• Title/Summary/Keyword: 멀티미디어 화상회의

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Design and Implementation of Real-Time Teleconferencing System using the Simplified Resource Reservation on Real-Time CORBA Supporting RIOP (RIOP를 이용한 실시간 CORBA 상에서의 단순화된 자원예약 메커니즘을 이용한 실시간 화상회의 시스템의 설계 및 구현)

  • Hyeon, Ho-Jae;Hong, Seong-Jun;Han, Seon-Yeong
    • The Transactions of the Korea Information Processing Society
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    • v.6 no.7
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    • pp.1897-1908
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    • 1999
  • Multimedia services(i.e. teleconferencing and Video on demand) have been developed on MBone. The video and audio data of them require Real-Time service using QoS(Quality of Service) guarantees. RSVP(Resource reSerVation Protocol) on the Internet has been suggested to support QoS guarantees. But currently, it has two problems : complexity and scalability. To solve these problems, this paper describes the design and implement of teleconferencing system with QoS guarantees by simplifying the resource reservation processing to solve the RSVP's complexity and scalability.

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An Internet Video Conferencing System Based on H.263 and G.723.1 (H.263과 G.723.1에 기반한 인터넷 화상회의 시스템)

  • 박일환;차호정
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 1999.10c
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    • pp.617-619
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    • 1999
  • 본 논문에서는 H.263과 G.723.1을 이용한 인터넷 화상회의 시스템의 구현을 기술한다. 시스템은 회의요청자의 요구에 대한 처리를 담당하는 프로세스와 미디어를 압축하여 전송하는 송신부, 그리고 상대방이 전송한 미디어를 복원하여 재생하는 수신부로 구성된다. 비디오와 오디오의 엔코더 및 디코더 모듈들은 소프트웨어 콤포넌트로 구현되어 다양한 스트리밍 시스템의 개발에 사용될 수 있다. 또한 IP 멀티캐스트, TCP/UDP 등의 프로토콜을 지원하여 다양한 형태의 회의를 가능하게 한다.

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Data Input/Output Time Reduction Scheme with the Simultaneous Transmission Method for Multi-participants Video Conference System (다자간 화상회의 시스템에서의 동시 전송방법에 의한 데이터 입출력 시간 단축 방안)

  • 김현기
    • Journal of Korea Multimedia Society
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    • v.3 no.3
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    • pp.234-240
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    • 2000
  • In this paper, we propose the method in which a stream of multimedia data simultaneously transfers to the main memory and the multimedia processor from the network interface card using a conventional system bus. The proposed method can reduce the input/output time of multimedia data and improve the data stream in the system bus. Also, we compared the number of system bus accesses, bus cycles and data transmission time to the number of participants between the proposed method and the conventional methods in the multi-party video conference systems. The comparison results of performance anticipate that the number of bus accesses of the proposed method was reduced by 50%, and the total transmission time was reduced by 75% as much as the conventional method regardless of the relation of the participant numbers.

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A Design for Data Transmission Algorithm of Multimedia Data with Best Effort Environment (Best Effort 환경에 적절한 멀티미디어 데이터 전송 알고리즘 설계)

  • 허덕행
    • Journal of the Korea Society of Computer and Information
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    • v.4 no.4
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    • pp.155-162
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    • 1999
  • Various applications of video conferencing are required real-time transmission in order to offer service of best effort in internet. Because the bandwidth of internet changes dynamically, appropriated QoS could not be guaranteed To resolve the problem. available bandwidth between sender and receiver is measured. And according to measured bandwidth, the transmission of multimedia data is controlled In this paper, we propose algorithm of efficient transmission for best QoS in internet According to a present status of network, we measure available bandwidth using feedback RTCP information and change a compression rate to reduce a producing CODEC data. And according to the priority that is measured by packet loss for received RTCP information, we abandon frames indicated as lower weight in transmission buffer of sender.

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Design of Distance Education Lecture System by Using Video Conferencing System & Multimedia Technology (화상회의 시스템과 멀티미디어 기술을 이용한 원격교육 강좌시스템 설계)

  • 조세홍;양영주
    • Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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    • 2000.04a
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    • pp.250-253
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    • 2000
  • 컴퓨터신기술들을 이용한 가상대학이나 원격교육 시스템이 최근에 기존의 교육 환경이 안고 있는 문제점들을 해결 할 수 있는 유력한 대안으로써 대두되고 있는 실정이다. 이 논문은 원격교육 시스템 기반을 구축하기 위한 일련의 연구의 한 부분으로써, 우선 ' 같은 시간대 다른 장소' 형태의 원격교육강좌를 개설하기 위하여 Video Congferencing System을 이용한 강좌구조를 제시한다. 아울러 이 형태의 원격교육과정에 사용될 수 잇는 곤텐츠 개발을 위하여 멀티미디어 기술을 바탕으로 한 강의 포맷을 제시하고자한다.

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A Study on the Flow Control Based Estimated Receiving Capacity on the Video Conference System (화상회의 시스템에서 수신능력 예측을 이용한 흐름제어에 관한 연구)

  • 김상진;남지승
    • Journal of Korea Multimedia Society
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    • v.6 no.3
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    • pp.488-495
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    • 2003
  • With the development of networks, multimedia communication has expanded its application field. From the remote control for household electric appliances to medicine, games, video conferencing and multimedia chatting, multimedia communication is being used in all parts of our lives. This multimedia communication requires the transmission of a lot of data at high speed. But if the transmission rate of the communication network exceeds the processing speed of being used in the high speed network environment, a bottleneck occurs in each node and deteriorates the performance of the network. This is the main reason for the slow speed of data transmission and packet loss. In this paper, considering the client's processing performance, reception performance was predicted and the way of flow control was shown. The computing performance of relevant Processor and its performance was estimated through the actual implementation.

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Design and Development of Multimedia Aided Distance Education System Using IP Multicasting and PC Control Technique (IP 멀티캐스팅과 PC 제어기술을 이용한 그룹 화상 원격교육시스템 설계 및 구현)

  • 김남호
    • Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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    • 2002.05d
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    • pp.823-828
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    • 2002
  • IP 멀티캐스팅은 네트웍을 통한 다자간 화상회의 및 인터넷 생방송 둥 네트웍기반에서 실시간 멀티미디어 데이터를 지정된 대역폭을 사용하여 1:N으로 전송하는 기술로 인터넷문화의 발달과 함께 활발히 연구가 진행되고 있는 분야이다. 본 연구시스템에서는 이와 같은 IP 멀티캐스팅 기술을 이용하여 교육자시스템에서 제공하는 교육용 멀티미디어 데이터를 실시간으로 압축하여 그룹으로 등록된 피교육자 PC에 강제적으로 멀티캐스트 하는 기능을 제공한다. 피교육자는 교육자가 제공하는 교육 미디어를 보기 위해서 별도의 작업을 각자의 PC에서 할 필요가 없으며 교육자의 시스템에 의해 일괄 제어된다. 또한 시스템 유지보수 등에 활용되고 있는 원격 PC제어기술은 그룹 내 등록된 PC를 일괄적으로 동시 통제하여 피교육자의 교육 중 일탈행위를 막고 교육자가 제공하는 교육 내용에 집중하도록 한다. 그밖에 그룹내 피교육자와 교육자간에 양방향으로 대화할 수 있도록 시스템을 구성하여 교육효과를 증대하도록 하였다.

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A design of session management for video conference services (개방형 통신망에서 화상 회의 서비스 세션 관리 설계)

  • 신영석
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • v.22 no.11
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    • pp.2498-2511
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    • 1997
  • Due to the recent advances in computer technologies and high-speed networks, telecommunication services and provision of multimedia services will be considered a new software architecture adapting networking infrastructure on information networking architecture. In this paper, the video conference services has been selected as a target service example because it is expected to become one of the most important services on the full service network. In fact, it can be viewed as the basis for providing telecommunication services such as video telephony and video conferencing. This paepr presents the prototyping of TINA(Telecommunication Information Networking Architecture) based desktop video conference system using the concepts of session management. The prototyping of deskop video conference system aims at assessing TINA concepts and refinement of the mapping between session graph and connection graph, and provides support of open service platform towards distribution and objected-orientation.

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Web-conferencing System Application using Internet (인터넷을 이용한 웹 컨퍼런싱 시스템의 응용)

  • 이소영;박만곤
    • Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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    • 2000.11a
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    • pp.377-381
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    • 2000
  • 하루가 다르게 변하고 있는 디지털, 정보화 시대의 네트워크회된 컴퓨터 시스템과 초고속 통신망의 대중화와 함께 정보통신 기술이 급속도로 발달함에 따라 원격지 상호간에 단순히 문자나 음성만을 전송하던 방식에서 화상, 음성, 문자, 그래픽 등을 동시에 전송하는 비디오 컨퍼런싱에 대한 관심이 상당히 높아졌다. 비디오 컨퍼런싱은 음성과 동영상을 이용한 회의방식으로 화상, 음성, 문자, 그래픽 등의 동화상 정보를 최신 멀티미디어 기술을 기반으로 한 컴퓨터, 코덱, 비디오 능의 상비를 이용하여 압축한 후, 디지털 통신에 적합하게 변환하여 실시간 양방향으로 전송하는 첨단 회의 방식이다. 이러한 기존의 MCU 상비를 사용하던 고가의 룸형 비디오 컨퍼런싱을 탈피하여 최근, 일반 사용자들을 위해 단지 웹브라우저와 카메라, 마이크, 스피커만을 사용하여 실시간 회의가 가능한 웹을 이용한 웹 컨퍼런싱 개념이 많이 부각되고 있고 또한 대중화를 위해 한발 다가서고 있다. 본 논문에서는 이러한 웹 컨퍼런싱의 현 상황과 응용들에 대해서 알아보고자 한다.

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Implementing a Network Engine of E-Learning System Using Client/Server Model (Client/Server 모델을 이용한 E-Learning 시스템의 네트워크 엔진 구현)

  • 임재우;이진영;최종근;박성순
    • Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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    • 2002.05d
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    • pp.735-740
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    • 2002
  • 컴퓨터 보급이 크게 증가하면서 모든 분야에 있어 그 활용성을 더해 가고 있으며 교육 분야에도 많은 영향을 주었다. 그로 인해 CAI(Computer Assisted Instruction)분야에 커다란 진전이 있었다. 최근 들어 멀티미디어 기술 및 컴퓨터 네트워크 기술이 획기적으로 발전되고 확산됨에 따라 같은 시간, 다른 장소에서의 E-Learning이 활발해지고 있다. 이것이 바로 Live E-Learning System이다. 이렇게 실시간으로 화상회의나, 강의가 이루어지는 E-Learning System에서 과연 어떻게 E-Learning System을 구축하고, 동작하는지에 대한 중요성이 강조 되고 있다. 본 논문에서는 Live E-Learning 시스템에서의 효과적인 네트워크 엔진 구현에 대한 방안을 제시하고자 한다.

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