This paper analyzes previous work on publish/subscribe in mobile ad-hoc networks with respect to collaboration methods among distributed event brokers. Our experiments suggest that approaches building event delivery structures are suitable for a scenario where there are events of various types each of which is consumed by a few subscribers. However, these approaches based on independent periodic exchange of network topology information may fail to reflect the up-to-date information when building event delivery paths. For this reason they do not correctly recover a broken path caused by node mobility, which results in lower event delivery rates. This paper proposes a scheme for building and maintaining event delivery paths based on advertisements initiated by and hence propagated from the root node. This guarantees correct recovery of event delivery paths within each period. Our experiments show that, our proposed scheme gives a better event delivery ratio with lower overhead.
Proceedings of the Korea Water Resources Association Conference
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2017.05a
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pp.476-476
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2017
최근 갑작스런 폭우로 인한 제방 붕괴, 침수 및 지진 등과 같은 재해 발생 시 추가 피해를 방지하고 주민들의 긴급대피를 도운 건 SNS를 통한 현장 정보와 경보 메시지의 지속적인 전파이다. 최근의 SNS는 재난정보에서도 활용할 수 있을 정도로 진화하였다. 국가재난정보 중 수재해 관련 정보를 추출하여 다양한 주제도위에 중첩으로 공간정보를 제공할 수 있는 재난정보 제공을 위한 웹서비스를 개발하고자 하였다. 수재해 정보를 필터링하기 위하여 우선 관련된 키워드 선정이 필요하며, 기본적인 키워드는 하천일람표를 참고하여 6개 권역 및 하천이름을 선정하였다. 또한, 한강 홍수 통제소의 수자원 용어사전과 (사)한국물학술단체연합회에서 발간한 물용어집을 참고하여 수재해 관련 용어들 약 300여개를 추가하였다. 선정된 용어들은 1차적으로 적재된 데이터베이스에서 수재해 정보 관련 필터링을 하는데 사용되며, 비정형 데이터들을 필터링하고 주소 정보 검색 및 추출을 통하여 정형화 하게 된다. 추출된 주소정보에 대하여 개발한 지오코딩 모듈을 적용하여 수재해 항목에 대해 좌표정보를 업데이트 하게 된다. 가뭄, 집중호우, 홍수 등의 수재해 정보별, 또한 일자별 그룹화 및 구조화를 진행하고 해당되는 정보를 공간정보 오픈플랫폼 API를 활용하여 지도상에 가시화할 수 있다. 개발한 지오코딩 모듈을 이용하여 실제 테이블 정보를 구성하여 데이터베이스에 수재해 정보 지오코딩 테이블을 구성하여 테스트 모의하였다. 재난정보 중 홍수, 가뭄에 대한 선택정보와 시간정보를 매개변수로 받는 XML 웹서비스 테스트로 검증을 하였다. 본 연구를 통하여 재난정보 가시화에 있어서 사용자가 조회하고자 하는 유형별, 날짜별 선택이 가능한 공간적 정보를 검색 및 확인할 수 있게 되었다. 개발한 수재해 정보 지오코딩 모듈 프로토 타입은 수재해 정보 플랫폼 융합기술 연구단에서 개발하는 핵심 목표시스템 내 재난정보 제공시스템에 적용 가능하며, 수재해 정보에 대하여 대국민 서비스가 가능할 것으로 사료된다.
Journal of the Korea Institute of Information Security & Cryptology
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v.33
no.1
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pp.45-50
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2023
Roblox, the world's No. 1 metaverse platform, has more than 3 billion subscription accounts and more than 150 millionmonthly active users (MAU). Despite such high interest in metaverse, existing studies on analyzing the risk of cyberattacks and security in the metaverse environment is insufficient. Therefore, in this paper, we propose a new steganography-basedcovert communication method in Roblox. In our proposed method, a secret message is hidden into an image by using a function provided in the Roblox Experience environment and then the image is automatically stored in the RobloxExperience participants' devices (PC or Smartphone) so that a malicious software can extract the hidden message fromthe image. By our experiments in the Roblox metaverse environment, we validated our proposed method works and thus want to inform our proposed method can be used in various cyberattacks and crimes such as the spread of secret commands, the establishment of a steganography botnet, and the mass distribution of malicious malware in metaverse platforms.
Journal of the Institute of Convergence Signal Processing
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v.24
no.2
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pp.112-118
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2023
Internet of Things(IoT) technology is developing to a stage where the Internet and objects are connected and objects themselves analyze and judge data to interconnect the real world and the virtual world in real time. This technology consists of sensors, actuators, devices, and networks, and it is being applied in various fields. As the number of IoT devices and applications increases, data traffic also increases. In this paper, a messaging system is designed and implemented in order to analyze the performance between an IoT device and MQTT broker. The experimental was performed to measure MQTT-based round-trip time and message transmission time between the IoT device and the broker. The result shows that there is no packet loss, and propagation delay affects round-trip time.
Due to the emersion of J2EE(Java 2, Enterprise Edition), many enterprises inside and outside of the country have been developing the enterprise applications appropriate to the J2EE model. With the help of the component model of Enterprise Java Beans(EJH) which is the J2EE core technology, we can develop the distributed object applications quite simple. EJB application can be implemented by using the component-oriented object transaction middleware and the most applications utilize the distributed transaction. EJB developers can concentrate on the business logic because the EJB server covers the middleware service. Due to these characteristics, EJB technology became popular and then the study for EJB based application has been done quite actively However, the research of metrics for measuring the performance during run-time of the EJB applications has not been done enough. Tn this paper, we explore the workflow for the EJB application service on the run-time and classify the internal operation into several elements. We propose the metrics for evaluating the performance up to the bean level by using the classified elements. First, we analyze the lifecycle according to the bean types which comes from the EJB application on the run-time as to extract each factor used in performance measurement. We also find factors related to a performance and allocate the Performance factors to the metrics as the bean types. We also consider the characteristics like the bean's activation and message passing which happens during bean message call and then analyze the relations of the beans participating in the workflow of the application to make the workflow performance measurement possible. And we devise means to bring performance enhancement of the EJB application using the propose.
In the IoT network environments for LLNs(Low power and Lossy networks), IPv6 Routing Protocol for Low Power and Lossy networks(RPL) has been proposed by IETF(Internet Engineering Task Force). The goal of RPL is to create a directed acyclic graph, without loops. As recommended by the IETF standard, RPL route recovery mechanisms in the event of a failure of a node should avoid loop, loop detection, DIO Poisoning. In this process, route recovery time and control message might be increased in the sub-tree because of the repeated route search. In this paper, we suggested RPL route recovery method to solve the routing overhead problem in the sub-tree during a loss of a link in the RPL routing protocol based on IoT wireless networks. The proposed method improved local repair process by utilizing a route that could not be selected as the preferred existing parents. This reduced the traffic control packet, especially in the disconnected node's sub tree. It also resulted in a quick recovery. Our simulation results showed that the proposed RPL local repair reduced the recovery time and the traffic of control packets of RPL. According to our experiment results, the proposed method improved the recovery performance of RPL.
Mobile P2P protocols in ad-hoc networks have gained large attention recently. Although there has been much research on P2P algorithms for wired networks, existing P2P protocols are not suitable for mobile ad-hoc networks because they do not consider mobility of peers. This study proposes a new cluster-based P2P protocol for ad hoc networks which utilizes peer mobility. In typical cluster-based P2P algorithms, each cluster has a super peer and other peers of the cluster register their file list to the super peer. High mobility peers would cause a lot of file list registration traffic because they hand-off between clusters frequently. In the proposed scheme, while peers with low mobility behave in the same way as the peers of the typical cluster-based P2P schemes, peers with high mobility behave differently. They inform their entrance to the cluster region to the super peer but they do not register their file list to the super peer. When a peer wishes to find a file, it first searches the registered file list of the super peer and if fails, query message is broadcasted. We perform mathematical modeling, analysis and optimization of the proposed scheme regarding P2P traffic and associated routing traffic. Numerical results show that the proposed scheme performs much better than or similar to the typical cluster-based P2P scheme and flooding based Gnutella.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.23
no.2
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pp.179-192
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2019
Additional frequencies are allocated in maritime digital data exchange to alleviate overload of the VHF data link. The shipborne ad-hoc network (SANET) for this frequencies was subsequently proposed, which provides various IP-based services to ships on behalf of satellite communications. In SANET, a ship should determine its own IP address to achieve IP connectivity to the shore. Accordingly, this paper proposes a SANET configuration (SANETconf) protocol as an IP configuration protocol. SANETconf propagates non-overlapping IP addresses across the network from the shore to ships. A ship obtains its IP address by exchanging Request and Response messages with its neighbors. Therefore, SANETconf eliminates the process of DAD and managing the movement of ships. Extensive simulations were performed to verify the applicability of SANETconf. Based on results, 85% of the ships can determine their own IP address within one frame. Also, SANETconf has a high resource efficiency by using 0.024 percent of resources for IP configuration.
To Republic of Korea in the Indo-Pacific region, the stability and prosperity of the area are directly coupled with national survival, interest. Currently, on account of strategic competition between U.S.A, and China in this area as well as supranational·non-conventional threats, the security environment is unstable, required joint/allied responses. So, lots of states inside(U.S.A., Japan, ASEAN, etc.), also, out of this Indo-Pacific area like EU-NATO, open their own strategy related in Indo-Pacific issues to be involved. R.O.K. government took its own line with publishing self strategy following this international trend, it can be shown korean government's strong intend to join in the pending security issues in this region with 'strategic clarity'. Now, R.O.K. Navy has to back up governments, policy. First, R.O.K. Navy should strengthen the relationship inside and take part in the multilateral cooperation of security. Second, to convey this deterrence message to potential threats, Navy is required to show of forces and have combined exercises. Also, as naval forces of advanced countries, Korea, Navy should be taken action in non-traditional threats, and help developing states improve their sea power. To fulfill this tasks in the wide ocean area, Navy need five inherent characteristics(mobility, flexibility, sustainability, capability of presence and projection). In the end, this paper propose the development plan following operational environment (SWOT) analysis as well.
Currently, thanks to the major stride made in developing wired and wireless communication technology, a variety of IT services are available on land. This trend is leading to an increasing demand for IT services to vessels on the water as well. And it is expected that the request for various IT services such as two-way digital data transmission, Web, APP, etc. is on the rise to the extent that they are available on land. However, while a high-speed information communication network is easily accessible on land because it is based upon a fixed infrastructure like an AP and a base station, it is not the case on the water. As a result, a radio communication network-based voice communication service is usually used at sea. To solve this problem, an additional frequency for digital data exchange was allocated, and a ship ad-hoc network (SANET) was proposed that can be utilized by using this frequency. Instead of satellite communication that costs a lot in installation and usage, SANET was developed to provide various IT services to ships based on IP in the sea. Connectivity between land base stations and ships is important in the SANET. To have this connection, a ship must be a member of the network with its IP address assigned. This paper proposes a SANET-CC protocol that allows ships to be assigned their own IP address. SANET-CC propagates several non-overlapping IP addresses through the entire network from land base stations to ships in the form of the tree. Ships allocate their own IP addresses through the exchange of simple requests and response messages with land base stations or M-ships that can allocate IP addresses. Therefore, SANET-CC can eliminate the IP collision prevention (Duplicate Address Detection) process and the process of network separation or integration caused by the movement of the ship. Various simulations were performed to verify the applicability of this protocol to SANET. The outcome of such simulations shows us the following. First, using SANET-CC, about 91% of the ships in the network were able to receive IP addresses under any circumstances. It is 6% higher than the existing studies. And it suggests that if variables are adjusted to each port's environment, it may show further improved results. Second, this work shows us that it takes all vessels an average of 10 seconds to receive IP addresses regardless of conditions. It represents a 50% decrease in time compared to the average of 20 seconds in the previous study. Also Besides, taking it into account that when existing studies were on 50 to 200 vessels, this study on 100 to 400 vessels, the efficiency can be much higher. Third, existing studies have not been able to derive optimal values according to variables. This is because it does not have a consistent pattern depending on the variable. This means that optimal variables values cannot be set for each port under diverse environments. This paper, however, shows us that the result values from the variables exhibit a consistent pattern. This is significant in that it can be applied to each port by adjusting the variable values. It was also confirmed that regardless of the number of ships, the IP allocation ratio was the most efficient at about 96 percent if the waiting time after the IP request was 75ms, and that the tree structure could maintain a stable network configuration when the number of IPs was over 30000. Fourth, this study can be used to design a network for supporting intelligent maritime control systems and services offshore, instead of satellite communication. And if LTE-M is set up, it is possible to use it for various intelligent services.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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