• Title/Summary/Keyword: 멀티미디어 회의 시스템

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An Implementation of the Conference Manage Control Oriented Multimedia Conference System Using IP Multicast (IP 멀티캐스트를 이용한 회의 진행 제어 중심의 멀티미디어 회의 시스템의 구현)

  • Song, Deok-Soo;Lee, Seung-Yu;Ryou, Hwang-Bin
    • The Transactions of the Korea Information Processing Society
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    • v.5 no.7
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    • pp.1829-1838
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    • 1998
  • 컴퓨터 통신 기술과 미디어 처리 기술의 발달에 따라 다양한 형태의 멀티미디어 응용 서비스에 대한 연구가 이루어지고 있다. 본 논문에서는 인터넷 LAN 상에서 분산되어 있는 다수의 사용자들이 실시간에 멀티미디어 데이터를 공유하며 회의를 진행할 수 있는 멀티미디어 회의 시스템을 설계하고 구현하였다. 회의 서버를 통한 중앙 집중형의 회의 진행 제어를 수행함으로써 회의 정보에 대한 일관성을 유지하였고, 효율적인 발언권 제어 및 데이터분배 기능 그리고 회의제어 기능을 제공하였다. 또한 각 참가자들의 미디어 데이터에 대해 회의 서버를 통한 멀티캐스트 전송이 가능하도록 설계함으로써, 실시간 멀티미디어 데이터 전송시 제한된 네트워크 대역폭 사용을 극대화시킬 수 있는 효율적인 멀미미디어 회의 시스템을 구현하였다.

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Analysis of Multiparty Multimedia Conferencing for SIP Based System (SIP 기반 다자간 멀티미디어 회의 분석)

  • 최선완
    • Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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    • 2002.05c
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    • pp.455-458
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    • 2002
  • 단말간 호설정 기능을 제공하는 SIP (Session Initiation Protocol)는 VoIP 표준 기술로 인식되고 있다. 그러나 SIP는 단대단 프로토콜이므로 새로운 응용으로 다자간 회의 시스템에 적용하기 위해서는 새로운 메소드 추가 및 새로운 헤더 추가 등이 요구된다. 특히, 멀티미디어 회의 시스템을 위해서는 오디오는 물론 비디오 관련 정보도 협상되어야 한다. 본 논문에서는 현재 IETF에서 진행되고 있는 SIP 기반 다자간 멀티미디어 회의 시스템을 분석한다.

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Implementation of IEEE1394 based Multimedia Streaming for Linux Environment (리눅스 환경을 위한 IEEE1394 기반 멀티미디어 스트리밍)

  • 조상길;최창열
    • Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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    • 2002.11b
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    • pp.194-197
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    • 2002
  • 본 논문은 리눅스 환경에서 IEEE1394의 동시 전송 프로토콜을 이용하는 멀티미디어 스트리밍 시스템의 구현에 대해 기술한다. 구현된 시스템은 DV 데이터의 스트리밍과 재생, 저장은 물론 로컬 재생과 장치 제어 기능을 갖는 사용자 프로그램과 dv1394 디바이스 드라이버로 구성된다. 스트리밍을 위한 메모리할당, 버퍼관리, 전송 데이터 형식 선언, IEEE1394 헤더 및 CIP 처리기능을 가진 dv1394 드라이버를 사용하여 드라이버와 OHCI1394 카드 사이의 스트리밍에 대한 투명성을 제공함으로써 기존의 스트리밍 시스템이 가졌던 응용 프로그램 개발의 복잡성을 줄였다. 이 시스템은 실시간 원격 모니터링이나 화상 회의 시스템, 그리고 비선형 비디오 편집 시스템에 응용될 수 있다.

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An Analysis of I/O System for Multimedia Hardware Platform (멀티미디어 하드웨어 플랫폼의 입출력 시스템 분석)

  • 정하재;김재훈;손승원;오창석
    • Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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    • v.3 no.1
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    • pp.197-208
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    • 1999
  • In this paper, we proposed a multimedia hardware architecture for video-conferencing in view of the multimedia data flow. By simulating the architecture model, we analyzed the bottleneck of multimedia data flow, varying video size, frame rate, number of participants, and video data compression rate. To confirm the simulation results, we also implemented and tested the architecture that almost includes the analyzed requirements for video- conferencing. From the analysis of I/O system, we found the considerations in designing a multimedia I/O system.

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Security for Real-Time Desktop Video Conferencing System (실시간 영상회의 시스템보안)

  • 이상하;장준교;신성철;김동규
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 1998.10a
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    • pp.556-558
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    • 1998
  • 실시간 영상회의 시스템을 인터넷상에서 다양하게 사용하려는 시도가 이루어지고 있다. 이런 부분의 연구는 오디오, 비디오 압축기법, 멀티미디어의 동기화, 다자간의 영상회의를 지원하기 위한 IP multicast 의 Mbone의 연구가 활발하게 이루어지고 있고, 통신의 회선속도가 고속화됨에 따라 인터넷에서 영상을 통한 다양한 멀티미디어 서비스가 이루어지고 있다. 개방형 분산 인터넷 통신망 환경에서의 영상회의는 영상회의 데이터인 영상 및 음성 보안에 대한 문제가 심각하게 대두된다. 본 논문에서는 실시간 영상회의에서 멀티미디어 데이터의 특성에 따른 보안 방법을 제시하고자 한다.

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Design and Implementation of A Multi-Point Multimedia Conference System Using IP Grouping (IP 그룹화를 이용한 다자간 멀티미디어 회의시스템의 설계 및 구현)

  • Sung Baek-Kyon;Seong Dong-Su;Lee Keon-Bae;Hyun Don-Whan
    • Journal of Korea Multimedia Society
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    • v.8 no.7
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    • pp.1012-1021
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    • 2005
  • This paper describes the design and implementation of an efficient multi-point multimedia conference system using IP grouping. Existing multi-point multimedia conference systems are difficult for multi-user to perform efficient cooperation due to bandwidth limitation for data transmission of video, audio and documentation. In the case that multi-user uses limited bandwidth, smooth cooperation does not accomplish due to transmission delay for the real-time transmission of image and speech data. A hybrid transfer method which is mixed with distributed and centralized methods is used for smooth cooperation, and the network bandwidth is reduced by forming multi-user conference systems of IP grouping in this paper. Also, adaptive image frame variations are used to solve bottleneck effect according to the number of users. An efficient multi-user conference system is designed to support audio quality.

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Study and Implementation of Remote Device Control by T.136 standardization (T.136 표준에 의한 원격 기기의 제어에 관한 연구 및 구현)

  • Seong, Dong-Su
    • The KIPS Transactions:PartB
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    • v.8B no.4
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    • pp.419-428
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    • 2001
  • ITU(International Telecommunication Union)를 비롯한 IMTC 등의 국제 표준기구에서는 멀티미디어 회의서비스를 제공하기 위하여 필요한 여러 가지 응용들과 프로토콜 등에 대하여 ITU-T T.120 시리즈로 표준화 작업을 진행하고 있다[1-10]. 그 중 원격 기기 제어는 멀티미디어 회의에 다음의 능력을 제공한다. 첫째, 회의 참가자가 회의 내 기기 및 기기가 제공하는 속성들을 파악할 수 있게 해준다. 둘째, 회의 참가자가 기기를 배타적 및 비 배타적으로 제어할 수 있게 해준다. 셋째, 회의 참가자가 기기의 상태를 파악하고, 사건통지를 받을 수 있게 해준다. 넷째, 회의 참가자가 외부 기기를 선택하여 그 정보를 받을 수 있게 해준다. 본 논문에서는 멀티미디어 회의에서 원격 기기 제어를 수행하기 위하여 사용되는 RDC(Remote Device Control) 및 구현된 시스템을 소개한다. RDC 프로토콜은 현재 T.136[1]으로 표준화되고 있으며 T.120 모델에서 응용 프로그램 실체[2]로 등록하여 운용되고 있다. 소개되는 시스템은 T.136을 근거로 하여 구현되었으며, 다수의 기능을 추가하여 그 기능을 개선하였다.

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Design and Implementation of Loosely-coupled Multimedia Conference System based on H.332 Standard (H.332 표준안에 근거한 소결합 멀티미디어 회의 시스템의 설계 및 구현)

  • Kim, Jun-Tae;Seong, Dong-Su;Lee, Geon-Bae
    • The KIPS Transactions:PartD
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    • v.9D no.2
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    • pp.313-322
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    • 2002
  • Multimedia conference systems are classified into the tightly coupled conference and the loosely-coupled conference, the former is a peer-to-peer-conference or multi-point-conference based un the ITU-T H.323 standard, and the latter is the H.332 standard extended from the ITU-T H.323 standard. Loosely-coupled conference based on the H.332 standard is composed of small participants with the capacity of the send-receive mode and large participants with the capacity of the receive-only mode. In the H.332 conference, a subject and a media type of the multimedia conference is pre-announced for conquest of the difficulty of capability negotiation, and used SDP of IETF for that. Therefore, the H.332-conference can conquer a defect of the H.323 multimedia conference scalability. This paper analyzes H.332 standard for the loosely-coupled conference and describes an implementation of the H.332 multimedia conference systems.

네트워크 가상환경에서 확장가능한 멀티미디어 공동 작업 시스템

  • 이병극;이헌주
    • The Magazine of the IEIE
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    • v.25 no.2
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    • pp.32-39
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    • 1998
  • 전화나 인터넷과 같은 네트워크 환경이 보편화됨에 따라 사용자는 통신망을 통해서 원거리 사용자와 공동작업(Collaboration)을 할 필요성을 느끼게 되었다. 이러한 사용자들간의 공동작업을 지원하기 위해서는 네트워크상에서 공동작업을 할 수 있는 가상환경을 제공해 주어야 한다. 본 논문에서는 가상공간과 다양한 멀티미디어 회의 서비스를 제공하여 네트워크상에서 사용자들이 쉽게 공동작업을 할 수 있게 해 주는 시스템인 Webber에 대해서 설명한다. Webber는 서버/클라이언트 구조를 기반으로 각각의 클라이언트가 IP 멀티캐스팅을 이용하여 서로 데이터를 주고 받는 복합형(Hybrid)구조의 시스템이다. Webber는 멀티미디어 서비스를 담당하는 Service-PUP과 이를 관리하는 Framework로 구성되어 있으므로 서비스의 추가, 삭제, 유지, 보수가 용이하다.

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Design of Conference Application service for Multimedia Conference System (멀티미디어 회의시스템을 위한 회의 응용 서비스 설계)

  • Hyun, Don-Whan;Park, Jung-Soo;Choi, Eun-Sim;Hahm, Jin-Ho
    • The Transactions of the Korea Information Processing Society
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    • v.3 no.2
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    • pp.267-274
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    • 1996
  • 본 고에서는 국제표준으로 권고되고 있거나 국제표준으로 작업중에 있는 멀티 미 디어 회의시스템을 위한 여러가지 프로토콜과 응용들을 기반으로하여 국제표준에 적합 한 멀티미디어 회의시스템을 위한 회의응용 서비스를 설계한다. 여기에서 설계 하는 회의용 서비스의 범위는 회의의 설정과 운영, 제어와 종료에 관련하는 회의제어 응용 서비스와 멀티미디어회의에서 사용되는 정지영상응용, 그리고 이를 다중점으로 연결하 여 다중점통신을 가능케하는 다중점통신서비스를 설계 한다. 본 설계에서는 동적이 MCU 의 설정이 가능한 회의 환경의 구성, 회의의 개최와 진행, 운영등의 설계에 중점을 두었다.

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