• Title/Summary/Keyword: 디자인 과학

Search Result 1,216, Processing Time 0.029 seconds

프렉탈 기법을 활용한 텍스타일 디자인 연구

  • 양숙희;김윤희
    • Proceedings of the Costume Culture Conference
    • /
    • 2003.04a
    • /
    • pp.45-46
    • /
    • 2003
  • 지난 30년 동안 서구과학계는 엄청난 변화의 물결이 일어났다. 과학은 무미건조하고 어떤 감동도 주지 못하며 예술과는 거리가 멀다고 생각해 왔다. 그러나 과학과 예술과 함께 자연을 경험하는 두 가지 상호 보완적인 방법의 하나로서 최근 자연 속의 복잡한 모양이 내재하는 규칙을 이해하려는 프렉탈 과학을 통하여 과학과 예술간의 실제적 접목이 여러 가지 방향으로 시도되고 있다. 우리의 미적 감각은 자연에 나타나는 질서와 무질서의 조화로운 배열에 의해서 영감을 받는다. (중략)

  • PDF

디자인 가치 계량화 모델 개발 및 가치 평가 - 패션제품을 중심으로 -

  • 김순홍
    • Proceedings of the Korean DIstribution Association Conference
    • /
    • 1999.11a
    • /
    • pp.271-285
    • /
    • 1999
  • 지식ㆍ정보화시대에 지식 기반형 산업의 대표 주자로 디자인 산업이 부각되고 있다. 디자인 산업은 제품의 기술개발에 비해 적은 투자비용으로 차별화, 고급화, 고부가가치화 될 수 있으므로 범 국가적 차원에서나 기업차원에서도 디자인 개발에 많은 투자를 하고 있고 디자인 분야에 마케팅 및 신경영기법 도입을 강화하고 있다. 기업이 추진하는 디자인 개발의 가치는 그 경제적 타당성을 계량적이고 과학적으로 분석할 때에만 그 제품의 경쟁력이 향상되는 것이다. (중략)

  • PDF

연구실탐방 - KIST CAD/CAM팀

  • Korean Federation of Science and Technology Societies
    • The Science & Technology
    • /
    • v.29 no.8 s.327
    • /
    • pp.82-83
    • /
    • 1996
  • 생산 제조기술에서 고부가가치를 창출해 고급 정보화에 접근하고 있는 한국과학기술연구원 기전연구부의 캐드캠팀, 이 연구팀은 컴퓨터를 이용해 디자인 또는 설계하는 CAD와 컴퓨터로 각종 생산기계를 제어해 자동으로 제품을 생산하는 CAM을 국내에서 처음으로 개발해 연구를 선도해 가고 있다.

  • PDF

Curriculum Design for multimedia (멀티미디어 디자인 교육과정 개발에 관한 연구)

  • 이종호
    • Proceedings of the Korea Society of Design Studies Conference
    • /
    • 1995.11a
    • /
    • pp.45-47
    • /
    • 1995
  • 멀티미디어 디자인 분야는 21세기 국가경제력을 주도해 나갈 미래 산업분야로 최근 컴퓨터 기술의 발달과 함께 사회전반에 걸쳐 그 중요성을 인정받기 시작했다. 그러나 현실적으로 엄밀한 의미에서 멀티미디어 디자인이란 아직 학문적 정의조차 명확히 내려지지 않고 있으며, 또한 연구내용과 방법 등이 체계화되지 않은 초기 상태에 머물고 있다. 이에 본 연구에서는 시각디자인, 컴퓨터 과학, 인간공학을 기본 축으로 하는 새로운 멀티미디어 디자인 교육과정을 제시하고 그 성과물을 예로써 전시해 보고자 한다.

  • PDF

System Requirements for the Development of a Personal Mobility Using Reverse Engineering and QFD (역공학과 QFD를 활용한 퍼스널모빌리티 시스템 요구사양 도출)

  • Kim, In-Kyu;Park, Tae-han;Chung, Yun-Chan
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
    • /
    • 2019.01a
    • /
    • pp.263-266
    • /
    • 2019
  • 본 연구에서는 주행승차감 및 안정성을 고려한 전동킥보드의 문제점을 해결하기 위해 역공학 기법을 사용하여 주요 시스템의 품질요소, 제품특성 등을 분석하고 사용자 요구사항을 도출하기 위해 품질기능전개(QFD: Quality Function Deployment)방법론을 적용하였으며 그 결과로 사용자 요구사항은 6개의 범주에서 20개를 도출하였으며 품질특성 요구사항은 16개 도출하여 최종 12개를 시스템 품질특성(CTQ: Critical To Quality)으로 선정하였다.

  • PDF

A Study on Design Education in Primary School -With Emphasis on Analysing the Present Condition of Design Education in Korean Primary School- (초등학교 디자인 교육에 관한 연구 -국내 디자인 교육의 현황 분석을 중심으로-)

  • 김혜숙;권은숙
    • Archives of design research
    • /
    • v.12 no.4
    • /
    • pp.191-200
    • /
    • 1999
  • Improving the design ability of idea developing and creative problem solving should be started from the primary school. Design education in the primary school should be not education for design but education by design. It helps students can naturally understand the basic concept of design and experience the process of activities. Therefore primary educational circle use the term of 'Design-related activities', or 'Design-Based Education'. It can be applied to variable themes of mathematics, science, music, society as well as Art. On the Basis of these literature review, the traditional design education as a part of the art education is analyzed in two aspects of its contents and behaviors. The contents in design education involve aesthetic·symbolic, useful·functional, and scientific·technological area. And, the basic design behaviors are classified with 'know', 'perceive', 'inquire', and so on. This concept becomes the analytic frame of the present condition of design education in Korean primary school. Through the analysis, it is found that the portion of scientific·technological area in contents and 'inquire' related behaviors are relatively very low. Also, the planning and teaching methods for leading children's opportunity of creative expression are found inadequate. This study proposes the potential capability and the integrative contents of design education in primary school.

  • PDF

Gender Gap in Preference for Flower Design in Venues for the Baby's First Birthday Party (돌잔치 공간의 화훼장식 디자인에 대한 성별 선호도 차이)

  • Kim, Joung Hee;Lim, Young Hee;Kim, Kiu Weon
    • FLOWER RESEARCH JOURNAL
    • /
    • v.19 no.1
    • /
    • pp.77-80
    • /
    • 2011
  • To find out customers' consciousness by gender on satisfaction factors and preference in flower design of venues for the celebration of baby's first birthday, the survey was performed for 650 of adult male and female. The result shows that well designed flower design contributed to improvement in customers' satisfaction and increase in intention of reuse as well. The most influential factors in preference on flower design works were design harmony and color for male and design style and composition for female. Universal preferences of customers regardless of gender were as follows: Installation position preferred in flower design was in the sequence of table, entrance, platform, wall, and ceiling; plant preferred was Rosa hybrida; color preferred was pink; and bulky flower design were preferred.

투명성을 응용한 복식디자인 연구 -아트플라워 기법을 응용하여-

  • 이연희;김영인
    • Proceedings of the Costume Culture Conference
    • /
    • 2004.04a
    • /
    • pp.72-74
    • /
    • 2004
  • 현대 디자인 분야에는 건축이나 제품, 의복 등에까지 투명성이 디자인의 매우 중요한 요소로 활용되고 있다. 아름다우면서도 기능성과 견고함을 지닌 투명한 재료들이 과학기술의 발달에 힘입어 속속 개발되고 있으며, 또한 투명성 디자인은 현대 디자인의 트랜드인 즐거움과 유희 등을 표현하는 감성 트랜드와 잘 부합되기 때문이다. 본 연구는 이러한 시대의 흐름에 발맞추어 사용자들에게 재미와 즐거움의 가치를 감각적인 부분과 통합할 수 있는 디자인 개발에 목적을 두고, 20세기 후반부터 트랜드의 커다란 부분을 차지하고 있는 투명성을 좀 더 재미있고 여성스러운 감성을 자극할 수 있는 새로운 재해석의 방향을 찾아 패션 디자인을 제안하고자 한다. (중략)

  • PDF