이동 호스트들의 위치 정보를 관리하는 것은 이동 컴퓨터 시스템에서 중요한 문제이다. 이동 호스트가 이동할 때 위치 수정과 위치 탐색간에는 상반관계가 존재한다. 본 논문에서는 위치 서버를 이용한 간단한 quorum 기반 분산 동적 위치 관리 방법을 제안한다. 이 방법에서는 이동 호스트들의 위치 정보가 모든 위치 레지스터가 아닌 위치 레지스터들의 부분집합에서 효율적으로 관리되기 때문에 위치 수정 비용과 위치 탐색 비용이 감소된다. 그리고 위치 레지스터들의 부분집합은 동적으로 변하고, 각 위치 서버의 부하는 이동 호스트에 대한 질의율을 고려하므로 균등해진다. 제안된 알고리즘의 성능은 위치 수정비용과 위치 탐색비용의 전체비용으로 평가되었고, Prakash의 알고리즘과 비교되었다.Abstract Managing location information of mobile hosts is an important issue in mobile computing systems. There is a trade-off between location update and search, when a mobile host moves. This paper proposes a simple quorum-based distributed dynamic location management method using location registers. The cost of location updates and searches is reduced by our method because the location information of mobile hosts is managed efficiently in a subset of location registers instead of in all location registers. In our method, the subset of location registers is dynamically changed, and the load of each location register is balanced by considering query rate for mobile hosts. The performance of proposed algorithm is evaluated in terms of the total cost of a location update and a location search, and is compared with Prakash's algorithm.
자바프로그램의 실행속도를 빠르게 하는데 있어서 가장 좋은 방법은 빠른 자바가상머신(JVM : Java Virtual Machine)을 사용하는 것이다. 자바가상머신의 성능은 구현 차이에 따라 성능차이가 많이 난다. 자바가상머신을 구현하는데 있어서 가장 중요한 성능 향상의 기술은 JIT(Just-in-Time) 코드 생성기(Code Generator)이다. JIT 코드 생성기는 자바 바이트 코드를 플랫폼에 맞는 native machine code로 변환해 준다. 이 native code들은 자바가상머신에서 각 바이트 코드를 분석하는데 걸리는 시간을 단축할 수 있기 때문에 기존의 방식보다 빠르게 동작한다. 그러나 JIT 코드 생성기는 많은 레지스터를 사용하기 때문에 스택과 레지스터간의 traffic이 가중되는 문제가 있다. 그러므로 본 논문에서는 자바가상머신의 성능 향상을 위한 방안으로 효율적인 stack allocation 정책을 JIT 코드 생성기에 적용하여 레지스터와의 traffic을 감소시킬 수 있는 방안을 제시하였다.
재구성형 프로세서는 파워를 적게 사용하면서도 높은 성능을 낼 수 있는 프로세서이다. 재구성형 프로세서는 하드웨어에 최대한 많은 계산 자원을 넣으면서도 구조를 최대한 간단하게 하여 저전력 소모와 고성능을 동시에 추구하였다. 하지만 구조를 최대한 간단히 하는 과정에서 프로그램의 수행을 관리하는 많은 하드웨어 로직이 빠지게 되었는데, 이 부분은 컴파일러에서 코드를 생성할 때 스케쥴링과 수행 순서까지 정해지도록 소프트웨어적 관점에서 처리하기로 하였다. 이를 사용하기 위해 컴파일러는 입력된 프로그램을 분석하고 재구성형 프로세서에서 수행될 수 있는 형태로 코드를 각 계산자원에 매핑하는 작업을 수행해 주어야 한다. 재구성형 프로세서의 레지스터는 이 매핑 과정에서 데이터의 전달을 위해서 주로 사용되게 된다. 이 논문에서는 다양한 멀티미디어 응용 프로그램을 사용하여 멀티미디어 환경에서 재구성형 프로세서가 사용될 때 레지스터 개수가 성능에 미치는 영향을 제시한다.
논문에서는 종래의 LSSD에 사용한 쉬프트 레지스터 래치를 개선한 새로운 LSI/VLSI 논리설계방식을 제안한다. 이 설계방식을 사용함으로써 테스트 패턴의 생성이 용이해지고 고장검출률이 향상된다. 또한 여기서 제안한 병렬 쉬프트 레지스터 래치를 테스트가 용이한 PLA의 설계에 적용한다. 이 경우에 테스트 패턴의 수가 감소되고 LSSD를 사용한 종래의 PLA에서 귀환입력에 변가되는decoder가 제거된다.
디지틀 의사 랜덤변환의 출력이 같은 랜덤성을 갖는 것을 방지하기 위해서 카오스적인 처리과정이라 부르는 보다 랜덤하고, 결정론적인 변환과정을 소개하였다. 카오스적인 변환과정을 거치면, 카오스적인 랜덤순서가 발생하는 데, 이 카오스 변환은 결정론적 카오스함수를 기본으로 설계하였으며, 쉬프트 레지스터와 같은 간단한 하드웨어로 구현할 수 있었다. 본 논문에서는 쉬프트 레지스터로 구현한 카오스변환 회로를 제시하였고, 제시한 회로의 카오스적인 거동은 카오스 거동을 갖는 톱니함수 특성으로 설명하였다.
일반적으로 코드 모션 알고리즘은 계산적 최적화와 레지스터 과부하와 연관되는 실행시간 최적화를 수행 한다. 본 논문은 계산적 최적화와 수명적 최적화에 더하여 코드의 크기를 고려하는 희소 코드 모션 알고리즘을 제안한다. 희소 코드 모션 알고리즘에서 BCM 알고리즘은 계산적으로 최적 코드 모션을 수행하고, LCM 알고리즘은 레지스터 과부하를 감소시킨다. 희소 코드 모션 알고리즘은 블필요한 코드 모션을 억제시키기 때문에 계산적으로나 수명적으로 최적인 알고리즘이다. 희소 코드 모션 알고리즘은 성능평가를 통하여 기존의 연구보다 프로그램의 능률 및 실행시간을 향상시켰다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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