• Title/Summary/Keyword: 레이저 그래픽

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Graphic Characteristics in Laser Images (레이저영상의 그래픽 적 특성에 관한 연구)

  • 황인화
    • Archives of design research
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    • v.14
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    • pp.77-84
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    • 1996
  • The aspirations toward newness and uniqueness, which are represented as the main character of modern society and the motivation of the Art, have made the media for the Art, Design and Image varied and developed. As one of those streams, laser technology has stood out for the visual media of mystery and fantasy in the field of Public Entertainment, Image Exhibition and Art, and also it could be accelerated by the advancement of Electronics and Physics. This study focuses on the image creation by the laser technology, as the great product of the state-of-the-art science, whose physical feature produces visual effect of fantasy. As the first approach, the knowledge on the physical feature and technology of laser and system composition should be preceded in the step of planning and creation of laser image. Through the further understanding on graphic feature of laser image which increases the artistic quality of the image, this study hopefully activates the laser image works by the specialists and the artists in the field, and finally the creation of master-pieces.

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Development of Screen Shot System using Infrared Laser (적외선 레이저를 이용한 스크린 사격시스템 개발)

  • Kang, Sung-Jun;Kim, Jung-Hoon;Jeong, Sung-Hwan
    • Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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    • v.13 no.3
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    • pp.1325-1329
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    • 2012
  • This study suggests an indoor screen shooting system that can be connected with diverse graphic contents, through developing a gun only for indoor shooting and developing high-speed laser recognition algorithm. The dedicated gun has strong durability and was applied pneumatic solenoid valve control and invisible laser. The aim is to commercialize the indoor screen shooting system by developing a method of interacting with graphic engine through recognizing invisible laser at high speed.

다국적 기업-어도비시스템즈

  • Lee, Yong-U
    • 프린팅코리아
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    • s.17
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    • pp.180-183
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    • 2003
  • 어도비시스템즈는 PC 초기 시대인 1982년, 레이저 프린터 운영 소프트웨어 기술을 개발한 40대 과학자 척 게쉬키(Chuck M. Geschke)와 존 워녹(John Warnock)이 창업하여, 그 역사를 시작하였다. 이들이 개발한 포스트스크립트(Postscript) 기술은 컴퓨터 그래픽과 출판산업 혁명의 밑거름이 되었고, 이를 기반으로 어도비시스템즈의 소프트웨어들은 전자출판 및 컴퓨터 그래픽 분야의 표준으로 자리하는 등 전자 출판 분야에서 선두 주자로 확고한 위상을 갖추고 있다.

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Implementation of Digital Laser Doppler Flowmetry using DSP (DSP를 이용한 디지털 레이저 도플러 혈류계의 구현)

  • 고한우;김종원
    • Journal of Biomedical Engineering Research
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    • v.20 no.6
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    • pp.531-537
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    • 1999
  • 본 연구에서는 FFT와 파라메트릭 방법에 의한 혈류 추정방법을 연구하고 디지털 신호처리 프로세서를 이용하여 레이저 도플러 혈률계를 구현하였다. 레이저 도플러 혈류계는 피부의 모세혈류의 흐름을 측정할수 있는 장비로서 다양한 분야에 활용이 가능하다. 구현된시스템은 TI사의 TMS320C32 DSP를 사용하였으며, 전력 스펙트럼의 모멘트값을 이용하여 혈류를 추정하였다. 혈류 추정 값은 매 0.5초마다 그래픽 사용자 인터페이스를 통해서 표시하도록 하였다. 시스템의 성능을 평가하기 위해서 혈류 시뮬레이터에 흐르는 혈류를 계단함수, 삼각함수, 사인함수로 제어하여 그 결과를 비교하였으며 인체 부위에 따른 혈류를 측정하였다. 실험결과 구현된시스템의 혈류 추정성 및 재현성이 보장되고있음을 확인할수 있었다.

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Development of the Virtual Mouse on a Projector Screen using a Laser Pointer (프로젝터 화면상에서 레이저 포인터를 이용한 마우스 기능 구현에 관한 연구)

  • Kim, Ju-Kuk;Kim, Sang-Jun;Yee, Ki-Won;Huh, Heon;Yee, Yang-Hee;Chang, Hong-Soon
    • Proceedings of the KIEE Conference
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    • 2011.07a
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    • pp.123-124
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    • 2011
  • 반도체 기술의 비약적 발전에 힘입어 현재의 개인용 컴퓨터는 고성능 CPU를 탑재하고 1990대의 텍스트 기반의 운영체제에서 벗어나 그래픽 기반의 운영체제에서 다양한 멀티미디어 기능을 제공 한다. 이를 위한 입력장치로 텍스트 기반 운영체제에서 주로 사용된 키보드뿐 아니라 마우스, 카메라, 터치스크린 등의 다양한 장치들이 사용되고 있다. 그러나 빔 프로젝터를 이용한 프레젠테이션의 경우 아직도 레이저포인터를 이용한 발표가 일반적이며 발표자와 빔 프로젝트용 PC와의 인터랙션이 없기 때문에 다양한 멀티미디어 기능 구현이 제한적이다. 본 논문에서는 USB 웹 카메라를 이용하여 프로젝터 화면을 촬영한 후 영상처리 라이브러리인 OpenCV를 기반으로 레이저 포인터의 위치와 동작을 검출하여 원거리에서도 사용자가 레이저 포인터를 이용하여 마우스 동작을 재현할 수 있는 시스템을 개발하고자 한다. 이를 활용하면 레이저 포인터를 사용하여 발표자가 별도의 입력장치 없이 PC와의 인터랙션이 가능해져서 다양한 멀티미디어 기반의 프레젠테이션이 가능해진다.

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Design and Fabrication of Holographic Collimating Lens for Semiconductor Laser (반도체 레이저용 홀로그래픽 시준 렌즈 설계 제작)

  • 임용석;곽종훈;최옥식
    • Korean Journal of Optics and Photonics
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    • v.9 no.3
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    • pp.191-198
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    • 1998
  • A method is described to produce off-axis hologram lenses without astigmatism for semiconductor lasers. We fabricated a holographic collimating lens by using dichromated gelatin film with high diffraction efficiency and without astigmatism which makes a collimated off-axis beam of semiconductor laser. We have designed the holographic collimating lens by applying the classical ray-tracing method to holographic diffraction. The elimination of astigmatism is obtained by choosing appropriate angles of recording and reconstruction beams. The hologram is recorded by use of Ar^{+}$ laser (488nm wavelength) and reconstructed by semiconductor laser(670nm wavelength). The physical parameters of recording and reconstruction angles, wavelength, and astigmatism are analytically calculated and experimentally confirmed.

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A study for the Improvement of the Plane Speaker by Time-Averaged Holographic Interferometry (時間 平均 롤러그래픽 干涉計에 의한 平面스피이커의 改善에 관한 硏究)

  • 이기백;김수광;안경면;이병훈
    • Transactions of the Korean Society of Mechanical Engineers
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    • v.10 no.3
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    • pp.285-291
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    • 1986
  • The plane speaker is inspected by the free vibration theory, the sound pressure, and the holographic interferometry. It is shown that time-average holographic interferometry is useful for the vibration analysis of the plane speaker. The position of supporter dertermined experimentally and theoretically, the value of r/a, is 0.68. Theoretical analysis of the free vibration for the plate agrees pretty well with the experimental results. The plane speaker is distorted vibrationally by the suppoter, but the distortion is not seen in the newly designed speaker.

3D Graphic Model from Real Objects (실물 3차원 그래픽 모델구축 도구)

  • Park, Gyeong-Ryeol;Choe, Jeong-Ju;Kim, Man-Su;Lee, Ui-Taek
    • Electronics and Telecommunications Trends
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    • v.12 no.6 s.48
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    • pp.15-23
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    • 1997
  • 본 논문에서는 실존하는 물체의 3차원 모델을 만드는 방법들 중에서 물체로부터 직접 정보를 얻어내어 매우 사실적인 3차원 모델을 제작하는 기법들에 대한 현재까지의 기술들에 대해 분석해보고 앞으로의 발전 방향에 대한 전망을 해보았다. 실제 물체의 데이터를 얻어내는 방법은 크게 세가지로 나뉘며 3차원 디지타이저, 3차원 레이저 스캐너 그리고 사진을 이용하는 방법이 있다. 이러한 방법들이 기초적인 요구 사항을 만족하고 있는지와 핵심기술은 어떠한 것들인지를 분석해본다.

PC-based CMS Development (개인용 컴퓨터를 이용한 Choropleth Map System 개발)

  • 구자용;황철수;김재한;유근배
    • Spatial Information Research
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    • v.2 no.2
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    • pp.107-116
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    • 1994
  • Choropleth map is a type of thematic maps in which areal units are shaded with a color or pattern that symbolizes some characteristic of the mapped unit. CMS was first developed to produce choropleth maps on ordinary microcomputer environments in 1988. Since then there have been significant technological developments and enhancements in user environments, which have affected the field of choropleth mapping systems posi¬tively. A new version of CMS was developed in accordance with these changes. CMS II requires an IBM PC, or compatible, with the minimum 640KB memory and VGA graphic board. It supports HP laser jet printers to output a high resolution map. The program can use Hangul letters for main menu, map title, and legend. And dBase file format (DEW) was implemented to exchange attribute files effectively.

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