• Title/Summary/Keyword: 마이크로컴퓨터

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Preparation of Tomographic Maps Based on the R Package (R 패키지를 이용한 토모그라피 지도 제작)

  • Chung, Tae-Woong;Lees, Jonathan M.
    • Geophysics and Geophysical Exploration
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    • v.11 no.4
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    • pp.373-378
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    • 2008
  • Being widely used for preparation of geographic maps in the field of earth sciences, Generic Mapping Tools (GMT) is difficult to understand the contents for user, and not working well with Microsoft (MS) Window PC. By utilizing R package, 'GEOmap', we can do mapping work at MS window PC with commands easier than those of GMT. In addition, the R commands offer interactive help. Here we introduce brief feature of 'GEOmap', and illustrate the procedure for preparing tomographic maps with an example.

Evaluation and Benchmarking on Operating System for Embedded Devices (임베디드 디바이스를 위한 운영체제의 벤치마킹과 성능평가)

  • Jeong, Tai-Kyeong
    • Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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    • v.10 no.1
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    • pp.156-163
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    • 2006
  • The objective of this paper is to evaluate the performance of an operating system for embedded devices to that of the commercially available Windows platform. Analysis includes benchmarking the operating systems using a 'typical' PC workload, as well as identifying low-level areas in which the updated OS is limiting or enhancing the system performance. The primary benchmarking suites selected for this paper are 'WinStone' and 'HBench', with the former providing an application-based suite of tests and the latter providing the most direct means for isolating operating system effects on the system. We have demonstrated in a case study for embedded microprocessors, and evaluated a Windows platform at a low-level test as well as an application level using a benchmarking suite.

A Study on the Bandpass Filter Using S-plane Prototype in UHF (S-평면 프로토타입을 이용한 UHF대 대역통과 필터에 관한 연구)

  • Kim, Kab-Ki;Choi, Hong-Ju;Hur, jung;Choi, Jong-Arc
    • The Journal of Korean Institute of Electromagnetic Engineering and Science
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    • v.7 no.5
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    • pp.369-375
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    • 1996
  • This paper described the miniaturization of microstrip bandpss filter in UHF using S-plane Prototype. Modern microwave receiver system requires smaller size and better filter performance. The design of filters using bandpass S-plane prototype is made to satisfy these requirements. Bandpass S-plane prototypes are made by exact-synthesis technique using transmission zero locations at wanted frequency bandwidth, and the calculation of prototype values was performed by computer.

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Design of a Software Platform for GIS ASP (GIS ASP를 위한 소프트웨어 플랫폼의 설계)

  • Zhang, Yan-Sheng;Lee, Kang-Jun;Han, Ki-Joon
    • 한국공간정보시스템학회:학술대회논문집
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    • 2001.11a
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    • pp.287-303
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    • 2001
  • 지리정보의 중요성이 널리 인식되고 사회 각 분야에서 지리정보에 대한 수요가 날로 증가되고 다양해지고 있지만 GIS의 개발, 설치, 유지, 보수의 어려움에 따른 고가의 비용과 시장에 대한 적응력부족으로 GIS의 광범위한 활용이 저해 받고 있는 실정이다. 또한, 개인을 위한 GIS 서비스나 응용프로그램의 하나의 기능 컴포넌트로서의 GIS 서비스가 GIS의 주류로 발전할 것으로 예측되고 있지만 이를 지원하기 위한 GIS 개발, 배포 모델과 기반기술이 결여되어 있다. 그러나, 사용자가 월 정액요금을 지불하고 인터넷 또는 인트라넷을 통하여 ASP (Application Service Provider)에 의해 원격 중앙 서버에 설치, 관리되고 있는 소프트웨어 응용프로그램을 사용하는 형식은 혁신적인 소프트웨어 개발과 배포 모델로서 차세대 컴퓨터 환경의 기초로 각광 받고 있으며 이를 GIS에 적용할 때 GIS의 광범위한 응용과 원활한 유통을 크게 추진할 것으로 기대된다. 그러므로, 현시점에서 GIS ASP를 위한 합리적인 모델과 이에 근거한 소프트웨어 플랫폼에 대한 연구와 개발이 절실히 필요하다. 본 논문에서는 ASP 환경 하에서 더욱 신속하고 편리한 GIS 개발, 통합, 배포를 가능하게 하고 보다 나은 질의 GIS ASP 서비스를 제공하기 위하여 마이크로소프트의 ASP 플랫폼인 .NET 기반의 3 계층 GIS ASP 모델을 중심으로 하는 GIS ASP 소프트웨어 플랫폼의 설계를 제시하였다.

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Design of Digital Correction Circuits Using Microprocessor (마이크로 프로세서를 이용한 디지털 보정회로 설계)

  • Jun, Ho-Ik;Cho, Hyun-Seob
    • Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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    • v.12 no.5
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    • pp.2291-2293
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    • 2011
  • In this paper, the composes with digital position with a computer logical operation order with the signal processing method which is pliability and result of the logical operation which confronts in input signal from the outside input-output Channel leads and about the drive which the possibility to output at the outside is a research. This Decoder IC Multiplexer & De-multiplexer, position the function with from the digital signal circle where the imagination embodiments and BIT outputs of IC etc. are possible is possible in basic and usefully from the general industrial, could be used.

Automatic measurement of voluntary reaction time after audio-visual stimulation and generation of synchronization and generation of synchronization signals for the analysis of evoked EEG (시청각자극후의 피험자의 자의적 반응시간의 자동계측과 유발뇌파분석을 위한 동기신호의 생성)

  • 김철승;엄광문;손진훈
    • Proceedings of the Korean Society for Emotion and Sensibility Conference
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    • 2003.05a
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    • pp.36-40
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    • 2003
  • 근래에 들어 질병으로 인하여 의사표현이 곤란한 환자에게 뇌파에 기초한 BCI(Brain Computer Interface)와 같은 새로운 인터페이스를 제공하고자 하는 연구가 활발히 진행되고 있다. BCI를 위한 기초 연구로서 특정 자극에 대해 유발되는 뇌파의 측정과 분석은 BCI를 위한 뇌파의 패턴과 인터페이스의 설계에 중요한 역할을 한다. 이 연구의 목적은 시청각 자극 인가후 피험자의 반응 시간을 측정하는 시스템을 EEG와 같은 생체 신호 계측 시스템과 연동이 가능한 형태로 개발하는 것이다. 제안된 시스템은 기능적으로 자극 신호 발생부, 반응시간 측정부, 유발뇌파 측정부, 동기신호발생부로 나뉘어진다. 자극신호 발생부는 실험에 이용되는 자극신호를 제작하는 부분으로서 Flash를 사용하여 구현하였다. 반응시간 측정부는 문제에 대한 답 선택 요청시각으로부터 피험자의 반응까지의 시간을 측정하는 부분으로서 마이크로 컴퓨터(80C31)를 이용하여 구현하였다. 우발뇌파 측정부는 시판용 하드웨어와 소프트웨어를 그대로 사용하였다. 동기신호 발생부는 전체 시스템의 동기를 맞추기 위한 신호를 발생하는 부분으로서 문제제시, 답요구와 동기한 화면상의 명암 신호와 이를 검출하는 광센서로 구성하였다. 본 논문에서 제시한 방법에서는 기존의 유발진위 측정 및 자극시스템에 특정 모듈(반응시간 측정 장치, 동기신호 발생장치)만을 추가하여 실험자의 의도에 맞는 시스템을 설계할 수 있어 유발 뇌파 및 반응시간 측정을 필요로 하는 연구를 가속화 할 것이 기대된다.

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A Study on the Hormonic Characteristics of Typical Household Loads by Field Measurements (현장 측정에 의한 가정집 부하의 고조파 특성에 관한 연구)

  • Kim, Kyung-Chul;Oh, Kyung-Hoon;Choi, Hyoung-Bumb
    • Journal of the Korean Institute of Illuminating and Electrical Installation Engineers
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    • v.22 no.4
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    • pp.100-106
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    • 2008
  • Typical household load have nonlinear loads including a personal computer, video, refrigerator, microwave oven, TV, and audio set. These nonlinear loads generate harmonic currents and create distortions on the sinusoidal voltage of the power system. Harmonic field measurements have shown that the harmonic contents of a waveform varies with time. A cumulative probablistic approach is the most commonly used method to solve time varying harmonics. This paper provides in depth analysis on harmonics field measurement of the typical household loads and harmonics simulation using EDSA program for the case study.

A Study on MS Crash Analyzer (MS 크래시 분석도구에 관한 연구)

  • Noh, Myoung Sun;Na, Jong Bae;Jung, Gwang Un;Ryou, Jae Cheol;Noh, Bong Nam
    • KIPS Transactions on Computer and Communication Systems
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    • v.2 no.9
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    • pp.399-404
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    • 2013
  • MSEC(Microsoft Security Engineering Center) performed fuzz testing Windows Vista with 350 million test cases for 14 months before launching it. They analyzed crashes resulted from the testing and developed crash analyzer !exploitable based on the data used to determine exploitability. In this paper, we describe how MS crash analyzer determines exploitability of crashes. Besides, we suggest an improvement to overcome the limitations found in the MS crash analyzer during the analysis.

A Development of Data Acquisition and Recorder System for Factory Wasted Water Supervisor and Analysis (공장설비 방출폐수 감시를 위한 저가의 데이터 수집 및 저장장치 개발)

  • 김병진;문학룡;정을기;전희종
    • Journal of the Korean Institute of Illuminating and Electrical Installation Engineers
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    • v.14 no.2
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    • pp.83-88
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    • 2000
  • A Development of a data logger for monitoring wasted water is introduced. A characteristics of the system with microcontroller are simple and cheaper. A portable RAM card is consisted for saving a monitored data. Serial communication is adopted to communicate with a remote monitoring computer. CSMA/CD, which is used widely as MAC(Medium Access Control) in ethernet, is modified to apply a RS485 serial communication. When the measured values run over a limit values, the data logger takes alarm.

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3D Web based Collaborative Authoring System of Tangible Contents (3D 웹 기반 실감 콘텐츠 협업 저작시스템 연구)

  • Lee, Changhyeon;Kwon, Yong-Moo
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2011.07a
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    • pp.308-309
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    • 2011
  • 최근 소셜 미디어(Social Media)라는 말은 컴퓨터 관련 연구분야에 종사하는 사람들 뿐만 아니라 일반 사람들도 모르는 사람이 없을만큼 중요하고, 많이 쓰이는 말이다. 본 연구에서는 인터넷과 통신기기의 발달로 이러한 소셜 미디어들이 사용자들이 감당할 수 없을 만큼 생성되지만 이러한 소셜 미디어를 어떻게 사용하고 효율적으로 묶어서 표현해야 하는지에 관한 연구이다. 소셜미디어의 종류에는 블로그, 소셜 네트워킹 서비스(SNS), 위키, UCC, 마이크로 블로그 등으로 나누어진다. 본 연구에서는 Social Media를 기반으로 Tangible Blog를 위한 콘텐츠를 저작하는 시스템에 관한 연구를 진행한다. 여기서 소셜미디어는 일반적으로 사용되는 사진, 동영상, 효과음, 텍스트에 3D Contents를 추가는 것을 목표로 한다. 3D Contents는 현재 게임분야에 많이 사용되고 있는 Kinect를 이용하여 생성하고 이러한 소셜 미디어들을 Web 환경에서 Authoring 하는 방법에 관한 연구를 소개한다. 최종적으로는 현재 많이 사용되고 있는 Blog의 형태에서 발전한 Tangible Blog를 만드는 것이 목표이다. 여기서 Tangible Blog는 기존의 텍스트, 음악, 동영상 등의 소스를 이용한 사용자의 일상생활 및 의견 표현을 넘어선 3D Contents의 활용, 스토리텔링 기법 활용 및 Sensory Effect를 활용한 실감 있는 블로그를 만드는 것을 목표로 한다.

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