• Title/Summary/Keyword: 디지털상품

Search Result 421, Processing Time 0.031 seconds

A Study on a Propagation and Lifecycle of Typefaces as a Design Product - Focused on History and Status of Gulim-Chae - (서체의 보급 과정과 디자인 상품으로서의 수명 주기에 관한 연구 - 굴림체의 역사와 현황을 중심으로 -)

  • HAN, SUK HWAN;Kim, Boyeun
    • Journal of Communication Design
    • /
    • v.62
    • /
    • pp.302-311
    • /
    • 2018
  • Fonts are digitized into a file and recognized as a intellectual property by the revision of the design protection act in 2005. Fonts are passed on to the users and are developed into design products. In this study, we have developed a model of font usage system as a design product based on Ahn Se Yoon's brand value system model. Based on the usage system model of the typeface, the lifecycle as a design product of the typeface was defined and analyzed as four different phases (introduction, growth, maturity, and decline.) In this study, To investigate the lifecycle of fonts, we selected the Gulim-chae which is most widely used as digital font files in Korea and are now in decline phase. Through this study, We hope that it will be useful for developing fonts, licensing system, and establishing brand strategies.

A Comparison of Admission Controls of Reservation Requests with Callable Products (임의상환가능 상품 도입하의 예약 요청 승인 방법 비교)

  • Lee, Haeng-Ju
    • Journal of Digital Convergence
    • /
    • v.17 no.9
    • /
    • pp.127-133
    • /
    • 2019
  • A callable product is one of service derivatives using options to generate demand and reduce risk. This paper compares two booking admission controls for callable products, the online and the batch admission controls. To this end, the paper computes the optimal booking policy by using the backward dynamic programming and the stochastic optimization method. Intuitively, the provider should outperform under the batch control by utilizing demand information. The contribution of the paper is to show that the two controls are equivalent in terms of the booking strategy and the expected profit, which enables the provider to keep its current control method. The paper develops the closed-form solutions for the three fare classes. The future work is to extend the result to the model with complicated fare structures.

Extended Electronic Catalog for dynamic and flexible Electronic Commerce (전자상거래를 위한 확장된 디지털 카탈로그 및 질의 모델 제안)

  • 정지혜;이상구;우치수
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
    • /
    • 1999.10a
    • /
    • pp.120-122
    • /
    • 1999
  • World Wide Web은 하이퍼미디어라는 뛰어난 사용자 인터페이스 기능을 제공함으로써 인터넷을 대중화 시켰고, 전자상거래라는 인터넷의 상업화도 가능하게 되었다. 이와 같은 전자상거래에서 필수적인 기술 중의 하나는 사용자가 원하는 상품의 카탈로그를 쉽고 빠르게 찾는 것이다. 본 논문의 목적은 전자 카탈로그를 정의하고 질의하는 모델을 제안하여 전자 카탈로그 시스템을 보다 쉽게 구축하고 유지하며 사용자의 요구사항을 만족하는 상품에 대한 카탈로그를 보다 쉽게 검색할 수 있는 방법을 제공하는 것이다. 본 모델의 주된 아이디어는 상품에 대한 정보를 표현하는 기존의 카탈로그와 계층적 검색을 위해 존재하는 분류체계를 통합하여 하나의 객체로 정의하고 그 객체에 대한 질의 언어를 정의함으로써 기존의 카탈로그에 대한 개념을 확장하여 전자 카탈로그 시스템 전반에 관한 검색을 용이하도록 하는 것이다. 확장된 카탈로그는 하나의 객체로 정의되기 때문에 질의에 의해 전체를 필터링해서 일부분만을 보여주거나, 사용자가 원하는 형태로 재구성하는 것이 가능하게 된다. 이를 위해 본 모델에서는 상품에 대한 정보를 그래프 형태로 정의하고 그들을 계층적으로 분류하는 분류 체계에 대해서 설명한다. 그리고 확장된 카탈로그를 각 상품과 카테고리를 노드로 한 그래프 형태로 정의하고 그에 대한 질의어를 제안한다.

  • PDF

Feature Point Matching for Product Name Recognition in O2O Stores (특징점 매칭을 이용한 O2O 상점에서의 상품명 인식)

  • Daemin Kim;Jongwook Si;Sungyoung Kim
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
    • /
    • 2024.01a
    • /
    • pp.79-80
    • /
    • 2024
  • 인공지능과 디지털 변환의 추세가 소매업계에서 온라인으로의 전환을 가속화하고 있다. 이러한 변화에 부응하여 본 논문에서는 O2O(Online-to-Offline) 상점을 위한 상품명 인식 기술을 제안한다. 제안하는 방법은 이미지 내 특징점과 이들 주변의 픽셀 정보를 포함하는 특징 디스크립터를 활용하여 상품 이미지와 진열대 사진을 비교하는 것에 초점을 맞춘다. 사용된 주요 알고리즘은 SURF와 BFMatcher, KnnMatch 방법으로, 이들은 각각 이미지의 특징점을 탐지하고 매칭하는 데 사용된다. 실험을 통해 적절한 임계값을 설정하여 높은 신뢰도의 매칭 결과를 선별하는 방법을 제시하였으며, 이를 통해 O2O 상점에서 상품 관리와 인식을 향상시키는 데 기여할 수 있다.

  • PDF

A Study on Craft Design Using Storytelling -Focusing on the story of the Byeoljubujeon- (스토리텔링을 활용한 공예디자인에 관한 연구 -별주부전 이야기를 중심으로-)

  • Choi, Jung-Hwa
    • Journal of Digital Convergence
    • /
    • v.15 no.8
    • /
    • pp.359-366
    • /
    • 2017
  • As the quality of life increases and the aesthetic value of the product is emphasized, it tend to consider the sensitivity of consumers in designing goods. The importance of storytelling is becoming more prominent as the purchasing factor of products shifted from the center of the product to emotional of products. In this paper, the purpose of developing emotional marketing craft design using storytelling is to understand the storytelling concept and analyze the case of craft design using storytelling. Craft is an easy-to-value or aesthetic value of the goods in the fields of design, diversity and originality can be pursued and has unlimited potential. Now, in addition to the semantic value of expressive values with a consumer sensibility needs requires the development of this research craft crafts design industry has established itself as a high value-added industry could do more to take advantage of the Foundation.

원문이미지 정보시스템 비교분석

  • 백성규;최재화
    • Proceedings of the Korea Society for Industrial Systems Conference
    • /
    • 1997.11a
    • /
    • pp.321-339
    • /
    • 1997
  • 인터넷의 활용과 컴퓨터 기술환경의 새로운 패러다임 변화는 디지털도서관의 등장을 가져오게 하였으며, 동시에 이미 온라인 서비스를 실시해오던 여러 분야의 정보센터들로 하여금 어떠한 유형의 데이터도 저장, 관리, 제공하며 정보라는 상품을 생산해 내는 정보시장(Information Marketplace)의 역할 자로서 요구하고 있다. 본 논문에서는 1980년대부터 진행되어온 도서관 서지자료의 Database화 작업과 병행하여 도서관 이용자에게 보다 광범위하고 효용성 있는 정보를 제공하기 위한 디지털도서관의 이론적 배경에 대하여 기술하고, 디지털도서관의 주요 소장정보인 원문이미지정보의 처리기술에 대한 이론을 정리하며, 현재국내에서 추진중인 원문이미지정보시스템의 분석을 통하여 향후 디지털도서관 구축시 비교분석 모델을 제시해보고자 한다.

  • PDF