본 연구는 관계망 시각화에 이용되는 데이터의 특성을 분석하고 그에 맞는 시각화 요소를 추출하여 시각화하는 것에 관한 연구이다. 사회 관계망 시각화는 점과 선을 기초 요소로 하여 점은 사회적 요소(actor), 선은 관계(relation)를 의미한다, 점과 선은 시각화에 사용되는 데이터의 특성에 따라 다양한 형태를 갖게 된다. 이 논문에서는 관계망 시각화에 사용되는 데이터의 특성을 데이터의 형태, 관계, 상태에 따라 분류하고, 각각의 특성에 맞는 관계망 시각화의 형태를 추출하고, 그에 따른 시각화 요소를 추출하였다. 이를 바탕으로 모바일 커뮤니케이션을 통해 형성되는 인맥 네트워크를 시각화함으로써, 인맥 네트워크 구성원 간의 친밀도를 효과적으로 파악할 수 있는 방법에 대해 제시하였다. 또한, 시각화의 결과를 이용하여 휴대전화로 인맥 네트워크를 유지, 관리하기 위한 서비스를 제안하였다. 이러한 연구는 데이터의 특성에 맞는 시각화의 요소를 추출하고, 데이터의 형태, 관계, 상태를 직관적으로 제공함으로써 사용자로 하여금 자신의 인맥 네트워크 구성원들의 친밀도와 관계 형태, 상태를 파악하여 자신의 인맥을 유지, 관리하고 보수할 수 있도록 한다.
Lee, Yonghyeok;Yi, Hojeong;Song, Minseok;Lee, Sang-Jin;Park, Sera
The Journal of Bigdata
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v.1
no.2
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pp.65-78
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2016
In the rapid change of business environment, it is crucial that several companies with core competence cooperate together in order to deliver competitive products to the market faster. Thus a lot of companies are participating in supply chains and SCM (Supply Chain Management) become more important. To efficiently manage supply chains, the analysis of data from SCM systems is required. In this paper, we explain how to analyze SCM related data with process mining techniques. After discussing the data requirement for process mining, several process mining techniques for the data analysis are explained. To show the applicability of the techniques, we have performed a case study with a company in South Korea. The case study shows that process mining is useful tool to analyze SCM data. On specifically, an overall process, several performance measures, and social networks can be easily discovered and analyzed with the techniques.
Compared to the commercial networks, R&E networks have the strength such as flexible network engineering and design. Based on those features of R&E networks, we propose our storage cloud service model which supports general-purpose network users in a central region and experimental network users in distributed regions simultaneously. We prototype our service model utilizing multiple proxy controllers of OpenStack Swift service in order to deploy several regions via experimental backbone networks. Our experiments on the influence of the network latency and the size of data to be transmitted show that the bigger size of data is preferable to the smaller size of data in an experimental backbone network where the network latency increases within 10ms because the rate of throughput decline in the bigger object is comparatively small. It means that our service model is appropriate for experimental network users who directly access the service in order to move intermittently high volume of data as well as normal users in the central region who access the service frequently.
Recently wireless data services have widely spread on various multimedia devices such as smart phones and tablets. Existing wired data services have been replaced by wireless data services using mobile devices. Especially domestic mobile devices supporting both Wireless-Fidelity (Wi-Fi) and long term evolution (LTE) services have increased steadily. While Wi-Fi network is provided free of charge, LTE network is offered to pay for. Therefore, mobile devices provide smart network switch to support both preferred Wi-Fi and LTE networks. However, such handover and roaming between Wi-Fi and LTE networks can cause data connection stop in spite of charged data services. This paper has proposed the method to overcome data connection stop for guaranteeing seamless data service during handover and roaming procedures between networks.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2000.04b
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pp.532-534
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2000
복합적인 감성기반 영상 검색 시스템을 구축하기 위해서는 감성속성으로 영상을 찾는 검색은 물론이고, 주어진 영상의 감성특성을 알아내는 과정이 필요하다. 본 논문에서는 영상의 특성으로부터 감성을 매핑하는 신경망을 구축하고 다양한 실험으로 그 가능성을 보인다. 여기에서 영상특징으로 웨이블렛계수와 위치정보를 사용했고, 감성공간으로는 SD법으로부터 14개의 형용사쌍을 추출했다. 이 두 공간의 매핑에 사용된 신경망의 입력으로 영상에서 얻은 RGB 색상당 36개의 총 108개의 웨이블렛 개수를 사용했고, 출력은 14개의 감속속성당 7등급으로 총 98개로 구성했다. 총 6명이 영상을 보고 평가한 감성평가데이터중에서 2명이 각각 평가한 데이터로 신경망을 학습시키고 나머지 10개로 테스트한 경우는 90%이상의 인식률을 보였다. 4명이 각각 90개씩 평가한 데이터로 신경망을 학습시키고 나머지 10개로 테스트한 경우는 90%의 인식률을 보였다. 또한 공통된 감성을 신경망을 통해 인식할 수 있는지 판단하기 위해 600개씩 2명으로부터 얻은 1200개의 데이터에 대해서 1000개를 학습시키고 200개를 테스트하고, 100개씩 4명으로부터 데이터에 대해서 360개를 학습시키고 40개를 테스트해 본 결과, 전자의 경우 오류율 8, 후자의 경우 0.7~0.8 범위였다.
본 논문에서는 단일 및 군말뚝의 수평변위와 최대 휨모멘트를 예측하기 위하여 인공신경망을 도입하였다. 인공신경망에 의한 결과는 낙동강 모래지반에서 단일 및 군말뚝에 대하여 수행한 일련의 모형실험결과와 비교하였다. 인공신경망 중의 하나인 오류 역전파 신경망(EBIPNN)의 적용성 검증을 위하여 600개의 모형실험결과들을 이용하였다. 그리고 신경망의 구조는 한개의 입력층과 두개의 은닉층 그리고 한개의 출력층으로 구성되었다. 전체 데이터의 25%, 50% 그리고 75% 결과는 각각 신경망의 학습에 이용되었으며 학슴에 이용하지 않은 데이터들은 예측에 이용되었다. 인공신경망 학습결과와 실험결과의 비교에 의하면, 신경망의 최적학습을 위하여 최적학습을 위하여 적합한 은닉층의 뉴런수는 각각 30개로 그리고 학습률은 0.9로 결정되었다. 전체 데이터의 50%이상으로 학습을 수행한 신경망의 모델은 정확한 예측을 하는 것으로 나타났다. 따라서, 인공신경망 모델리 수평하중을 받는 말뚝의 수평변위와 최대 휨모멘트의 예측에 적용될 수 있는 가능성을 보여주었다.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2002.11b
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pp.1357-1360
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2002
무선 데이터 통신이 하루가 다르게 증가하면서 무선망에서 핸드폰을 이용해 멀티미디어 데이터를 스트리밍하는 기술들이 연구되며 소개되어지고 있다. 이러한 기술을 연구하는데 있어서는 첫째로 데이터 전송 실험을 통한 무선 망에 대한 이해 및 특성 파악이 필요하고, 둘째로 이런 망 특성에 따른 적합한 스트리밍 기법 연구가 필요하다. 본 논문에서는 이러한 방법에 따라 망의 특성 파악에 관한 데이터를 기반으로 실험을 통해 EVRC 오디오 코텍을 이용한 핸드폰에서의 오디오 스트리밍에 있어 좀 더 나은 에러 대처 방법과 트랜스포트 프로토콜의 사용 기법을 제안하고 있다.
Proceedings of the Korean Institute of Intelligent Systems Conference
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2007.04a
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pp.85-88
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2007
본 연구에서는 베이지안 망 구조 학습에서, 학습 데이터의 특정 부분집합이 학습된 망의 각연결 구조(edge)의 형성에 기여하는 정도를 정량화하는 방법을 제안한다. 생물학 정보의 분석 등에 베이지안 망 학습을 이용하는 경우, 제안된 방법은 망의 각 연결 구조의 형성에 특정 군집 데이터가 기여하는 정도의 정량화가 가능하다. 제안된 방법의 유효성을 보이기 위해, 벤치마크 베이지안 망을 이용하여 제안된 방법이 망 연결 구조에 대한 데이터 군집별 기여도를 효과적으로 정량화 할 수 있음을 보인다.
위성을 이용한 통신 및 방송은 양방향 서비스 시대를 맞이하고 있으며, 위성 인프라는 통신망 back-up 개념을 벗어나 이동 휴대 그리고 지상 인프라 구축 및 운영이 어려운 지역 및 시설을 중심으로 광역통신 및 방송의 근간 망 구성으로 나아가고 있고, 재난 방재 및 긴급 복구, 산업 시설 감시 및 측정데이터 모니터링 등 지상 인프라와 상호 보완적인 이중망 또는 기간망으로 활용되고 있다. 한국수자원공사에도 1998년부터 수문관측망 및 감시제어를 포함한 원격 데이터 취득 및 정보제공 등 많은 부분에 위성통신망을 이용하고 있다. 위성통신망의 사용이 10여년이 지난 시점에서 위성통신장비의 내용년수 도래에 따른 시스템 개선과 대체방안이 필요하게 되었으며, 기존의 수위, 우량과 같은 저용량, 저속인 현재의 위성망에 비하여 기술발전 및 데이터의 다양화에 따른 화상, 동영상과 같은 멀티미디어 데이터 등을 전송할 수 있는 대용량, 고속인 위성망 Pilot 시스템을 구축하였으며, 구축된 시스템에 대하여 성능시험을 한 결과를 분석하고자 한다.
The Proceeding of the Korean Institute of Electromagnetic Engineering and Science
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v.15
no.3
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pp.50-63
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2004
휴대인터넷은 새로운 고속 무선 데이터 서비스로서 초기 시장 진입 시 기존의 서비스와의 경쟁이 불가피할 것으로 보인다. 이러한 경쟁적 요인의 완화와, 전역적 커버리지 확보를 위한 망 투자의 효율성등의 이유로 타 망과의 연동을 적극 검토하고 있다. 본 논문에서는 2,3 GHz대역에서 전용의 주파수 할당을 통해 고속의 무선 데이터 접속 서비스 제공을 목적으로 추진되고 있는 휴대인터넷과 기존의 공중 무선 랜 및 CDMA 패킷 데이터 망과의 연동과 관련 된 주요 이슈들을 설명한다. 이러한 이슈들에는 연동 서비스와 관련된 사업적 모델과 망 구조, BM 구현을 위한 가입/과금/인증 등의 소프트 인프라, 단말, 사용자 경험, 이동성 지원 등의 문제들이 포함된다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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