In this paper, we present a texture description method as a standardization of multimedia contents description. Like color, shape, object and camera motion information, texture is one of very important information in the visual part of international standard (MPEG-7) in multimedia contents description. Current MPEG-7 texture descriptor has been designed to fit human visual system. Many psychophysical experiments give evidence that the brain decomposes the spectra into perceptual channels that are bands in spatial frequency. The MPEG-7 texture description method has employed Radon transform that fits with HVS behavior. By taking average energy and energy deviation of HVS channels, the texture descriptor is generated. To test the performance of current texture descriptor, experiments with MPEG-7 Texture data sets of T1 to T7 are performed. Results show that the current MPEG-7 texture descriptor gives better retrieval rate and fast and fast extraction time for texture feature.
Proceedings of the Korean Society for Emotion and Sensibility Conference
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1999.03a
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pp.177-181
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1999
최근 PC의 멀티미디어 성능이 향상되고 디지털 신호처리 기술이 발달함에 따라 복잡한 수식과 방대한 정보처리가 요구되는 입체음향(3D Sound) 처리를 PC상에서도 구현하는 것이 가능하게 되면서, 입체음향에 대한 사용자의 관심이 고조되고 있다. 입체음향을 이용한 청각효과는 3D 영상의 시각효과에 못지 않은 강한 인상을 줄 수 있는 수단으로써 인정받고 있어 게임, 가상현실, 멀티미디어 컨텐트 등에서 사용자의 몰입감과 체험 효과를 최대한을 증대시킬 수 있는 새로운 수단으로 활용되고 있고, 이와 관련하여 입체 음향에 대한 연구와 개발이 국내외에서 활발히 진행중에 있다. 본 논문에서는 2채널 방식의 입체음향 기반기술과 최근의 입체음향 기술개발 동향을 살펴본다.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.29
no.5A
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pp.545-553
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2004
Expansion of network environment and multimedia demand universality of application service as HDTV, etc. During these processes, it is essential to process multimedia in real time in the wireless communication system based on mobile phone network and in the wire communication system due to fiber cable and xDSL. So, in this Paper the optimal memory allocation algorithm combines the merit of huffman encoding which is superior in simultaneous decoding ability and lempel-ziv that is distinguished in execution of compress is proposed to improve the channel transmission rate and processing speed in the compressing procedure and is verified in the entropy encoder of HDTV. Because the entropy encoder system using proposed optimal memory allocation algorithm has memory saturation prevention we confirms that the compressing ratio for moving pictures is superior than Huffman encoding and LZW.
Terrestrial digital multimedia broadcasting (TDMB) is a method of bringing multimedia images, radio, internet, and television to portable devices through terrestrial digital radio transmissions. TDMB related educations being carried out in colleges are focusing on developing firmware which enables users to choose a wanted service. TDMB transmission frame is made up of synchronization channel (SC), fast information channel (FIC), and main service channel (MSC). Services such as video, audio and date are transmitted in the form of subchannel in the MSC. FIC carries information related to each services and subchannels. This paper presents a TDMB frame analysis simulator for analyzing and displaying FIC data on PC. TDMB frame analysis simulator contains functions such as controlling TDMB receiver through USB, establishing the frequency, bringing FIC to PC, displaying ensemble ID and levels, and displaying informations related to services and subchannels. In addition to that, this simulator has a function of being able to store FIC date and subchannel data. This simulator being developed with C++ is expected to be used to view those data visually so that it helps students to understand the TDMB system better and bring about the educational motivation.
Recently, a new image appearance model, named iCAM06, was developed for High-Dynamic-Range (HDR) image rendering. The dynamic range of a HDR image needs to be mapped on the range of output devices, which is called the tone reproduction or tone mapping. The iCAM06, the representative HDR rendering algorithm also uses the tone compression using a S-curve mapping function for image reproduction on the dynamic range of output devices. However the iCAM06 occurs white point shift during its tone compression process. Therefore, we propose a compensation method for white point shift problem using the corrected channel gain function. Experiment results show that the proposed method has better performance than the iCAM06.
The Journal of the Korea institute of electronic communication sciences
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v.8
no.1
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pp.199-206
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2013
Recently, the diverse needs of the drivers for in-vehicle infotainment systems are increasing rapidly. As a result, the infotainment systems are equipped with more convenient and human-friendly high-tech features. In this paper, we designed and implemented in-vehicle multimedia infotainment system based on embedded system that was applied various multimedia to in-vehicles. The proposed system can support independent display on each screen for the multi-channel multimedia source based on one processor(1 CPU). Therefore, our system can be reduced costs compared to other systems. This system not only displays the video and audio data in storage devices but also displays CAM, T-DMB, and DVB-T multimedia contents which are supplied in real-time services. Also, our system could multi-screen displays multimedia data in smart phone using Wi-Fi. We expect that in-vehicle infotainment systems like AVN(Audio video navigation) and RSE(Rear Seat Entertainment) could be used in various applications and reduced costs.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.27
no.8C
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pp.812-818
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2002
반도체 기술과 멀티기디어 통신기술이 발달하면서 고품위의 영상과 다중 채널의 오디오에 관심을 갖게되었다. 특히 DVD 시장의 급성장으로 인하여 고품질의 영상 및 오디오 필요성이 중요한 기술로 대두되었다. MPEG-Audio 표준안은 어떠한 비트율도 지원한다. 본 논문에서는 MPEG-Audio의 핵심부분인 필터부분을 DALUT (Distributed Arithmetic Look-Up Table)방식을 사용하여 FPGA(Field Programmable Gate Array)에 구현하였다. 고속 필터를 설계하기 위해서 승산기 대신에 DALUT를 사용하였으며 최소 10㎒에서 최대 30㎒ 사이에서 동작한다. 본 논문의 설계는 모두 VHDL로 구현하였으며, 알고리즘 검증은 C언어를 사용하였다. VHDL의 시뮬레이션은 ALDEC사의 Active-HDL5.1과 Synopsys사의 vhdlsim을 사용하였고, 합성은 Synopsys사의 design-analyzer를 사용하였다. 타겟 라이브러리는 XILINX사의 XC4010E, XC4020EX, XC4052XL을 사용하였으며, P&R 툴은 XACT Ml.4를 사용하였다.
Journal of Satellite, Information and Communications
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v.9
no.4
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pp.82-86
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2014
In this paper, we propose a novel modulation scheme specialized in real time broadcast system using a multicopter. Since multicopters have many advantages in aerial photography, they have been widely used in broadcasting technologies. However, because of restrictions on flight time, it is difficult to utilize multicopters in real time broadcasting systems. Therefore, video transmission using multicopter is necessary for low power communication techniques in air channel environment. Performance results of the hybrid modulation in this paper are compared to that of conventional modulations with Bit Error Rate (BER) and Signal to Noise Ratio (SNR) simulations. The results also showed that proposed system is suitable for aerial photography. Experiments demonstrated the superiority of the proposed modulation scheme by showing received symbols through an USRP equipment.
Journal of the Institute of Electronics and Information Engineers
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v.51
no.9
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pp.229-237
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2014
This paper presents a video bitrate converter for baseline profile in H.264/AVC standards to control a selective coding scheme for several applications such as tactical scenes or multimedia area. Transmission channels have various capacities according to the application area, and the bitstream stored in computer should be converted in order not to exceed the capacities of a transmission channel. So the problem is how to convert compressed bitsreams of a given bit-rate into compressed bitsreams of other bit-rates. Such a specific transcoding problem in this paper is referred to as bit-rate conversion. Several researches have been done on bit-rate conversion for the bitstreams compressed by MPEG or H.264/AVC. But the existing schemes are not suitable for selective coding scheme because it needs to recover interest regions better image quality than background. So we propose a new bit-rate converter which considers the importance between interest regions and background.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.11
no.5
s.43
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pp.39-52
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2006
As accelerates the technical evolution of high-speed network and progresses the digitalization of broadcasting network, TV channel service through satellite/cable/terrestrial networks becomes more stable and mature. However, TV channel service using IP network such as IPTV is recently emerging. Especially, when it comes to current mosaic EPG(Electronic Program Guide) as a channel guide, the implementation of EPG via IP network is under developing. Furthermore, the personal target mosaic EPG is not provided at all in the IPTV. This paper proposes a construction method of mosaic system which can support fixed and personalized mosaic EPG using IP network for viewers. The fixed mosaic EPG is made several steps as follows ; First, H/E generates several mosaic A/V streams. Then, which are transmitted to the STB in terms of multicasting via IP network. Finally, mosaic EPG is displayed on TV through STB. In addition, this paper describes a construction model of the personalized A/V mosaic EPG that represents each person's favorite channels according to their tastes and interests. As for the contributions. The TV channel guide using IP network enable viewer to select channel more easily with practical adaptation of multi-channel expansibility and sufficient usability. In addition, through personal mosaic EPG, a number of viewers can compose their own mosaic EPG and enjoy a variety of channel easily in accordance with their preferences. Finally, the personal mosaic EPG can prohibit non-adult users from connecting adult-only contents more efficiently.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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