• Title/Summary/Keyword: 멀티미디어 저장 서버

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Design and Implementation of a Telemedicine System based on Distributed Multimedia (분산 멀티미디어 기반의 원격의료시스템 설계 및 구현)

  • 이병수;안영두;박두석
    • Journal of the Korea Society of Computer and Information
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    • v.5 no.2
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    • pp.81-89
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    • 2000
  • In this thesis. we. present a Telemedicine System that uses the communication network as the 2s6kbps exclusive line or 10Mbps Ethernet LAN. This system can make it possible for remote hospital or doctor to search and retrieve medical images and information from the central hospitals the have advanced technologies, and to support Teleconsulting with medical experts. To solve the speed limits. JPEG compression method and Distributed system used.

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Design and Implementation of Communication Module for Parallel VOD Server using M-VIA (M-VIA를 이용한 병렬 VOD서버 통신 모듈 설계 및 구현)

  • 유찬곤;박의수;최현호;김형식;유관종
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2002.10e
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    • pp.526-528
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    • 2002
  • 병렬 VOD 서버는 효율적인 부하 분산을 위해 하나의 비디오 파일을 여러 노드에 나누어 저장하므로 VOD 서비스 제공을 위해서는 노드 간 멀티미디어 데이터 이동이 필수적이다. 그러므로 노드 간 데이터 이동을 지원하는 네트워크 대역폭이 전체 시스템 성능을 결정하는 요소가 된다. 본 논문에서는 사용자 수준 프로토콜 중 산업 표준 프로토콜인 VIA를 사용하여 병렬 VOD 서버를 위한 고속의 통신 모듈을 설계하고 구현한 결과를 제시한다.

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Parallel File System for Multimedia Data (Multimedia Data를 위한 병렬 파일 시스템)

  • 박시용;석창규;박성호;김영주;정기동
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2000.04a
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    • pp.600-602
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    • 2000
  • 본 논문에서는 여러 개의 디스크를 클러스트화한 메시지 전송 기반의 병렬 멀티미디어 파일 시스템(PMFS: Parallel Multimedia File System)을 제안하고 설계, 구현하였다. 본 논문에서 구현한 PMFS는 이식성, 유연성 그리고 확장성을 고려한 멀티미디어 데이터를 지원하는 병렬 파일 시스템으로 2계층 분산 클러스트 구조에 적합하다. 그리고 제어 메시지와 TCP를 기반으로 서버들간에 통신을 하고 다양한 방법의 데이터 배치 기법을 제공한다. PMFS의 성능 평가 결과 데이터들이 임의 시작 블록과 DIS배치 기법으로 저장된 경우 가장 좋은 성능을 보였다.

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Design of a Request Pattern based Video Proxy Server Management Technique for an Internet Streaming Service (인터넷 스트리밍 서비스를 위한 요청 기반 비디오 프록시 서버 관리 기법의 설계)

  • Lee, Jun-Pyo;Cho, Chul-Young;Lee, Jong-Soon;Kim, Tae-Yeong;Kwon, Cheol-Hee
    • Journal of the Korea Society of Computer and Information
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    • v.15 no.6
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    • pp.57-64
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    • 2010
  • Due to the limited storage space in video proxy server, it is often required to replace the old video data which is not serviced for long time with the newly requested video. This replacement causes the service delay and increase of network traffic. To circumvent this problem, we propose the an efficient replacement scheme in a video proxy server. In addition, we present a video data management technique for decreasing the number of replacement in video proxy server. For this purpose, we employ a memory in video proxy server. If the video segment which is loaded in memory is requested once again by a different user, this segment is resided in memory. The video in the memory is stored in the video proxy server depending on the consuming pattern by users. The simulation results show that the proposed algorithm performs better than other algorithms in terms of packet hit rate and number of packet replacement.

P2P Transfer for Multimedia Data with Client initiated with Prefetching. (클라이언트 선 저장방식을 위한 멀티미디어 데이터의 P2P 전송.)

  • 신광식;정진하;윤완오;최상방
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2002.10e
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    • pp.154-156
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    • 2002
  • 본 논문에서 우리는 부분 스트림 데이터를 위해 피어 투 피어 방식을 도입하는 방식을 제안하고 평가하였다. 기존의 클라이언트 측 미리 저장 방식과 비슷하게 앞선 요청자에게 지연 없이 두 클라이언트가 같은 비디오 요청에 대해 같은 채널을 공유하는 것을 허용한다. 그것은 앞선 요청에 대해 멀티캐스트 세션을 초기화 및 진행하고 뒤늦게 도달한 클라이언트에게 그 세션을 공유하는 것을 허용함으로써 보장된다. 그러나 공유 스트림 전송과는달리 부분 스트림 전송에 있어서는 기존의 방식과 차이점을 보인다 늦게 도달한 클라이언트는 늦은 만큼의 스트림 조각이 부족하게 되는 데 이 부분을 서버가 아닌 선행 클라이언트로부터 받게끔 함으로써 서버 측의 자원을 절약하는 효과를 얻고 있다. 분석결과는 우리가 제안한 방법이 주는 서버 네트워크 자원 이용의 절감과 그를 위해 대용되는 클라이언트 자원을 보여준다. 또한 시뮬레이션을 통해 실제 얻을 수 있는 이득을 확인하였다.

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An web based IDC manageable Internet Service monitoring and management system (웹기반 IDC 관리형 Internet 서비스 모니터링 및 관리시스템)

  • 최혁수;정상준;김동주;권영헌;김종근
    • Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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    • 2002.11b
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    • pp.31-34
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    • 2002
  • IDC는 기업 및 개인 고객에게 전산 설비나 네트워크 설비를 유치하여 유지·보수 등의 서비스를 제공하는 곳으로, 서버 장비 및 통신장비의 운영과 관리를 대행하여 서버의 안정성, 보안성과 서버가 제공하는 서비스의 품질을 유지해 주는 시설이다. 하지만 학교나 일부기업에서는 자신들의 고유 서비스를 위해 호스트를 자신들의 NOC(Network Operation Center)에 놓아두게 되고, 그러면 IDC에서 지원하는 다양한 관리 서비스를 제공받지 못한다. 본 논문에서는 웹 기반 IDC 관리형 인터넷 서비스 모니터링 및 관리시스템의 구조를 제안하고 시스템을 구현한다. 웹에서 효과적인 모니터링 및 관리를 위하여 JAVA 기반의 설계를 하였으며, 인터넷 서비스에 대한 효율적인 관리를 위하여 ICMP 프로콜을 사용하였다. 제안된 시스템을 이용하여 원격지의 서버의 상태나 인터넷 서비스의 전반적인 상태를 일정하게 유지하며, 웹을 기반으로 하여 모니터링 및 관리를 할 수 있다. 중요 기능은 데이터의 주기적인 수집과, 수집된 정보를 데이터 베이스에 저장함으로써 네트워크의 상태 변화에 대한 지속적인 관찰이 가능하다. 또한 시스템에 어떤 문제가 발생하였다고 판단될 경우 효율적이고 신속한 대처가 이루어지도록 하기 위하여 관리자에게 보고서를 제출하게 된다.

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Design and Implementation of PIMS Adapter Based on SyncML for Data Sychronization of Embedded Database System (내장형 데이터베이스 시스템의 데이터 동기화를 위한 SyncML 기반의 PIMS 어댑터의 설계 및 구현)

  • 배병진;심명선;강현석
    • Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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    • 2003.05b
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    • pp.130-133
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    • 2003
  • PDA와 같은 개인정보단말이 널리 보급되면서, PIMS 응용을 통해 원격 서버와 통신하면서 개인정보를 효과적으로 관리할 수 있게 되었다. 그러나 이때 사용자는 개인정보단말을 항상 네트워크에 연결된 상태로 유지하는 것이 아니라, 필요에 따라 가끔식 원격서버에 저장된 데이터를 가져와 사용하게 된다. 이러한 원격 데이터의 정확한 사용을 위해서는 원격 서버와 개인 정보 단말이 갖고 있는 두 데이터 집합간에 일관성을 유지해야 한다. 본 논문에서는 이러한 PIMS 응용을 위해 원격 서버와 개인 정보 단말간의 데이터 동기화를 지원하기 위한 SyncML 프레임 워크 기반의 PIMS 어댑터를 설계 및 구현하였다.

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Design and Implementation of A Web Based Medical Image System for Telemedicine (원격진료를 위한 인터넷 기반의 의료영상시스템 설계 및 구현)

  • Lee, Su-Jin;Kim, Moon-Hae
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2002.11a
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    • pp.813-816
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    • 2002
  • 컴퓨터 보급의 급속한 발전과 멀티미디어의 등장으로 기존의 텍스트와 이미지, 음성, 오디오, 동영상 등의 정보를 디지털화하고, 컴퓨터를 이용하여 저장, 처리, 전송하게 되면서 의료 분야에서도 상당한 업무의 변화를 요구하게 되었다. 의료 분야에서의 이러한 급격한 개방과 더불어 초고속 정보 통신의 발달은 원격진료라는 또 다른 요구를 대두시키고 있다. 이를 위해서는, 멀티미디어 기술, 대용량의 정보를 저장하는 데이터베이스 기술, 초속의 광 대역 기술 등을 통합하여 종합적인 멀티미디어 의료 정보 시스템을 구축하는 것이 시급하다. 이러한 이유들로 본 논문에서는 병원/의원의 의료진들로 하여금 의료영상이나 자료를 상호 전송하여 환자의 진료 또는 검진결과를 확인하고 전문가의 조언 등을 구하는 원격 진료용 의료영상 시스템의 요구사항을 분석, 설계하고 구현하였다. 본 시스템은 클라이언트/서버 구조로써 영상 획득 및 출력, 의료영상 국제 표준 포맷인 DICOM 포맷으로의 영상 저장, MCA(Multi Channel Analyzer), ROI(Region Of Interest) 등의 영상 분석, 필터링 및 영상 확대/축소/회전 등의 각종 영상 처리의 주요 기능을 갖으며, 사용자가 편리하고 쉽게 사용할 수 있도록 아이콘(icon) 중심의 직관적인 인터페이스를 갖는다.

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Key management based on Signcryption for efficient data access in cloud computing (클라우드 컴퓨팅 환경에서 효율적인 데이터 접근을 위한 Signcryption기반 키 관리 기법)

  • Kim, Su-Hyun;Hong, In-Sik;Lee, Im-Yeong
    • Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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    • 2012.05a
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    • pp.50-52
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    • 2012
  • 클라우드 컴퓨팅 환경에서는 사용자의 데이터를 수많은 분산서버를 이용하여 데이터를 저장한다. 클라우드 컴퓨팅 환경에서는 사용자의 데이터 보호를 위해 데이터를 암호화하여 저장한다. 개인이 아닌 그룹 내에서 공동으로 사용하는 시스템의 경우 그룹 내 사용자 모두 데이터를 서비스 받기 위해 공동의 그룹키를 사용하여 데이터를 암호화 하게 된다. 추후에 그룹 내의 기존 사용자가 그룹을 탈퇴할 경우 그 사용자가 접근 가능했던 데이터가 탈퇴한 그룹원에 의해 노출되게 된다. 이를 방지하기 위해 탈퇴한 멤버에 의한 데이터 유출을 막기 위해서 새로운 그룹키를 갱신하여 모든 데이터를 다시 암호화해야 한다. 하지만 이 과정에서 대용량 데이터의 암복호화 과정에서 막대한 오버헤드가 발생하게 된다. 이러한 문제점을 해결하기 위해 본 논문에서는 이러한 그룹 멤버의 가입과 탈퇴에 독립적인 그룹키 관리 방식을 제안한다. 또한 분산서버로부터 데이터를 수집할 시 분산서버의 서명과 데이터의 암호화가 동시에 이루어지는 사인크립션 기법을 적용하여 보다 원활한 데이터 조각을 모을 수 있는 기법을 제안한다.

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Efficient Caching Technique for Replacement of Execution Code on Active Network Environment (액티브 네트워크 환경에서 실행 코드 교체를 위한 효율적인 캐싱 기법)

  • 조정희;김동혁;장창복;조성훈;최의인
    • Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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    • 2004.05a
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    • pp.438-441
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    • 2004
  • 인터넷의 급속한 발전과 컴퓨터 성능의 발달로 많은 사용자들은 네트워크를 통해 정보를 획득하고 이용하고 있다. 이에 따라 사용자의 요구도 빠르게 증가하고 있으며, 이러한 사용자 요구를 해결하기 위해 액티브 네트워크와 같은 기술들이 활발하게 연구되고 있다. 액티브 네트워크란 라우터나 스위치가 프로그램 실행 능력을 가지고 있어서 프로그램을 포함하고 있거나 중간 노드의 프로그램을 실행하도록 하는 패킷을 다양하고 유동적으로 처리할 수 있는 환경을 말한다. 이러한 액티브 네트워크의 중간 노드(Active Node)는 단순한 패킷 전달(forwarding) 기능 이외에 사용자의 실행 코드를 저장하고, 처리할 수 있는 기능을 가지고 있다. 따라서 액티브 노드에서 패킷을 실행하기 위해서는 각 패킷을 처리하는데 필요한 실행 코드가 요구되고, 이러한 실행 코드는 이전의 액티브 노드나 코드 서버에 요청함으로써 얻을 수 있다. 하지만 이러한 실행 코드를 이전 액티브 노드나 코드 서버에서 가져오게 되면 실행코드가 전달될 때까지의 시간지연이 발생하므로 사용되었던 실행 코드를 액티브 노드의 캐시에 저장하여 코드의 실행 속도를 증가 시킬 필요가 있다. 따라서 본 논문에서는 액티브 노드 상에 실행 코드를 효율적으로 캐시 함으로써 실행코드 요청의 횟수를 줄이고 패킷 처리 속도를 향상시킬 수 있는 캐싱 기법을 제안하였다.

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