• Title/Summary/Keyword: 멀티코어

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Mileage-based Asymmetric Multi-core Scheduling for Mobile Devices (모바일 디바이스를 위한 마일리지 기반 비대칭 멀티코어 스케줄링)

  • Lee, Se Won;Lee, Byoung-Hoon;Lim, Sung-Hwa
    • Journal of Korea Society of Industrial Information Systems
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    • v.26 no.5
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    • pp.11-19
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    • 2021
  • In this paper, we proposed an asymmetric multi-core processor scheduling scheme which is based on the mileage of each core. We considered a big-LITTLE multi-core processor structure, which consists of low power consuming LITTLE cores with general performance and high power consuming big cores with high performance. If a task needs to be processed, the processor decides a core type (big or LITTLE) to handle the task, and then investigate the core with the shortest mileage among unoccupied cores. Then assigns the task to the core. We developed a mileage-based balancing algorithm for asymmetric multi-core assignment and showed that the proposed scheduling scheme is more cost-effective compared to the traditional scheme from a management perspective. Simulation is also conducted for the purpose of performance evaluation of our proposed algorithm.

Performance Study of Multicore Digital Signal Processor Architectures (멀티코어 디지털 신호처리 프로세서의 성능 연구)

  • Lee, Jongbok
    • The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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    • v.13 no.4
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    • pp.171-177
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    • 2013
  • Due to the demand for high speed 3D graphic rendering, video file format conversion, compression, encryption and decryption technologies, the importance of digital signal processor system is growing rapidly. In order to satisfy the real-time constraints, high performance digital signal processor is required. Therefore, as in general purpose computer systems, digital signal processor should be designed as multicore architecture as well. Using UTDSP benchmarks as input, the trace-driven simulation has been performed and analyzed for the 2 to 16-core digital signal processor architectures with the cores from simple RISC to in-order and out-of-order superscalar processors for the various window sizes, extensively.

Performance Study of Asymmetric Multicore Processor Architectures (비대칭적 멀티코어 프로세서의 성능 연구)

  • Lee, Jongbok
    • The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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    • v.14 no.3
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    • pp.163-169
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    • 2014
  • Recently, the importance of multicore processor system is growing rapidly. Multicore processors are classified either as symmetric or asymmetric. Asymmetric multicore processors consist of a high performance complex core and number of low performance simple cores, and are known to be more efficient than symmetric multicore processors. Therefore, performance impact on various configurations of asymmetric multi-core processor needs to be studied. Using SPEC 2000 benchmarks as input, the trace-driven simulation has been performed for different asymmetric quad-core and octa-core processors and compared to the corresponding symmetric ones.

Performance Comparison of Tilera Many-core and x86-64 Multi-core Systems (Tilera 다중코어와 x86-64 멀티코어 시스템의 성능 비교)

  • Choi, HeeSeok;Lyoo, TaeMuk;Park, JiSu;Jung, Daeyong;Lim, JongBeom;Lee, Jungha;Suh, Teaweon;Yu, Heonchang
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2013.05a
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    • pp.102-105
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    • 2013
  • 최근 멀티코어 시스템은 컴퓨터의 성능을 향상시키기 위해 더 많은 수의 코어를 연결시키는 다중코어 시스템으로 발전하고 있다. 그러나 멀티코어 시스템은 사용하는 코어의 아키텍처 구조와 개수에 따라 성능 차이가 발생한다. 이에, 본 논문에서는 코어의 아키텍처 구조와 코어의 개수가 성능에 미치는 영향을 분석하기 위해 Tilera의 다중코어 시스템인 Tile-Gx36, TilePro64와 Intel의 x86-64 멀티코어 시스템인 Core i5의 성능을 비교하였다. 코어의 사용률이 늘어남에 따른 성능차이를 알아보기 위해 벤치마크 프로그램인 SPEC CPU 2006을 이용하여 각 시스템 내 단일코어의 성능을 측정하고, OpenMP 벤치마크 프로그램을 이용하여 시스템의 모든 코어를 사용했을 때의 입력 데이터 크기에 따른 성능을 측정하였다. 실험 결과, 단일코어에서의 성능은 정수형 데이터를 사용하여 측정하였을 경우 Core i5가 Tile-Gx36보다 약 87%, 실수형 데이터를 사용하여 측정하였을 경우 약 94% 더 빠른 것으로 나타났다. 그러나 코어 전체를 이용한 성능 결과에서는 정수형 배열 크기가 이상일 경우 Tile-Gx36 시스템의 처리 속도가 Core i5 시스템 보다 평균적으로 약 7.6배 향상됨을 확인할 수 있었다. 따라서 Tilera의 다중코어 시스템은 클럭 속도와 아키텍처 구조의 영향으로 단일코어의 성능은 떨어지나, 병렬 처리를 이용한 고속연산에서는 성능이 향상된다고 할 수 있다.

The Pixel Shading on Multi Core GP-GPU with Dual Phase Architecture (듀얼 페이즈 구조의 멀티 코어 GP-GPU를 이용한 픽셀 셰이딩)

  • Kim, Jun-Seo;Park, Tae-Ryong;Lee, Kwang-Yeob
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2010.10a
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    • pp.339-342
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    • 2010
  • 최근 프로세서가 클럭 향상의 한계에 부딪힘에 따라, 프로세서의 성능을 향상시키기 위해 멀티 코어 기반의 병렬처리를 이용한 방법들이 제안 되고 있다. 본 논문은 여러개의 연산기를 한 명령어 사이클에 동시에 사용할 수 있는 MIMD(Multiple Instruction, Multiple Data) 구조를 가지며, Scratch Counter를 이용해 멀티 코어와 멀티 스레드의 작업을 할당하는 구조의 GP-GPU(General Purpose - Graphics Processing Unit)를 활용해 멀티 코어, 멀티 스레드 환경에서의 효율적인 픽셀 셰이딩 방법을 설계 하였다. 선형 안개 픽셀 셰이딩의 경우 싱글코어에서 18.3 FPS이며 4개의 멀티코어 GP-GPU에서는 4배가 증가한 73.2 FPS 결과를 얻었다.

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Impact of Process Scheduling on Network Performance over Multi-Core Systems (멀티 코어 시스템에서 통신 프로세스의 스케줄링에 따른 성능 분석)

  • Jang, Hye-Churn;Jin, Hyun-Wook
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2009.04a
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    • pp.827-829
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    • 2009
  • 현재 멀티 코어 프로세서는 많은 서버에 적용되어 사용되고 있으며, 향후에는 하나의 프로세서 패키지에 포함될 코어의 개수는 계속해서 증가할 것이다. 그러나 현재 운영체제들은 멀티 코어 시스템을 멀티 프로세서 환경과 거의 동일하게 다루고 있으며 아직 멀티 코어 특성을 고려한 성능 최적화 시도는 미흡한 상태이다. 본 논문은 SMP와 NUMA 구조의 멀티 코어 프로세서 환경에서 통신 프로세스와 네트워크 인터럽트의 프로세서 친화도를 변화시키며 네트워크 처리율과 코어의 유휴 자원 양을 정량적으로 분석한다. 측정 결과 프로세서 친화도에 따라 통신 처리율은 크게 변하지 않지만 프로세서 자원의 요구량에는 크게 영향을 주는 것을 보인다. 또한 이러한 프로세서 자원의 영향은 멀티 코어 프로세서의 캐쉬 공유 구조 및 메모리 분산 구조와 밀접한 관계를 갖고 있음을 밝힌다.

Thermal Pattern Comparison between 2D Multicore Processors and 3D Multicore Processors (2차원 구조와 3차원 구조에 따른 멀티코어 프로세서의 온도 분석)

  • Choi, Hong-Jun;Ahn, Jin-Woo;Jang, Hyung-Beom;Kim, Jong-Myon;Kim, Cheol-Hong
    • Journal of the Korea Society of Computer and Information
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    • v.16 no.9
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    • pp.1-10
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    • 2011
  • Unfortunately, in current microprocessors, increasing the frequency causes increased power consumption and reduced reliability whereas it improves the performance. To overcome the power and thermal problems in the singlecore processors, multicore processors has been widely used. For 2D multicore processors, interconnection is regarded as one of the major constraints in performance and power efficiency. To reduce the performance degradation and the power consumption in 2D multicore processors, 3D integrated design technique has been studied by many researchers. Compared to 2D multicore processors, 3D multicore processors get the benefits of performance improvement and reduced power consumption by reducing the wire length significantly. However, 3D multicore processors have serious thermal problems due to high power density, resulting in reliability degradation. Detailed thermal analysis for multicore processors can be useful in designing thermal-aware processors. In this paper, we analyze the impact of workload distribution, distance to the heat sink, and number of stacked dies on the processor temperature. We also analyze the effects of the temperature on overall system performance. Especially, this paper presents the guideline for thermal-aware multicore processor design by analyzing the thermal problems in 2D multicore processors and 3D multicore processors.

Latency Evaluation of CPU Idle Time Based Interrupt Processing on Pfair Multi-Core Scheduler (Pfair 멀티코어 스케줄러에서 CPU 유휴시간 기반의 인터럽트 처리 기법의 지연시간 평가)

  • Park, Sangsoo
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2014.04a
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    • pp.31-32
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    • 2014
  • 다중의 명령어를 동시에 수행할 수 있는 멀티코어 시스템의 특성으로 하나의 시스템 내에서 태스크를 수행하면서 외부 이벤트의 발생에 의한 인터럽트를 동시에 처리할 수 있다. 각 태스크가 처리되어야 하는 시간에 제약성을 갖는 실시간 시스템에서는 스케줄러에 의해 CPU 코어에서의 수행이 제어되어야한다. 본 논문에서는 최적이라고 알려진 Pfair 멀티코어 스케줄러의 각 코어별 유휴시간을 정량적으로 평가함으로써 인터럽트 처리의 지연시간을 분석한다.

Development of Multi-Core Virtual Platform for Multimedia Applications (멀티미디어 응용을 위한 멀티 코어 가상 플랫폼 개발)

  • Chang, J.Y.;Lee, H.S.;Son, M.H.;Im, S.H.;Kim, S.;Ahn, S.H.;Park, S.S.
    • Electronics and Telecommunications Trends
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    • v.27 no.5
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    • pp.36-43
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    • 2012
  • 본고에서는 멀티미디어 응용을 위한 멀티 코어 가상 플랫폼 설계 및 검증 방법에 대해서 기술한다. 최근에 멀티미디어 응용인 MPEG-4, H.264, HEVC(High Efficiency Video Coding), 3D 및 홀로그램과 같은 대용량 데이터를 처리하기 위해 다수 개의 코어로 구성된 멀티 코어 플랫폼을 사용한다. 기존의 RTL(Register Transfer Level) 기반의 멀티 코어 플랫폼에서 멀티미디어 응용을 설계하고 검증하는데 시뮬레이션 시간에 의한 제약 사항이 존재한다. 이를 해결하기 위해 시스템 수준에서 하드웨어의 SW 모델로 구성된 가상 플랫폼을 사용한다. 가상 플랫폼은 기존의 RTL 플랫폼보다 100~200배 빠른 고속 시뮬레이션이 가능하므로 멀티미디어 응용에 따른 성능 분석 및 구조 탐색을 통해서 시스템 성능을 향상 시킬 수 있다. 본고에서는 8~32개 멀티 코어 가상 플랫폼에 H.264 디코더를 적용하여 성능 분석하는 방법과 실험 결과에 대해서 기술한다.

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Implementation of IQ/IDCT in H.264/AVC Decoder Using Mobile Multi-Core GPGPU (모바일 멀티 코어 GP-GPU를 이용한 H.264/AVC 디코더 구현)

  • Kim, Dong-Han;Lee, Kwang-Yeob;Jeong, Jun-Mo
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2010.10a
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    • pp.321-324
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    • 2010
  • There have been lots of researches on a multi-core processor. The enhancement has been performed through parallelization method. Multi-core architecture in the mobile environment has emerged. But, there is a limit to a mobile CPU's performance. GP-GPU(General-Purpose computing on Graphics Processing Units) can improve performance without adding other dedicated hardware. This paper presents the implementation of Inverse Quantization, Inverse DCT and Color Space Conversion module in H.264/AVC decoder using Multi-Core GP-GPU for a mobile environments. The proposed architecture improves approximately 50% of performance when it use all the features.

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