Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2008.05a
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pp.156-159
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2008
동영상 컨텐츠에 가시적 혹은 비가시적으로 정보를 삽입하는 기술을 동영상 워터마킹이라고 한다. 기하학적인 공격에 강인하도록 설계하기 위하여 특징점 기반의 워터마킹 기법을 바탕으로 하고, 동영상 특성에 맞는 움직임을 고려하여 움직임에 따른 영역을 설정하여 움직임이 많은 영역과 움직임이 적은 영역에 대해 각각 워터마크를 삽입/추출하는 시스템을 설계하였다.
Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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2016.06a
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pp.366-368
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2016
본 논문에서는 지각적 동영상 부호화 기법으로서 부 대역 부호화 기반의 시각적 민감도가 낮은 고주파 영역을 억제하는 기법을 동영상 코덱 전처리로 사용하는 것을 제안한다. 먼저 억제하기 위한 고주파 대역 설정을 위해 입력 시퀀스의 프레임들을 특정 주파수 대역으로 나눈다. 나누어진 주파수 대역 중 고주파 대역에 한에 적절한 이득 값 조절을 통하여 고주파 영역을 억제한다. 이와 같은 전처리 이후 동영상 압축 표준에 적용하여 인간의 시각적 구조의 인지 특성을 고려한 동영상 압축 효율을 얻는다. 모의 실험을 통해 제안 기법을 H.264의 전처리로 적용한 결과와 전처리 없이 적용한 결과를 비교하여 시각적 차이 없이 평균 9.56%의 데이터 감소 효과를 얻었다.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.27
no.10A
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pp.1021-1028
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2002
This paper proposes a method to extract the content curve that reflects changes in video content from the MPEG video in the compressed domain, and also describes a video summary generation technique which can read video effectively and rapidly from the content curve. Existing video summary techniques have a disadvantage of taking significant amount of time to generate the video summary due to complex calculations in the decoding process. Moreover, the existing techniques, which use video content curve, require to perform many calculations to process the high dimensional content curve. However, the proposed technique generates video summary fast via the linear approximation of the proposed curve, after extraction the two dimensional content curve directly. In addition, the proposed technique has a merit that the user can set any number of key-frames and amount of calculation that form the video summary.
Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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2017.06a
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pp.147-148
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2017
본 논문에서는 간단한 사용자 입력과 다중 랜덤 워크(multiple random walker) 기법을 기반으로 동영상 내의 주요 객체를 분할하는 알고리즘을 제안한다. 우선 동영상의 첫 프레임에서 점 형태의 사용자의 입력을 받아 대략적인 객체와 배경의 위치를 얻고, Lab 색상의 측지거리를 이용하여 객체와 배경의 중요도 지도를 얻는다. 다음으로 영상을 슈퍼 픽셀 단위로 분할하고, 다중 랜덤 워크 기법을 적용하여 객체 분할을 수행한다. 랜덤 워크 기법 적용 시, 중요도 지도를 각 랜덤 워커의 초기 분포로 설정하고, 노드간 색상과 움직임 차이를 이용하여 전이 행렬을 계산한다. 마지막으로 결과를 정련한 뒤, 다음 프레임으로 분할 결과를 전파하여 시간적 일관성을 유지한다. 실험을 통하여 제안 기법이 기존 기법에 비하여 우수한 객체 분할 성능을 보임을 확인한다.
Proceedings of the Korean Operations and Management Science Society Conference
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2000.04a
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pp.676-678
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2000
본 연구에서는 다양한 동영상내에서 장면전환 검출(Scene Change Detection(SCD))을 하기 위한 임계값 설정시, 전체 동영상을 임의적으로 120개의 프레임 단위로 구분 짓고 120개의 frame을 한 블록으로 하여 각 블록내의 프레임들로부터 얻어진 밝기 히스토그램 사이의 차이값을 데이터로 하여 통계적 기법으로 접근, 차이값의 평균과 표준편차를 이용한 각 블록내의 신뢰구간을 구함으로써 신뢰구간을 벗어나는 프레임은 SCD가 발생한 것으로 생각하였다. 또한 점진적 장면 전환검출시에는 점진적 장면 전환의 특징인 차이값의 분포를 이용하여 장면 전환 검출을 시도하였다. 따라서 SCD를 하기 위하여 사용되어지던 임계값 설정이 동영상에 따라 자동적으로 변화함으로써 임계값 설정의 어려움을 극복하여, 좀더 효율적인 SCO를 이루었으며, 정확도 면에서 급진적/점진적 장면 전환 검출율이 90% 이상의 결과를 보였다.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.22
no.4
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pp.617-623
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2018
In this paper, we propose a novel seamless video composition method based on shape matching and Poisson equation. Video composition method consists of video segmentation process and video blending process. In the video segmentation process, the user first sets a trimap for the first frame, and then performs a grab-cut algorithm. Next, considering that the performance of video segmentation may be reduced if the color, brightness and texture of the object and the background are similar, the object region segmented in the current frame is corrected through shape matching between the objects of the current frame and the previous frame. In the video blending process, the object of source video and the background of target video are blended seamlessly using Poisson equation, and the object is located according to the movement path set by the user. Simulation results show that the proposed method has better performance not only in the naturalness of the composite video but also in computational time.
Journal of the Institute of Electronics and Information Engineers
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v.50
no.3
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pp.122-128
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2013
This paper presents a detection algorithm that accurately finds the active area of a video player on monitors or smart TVs. Unlike the previous approaches, temporal difference-based detection algorithms or hooking programs, the proposed detection algorithm can locate the active video player by using the spatial and temporal correlation and a corner detection filter. First, an initial location of the video player is found using conventional temporal difference-based detection. Then, starting from the initial location, the four corners of the active video player are detected by the spatial edge information and the corner detection filter. The experimental results show that proposed algorithm provides fast detection speed and high accuracy.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.35
no.8A
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pp.820-827
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2010
In these days, video applications for special purposes such as video conference systems among multiple users and video surveillance systems require multiple video connections and QoS guarantee. The video systems employ IEEE 802.11 Wireless LAN devices to support broadband wireless interfaces and easy internet accesses for cheaper prices. However, according to the current IEEE 802.11e HCCA standard, if more than three video sessions are established in WSTA services, some of them must share the TXOP because the available number of TSIDs for video transmission is two. In order to resolve the problem, we devised a method which can establish up to 15 video sessions by slightly modifying the frame structure while maintaining the compatibility with current standard. Our method is implemented on the NCTUns 4.0 network simulator, and evaluated not only numerically in terms of throughput, delay, and PSNR, but also experimentally in the sense of real video clips that are used as input to our simulation. The results showed that our method sufficiently guarantees the transmission bandwidth requested by each video session.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2009.04a
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pp.208-211
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2009
일반적으로 비사실적인 렌더링(Non-Photorealistic Rendering, NPR)에 의해 렌더링된 흑백 동영상 프레임들은 재생도중에 플리커(Flicker, 깜빡거리는 현상)와 같은 부작용이 발생한다. 이것은 연속적인 프레임 영상들이 시간 일관성을 고려하지 않은 상태로 NPR 기법이 프레임 단위로 적용되기 때문이다. 그러므로 각 영상의 플리커를 완화하기 위해서는 각 프레임의 객체들이 다음 프레임에서 변형되는 정도를 측정한 후, 연속된 프레임 영상에서 객체 사이의 연관성을 설정해야 하기 때문에, NPR 기법이 적용된 연속된 영상의 디플리커는 많은 어려움을 내포하고 있다. 본 논문에서는 NPR 기법들 중, 일관성 있는 스트록을 렌더링하기 위한 NPR 기법인 Coherent Line Drawing을 적용한 이진 영상의 디플리커 방법을 제안한다.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.25
no.3B
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pp.529-540
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2000
This is paper presents the semantic based rate-control method which is based on very low bit rate video coding standards H.263 plus, applied on very low bit rate applications. Previous rate control methods control the generated bit rates by setting the optimum quantization parameters per macro block unit on frame. But, in this paper, we added the pre-processing algorithm, semantic region recognition and assignment of priority algorithm, to obtain the subjective quality enhancement. This work aims to improve the subjective quality of skin color region or face by using unimportant background region's bit resources.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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