Journal of the Korean Institute of Landscape Architecture
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v.40
no.3
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pp.22-31
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2012
This study was prompted by the recognition that the tenn "Community design" has recently been used in diverse practical fields without prior discussion about its underpinnings, a potentially problematic state of affairs. Based on these problems, this study studied the special quality about the concept of community design. Community design can be discussed from two perspectives. The first views community design as a design that concerns the community, an inhabited area populated with people who have common interests, at least in part because of geographic proximity to each other. The second sees community design as a movement that started in the 1960s and places a great importance on democratic decision making, communication, and collaboration. This study will focus on the latter. This branch of community design encompasses an advocacy planning approach, in which design professionals represent deprived communities in their resistance against comprehensive redevelopment. This was associated to the wider social protest movements of the mid and late 1960s. In the 1970s, this branch of community design was developed alongside community design centers, which provided local-level technical assistance to the communities on a number of issues, such as design and planning. The discussion about community design started in earnest from the early 1980s. A review of the literature m community design reveals several characteristics. First, community design deals with the relationship between the physical environment and several aspects of a region, including the social and cultural. Second, it involves community participation, which many scholars believe is the core of community design. Specifically, community design has been characterized by increased participation and democratic debate and decision making. The Third is about communication methods. Since the 1960s, diverse methods had been developed to promote communication effectively. Finally, community design must consider the relationship between designers, who typically value aesthetics and efficiency of form, and the needs of the community with which they are working. Indeed, some scholars believe that this relationship is generally contentious, although the designer can also be thought of as the facilitator of the community's needs. As community design practice becomes more prevalent, a review of the foundation of institution and policy and the role of experts is also needed. The community design movement bas been theorized ex post facto through diverse discussion that has sought to ascribe meaning and direction to its practice. In other words, the relationship between this theory and practice is cyclical. Therefore, this study can contribute to the virtuous circle.
In creating an illustration, rather than depend on the subjective expression of the illustrator, one should consider the characteristics of child cognitive development. Illustrations should be those which can arouse child's interesting and which can be educational. To do this, first, characteristic expressions shown in children's pictures can be used to arouse child's interesting. In creating an illustration, one should consider sufficiently "intuitive form" and "representative form" in order to appeal to curiosity of child. Second, illustrations should be able to be helpful to the development of child's intellect, emotion and imagination. The form is desired to be adequately exaggerated or reduced feature, to have anthropomorphic figure and to be fantastic composition considering the egocentrism and animalism of the child. As mentioned above, it can be said characteristic expression in picture book illustrations are affected by the two points - fascinating expression drawn by child and expression by illustrator, which can be helpful to the development of intellect, emotion and imagination.otion and imagination.
Journal of the Korean Institute of Traditional Landscape Architecture
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v.30
no.2
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pp.130-141
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2012
This study examines the characteristics of landscape elements and the reappearance techniques of traditional landscape image in Chinatown of the Shanghai Street in Busan, Korea. The subjects of the study are commercial buildings owned by Chinese residents, commercial buildings' naming design and environmental sculptures in the Shanghai Street. The results are as follows: First, the design methods of the front side of commercial buildings were classified into two parts: facede design of buildings and signboard design. The design form of the buildings' facades were classified into five types, there are: emphasis type on Chinese characters' signboard, addition type on decorative signboard, introduction type of traditional patterns, imitation type of traditional architectures and modern architectures' modes. The signs of chinese commercial buildings were observed mostly as having a traditional Chinese font in yellow/white on a red background. It has been found that this style was the most popular method of sign design. Secondly, The commercial buildings' naming design was analyzed into design methods and meanings. Design methods were classified into three types: a combination of meaning and place, a combination of season and atmosphere and tourist attractions. The meaning of the commercial buildings' names was divided into three kinds: the wishes of the prosperity, elegant type and the appropriation of local attractions. Thirdly, the environmental sculptures of Shanghai Street were found to have been influenced by both through out Chinese culture with mixed Korean culture. Finally, as for characteristics of landscape elements, we found three reappearance techniques - addition, replacement, juxtaposition. The technique of addition is added new face to the base map by just two methods - extending and overlapping area. Replacement is created new faces from base map by the action of replacing, it has three types - local replacement, package replacement, successive replacement. Juxtaposition is the fact of two or more things placed together with contrasting effect, it also has three types - the same kind juxtaposition, a different kind juxtaposition, topological juxtaposition. This study is the basic research which is analyzing the landscape design in chinatown. But the research only on Shanghai Street may have some limits in scope. It is considered an necessary study to add, which is about chinatown in other city such as Incheon, Jeonju. Then it is expected that the results of this study can be used for the basic data of the landscape plans, that municipalities are actively progressing their respective development projects of Chinatown.
The purposes of this study are to examine the concept of customized fashion product design as a new industrial paradigm reflecting individual customers' needs in modern society, and to grasp its sociocultural meaning. It is thought that this study will be helpful to investigate the cultural thinking of contemporaries represented through the consumption. For this, the documentary study and practical case study have been executed. As modern fashion business becomes more consumer-oriented due to the industrial paradigm shift, there appeared the prosumer as both consumer and producer. The type of customized fashion product design can be classified as 1) the traditional custom-made design in haute couture and classic tailoring 2) the tailor-made design in the prestige line of ready to wear 3) DIY custom design 4) mass customized design of customer involvement. The traditional custom-made design in haute couture and classic tailoring and the tailor-made design in the prestige line of ready to wear is to provide the distinguished product which has the best quality as well as the excellent beauty for VIP consumer. The DIY custom design is for creative consumer searching for the fun of craftsmanship to take part in producing personally. The mass customized design of customer involvement is to personalize product by selecting design module in mass production. Ultimately the sociocultural meaning of the customized fashion product design can be interpreted as (1)endowing special meaning to personal identity (2)distinguishing the privilege by rarefied authenticity (3)returning to analog sensibility 4)pursuing creative fun 5)thinking in a user-centered way.
There has been an enormous increase not only in the international economic exchanges but also in the cultural exchanges. However, studies to settle the cultural differences have been studied a lot with in economic and business partial but research of eliminating cultural differences for travelers has not been studied. Therefore, in this study, we tried to develop the service design to eliminate the cultural differences. To set the spatial range, we choose airport which can be the hub and the door of the travelers at the same time. Moreover, we tried to understand the meaning of communication and sharing to resolve differences in culture through literature studies. Further, we analyzed the airport application and examples of Wi-Fi linked services, so can be applied to the proposal. Travelers share the cultural differences by themselves; through the Wi-Fi service in the airport, and the existing airport application. We expect to be able to resolve the cultural differences between nations and develop not only their prosperity but also the national image by this service.
In the every genre of arts we can find the oriental Yin-Yang idea which has been descended from olden time in the Orient. It arouses our big interest especially in the domain of design and plastic arts as well as in the every field of human culture, and its study and application will enrich the qualities of design and plastic arts. I think it is with the Yin-Yang idea that we have to chase to our own cultural activities to make differance from the others. Without it, we cannot advance any more the traditional heritage into better and higher state of level than the West, and our philosophy and spiritual activities be stagnant in the same cultural categories as oter countris have in common. The countries which have no distinguishing feature of their own are very easy to place themselves in the border of world culture, not in center of it only to give an immitatin of others. I would like to put great emphasis on Yin-Yang idea in the field of design and plastic arts because it will give newness and novelty to all the p대ple who are not familiar with the oriental Yin-Yang idea.
In order to design the products that impression or emotional taste influence the purchase, feedback is necessary as useful data for better idea sketches through users emotional evaluation in early stage of design process. On the other hand, it was required to make judgments individually in previous image evaluations for emotional evaluations such as semantic differential method (SD method) that objects have been considered as classified tendency. However those SD methods are not enough to reflect flexible human capability with similarity judgment in object perceptual process. Therefore, this study proposes a classification of stimulus based on intuitive judgment and a hierarchical image evaluation method based on analysis of hierarchical process and fuzzy integration. The evaluation will be conducted through the order of process, intuitive classification of objective stimulus and items, definition of representatives in each class. Evaluation for each image of the stimulus, calculation of prior raking based on fuzzy integration. The evaluation supportive software is developed to conduct this evaluation process under interactive environments.
Proceedings of the Korea Concrete Institute Conference
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2008.04a
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pp.1013-1016
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2008
The demands of urban people for rural natural environments will increase but poor and low level of infrastructure facilities delay the development of green tourism villages as an attractive green tour destination. The objective of this paper are to offered a rural landscape improvement simulation of a aqueduct and designing that to meet the needs of the community.
This study is to analyze the concentration of visual perception of the subject through the eye-tracking experiments targeting popular characters and to investigate it is effective to highlight which part of the character in inducing consumers' interest and curiosity. As a result of the study, the subjects paid more attention to the face than the character's body, and also noted a little attention to auxiliary elements such as pants, tees, shoes, and whiskers. These results mean there is clearly different factor in which the subject's gaze on the character frequently stays and does for a long time. Therefore, the designers should recognize the differences of the concentration of visual perception by character components as a differentiating factor to feel the emotional satisfaction such as the user's interest, empathy, and immersion in the character and actively reflect it when developing the character design. In addition, there was a difference in the visual perception concentration of each of the auxiliary elements, and if careful research is done on whether the influence factors are also due to individual characteristics or another influential factors, it will be a wider study on character design.
The objective of this case study is to analyze how effectively KIA SOUL, which is a leading Crossover Utility Vehicle (CUV) brand, has created a new market space through innovative product strategy. Up until now, most car manufacturers have focused only on the traditional product market segments missing out on the opportunity of the crossover segment market. KIA SOUL found a new market space by identifying the high crossover utility demand and filling the gap between the current product category values and the emerging crossover product category values. This case study illustrates that an innovative product strategy can be effectively employed to create a new market space in the saturated car manufacturing industry. The case summarizes that the innovative product strategy of KIA SOUL is comprised of four primary pillars: design innovation, market frontier in CUV, the first company to launch customizing service brand-TUON, and functional innovation. The KIA SOUL case study provides valuable insights and implications for many other companies that are planning to find "blue oceans" for their own business.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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