This study developed 'Design Career Aptitude Scale' to help design majoring college students who are seeking their career goals or conflicting to decide their majors. The subscales of the 'Design Career Aptitude Scale' are 'basic job competency', 'basic design competency' and' advanced design competency'. This study further classified the 'basic job competency' and 'basic design competency' into several subareas and defined each concepts. Based upon the classification of each subareas, tentative test items were developed through the verification of validity three times by seven design professionals. A pilot study of the developed scale was administered to 506 design majoring college students. The results by exploratory factor analysis were that the basic job competency was composed of four factors; ability of interpersonal relations, goal-driven ability, problem solving ability and self-developing ability. The basic design competency was composed of five factor, grounding in design, computer skills, material sensitivity, formative ability and color sensitivity. The results can be seen as an adequate, delicate factor structure to represent design aptitude, and also the scale can be a useful tool to the students who are conflicting to decide their majors and careers. The further study needed to validate the scale through the investigation of the relationship with related scales measuring designing ability, and with other criteria-referenced group.
현재의 우리나라 웹 디자인 아웃소싱 업체 선정에서는 상세한 수준의 기준 제시가 이루어지지 못하였을 뿐만 아니라 기업 경쟁력 향상의 주요 요소인 디자인에 대한 경쟁력제고 방향 등이 부재하다. 고객 지향의 웹서비스를 개발하기 위해서는 웹 디자인 아웃소싱이 중요하며, 그에 따르는 정확한 지표 등의 개발이 필요하다. 본 논문에서는 기존의 웹 디자인 아웃소싱의 장단점을 분석한 후 새로운 웹 디자인 아웃소싱의 위험요인에 대한 가이드를 제안한다.
Proceedings of the Korean DIstribution Association Conference
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1999.11a
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pp.271-285
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1999
지식ㆍ정보화시대에 지식 기반형 산업의 대표 주자로 디자인 산업이 부각되고 있다. 디자인 산업은 제품의 기술개발에 비해 적은 투자비용으로 차별화, 고급화, 고부가가치화 될 수 있으므로 범 국가적 차원에서나 기업차원에서도 디자인 개발에 많은 투자를 하고 있고 디자인 분야에 마케팅 및 신경영기법 도입을 강화하고 있다. 기업이 추진하는 디자인 개발의 가치는 그 경제적 타당성을 계량적이고 과학적으로 분석할 때에만 그 제품의 경쟁력이 향상되는 것이다. (중략)
한국상품문화디자인학회가 주최, 진행하고 있는 국제디자인공모전은 차세대 디자이너로서의 자질을 개발, 향상시켜 디자인 분야의 경쟁력을 강화하고 저변확대를 위해 진행하고 있는 공모전으로 'Red Award'라 불린다. 아이덴 분야를 비롯해 환경건축, 제품, 공공, 환경, 그래픽, 패션, 디지털컨텐츠, 일러스트, 및 패키지 관련 SP 분야로 나누어 시상하고 있다. 본 고에서는 지난 달 21일에 열린 국제디자인공모전 시상식에서 수상한 디자인 가운데 패키지관련 부문 수상작을 일부 살펴보도록 한다.
Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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2004.05a
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pp.289-292
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2004
기존의 패션 디자인 시스템은 도식화 피스 기반 디자인 기능이 미성숙 단계로서 도식화 피스 데이터베이스 구축이 미약하여 활용하는데 많은 한계를 가지고 있다. 본 논문에서는 패션디자인에 필요한 가장 기본이 되는 도식화 피스별 데이터베이스를 설계 및 구축하고 데이터베이스 검색 및 수정 모듈을 개발함으로써 도식화 피스 데이터를 쉽게 관리하여 경쟁력 있고 효율적인 디자인을 창출할 수 있게 하였다.
Local company which has excellent patent technique is required design development for sales growth and enhancement of market competitiveness. For the solution about this requirement of small and medium company, the patent office and Chooncheognbukdo are jointly progressing the value consideration business of local design, and the design is improved through this. This study is to show the illustration of the design developed by business process of V company for 'the development of external design of LED LAMP fitted into the environment in tunnel' as a project ordered by S company, and the improvement patent was created with simulation development in considering design recognition of supporting company and the competitiveness of the product by successful performance of the external design development based on patent technique. Through the effective change method of LED LAMP in tunnel and the suggested result of LED LAMP reflection method, the beneficiary company has progressed the corporate body from the individual business, and at present the primary product was completed by securing manufacturing basis facilities for manufacturing and sales. Local small and medium company became a strong design company by connecting design development supporting business through the supporting method of the fusion of design and patent.
The development of communication technology applying the computer has generalized the application of Computer Graphics and enlarged the limit of expression in Design environment. Therefore, the technology and the method of CG application, which can be applied in diverse Design areas appropriately, are closely connected with the results of Design, and these are becoming the important matter of the competitiveness for Designer and Design environment. Especially, in the curriculum of university or college having the responsibility for specialities of students, the contents about CG application are being more needed the educational results having the competitiveness. By this meaning, this study presents the methodological approach for the CG applied education concerned with the subject "Computer Aided Design (for Product Design)" which is opened in the Industrial Design Dept. The contents of this study are about the concepts of the 10 steps of design practice and the methods of them which are based on the contents of expression on Product Design. And it presents the results of practice by students as the examples. The result of this study is that students could understand the product Design and CG, and they could learn the CG programs' functions and the methods for the application.plication.
Proceedings of the Korea Society of Design Studies Conference
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1999.05a
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pp.44-45
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1999
컴퓨터의 발전은 인간으로 하여금 컴퓨터와 떨어져 생활할 수 없도록 인식시킴으로서 테크놀로지에 관해 다시한번 생각하게 하고 있다. 첨단정보인프라의 급속한 발전으로 이를 이용한 컨텐츠 산업분야가 21세기의 국가경쟁력이라고말 할 수 있다. 교육, 영상, 출판, 문화, 예술 등 다양한 분야가 종합된다 멀티미디어 컨텐츠산업은 미래의 핵심분야이기 때문이다. (중략)
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[게시일 2004년 10월 1일]
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