• Title/Summary/Keyword: 디지털 자본

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Mediating effect of job embeddedness between positive psychological capital and organizational citizenship behavior (긍정심리자본과 조직시민행동간 직무배태성의 매개효과)

  • Han, Jin-Hwan
    • Journal of Digital Convergence
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    • v.19 no.9
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    • pp.105-114
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    • 2021
  • The paper investigates a mediating effect of job embeddedness in the influence of positive psychological capital on organizational citizenship behavior(OCB) for members of medical institutions. The members include medical doctors, nurses, medical technicians, health administrative staffs, and other medical service staffs of hospitals in Daejeon City, Chungcheongnam-do, Chungcheongbuk-do, and Sejong City. Using 453 questionnaires for hypothesis tests, the main results are as follows. Firstly, positive psychological capital exerts a significantly positive effect on OCB. Secondly, the fit and links of job embeddedness turn out to have a significant and positive effect on OCB, whereas the sacrifice does not have statistically significant effect on it. Thirdly, while the fit and links of job embeddedness appear to have mediating effects between positive psychological capital and OCB, the sacrifice of it does not exert a mediating effect. The findings thus suggest that we need a new approach to the role of job embeddedness in the positive impacts of positive psychological capital on OCB through the fit and links of job embeddedness. Furthermore, organizations need to focus on key elements in the application of job embeddedness.

The Effects of Information Competency of People with Disabilities on Life Satisfaction : Mediating Effects of Social Capital (장애인의 정보화 역량이 생활만족도에 미치는 영향: 사회적 자본의 매개효과)

  • Yoo, Nari;Kim, Soung-Wan
    • Journal of Convergence for Information Technology
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    • v.10 no.9
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    • pp.111-122
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    • 2020
  • The purpose of this study is to elaborate the underlying mechanism by which information competency of those with disabilities influences their level of life satisfaction through a mediator, social capital built up through online and offline activities. To this end, the research conducts mediation analysis, comprised of three sets of regression by using the data of the "2018 Report on the Digital Divide." The results demonstrate that the information competency of those with disabilities has a significant effect on their level of life satisfaction; the higher the information competency, the greater the social capital. In addition, social capital partially mediates the relationship between information competency and life satisfaction. The policy implications from this study indicate that the efforts to improve information competency of those with disabilities should be made in a way that facilitates social interactions and community participation.

The study of consumer types according to the level of digital divide (디지털 정보격차 수준에 따른 소비자유형 연구)

  • Baek, Ji-Yeon;Jang, Eun-Gyo;Lee, Jin-Myong
    • Journal of Digital Convergence
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    • v.20 no.4
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    • pp.193-202
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    • 2022
  • The purpose of this study is to propose an effective informatization policy by categorizing consumer groups according to the level of digital divide and identifying the characteristics of each type. For this end, a total of 402 data were collected through an online and on-site surveys targeting consumers with internet experience, and the data were analyzed using the SPSS 26.0 program. As a result of conducting a K-means cluster analysis based on access to, capability, and utilization of digital devices, four consumer groups were categorized: 'device lover', 'proficient user', 'general user', and 'digital alienated'. By consumer type, significant differences were found in demographic characteristics, social capital, perception of the future information society, attitude toward technology as innovativeness, discomfort and familiarity, which are the antecedent variables of the digital divide. Significant differences in digital device satisfaction and intention to use, which are outcome variables of the digital divide, were also confirmed by consumer type. This study is academically and practically valuable in that it proposes customized informatization policies for each consumer group according to the level of digitization.

Dicon Report -게임시장에 부는 대기업 진출 열풍

  • Lee, Jong-Hun
    • Digital Contents
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    • no.3 s.154
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    • pp.94-95
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    • 2006
  • 국내 대기업들의 게임시장 진출 러시가 이어지고 있다. 이는 기존 게임업체들의 해외시장 성공사례와 게임 기술력이 검증되면서 게임사업의 가능성을 확인했기때문. 하지만 대규모 자본력을 갖춘 대기업들이 진입하면서 기존 전문업체들과의 마찰도 불가피해보여 향후 게임시장 판도에 어떤 영향을 끼칠지 귀추가 주목된다.

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위험관리시스템이 부상하고 있다

  • Korea Database Promotion Center
    • Digital Contents
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    • no.10 s.65
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    • pp.23-34
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    • 1998
  • IMF 시대로 접어들면서 금융권의 위험관리시스템이 국가적인 차원에서 중요한 이슈로 부각되고 있다. 지난해 12월 OECD는 가입국가들에게 위험 관리를 도입해야 한다는 조항을 발표하였고 얼마전 BIS 자기자본 비율 8%를 맞추기 위한 금융권 경영개선안에도 위험관리시스템 구축 조항이 포함되어 있었다. 이처럼 위험관리시스템은 은행권 생존을 위한 필수불가결한 지원 도구로 자리잡고 있다. 금융환경의 변화추이, 위험관리의 현황, 그리고 업체별 전략에 대해 살펴봤다.

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스마트 인프라 추진방향

  • Kim, Seong-Tae
    • Information and Communications Magazine
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    • v.28 no.1
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    • pp.9-14
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    • 2010
  • 본고에서는 미래 스마트 사회(Smart Society) 국가 ICT 인프라 전략으로 스마트 인프라 추진방향을 제시한다. 스마트 인프라는 스마트 인적역량, 법제도, 거버넌스, 네트워크 인프라 등으로 구성되는 디지털 사회간접자본으로서 국가사회 전반의 정보화 하부구조를 이루게 된다. 이에 미래 스마트 사회로의 변화에 따른 스마트 인프라 구성요소별 추진방향을 제안하고, 현재 ICT정책 추진현황에 대한 고찰을 기반으로 스마트 네트워크 중심의 스마트 인프라 추진방향을 제시한다.

DC산업뿌리가흔들린다

  • Gwon, Gyeong-Hui
    • Digital Contents
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    • no.10 s.149
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    • pp.39-48
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    • 2005
  • 탄탄대로를달리던한국의온라인게임산업이흔들리고있다. 동남아지역에한류붐을일으킨온라인게임업체그라비티가일본소프트뱅크에팔린것이다. 올해초중국샨다에액토즈소프트가매각된데이어두번째다. 이에업계관계자들은자본에의해한국만의게임기술과경영노하우가해외로유출돼게임시장에서경쟁력을상실하게될것이라고우려하고있다. 이번그라비티의해외매각이과연‘ 대박신화’인지온라인게임종주국의위상을흔드는일인지살펴봤다.

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Suggestions for improvement of domestic Digital Cultural Heritage from the analysis of EPOCH project (EPOCH 프로젝트를 바탕으로 한 국내 디지털 문화유산 발전방향의 제안)

  • Park, Min-Seo;Choi, Yeon-Hwa;Lim, Soon-Bum
    • Journal of Digital Contents Society
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    • v.10 no.2
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    • pp.225-231
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    • 2009
  • As digital cultural heritages have been applied to various fields, more systematic research on the domestic digital cultural heritage need to be improved. The EPOCH project by European Union contributed to standardization of ICT+CH domain, creation of network between different organization, and study of socio-economic impact of digital cultural heritage. We can find a way to improve domestic digital cultural heritage projects by analyzing EPOCH project in each management technique culture view. Based on these analysis this paper suggests the necessity to establish an independent research domain for digital cultural heritage, investment in heritage sites by private companies, and research to fit better with the user's need, and study on business administration in digital cultural heritages.

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Analysis Framework of Public Library as Knowledge Center (지식센터로서의 공공도서관 분석 프레임워크)

  • Namn, Su Hyeon
    • Journal of Digital Convergence
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    • v.11 no.1
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    • pp.181-190
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    • 2013
  • The recent advance of information and communication technologies has made the identity of public libraries ambiguous. Few literatures have dealt with a local community public library from knowledge creation perspective. In this article we extend the applicability of the concepts such as knowledge management and knowledge city to local public libraries whose major role needs to change from the traditional book rental to knowledge and social capital creating entity. Based on the concepts, we propose a framework for analyzing the public library as a center of knowledge creation. Using the framework, we analyze the Ridgewood Public Library in New Jersey to test the validity of the framework.

미디어콘텐츠 활용역량과 신 정보화 도구 활용역량이 경제활동 지속 의도에 미치는 영향

  • Kim, Sang-Jin;Ha, Gyu-Su
    • 한국벤처창업학회:학술대회논문집
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    • 2021.04a
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    • pp.125-130
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    • 2021
  • 코로나19 팬데믹은 삶의 많은 부분을 변화시켰다. 국가 간 통제 및 사회적 거리두기로 인한 직접적인 만남이 제한되고, 우리 생활의 많은 영역이 비대면으로 전환되었다. 이런 상황에서 의사소통 및 사회적, 경제적 교류를 위한 대안으로 레거시 미디어콘텐츠의 퇴조와 함께 소셜미디어 등의 뉴미디어 콘텐츠를 활용한 경제활동이 이루어지고 있다. 미디어콘텐츠를 기반한 경제 생태계는 복잡해지고 있으며, 플랫폼 간 경쟁 또한 매우 치열해지는 상황이다. 급속하게 변하고 있는 디지털 환경의 사회 구조는 경제 전반에 큰 영향을 주고 있으며, 경제활동을 지속하려는 개인과 정책지원을 하는 국가에도 중요한 현안이 되어 있다. 고령화 사회로의 빠른 진입으로 인적 자본의 활용 문제가 대두되고, 코로나19로 인한 경제불황이 대면 경제활동을 크게 위축시키면서 고용 감소와 불안정성이 대두되었다. 그에 따라 비대면 산업이 활성화되고, 플랫폼 산업 등 미디어콘텐츠 기반의 새로운 경제활동이 주목받고 일상화되었다. 또한 미디어콘텐츠 기반 비즈니스에 실효성 있는 인적 자본 활용이 국가의 주요 정책이 되었다. 따라서 본 연구는 미디어콘텐츠 활용과 신 정보화 도구를 활용한 디지털 역량이 경제활동 지속 의도에 어떤 영향을 미치는지에 대하여 실증적으로 분석하고 검증하여 실무적 시사점을 제시하고자 한다.

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