• Title/Summary/Keyword: 디바이스융합

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Development of External Device and Embedded Middleware system using Sensor fusion-based M2M Technology (센서 융합 M2M 기반 기술을 활용한 외부 디바이스 및 내장 미들웨어 시스템 개발)

  • Kim, Dae-ho;Park, Joon-hoon;Lee, Chol-u;Oh, Ryum-duck
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2014.07a
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    • pp.109-110
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    • 2014
  • 본 연구에서는 공공 시설물 관리를 위한 센서 융합 기술을 활용한 M2M 기반의 외부 디바이스 및 내장 미들웨어 시스템을 개발하였다. 시설안전체계의 개선 및 M2M 기반기술을 접목한 기술개발을 통해 시설물 안전수준은 급격히 향상되고. 있다 무인 시설물 관리를 위하여 지속적인 촬영 및 저장방식이 아닌 센서와 영상 데이터를 융합하여 상황인지 방식의 외부 디바이스 및 내장 미들웨어 시스템을 개발하고 정보에 대한 신뢰성을 향상시켜 센서 융합형 외부 디바이스를 활용하여 이벤트 발생시에만 정보 전달을 통해 데이터 전송이 감소되는 효율적인 감시시스템을 개발하였다.

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Analyzing Technological Convergence for IoT Business Using Patent Co-classification Analysis and Text-mining (특허 동시분류분석과 텍스트마이닝을 활용한 사물인터넷 기술융합 분석)

  • Moon, Jinhee;Gwon, Uijun;Geum, Youngjung
    • Journal of Technology Innovation
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    • v.25 no.3
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    • pp.1-24
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    • 2017
  • With the rise of internet of things (IoT), there have been several studies to analyze the technological trend and technological convergence. However, previous work have been relied on the qualitative work that investigate the IoT trend and implication for future business. In response, this study considers the patent information as the proxy measure of technology, and conducts a quantitative and analytic approach for analyzing technological convergence using patent co-classification analysis and text mining. First, this study investigate the characteristics of IoT business, and characterize IoT business into four dimensions: device, network, platform, and services. After this process, total 923 patent classes are classified into four types of IoT technology group. Since most of patent classes are classified into device technology, we developed a co-classification network for both device technology and all technologies. Patent keywords are also extracted and these keywords are also classified into four types: device, network, platform, and services. As a result, technologies for several IoT devices such as sensors, healthcare, and energy management are derived as a main convergence group for the device network. For the total IoT network, base network technology plays a key role to characterize technological convergence in the IoT network, mediating the technological convergence in each application area such as smart healthcare, smart home, and smart grid. This work is expected to effectively be utilized in the technology planning of IoT businesses.

디지털 컨버전스 디바이스를 위한 생체신호 기반 사용자 인터페이스 연구 개발 동향

  • Lee, Da-Bit;Lee, Sang-Guk
    • Information and Communications Magazine
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    • v.29 no.7
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    • pp.38-46
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    • 2012
  • 최근, 디지털 컨버전스 현상이 여러 분야에 걸쳐 일어나고 있으며, 그 중 디바이스 간의 융합이 대표적인 사례라고 할 수 있다. 디바이스 간의 융합은하나의 디바이스만으로도 많은 서비스를 이용 가능하게 만들고 있다. 이러한 디지털 컨버전스 디바이스의 서비스를 쉽고 편하게 이용하기 위해 디바이스와 직관적으로 상호작용을 할 수 있는 사용자 인터페이스의 설계는 매우 중요하다. 그러나 현재 디지털 컨버전스 디바이스에서 사용 중인 사용자 인터페이스는 이에 부합하기에는 아직 최고의 성능(Quality)과 가치 (value)를 발휘하지 못하고 있다. 따라서 본 고에서는 디지털 컨버전스 디바이스를 위한 차세대 인터페이스 입력신호로 시용되고 있는 생체신호(근전도, 안전도, 뇌전도)에 대해 알아보고, 이와 같은 생체신호를 기반으로 하는 사용자 인터페이스 시스템들의 국내외 연구 개발 동향에 대하여 살펴본다.

Group Decision Algorithm for Convergence Oriented Group Display of Several Wearable Devices (복수 개의 웨어러블 디바이스들의 융합지향 그룹 디스플레이를 위한 그룹결정 알고리즘)

  • Kim, Yong-Gil;Kim, Yong-Ki;Kim, Mi-Hye
    • Journal of the Korea Convergence Society
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    • v.8 no.8
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    • pp.27-32
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    • 2017
  • The several wearable devices are not able to communicate through cable due to its portability. The wireless communication method is used because of its good communication quality and group action features when the several wearable devices communicate with each other. In this paper, we proposed the group decision algorithm for grouping display of the several wearable devices. It means that recognize as a group member after measuring distance in the wireless communication environment. The result of experience showed that the group-type display of several wearable devices method overcome the limit of the display of single wearable device.

A Study on Lightweight Device Authentication/Authorization Scheme in Smart Home Network (스마트 홈네트워크에서 경량화된 디바이스 인증/인가 기술에 관한 연구)

  • Moon, Jong-Sik;Lee, Im-Yeong
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2008.05a
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    • pp.1108-1111
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    • 2008
  • 홈네트워크 기술은 통신과 방송 융합, 유비쿼터스 사회로의 빠른 이동 등 IT 전반적인 환경에서 빠른 변화와 함께 사용자의 특성을 고려해야함으로, 다양한 분야의 기술들이 융합되어 IT 분야 통합과 같은 성격을 가지고 있다. 최근 들어 디바이스 인증기능을 추가하여 유효한 디바이스를 통해서만 서비스를 제공 받을 수 있게 하는 한 단계 강화된 보안의 필요성이 제기되고 있으나, 이를 위해 먼저 보안 고려 사항을 선행하여 점검해야 한다. 또한 유비쿼터스 홈네트워크로의 진화는 다양한 서비스 도메인에서 홈디바이스 이동이 증가될 것이며, 홈디바이스간의 협업에 의한 새로운 홈서비스가 증가할 것이다. 이와 같은 기술의 진화에 따라 유비쿼터스 환경에서 안전한 이동과 seamless한 서비스를 제공할 수 있도록 경량화된 홈디바이스 인증/인가 기술이필요하다. 따라서 홈네트워크 구성 요소들의 여러 가지 사항들을 고려하여, 댁내와 댁외 모두 사용할 수 있도록 안전하고 효율성있는 경량화된 디바이스 인증 및 인가 기술을 제안하였다.

A Study on Exercise Intervention for Improving Physical Activity for the Disabled: From the Perspective of Convergence Device (장애인 신체활동 증가를 위한 운동중재에 관한 연구: 융합형 디바이스 활용 관점에서)

  • Kang, Sunyoung
    • Convergence Security Journal
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    • v.19 no.5
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    • pp.85-90
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    • 2019
  • The purpose of this study is to analyze the trend of exercise intervention applying various devices to increase the physical activity of the disabled, and to suggest the exercise intervention using converged devices that meet the needs of the times due to the increase of elderly people with disabilities. Exercise intervention using converged devices applicable to the disabled is divided into two types: first, exercise intervention using virtual reality-based gamification, and second, exercise intervention based on wearable devices of wearable or body-attached such as bands and watches. For exercise intervention using converged devices that can be enjoyed by the elderly with disability, minimize of environmental limitations, and easy to personalize, there is a need for configuration requirements such as easy operation and simple rules of operation, easy device installation and wearing, a trainer who can complement immature device utilization. In order to maintain and improve the daily living performance of the elderly with disabilities who experience a significant decrease in their cognitive and physical functions, it is necessary to use a physical activity game that can be experienced and can be interested in everyday life or a variety of devices to increase the amount of physical activity.

A Study on u-Health Fusion Field based on Internet of Thing (사물인터넷 기술 기반의 u-Health 산업 융합 연구)

  • Lee, Seong-Hoon;Lee, Dong-Woo
    • Journal of the Korea Convergence Society
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    • v.7 no.4
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    • pp.19-24
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    • 2016
  • To share the informations, we have been used Internet by the unique information transfer method. Many devices are showed and have been used in our various fields because of ICT(Information communication technology) development. The various devices are connected by Internet to send or receive the informations. We call this situation to The Internet of Things(IoT). It use the Internet for the interconnection of the various things. Studies on IoT progress extensively on today. Therefore, we studied a healthcare field related with Internet of things. In this paper, we described many actual cases such as smart bottle of medicine and smart pill in healthcare domains based on IoT.

Memory Access Tracing for Device DMA operations using Full System Emulator (Full System Emulator를 사용한 디바이스 DMA 동작의 메모리 접근 추적기법)

  • Jang, Ikjoon
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2012.11a
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    • pp.75-78
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    • 2012
  • 디바이스 드라이버의 결함은 시스템 실패의 주요 원인이다. 임베디드 디바이스 드라이버는 세심히 검증되어야 하지만, 디바이스 드라이버는 디바이스 동작에 큰 연관이 있기 때문에 단독으로 검증하기 어렵다. 비동기적인 디바이스의 DMA 동작들은 보통 복잡한 구조를 가질 수 있으며 비결정적인 조건상에서 발생하는 문제가 있을 경우 재현하기가 매우 어렵다. 이러한 관점에서, 실제와 동일한 인터페이스를 가지고 있는 가상 디바이스를 사용하게 되면, 코드의 변경 없이 디바이스 내부 상태 변화를 관찰 할 수 있다. 본 논문에서는 가상 디바이스를 활용하여 DMA 동작과 CPU 의 메모리 접근간의 충돌을 감시할 수 있는 방법을 제시한다. 가상 임베디드 시스템을 QEMU full system emulator 상에서 동작시키고, CPU 와 가상디바이스의 시스템 버스에 대한 메모리 접근을 추적하는 기능을 개발하였다.

Trends of Converging Smart Devices with IoT Technology (스마트 디바이스와 사물인터넷 (IoT) 융합 기술 동향)

  • Ko, J.;Hong, S.G.;Lee, B.B.;Kim, N.S.
    • Electronics and Telecommunications Trends
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    • v.28 no.4
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    • pp.79-85
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    • 2013
  • 최근 스마트폰을 포함한 스마트 디바이스의 급속한 확산에 따라 모바일 통신 산업의 패러다임이 '음성통화'에서 '어플리케이션'으로 전환되고 있으며, 소비자들의 정보에 대한 인식이 "개발, 공유, 참여, 확산" 과정을 통한 개인화와 라이프 스타일의 변화 추구를 위한 용도에 많은 관심을 가지기 시작했다. 특히, 최근의 사물인터넷의 부각으로 인해 IoT(Internet of Things)와 스마트 디바이스와의 연동을 통해 주변의 센서로부터 수집된 정보를 직접 가공 처리하거나 제어하는 개인 중심의 생활밀착형 센서 앱 서비스를 제공하려는 다양한 시도가 이루어지고 있다. 본고에서는 스마트 디바이스에서의 센서와의 연동 및 적용 사례와 함께 IoT와의 융합기술 국내외 동향 등을 살펴보고자 한다.

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멀티스크린 서비스를 위한 융합 이동성 관리 기술

  • Jeon, Se-Il;Kim, Yeong-Han
    • Information and Communications Magazine
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    • v.29 no.3
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    • pp.75-82
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    • 2012
  • 스크린 기능을 갖는 다양한 종류의 디바이스들이 보급되고 개인당 여러 개의 디바이스를 소유함에 따라 하나의 컨텐츠 미디어를 여러 스크린 디바이스를 통해 서비스의 이용이 가능한 One-Source, Multi-Use (OSMU) 개념이 등장하였다. 이에 따라, 서비스 사용자는 특정 디바이스에 의존하지 않고 통일한 어플리케이션 서비스를 이용할 수 있다. 그러나 지금까지 연구된 멀티스크린 서비스 기술은 고정화된 노드간의 단순 컨텐츠 공유에만 초점이 맞춰져 있어, 서비스를 폭 넓게 확산시키는데 한계를 가지고 있어 왔다. 기존 멀티스크린 서비스를 실용화하고 발전시키기 위해서는 다양한 종류의 멀티미디어 스트리밍 지원과 사용자의 자유로운 이동성이 뒷받침되는 융합적인 이동성 관리의 프레임 워크의 마련이 요구된다. 본 논문은 기존 멀티스크린 서비스 연구에서 다뤄졌던 컨텐츠 공유 방안 및 비디오 코딩 연구 등과는 달리, 사용자의 다양한 이동성 시나리오를 전제로 세션 기반의 멀티스크린 서비스 지원을 위한 네트워크 구조 및 프로토콜 설계와 관련된 연구로서, 멀티스크린의 사용자의 이동성을 개인과 그룹으로 분류하고, 데이터 전송모드로서 유니캐스트/멀티캐스트 메커니즘의 사용을 가능케 하기 위한 멀티스크린 서비스 이동성 연구를 목적으로 이를 위한 요소기술 및 연구 내용의 소개에 초점을 맞춘다.