able to synchronize to the server. However, in mobile environment, there are some limitations in synchronization service due to the limited bandwidth. The ActMAP system, that was developed to consider of mobile environment, has suggested a partial update protocal for synchronization in order to solve the narrow bandwidth problem. But it is still has a problem that it does not consider two-way synchronization between a server and a mobile terminal. This paper suggests a two-way synchronization protocol between a server and mobile terminals. It, therefore, is inclined to supporting updated and utilization of spatial information using mobile terminals.

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A Study on the 4 Ways to Convert PC Games to Mobile Games (PC 게임의 모바일게임으로 전환 4방식에 대한 연구)

  • Lee, JianBo;Ryu, Seuc Ho
    • Journal of Digital Convergence
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    • v.19 no.4
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    • pp.259-265
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    • 2021
  • This study is a study on the mobile gamification of PC games through analysis of the differences between PC games and mobile games, their respective advantages, and operation patterns, and attempts to extract important key elements of the mobile game process. The main methods of converting PC games to mobile games were analyzed and presented in four ways: complete transplantation, simplification, specialization and new genreization based on the standard of existing PC games. It is expected that PC games can play a role in providing guidelines for mobile gamification of PC games through the case analysis of existing games that have been converted to mobile games, as well as providing a path for the development and trends of game companies.

A Mobile Agent-based Mobile Database Management System by Grouping (그룹화를 통한 이동 에이전트 기란 모바일 데이터베이스 관리 시스템)

  • 신성욱;정동원;이정욱;김창화;백두권
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2002.04b
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    • pp.157-159
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    • 2002
  • 무선 네트워터의 폭발적인 증가와 함께 이동 통신 기기의 발전은 기존의 유선 일변도의 사용방식을 무선 환경으로 급속히 확장, 이전시키고 있다. 무선 환경의 발전에 따라 모바일 데이터베이스 사용의 필요성은 급격히 증대되고 있으며 이에 따른 많은 문제점도 발생하고 있다. 현재의 모바일 데이터베이스는 동기화를 위하여 하나의 동기화 서버가 다수의 모바일 데이터베이스를 관리하는 중앙 집중형 방식으로, 모바일 데이터베이스들간의 동기화와 데이터 집중에 문제가 발생한다. 또만 고장허용에 대한 해결책은 전혀고려되어 있지 않다. 이러만 문제점을 해결하기 위해서 본 논문에서는 이동 에이전트를 이용한 모바일 데이터베이스 관리 시스템을 제안한다. 이 시스템은 모바일 데이터베이스의 분류-배치를 통하여 네트워크 효율을 높이며 고장허용 관리 기능을 통한 좀더 신뢰성 있는 서비스론 제공한다.

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The Trends of Secure Operating System Technology for Mobile Platform (모바일 단말 보안 운영체제 기술 동향)

  • Bae, Geun-Tae;Kim, Gi-Yeong
    • Electronics and Telecommunications Trends
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    • v.23 no.4
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    • pp.39-47
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    • 2008
  • PC, 노트북 컴퓨터, 스마트폰, PDA, PMP, 텔레매틱스 단말 등 다양한 정보단말은 소형화, 모바일화, 복합화 추세에 있으며 이에 따라 다루는 정보, 접근하는 인터페이스, 서비스의 종류가 다양해지고 단말 자체의 이동성이 증가하여 보안 위험이 높아지고 있다. 또한 단말의 컴퓨팅 성능과 서비스의 질적 향상으로 모바일플랫폼이 데스크톱 환경 수준의 일반적인 환경으로 발전하게 되어 요구되는 보안 수준 역시 높아지고 있다. 본 고에서는 Linux, Windows 등 데스크톱 운영체제를 비롯하여 Wqnit 등 모바일 플랫폼까지 보안 요구사항과 기술 추세를 살펴보고 향후 발전방향에 대하여 논의해 보고자 한다.

Integration and Synchronization of Multi Sensors for Mobile Mapping System (모바일 매핑시스템을 위한 멀티 센서 통합 및 동기화 구현 방안 연구)

  • Park, Young-Moo;Lee, Jong-Ki;Sung, Jeong-Gon;Kim, Byung-Guk
    • Journal of Korea Spatial Information System Society
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    • v.6 no.1 s.11
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    • pp.51-58
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    • 2004
  • Mobile Mapping System is an effective wav to obtain position and image using vehicle equipped with GPS(Global Positioning System), IMU(Inertial Measurement Unit), and CCD camera. It have been used various fields of load facility management, map upgrade and etc. It is difficult to upgrade Mobile Mopping System which is developed from abroad and add other sensors because we don't know the way to integrate and synchronize multi-sensors. In this paper, we present the effective way of the integration and synchronization method for multi sensors we designed and manufactured Synchronization equipment by considering sensors of laser, odometer and etc.

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