Park, Young-Min;Jung, Jin-Sei;Baek, Seung-Jae;Kim, Won-Shik;Choi, Eun-Chang;Kim, Se-Heon
Korean Journal of Head & Neck Oncology
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v.25
no.1
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pp.47-51
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2009
Hypopharyngeal cancer have shown poor prognosis though various treatment modalities were developed for several decades. Therefore current trend in managing hypopharyngeal cancer is organ preservation therapy to improve patient's quality of life. Recently, surgery via robotic surgical system in genitourinary surgery improved minimal invasive technique and reduced morbidity dramatically. Hypopharyngeal cancer treatment using Transoral robotic surgery (TORS) in treating lesions of hypopharynx could reduce the morbidity and achieve organ preservation.
Park, Ik-Min;No, Jeong-Hun;Choe, Byeong-Gwan;Sin, Myeong-Jun
ICROS
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v.22
no.4
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pp.27-34
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2016
몸에 착용할 수 있는 컴퓨터인 웨어러블 디바이스의 기능이 구글 글래스와 애플 워치 이후 빠른 속도로 발전하고 있다. 특히 헬스케어 분야에서 엄청난 속도로 진화하고 있다. 구글은 스마트 워치로 자기장을 주면서 암세포를 손목밴드에서 파괴시킬 수 있는 내용의 특허를 내고, 실용화에 박차를 가하고 있다. 헬스케어 웨어러블 디바이스에서 측정되는 모든 개인 생체정보가 데이터베이스로 연결되고, 이 빅데이터가 건강관리와 예방치료에 활용되면 청춘 100세, 수명 120시대는 달성될 수 있다는 전망이다. 하루가 멀다하고 신제품, 신기술이 발표되고 있는 헬스케어용 웨어러블 디바이스의 최근의 개발 동향 및 응용 현황에 대해 정리하여 보았다.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2009.04a
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pp.159-160
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2009
특정한 물체를 추적하는 방법에는 여러 가지가 있다. 사람의 경우 시각, 청각, 촉각, 미각 등의 여러가지 방법으로 물체를 추적하고 판단할 수 있는데 한 가지 방법 보다는 두 가지, 세 가지 방법을 동시에 사용하는 것이 물체를 추적하고 판단하는데 도움이 된다. 그러나 컴퓨터는 사용할 수 있는 정보가 제한적 이다. 물체를 추적하는데 있어서 영상데이터 만을 사용할 경우 물체가 가까이 있어 화면 전체를 차지할 경우 더 이상의 물체를 판단하기 힘들어 진다. 이러한 단점을 보완하기 위해 거리 센서를 부착함으로서 이동 로봇이 물체에 일정거리를 유지하면서 이동을 할 수 있도록 구현하였다.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2020.11a
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pp.901-904
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2020
본 시스템은 세 단계의 모델을 복합적으로 구성하여 이루어진다. 첫 단계로 사람의 음성언어를 텍스트로 전환한 후 사용자의 발화 의도를 분류해내는 BoW방식을 이용해 인간의 명령을 이해할 수 있는 자연어 처리 알고리즘을 구성한다. 이후 YOLOv3-tiny를 이용한 실시간 영상처리모델과 OctoMapping모델을 활용하여 주변환경에 대한 3차원 지도생성 후 지도데이터를 기반으로하여 동작하는 기구제어 알고리즘 등을 ROS actionlib을 이용한 관리자시스템을 구성하여 ROS와 딥러닝을 활용한 편리한 인간-로봇 상호작용 시스템을 제안한다.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2023.11a
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pp.561-562
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2023
본 논문에서는 YOLOv5m과 이미지 전처리 기법을 활용한 문 객체 감지 시스템을 제안한다. 이미지 전처리를 하지 않은 Original 이미지 그리고 이미지 전처리를 한 CLAHE 이미지, Bilateral 이미지 세 가지를 사용해서 가장 좋은 기법을 비교한다. mAP 진행 그래프 및 이미지 출력을 통해 결과를 검증한다. 본 논문의 목표는 인공지능이 문을 감지하는 알고리즘을 구현하여 배송 로봇이 목적지의 문을 찾아내는 것이다
Kim, Han-Sol;Jang, Jong-Min;Kim, Yeung-Kwan;Lee, Han-Seung
Proceedings of the Korean Institute of Building Construction Conference
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2022.04a
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pp.103-104
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2022
Cracks may occur in reinforced concrete (RC) structures due to various physical and chemical factors, and the growth of cracks causes deterioration of the structure's performance. It is important to prevent the expansion of cracks through periodic diagnosis of cracks in structures. In order to enable free crack exploration even in a narrow space, a construction robot using a Mecanum wheel that can move up, down, left and right and rotate in place was designed. High-quality crack images were periodically collected through the camera, and the image fragments stored during the exploration were combined into a single photo after the exploration was completed. The robot detected cracks with a width of 0.2 mm or more on the concrete probe surface with an accuracy of about 90% or more.
Proceedings of the Korean Institute of Intelligent Systems Conference
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2006.05a
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pp.223-226
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2006
매니퓰레이션 기술 중에서 경로 계획은 중요한 문제 중의 하나이다. RRT는 경로 계획 알고리즘으로 최근에 제안되었다. RRT는 기존 알고리즘보다 빠르게 장애물을 회피하여 경로를 계획할 수 있다. 기존의 경로 계획 알고리즘은 그 상황에 따라 반복적으로 경로 계획을 하였다. 이러한 점을 개선하기위해 RRT와 인간의 소뇌구조를 모방한 CMAC을 결합한 CMACRRT를 제안한다. CMAC은 RRT가 만들어낸 경로와 그 상황을 기억하여 유사한 상황에서 경로를 다시 사용할 수 있게 해준다. 이렇게해서서 CMAC을 통해 학습된 상황에서 RRT를 사용하지 않고 기존의 경로를 사용할 수 있게 된다.
Ha, Sangjip;Lee, Junsik;Yoo, In-Jin;Park, Do-Hyung
Journal of Intelligence and Information Systems
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v.27
no.2
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pp.55-78
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2021
Tosolve complex and diverse social problems and ensure the quality of life of individuals, social robots that can interact with humans are attracting attention. In the past, robots were recognized as beings that provide labor force as they put into industrial sites on behalf of humans. However, the concept of today's robot has been extended to social robots that coexist with humans and enable social interaction with the advent of Smart technology, which is considered an important driver in most industries. Specifically, there are service robots that respond to customers, the robots that have the purpose of edutainment, and the emotionalrobots that can interact with humans intimately. However, popularization of robots is not felt despite the current information environment in the modern ICT service environment and the 4th industrial revolution. Considering social interaction with users which is an important function of social robots, not only the technology of the robots but also other factors should be considered. The design elements of the robot are more important than other factors tomake consumers purchase essentially a social robot. In fact, existing studies on social robots are at the level of proposing "robot development methodology" or testing the effects provided by social robots to users in pieces. On the other hand, consumer emotions felt from the robot's appearance has an important influence in the process of forming user's perception, reasoning, evaluation and expectation. Furthermore, it can affect attitude toward robots and good feeling and performance reasoning, etc. Therefore, this study aims to verify the effect of appearance of social robot and consumer emotions on consumer's attitude toward social robot. At this time, a social robot design evaluation model is constructed by combining heterogeneous data from different sources. Specifically, the three quantitative indicator data for the appearance of social robots from the ABOT Database is included in the model. The consumer emotions of social robot design has been collected through (1) the existing design evaluation literature and (2) online buzzsuch as product reviews and blogs, (3) qualitative interviews for social robot design. Later, we collected the score of consumer emotions and attitudes toward various social robots through a large-scale consumer survey. First, we have derived the six major dimensions of consumer emotions for 23 pieces of detailed emotions through dimension reduction methodology. Then, statistical analysis was performed to verify the effect of derived consumer emotionson attitude toward social robots. Finally, the moderated regression analysis was performed to verify the effect of quantitatively collected indicators of social robot appearance on the relationship between consumer emotions and attitudes toward social robots. Interestingly, several significant moderation effects were identified, these effects are visualized with two-way interaction effect to interpret them from multidisciplinary perspectives. This study has theoretical contributions from the perspective of empirically verifying all stages from technical properties to consumer's emotion and attitudes toward social robots by linking the data from heterogeneous sources. It has practical significance that the result helps to develop the design guidelines based on consumer emotions in the design stage of social robot development.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SC
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v.43
no.3
s.309
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pp.16-24
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2006
In this paper, fault-tolerant gait planning of a hexapod robot for walking over irregular terrain is presented. The failure concerned in this paper is a locked joint failure for which a joint in a leg cannot move and is locked in place. Based on the previously proposed fault-tolerant tripod gait for walking over even terrain, fault-tolerant follow-the-leader(FTL) gaits are proposed for a hexapod robot with a failed leg to be able to walk over two-dimensional rough terrain, maintaining static stability and fault tolerance. The proposed FTL gait can have maximum stride length for a given foot position of a failed leg, and yields better ditch crossing ability than the previously developed gaits. The applicability of the proposed FTL gait is verified by using computer graphics simulations.
The purpose of this study was to develop a Educational programs for cultivating of intergrative thinking person. For the study, various literature researches were reviewed intensively about STEAM, STEM, robot, new materials, space exploration. As the process of the Study, the strategy for educational program development, workbook for students and instructional Guide for teacher were developed. The workbooks and instructional guides were tested by pilot test. And the interviews with students and teachers were feedback. The result of the feedback, the programs for the 10 educational Programs for cultivating of intergrative thinking person were developed. Based upon the conclusion of this study, the theoretical rationale of educational program for cultivating of intergrative thinking person was presented. Finally, the application method of this study and subsequent studies for effectiveness vertification were proposed.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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