Proceedings of the Korea Society for Industrial Systems Conference
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2008.10b
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pp.87-90
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2008
디지털 워터마킹은 디지털 콘텐츠에 워터마크를 삽입함으로써 불법적인 복제를 방지하고, 지적재산권 및 저작권을 보호하며, 소유권을 주장할 수 있는 근거를 제시하는 기술이다. 기존의 워터마킹 기법에서는 워터마크를 삽입함으로써 데이터 왜곡과 품질 저하가 불가피하다는 단점이 있다. 이를 극복하기 위하여 원래 데이터를 변경하지 않는 제로-워터마킹 기법들이 제시되고 있다. 이 논문에서는 VQ(Vector Quantization) 방식의 블록 효과를 줄이고, 압축 비율과 품질을 향상시킨 SMVQ(Side Match Vector quantization) 방식에 대한 제로-워터마킹 체계인 CSMVQ(Chaotic SMVQ)를 제안한다. SMVQ 이미지 압축에서는 동일하게 두 이웃 블록의 접면 정보를 이용하기 위하여 좌측 상단에서 우측 하단으로 진행되므로, 임의의 순서로 블록을 선택하여 워터마크를 삽입하기 어렵다. CSMVQ에서는 이전에 부호화된 이웃 블록들의 접면 정보의 일치성을 동적으로 고려하여 부호화를 진행한다. 그러므로 무질서한 방식으로 워터마크가 삽입되도록 지원할 수 있다.
초기 저작권(copyright)은 낱말 뜻 그대로 카피할 권리(right to copy), 즉 복사권을 의미했다. 그러나 IT의 발전과 더불어 방송권, 영화 판권 등이 이에 포함됐으며, 새로운 이용방법의 발달과 더불어 대여권이 저작권의 내용으로 논의되기에 이르렀다. 이렇듯 저작권은 사이버스페이스의 등장과 더불어 확장일로에 있으며 새로운 해석과 개념정립이 요구되고 있다. 특히 최근의 기술발전은 정보의 이동이 지리적 한계를 갖지 않으며 거래 비용의 문제도 거의 무시할 정도가 됐다. 이는 정보 중심의 사회로 가는 견인차 역할을 하고 있는 IT의 발전으로 가능해진 것이다. 그러나 IT의 발달은 소프트웨어의 불법복제 등으로 인한 창작의욕 및 산업 발전에 부정적인 영향을 주는 요인으로도 작용하고 있다. 최근 들어 정보화사회로 나아가면서 지적재산권의 개념은 정보 자체를 보호대상으로 하기 위해 본질적인 면까지 바꾸면서 정보재산권으로 발전하고 있다. 여기서는 사이버스페이스에서 논의되고 있는 저작권의 개념과 환경의 변화를 검토한다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2005.07a
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pp.181-183
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2005
저작권 보호 기술의 하나인 디지털 워터마킹은 디지털 콘텐츠에 삽입되어 저작권 확인 및 증명에 이용될 뿐만 아니라 영상의 위변조 판별에도 이용된다. 즉, 영상이 변조되는 경우 삽입된 워터마크가 변형됨으로써 위변조 여부 및 위변조 영역의 확인도 가능하다. 본 논문에서는 이와 같이 영상의 위변조 여부를 판별하기 위한 인증 워터마킹 기법으로 적응적인 양자화 워터마킹 기법을 제안한다. 워터마크 삽입 과정은 영상에 DWT를 수행한 뒤 저주파 영역에 블록 DCT를 수행하여 계수들을 변형시키는 방법으로 수행되며, 이를 위해 원신호의 파워를 고려한 적응적인 양자화 방식을 제안하였다. 실험 결과 제안 방식에 의해 워터마크 삽입된 영상은 화질적으로 원영상과 차이가 없고 압축에 대한 강인성도 우수하여 인증 워터마킹에 적합함을 확인하였다.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2018.10a
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pp.801-804
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2018
영상 데이터가 대부분을 이루는 멀티미디어 콘텐츠의 저작권 보호를 위해 디지털 워터마킹 기술 중, 영상에 관련된 디지털 워터마킹이 여러 영역에서 연구되어 왔다. 대표적인 영상 데이터에 대한 저작권 공격으로 JPEG 압축이 쓰인다. 그 중, CRT 기반 DCT 영역에서의 워터마킹 방법이 JPEG 압축에 대하여 향상된 성능을 보임으로써 연구되어 왔다. 본 논문에서는 실험 결과를 토대로 최근 발표되었던 CRT 기반 DCT 영역에서의 워터마킹 방법 및 기존 방법들과 비교하여 향상된 성능을 가지는 새로운 방법을 제안한다. 제안된 방법은 워터마크 삽입을 위한 DCT 블록 선택을 DC 계수의 가장 큰 값부터 선택하도록 하며, 추출 시에는 CRT 기반으로 사용되는 조건 내 계수 조정을 통하여 JPEG 압축에 대한 강건함을 증가시켰다.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2010.11a
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pp.1059-1062
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2010
최근 전자 문서 및 콘텐츠 보호를 위하여 디지털 저작권 관리 시스템에 대한 연구 및 개발이 활발히 진행 되고 있다. 본 논문에서는 기존에 개발된 단순 메시지 암호화 단계의 디지털 저작권 관리 시스템 보안 기능상 문제점을 파악하고 보안 요구사항을 만족하기 위하여 마스터키 생성, 공개키 교환, 공유키 공유, 세션키 생성의 네 단계의 키 교환 단계를 설계하고 설계된 키 교환 메커니즘이 충족 시키는 보안 기능에 대하여 정리 하였다.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2022.05a
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pp.153-156
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2022
오늘날 이미지 및 오디오와 같은 디지털 미디어의 활용이 급격하게 증가함에 따라, 디지털 콘텐츠의 저작권을 보호하기 위한 워터마킹 기술의 중요성이 대두되고 있다. 최근 딥러닝 기반 이미지 워터마킹 기술에 대한 다양한 연구 결과가 발표되고 있는 반면, 딥러닝을 이용한 오디오 워터마킹에 관련된 연구는 미진한 것이 현실이다. 본 논문에서는 딥러닝을 기반으로 오디오 워터마킹 기술을 개발하기 위한 오토인코더 모델 및 생성적 적대 신경망 모델에 대해 제안한다.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2009.10a
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pp.827-830
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2009
Feature of current IPTV services is that the IPTV Provider buys the rights of contents from contents author and provides consumers monopolistically with those. In this environment, IPTV is indistinguishable from the way of existing broadcasting services. To shift away from this structure, it is necessary to guarantee the common user's participation and provide the Open IPTV services for customers to be allowed to have be defined for more opportunities to select the contents. However, there are some problems to conduct Open IPTV service due to a variety of rights protection solutions designed by previous digital broadcast providers. Therefore, a new framework is needed to overall Open IPTV environment. This paper provides the design can packaging contents authoring and consuming tool for IPTV application service based on Open IPTV.
Digital video content is the most information-intensive and high-value content. Therefore, it is necessary to protect the intellectual property rights of these contents, and this paper also proposes a watermarking method of digital image for this purpose. The proposed method uses the frequency characteristics of 2-Dimensional Discrete Wavelet Transform (2D-DWT) for digital images and digital watermark on global data without using local or specific data of the image for watermark embedding. The method to insert digital watermark data uses a simple Quantization Index Modulation (QIM) and a multiple watermarking method that inserts the same watermark data in multiple. When extracting a watermark, multiple watermarks are extracted and the final watermark data is determined by a simple statistical method. This method is an empirical method for experimentally determining the parameters in the watermark embedding process. The proposed method performs experiments on various images against various attacks and shows the superiority of the proposed method by comparing the performance with the representative existing methods.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2002.11a
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pp.368-372
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2002
Channel of distribution of contents of digitalised multimedia contents is changing in form passed directly to consumer from manufacturer through digital network of high speed. Together, diffusion of various digital equipment that do is changing Past multimedia consumption structure with the wonderful speed so that can consume easily digital contents. Specially, Multimedia Personal Computer and fast diffusion of a digital television are acting role such as catalyst that promote easy purchase and consumption of multimedia contents of good qualify. However, this system is no method that can sell digital contents and express right that original owner for the contents can insist nothing but consume. Because consumer can distribute to another person copying contents that buy because of and user can distribute producing ashes again according to necessary field by oneself as well as, can lose meaning for original contents. In this paper, Text editing system for XrML (extensible Rights Markup Language) that describe about integrity of message and entity authentication in addition to necessary rights, fees, condition etc. and this to do fetters XML (eXtensible Markup Language) for copyright protection for digital contents in treatise that see hereupon and use digital contents design and embody.
Journal of the Korean Society for information Management
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v.26
no.3
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pp.317-333
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2009
The role of digital content identification system is being considered as a useful solution for the content management system and service system. Integrated Copyright Number(ICN), only one domestic identifier to the managing of copyright, can provide the service model in the copyright industry, because it include the information of copyright between the creator and the service provider on the digital work. Universal Content Identifier(UCI), has developed on the focus of digital content service, is somewhat lacking on the copyright management, but it is expected that systematical management and distribution system for copyright and digital work to be able to build as that make up for disadvantage with each identifier's advantage by UCI associate with ICN. In this context, This article can suggest the efficiency integrated structure and the service scenario. Therefore it is contribute to the efficient using and the effective running in the digital identification system.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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