• Title/Summary/Keyword: 멀티미디어 프레젠테이션

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Extending XHTML for Synchronized Multimedia Presentation (동기화된 멀티미디어 프레젠테이션을 위한 XHTML 확장)

  • Lee, Su-Cheol;Hwang, In-Jun
    • The KIPS Transactions:PartB
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    • v.8B no.6
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    • pp.717-724
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    • 2001
  • Multimedia presentations are a class of documents that are used for lectures, tour guides, business presentations, and in many other applications. These presentations comprise multimedia objects with a temporal structure that specifies when objects are to be delivered, for what duration, and what the temporal relationships among objects are. In this paper, we propose temporal extensions to XHTML that allow seamless integration of synchronized multimedia into web documents. The extensions are based on three concepts:(i) XHTML+TIME (in short, Xtime) links for temporal composition, (ii) common time bases for close synchronization between media objects, and (iii) dynamic layout for specifying regions of a screen for presentation. Also, we will show a flexible execution architecture to support these concepts in a multimedia presentation.

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An innovative Approach to Teaching-learning Process through Multimedia Presentation (멀티미디어 프레젠테이션을 통한 영어 학습과정 연구)

  • Lee, Il Suk
    • Journal of Digital Contents Society
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    • v.15 no.2
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    • pp.173-179
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    • 2014
  • Useful It is very crucial to establish the learning environment with a creative technology for those who are going to learn English in terms of multimedia presentation. This kind of technologies make it possible for students to practice English suitable with their level and compatible with lesson plan. English grammar plays a leading role to study English as a second language for the language is required to master the structure, part of speech, and tense. The purpose of this study is to explore the a innovative English teaching and learning approach based on the multimedia presentation to teach English grammar with an effect for those students are studying English, when they are learning English grammar with power point or complex multimedia presentation.

Method for Detecting Hyper-Presentation Specification and Inconsistent using Pertri-Net in Mobile Environments (모바일 환경에서 페트리 넷을 이용한 하이퍼-프레젠테이션의 명시 표현과 일관성을 검증하기 위한 방법)

  • Cho, Jong-Keun;Woo, Si-Yeon
    • The Journal of the Korea Contents Association
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    • v.8 no.10
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    • pp.64-75
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    • 2008
  • The concept of a hyper-presentation, as an extension of a hypermedia, is the presentation in which time-varying multimedia presentations are dynamically linked together and a hyperlink's context can be changed over time at any time during a continuous presentation. While this concept provides users with a flexible and powerful presentation for their descriptions of the multimedia datum, inconsistency problems in the synchronized presentations occur by hyper links can be introduced. This paper introduces a method of describing the hyper-presentation using petri-net and propose a methods of checking It's inconsistent hyper link loop in the hyper-presentation description.

A Multimedia Presentation Authoring System based on Conceptual Temporal Relations (개념적 시간관계 기반의 멀티미디어 프레젠테이션 저작 시스템)

  • 노승진;장진희;성미영
    • Journal of KIISE:Computing Practices and Letters
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    • v.9 no.3
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    • pp.266-277
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    • 2003
  • Every conceptual temporal rat relationship can be described using one of seven relations (before, meets, overlaps, during, starts, finishes, and equals ). The conceptual representation provides an efficient means for our multimedia authoring system to automatically fill in the necessary timing details. We developed a multimedia Presentation authoring system that supports a mechanism for conceptually representing the temporal relations of different media. Among the many editors that make up our system, the temporal relation editor provides users with an intuitive mechanism for representing the conceptual flow of a presentation by simple and direct graphical manipulations. Our system is based on the SMIL(Synchronized Multimedia Integration Language). The conceptual temporal relation editor and other editors of our system exchange their information in real-time and automatically generate SMIL codes through the SMIL Object Manager. Our system uses TRN(Temporal Relation Network) as its internal multimedia presentation representation. The TRN corresponds exactly to the structure seen in the graphical representation of the presentation. A parallel relationship found in a TRN can be collapsed into a single synchronization block. This facilitates the determination of the playing time of each component and can be the basic unit for reusability of already prepared blocks of presentation code.

Implementation of SMIL Authoring Tool for Synchronized Multimedia Data Integration (멀티미디어 데이터의 통합 및 동기화를 위한 SMIL(Synchronized Multimedia Integration Language) 전용 저작도구의 구현)

  • 김세영;신화종;김상국;신동일;신동규
    • Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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    • 2000.11a
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    • pp.16-18
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    • 2000
  • 인터넷의 비약적인 발달로 인해 복잡해진 지식체계에 따른 다양해진 정보를 손쉽게 구할수 있게 되었으나, HTML(Hyper Text Markup Language)과 같은 정적인 텍스트 위주의 고정된 내용의 웹 페이지 저작으로는 멀티미디어에 대한 점차 증대되는 사용자의 요구를 수용할 수 없게 되었다. 시간에 기반을 둔 멀티미디어 객체를 동기화 하는 효과적인 프레젠테이션을 기술할 수 있는 SMIL(Synchronized Multimedia Integration Language)이 W3C(World Wide Web Consortium)에 의해 제안되었다. 이러한 SWIL은 선언적 마크업(Markup) 언어이므로 텍스트 편집기 등으로 쉽게 저작할 수 있으나, 태그(Tag)기반 언어이므로 태그를 암기하고 사용법을 숙지하여야만 효과적인 멀티미디어 프레젠테이션 제작이 가능하다. 이러한 문제점을 해결하기 위해 본 논문에서는 Java를 기반으로 하여 사용자 편의적인 GUI(Graphical User Interface)에 입각한 멀티미디어 데이터의 통합 및 동기화를 위한 SMIL 전용 저작도구의 구현 및 향후 개발 방향을 제시하였다.

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Implementation of SMIL Authoring Tool for Synchronized Multimedia Data Integration (멀티미디어 데이터의 통합 및 동기화를 위한 SMIL(Synchronized Multimedia Intregration Language) 전용 저작도구의 구현)

  • 김세영;신화종;김상국;신동일;신동규
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2000.10a
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    • pp.338-340
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    • 2000
  • 인터넷의 비약적인 발달로 인해 복잡해진 지식체계에 따른 다양해진 정보를 손쉽게 구할수 있게 되었으나, HTML(Hyper Text Markup Language)과 같은 정적인 텍스트 위주의 고정된 내용의 웹 페이지 저작으로는 멀티미디어에 대한 점차 증대되는 사용자의 요구를 수용할 수 없게 되었다. 시간에 기반을 둔 멀티미디어 객체를 동기화 하는 효과적이 프레젠테이션을 기술할 수 있는 SMIL(Synchronized Multimedia Integration Language)이 W3C (World Wide Web Consortium)에 의해 제안되었다. 이러한 SMIL은 선언적 마크업(Markup) 언어이므로 텍스트 편집기 등으로 쉽게 저작할 수 있으나, 태그(Tag)기반 언어이므로 태그를 암기하고 사용법을 숙지하여야만 효과적인 멀티미디어 프레젠테이션 제작이 가능하다. 이러한 문제점을 해결하기 위해 본 논문에서는 Java를 기반으로 하여 사용자 편의적인 GUI(Graphical User Interface)에 입각한 멀티미디어 데이터의 통합 및 동기화를 위한 SMIL 전용 저작도구의 구현 및 향후 개발 방향을 제시하였다.

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A Method for Describing a Hyper-Presentation Specification and Checking It's Inconsistency using Petri-Net in a Internet (인터넷상에서 페트리 넷을 이용한 하이퍼-프리젠테이션의 명시 표현 및 불일치성을 검증하기 위한 방법 연구)

  • Woo, Si-Yeon;Cho, Jong-Keun;Lim, Young-Hwan;Rim, Kee-Wook
    • The KIPS Transactions:PartB
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    • v.9B no.5
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    • pp.615-624
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    • 2002
  • The concept of a hyperpresentation, as an extension of a hypermedia, is the presentation in which time-varying multimedia presentations are dynamically linked together and a hyperlink's context can be changed over time at any time during a continuous presentation. While this concept provides users with a flexible and powerful tool for their descriptions of the multimedia presentation, inconsistency problems in the synchronized presentations connected by hyper links can be introduced. This paper introduces a method of describing the hyperpresentation using Petri Net and proposes a methods of detecting inconsistent hyper link loop in the hyperpresentation description.

A Design and Implementation of a Presentation using Flash and Photoshop (플래시와 포토샵을 이용한 프리젠테이션의 설계 및 구현)

  • 김민정;박두순
    • Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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    • 2003.05b
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    • pp.856-859
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    • 2003
  • 최근 우리나라의 애니메이션 수준이 급속히 발전하고 있음을 고려해 볼 때 이제 플래시와 포토샵은 컴퓨터 사용자라면 모르는 사람이 없을 만큼 웬 전반에 걸쳐 커다란 역할을 차기하고 있으며 좀 더 역동적이고 화려하면서 상호 작용적이며 벡터에 기반한 사이트를 제작하는 것은 세계적인 흐름에 순행하는 모습으로 보여진다 그런데 기존의 가장 일반적인 프리젠테이션 매체인 파워포인트 프레젠테이젼 시스템은 애니메이션 표현의 한계와 시각걱 효과가 부족하므로, 본 논문에 거는 플래시와 포토샵을 이용해 정지화면과 차별성이 있는 애니메이션의 적극적인 활동으로 사용자의 흥미와 집중력을 유도하도록 하는 프리젠테이션을 설계 및 구현한다.

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Development of the Virtual Mouse on a Projector Screen using a Laser Pointer (프로젝터 화면상에서 레이저 포인터를 이용한 마우스 기능 구현에 관한 연구)

  • Kim, Ju-Kuk;Kim, Sang-Jun;Yee, Ki-Won;Huh, Heon;Yee, Yang-Hee;Chang, Hong-Soon
    • Proceedings of the KIEE Conference
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    • 2011.07a
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    • pp.123-124
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    • 2011
  • 반도체 기술의 비약적 발전에 힘입어 현재의 개인용 컴퓨터는 고성능 CPU를 탑재하고 1990대의 텍스트 기반의 운영체제에서 벗어나 그래픽 기반의 운영체제에서 다양한 멀티미디어 기능을 제공 한다. 이를 위한 입력장치로 텍스트 기반 운영체제에서 주로 사용된 키보드뿐 아니라 마우스, 카메라, 터치스크린 등의 다양한 장치들이 사용되고 있다. 그러나 빔 프로젝터를 이용한 프레젠테이션의 경우 아직도 레이저포인터를 이용한 발표가 일반적이며 발표자와 빔 프로젝트용 PC와의 인터랙션이 없기 때문에 다양한 멀티미디어 기능 구현이 제한적이다. 본 논문에서는 USB 웹 카메라를 이용하여 프로젝터 화면을 촬영한 후 영상처리 라이브러리인 OpenCV를 기반으로 레이저 포인터의 위치와 동작을 검출하여 원거리에서도 사용자가 레이저 포인터를 이용하여 마우스 동작을 재현할 수 있는 시스템을 개발하고자 한다. 이를 활용하면 레이저 포인터를 사용하여 발표자가 별도의 입력장치 없이 PC와의 인터랙션이 가능해져서 다양한 멀티미디어 기반의 프레젠테이션이 가능해진다.

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