This study aimed to develop the short-form of age-friendly scale which was suitable for the Korean cities and to examine the validity. To develop the scale, WHO and Seoul welfare foundation's age-friendly city guide were compared and analyzed. The data for this study were collected on people aged over 55 years old living in Seoul. The results in exploratory factor analysis showed that seven-factor structure model was appropriate for the scale. Seven factors were outdoor amenity, transportation, leisure activity, social participation, social communication, health and welfare service, social exclusion. The results supported the construct and concurrent validity of the age-friendly scale. Also its good internal consistency was confirmed. The implication and limitation of the study and suggestions for the future studies were discussed.
A city is the center of all the economic activities, politics, administration and creation of cultures, and it is also a social community. It is also an environment in which human beings live and act, and thus, psychological and emotional pleasure are greatly demanded. Facilities of cities, buildings and harmonizing each and every structures with the environment sets up the image and the identity of a city because they are the most important visual structuring elements in cityscapes. Currently, most of the cities in Korea including Seoul, are in discordance with their natural environment because of all different sorts of buildings and signboards are jumbled up close together. The traditional, local colors have disappeared form those cities and all cities look the same. It is hard to find traditional beauty and identities of the cities in Korea, and the Korean cities are not even close to the threshold of other foreign cities. In order to solve these problems, there is a dire need of improving the modification of cityscapes in the long run. This research aims to understand the current abstruse situation Korean cities are in, analyze their problems and describe actual methods of improving those cities so that they can have a more ordered and organized structures. Also, this research should be used as a data of future researches based on citiscapes.
Metro stations are public places used by many people. If they use the station frequently, there is no struggling to find a way. But the first tourists or foreigners to visit are facing finding difficulties because of errors of the complicated sign and information. This study is the guidance of the metro station sign to provide effective information system and the research on the design improvement of metro station. In the first survey for this study I proceeded research about the concept of sign systems in metro station and literature search. In the second survey, I researched needs of the problems of the metro station users. In the third survey, I investigated Busan Metro Station's problems and design to improve the guide sign. In the survey results, users had a lot of difficulties in finding information because systematically increasing amount of information and guidance of the metro station. People can't find information because of sign indiscreet commercial advertising. Also they can get false information from sign without unity. To deal with these problems the metro station needs to improve design for a second-class citizen and refrain commercial advertising and design for information transfer capability.
Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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2014.07a
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pp.265-266
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2014
본 연구는 현재 활발하게 진행 중인 '벽화마을'의 문제점과 발전방향을 몇 개의 도시 사례를 중심으로 고찰한 것이다. 대표적인 벽화마을의 문제점은 그 지역의 정체성과 무관한 이미지들이 많이 그려지고 있고, 이에 비례하여 비슷한 벽화마을이 조성되고 있다는 사실이다. 벽화마을은 그 지역의 정체성을 기반으로 다양하게 이루어져야 한다. 또한 관광객들이 스마트폰을 이용하여 다양한 벽화마을을 검색할 수 있는 통합된 벽화마을 애플리케이션이 만들어져야 한다. 본 논문은 벽화마을의 디지털 콘텐츠의 필요성을 제기한 시안의 성격임을 밝혀둔다.
Journal of the Economic Geographical Society of Korea
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v.26
no.1
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pp.23-39
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2023
Due to the recent population decrease and urban decline, it has become increasingly important to induce qualitative changes in the city itself and create a differentiated development model. Local culture, based on its uniqueness and diversity, generates the expansion and ripple effect of various contents through creative utilization. In this study, we examine a new local content approach called "town-stay (village hotel)" that develops cultural content and creates a place-making in terms of creating a sustainable ecosystem with cultural vitality. While the uniqueness and creativity of individual content can make a region's attractiveness stand out, we have seen in the case of small-sized cities in Korea and Japan that content elements (place, story, people) can be materialized into area-level content called town-stay(village hotel). The local contents are densely presented in a specific area to increase visibility and expand into a variety of content that reveals regional connections. Local creators, who are the core actors, understand locality, induce active activities, and pursue sustainable development that promotes not only economic value but also community solidarity.
The purpose of this study is to establish a high-tech information-oriented city which will have a good public welfare system and will have safe city life through realization of environment-friendly society and harmonizing culture with information which makes it possible for anyone to get information easily at anytime and anywhere. This study deals with conceptualizing for and constituents of urban information system. It deals also with gathering contents and suggesting the contents program : The indication of building the plural information contents offering efficient and visual information by means of all kinds of method such as mobile, kiosk, screen, and car navigation are examined.
Many cities in the world are trying to enhance city awareness and city image through international events. In this study, the impact of 2008 Beijing Olympic Games on Beijing Image was investigated by survey. According to the result of data analysis, there is a positive correlation between the watching time of Beijing Olympic Games on TV in weekend and familiarity to Beijing. And there is a positive correlation between the watching time of Beijing Olympic Games on TV in weekend and attitude toward Beijing, too. Familiarity to Beijing and Beijing Olympic Games management have an significant impact on Beijing image, attitude toward Beijing and intention to visit Beijing. Familiarity to Beijing than Beijing Olympic Games management has a larger impact on Beijing image and attitude toward Beijing.
This paper presents the main business models in ubiquitous city (u-City), the future city strategically integrated with the ubiquitous computing technology. Based on the concept of u-City, the chief services related to the u-City that has been actively developed are analysed, and then the best main four business models (u-Tour, u-ITS, u-SCM and B2B) for SongTan city are presented. The four business models are selected from making an analysis for the present situation of the tour industries, industrial complex, traditional market in SongTan. With the business models, the strategies to realize the active business transactions, high revenues, high value-adding industries, self-sufficient business through the construction of u-City are also presented. Finally, the promoting plans for local autonomy party, citizen party and consortium of industries/universities/researches to give an comfortable u-Life to citizen in SongTan are described.
The paper reviews the relationship between mobile services and u-City services in order to promote u-City service. In the u-Cities, a variety of services are provided based on u-IT technology, which brings the benefits of efficient city management and offers convenience to the city residents. However, most of the available services are designed for the areas of city operation or administrative management, which hinders the growth and propagation of the services. Hence, the paper suggests a concept of mobile life service that is a service that can be ubiquitously accessible by city residents in everyday life. Accordingly, the paper examines and analyzes the usefulness of such services and the intention to use them by conducting a survey among the residents of the metropolitan area. The paper verifies that the mobile life service will contribute to promoting the use of u-City services.
Recently, our society is seeing cultural value in a new light, perceiving it as an element that creates new values added. Reflecting this trend, the local governments in various levels focus on reviving the regional economies by enhancing cultural competencies and developing the culture and tourism industries. This research is conducted to perform the policy project 'administrative support plans to make Seongnam a hub of international culture and tourism,' which was proposed as part of the urban renewal strategy of the city. This study proposes the establishment of 'policy communities' to build the infrastructure for 'creative cultural content tourism' as a plan to accomplish the policy goal pursued by Seongnam. The focuses include what the policy communities are, how they work, and what the local government has to do with them for a successful implementation of proposed policies, by theoretically examining the composition variables of policy communities. In particular, the study concentrates on how to reconstruct the infrastructure for the culture content technology (CT) in the IT-based city and to transform itself into a city of "creative cultural content tourism". If the policy communities are formed under the proposed model in this paper, it is expected that they will become the viable alternatives in the field.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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